Dispositivos de entrada y salida

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  • 1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Juan Camilo Chaparro Riveros Julian Arturo Lozano Sandoval
  • 2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
  • 3. TECLADO• Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el tecladode las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para queactúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían informacióna la computadora• Caracteristicas• Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas.• Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc.• Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.• Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no son muy comerciales ni económicos, debido al tipo de tecnología y en gran medida debido a que requieren el uso de baterías para su funcionamiento.
  • 4. • Tipos• Teclado PC XT: PC XT significa ("Personal Computer eXtended Tecnology"). Es el primer teclado estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 2.-• Teclado PC AT: PC AT significa ("Personal Computer Advanced Tecnology"). Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial.• Teclado extendido: Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector PS/2• Teclado extendido para Microsoft® Windows de 104 teclas: Lo introduce Microsoft® para ser utilizado con el sistema operativo Windows 98, integrándole 2 teclas para acceder de manera directa al botón Inicio y otro para desplegar el menú emergente.
  • 5. RATON• Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.• Caracteristicas:• El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.• El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
  • 6. JOYSTICK• Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación• CARACTERISTICAS• Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.• + El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.• + Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el Gamepad y contra los RaceWheel ó volantes para juego.• + Han habido 2 tipos básicos de palanca en el Joystick; los digitales (basado en mecanismos que permiten 2 estados lógicos: encendido y apagado por medio de pequeños pulsadores) y los análogos que tienen potenciómetros para detectar las posiciones).
  • 7. LAPIZ OPTICOEs una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficiespara leer éstas o servir de dispositivo apuntador y quehabitualmente sustituye al mouse o conmenor éxito, a la tableta digitalizadora.• CARACTERISTICAS• El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez que registra una luz• El lápiz no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil
  • 8. MICROFONODispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe enseñal eléctrica.• TIPOS:• Dinámicos• Los micrófonos dinámicos se pueden considerar como similares a los altavoces convencionales en la mayoría de los aspectos. Ambos tienen un diafragma (o cono) con una bobina de la voz (una bobina larga del alambre) unida cerca del ápice. Ambos tienen un sistema magnético con la bobina en su boquete. La diferencia está en cómo se utilizan. Con un altavoz, la corriente del amplificador atraviesa la bobina. El campo magnético creado por la corriente que atraviesa la bobina de la voz interactua recíprocamente con el campo magnético del imán del altavoz, forzando la bobina y su cono unido para moverse hacia adelante y hacia atrás, produciendo la salida del sonido.
  • 9. • Condensadores• Los micrófonos condensadores (o condensador) utilizan una membrana ligera y una placa fija que actúan como lados opuestos de un condensador. La presión del sonido contra esta película fina del polímero hace que se mueva. Este movimiento cambia la capacidad del circuito, alterando la salida eléctrica . En muchos aspectos un micrófono de condensador funciona de manera semejante como un altavoz de agudos electrostático, aunque en una escala mucho más pequeña y a la inversa. Los micrófonos de condensador destacan por su respuesta de frecuencia muy uniforme y por su habilidad de responder con claridad a los sonidos transitorios. Proporcionan un sonido natural, limpio y claro, con excelente transparencia y detalle
  • 10. WEBCAMEs una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturarimágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otrascomputadoras de forma privada.• CARACTERISTICAS• Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.• Una webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo
  • 11. ESCANER• Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.• CARACTERISTICAS• Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Actualmente son USB ó centronics.• Resolución del escáner: es la cantidad máxima de puntos por pulgada cuadrada que puede escanear y que al concentrar en una pulgada cuadrada esta no se distorsione. Esta se mide en en dpi ("dots per inch") ó ppp (puntos por pulgada) y generalmente será de 1800 ppp, 2400 ppp, 3600 ppp ó 4800 ppp. Esto influirá directamente en el tamaño del archivo en que se va a guardar la imagen.• Digitalización de dispositivas y negativos: es una característica opcional para poder guardar imágenes procedentes de estos medios físicos.
  • 12. • Profundidad del escáner: se refiere a la cantidad de bits que utiliza para definir cada píxel, por lo que a mayor cantidad de bits utilizados, se puede capturar una mayor cantidad de colores. Esto influirá directamente en el tamaño del archivo en que se va a guardar la imagen.• PPM: se refiere a la cantidad de páginas que es capaz de extraer y digitalizar (en el caso de escáneres con alimentador automático), este dato puede ser mayor a 60 ppm aproximadamente.• MAXIMUM SCANNING WIDTH: se refiere al tamaño máximo de hoja capaz de digitalizar, ello está dado en pulgadas (Inch, "), puede incluir la nomenclatura de hojas A4, Legal, Letter, etc.• PPI: se refiere a la densidad "Pixeles per Inch", número de pixeles por pulgada en un archivo, referente a la calidad de impresión ó visualización en pantalla.
  • 13. TABLETA DIGITALIZADORAEs un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría conlápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando elestilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino que semuestra en la pantalla de la computadora. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas paraser utilizadas remplazando al ratón como el dispositivo apuntador principal.• CARACTERISTICAS• Dimensiones: se refiere al tamaño en general de la tableta (largo X ancho X alto), y está especificada en pulgadas ó en centímetros.• Área activa: es el espacio disponible con el que cuenta el usuario para manipular el lápiz y el ratón, por lo que un aumento en esta especificación, indica que se puede maniobrar de manera más cómoda.• Nivel de presión: significa que tiene la capacidad de reconocer presión en los trazos por medio del lápiz óptico.• Resolución: su unidad de medida es lpi ("lines per inch") ó líneas por pulgada. Es la máxima cantidad de líneas que es capaz de reconocer la tableta digitalizadora.
  • 14. • Velocidad de datos: es la cantidad de que es capaz de procesar y enviar hacia la computadora.• Rango de inclinación: es la posición en grados (°) con respecto a la superficie horizontal que viene predeterminada la tableta digitalizadora.
  • 15. DISPOSITIVOS DE SALIDA
  • 16. MONITOR• Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video)• TIPOS• 1. Atendiendo al color:• 1.1 Monitores color : Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres colores básicos.• 1.2 Monitores monocromáticos : Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y más legible.
  • 17. • 2. Atendiendo a la tecnología usada:• 2.1 Monitores de cristal líquido :• Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que los líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas. Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí, de modo que al aplicar o dejar de aplicar una corriente eléctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no pase a través de ellos, según el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha atravesado el primero. El color se consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la reproducción de varias tonalidades de color, se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no-luz, lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros .• 2.2 Monitores con tubos de rayos catódicos :• Las señales digitales del entorno son recibidas por el adaptador de VGA. El adaptador lleva las señales a través de un circuito llamado convertidor analógico digital (DAC). Generalmente, el circuito de DAC está contenido dentro de un chip especial que realmente contiene tres DAC, uno para cada uno de los colores básicos utilizados en la visualización: rojo, azul y verde. Los circuitos DAC comparan los valores digitales enviados por la PC en una tabla que contiene los niveles de voltaje coincidentes con los tres colores básicos necesarios para crear el color de un único píxel. El adaptador envía señales a los tres cañones de electrones localizados detrás del tubo de rayos catódicos del monitor (CRT). Cada cañón de electrones expulsa una corriente de electrones, una cantidad por cada uno de los tres colores básicos.
  • 18. ALTAVOZEs un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido• CARACTERISTICAS• La respuesta en frecuencia.• Es uno de los parámetros principales de un altavoz, junto con la potencia. Por razones mecánicas y de diseño, un altavoz sólo no puede cubrir todo el margen de audio, por lo que se construyen altavoces especializados en reproducir ciertas bandas de audio: sub-graves, graves, medios, agudos y súper-agudos.• Impedancia eléctrica de entrada.• Es la relación compleja (módulo y fase) entre la tensión en bornes del altavoz y la corriente que circula por él. También se puede definir como la resistencia eléctrica que "ve" el equipo anterior. La impedancia eléctrica de entrada varía mucho con la frecuencia, sobre todo en torno a la frecuencia de resonancia del altavoz.• Frecuencia de resonancia.• Es es la frecuencia donde el sistema mecánico entra en resonancia. Se debe especificar el valor de la frecuencia para la cual el módulo de la impedancia eléctrica de entrada tiene su primer máximo. En el caso de la figura superior la frecuencia de resonancia está en 45 Hz.
  • 19. • TIPOS• Altavoz dinámico o Altavoz de bobina móvil: La señal eléctrica de entrada actúa sobre la bobina móvil que crea un campo magnético que varía de sentido de acuerdo con dicha señal. Este flujo magnético interactúa con un segundo flujo magnético continuo generado normalmente por un imán permanente que forma parte del cuerpo del altavoz, produciéndose una atracción o repulsión magnética que desplaza la bobina móvil, y con ello el diafragma adherido a ella. Al vibrar el diafragma mueve el aire que tiene situado frente a él, generando así variaciones de presión en el mismo o vibraciones, o lo que es lo mismo, ondas sonoras.• Altavoz electrostático o Altavoz de condensador: Estos altavoces tienen una estructura de condensador, con una placa fija y otra móvil (el diafragma), entre las que se almacena la energía eléctrica suministrada por una fuente de tensión continua. Cuando se incrementa la energía almacenada entre las placas, se produce una fuerza de atracción o repulsión eléctrica entre ellas, dando lugar a que la placa móvil se mueva, creando una presión útil.• Altavoz piezoeléctrico: En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico, que al recibir una diferencia de tensión entre sus superficies metalizadas experimenta alargamientos y compresiones. Si se une a una de sus caras un cono abocinado, éste sufrirá desplazamientos capaces de producir una presión radiada en frecuencia audible.
  • 20. AURICULARESSon transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicacióno el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos (de ahíproviene el nombre de auricular) para convertir la señal en ondas sonoras audibles• CARACTERISTICAS• 1. Rango de frecuencias.- El tono de un sonido está relacionado con la frecuencia. Un tono grave se corresponde con una frecuencia baja y un tono agudo con una frecuencia alta. Los sonidos que puede percibir el oido humano están comprendidos entre unos pocos hercios (1 Hz= 1ciclo por segundo) y varios miles de hercios (KHz). Los equipos de sonido se consideran de alta fidelidad (HiFi) cuando son capaces de reproducir el rango de 20Hz-20KHz sin variar apreciablemente su volumen (se admite un rango de unos 3dB).• 2. Sensibilidad.- Indica la potencia de la señal eléctrica que necesita para producir un determinado volumen de sonido.
  • 21. • Tipos• Circumaurales Ahora vienen los de tamaño grande. Los Cicumaurales rodean con la capsula los pabellones auditivos, resultando más cómodos pero sacrificando su fácil transporte. Aparte de su forma se clasifican en cerrados y abiertos, aspecto clave para escoger el que se adecue mejor a nuestras necesidades• Supra-aurales Este tipo de auricular es más pequeño que el Circumaural, y no rodean los pabellones auditivos sino presionan directamente provocando incomodidad en usos prolongados. También puedes encontrarlos abiertos y cerrados. Son frecuentados por los Djs.• Intrauriculares son los más comunes y económicos, son los que suelen venir en los reproductores portátiles, por lo mismo la calidad de audio no es la mejor, además de no ofrecer algún tipo de aislamiento.
  • 22. IMPRESORAEs un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos dedocumentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmenteen papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser• CARACTERISTICAS• Velocidad de Impresión.• En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto (ppm) o bien en caracteres por segundo (cps). En la actualidad, se usa prácticamente siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en cps para las impresoras matriciales (muy poco extendidas en comparación con las impresoras láser o de tinta).• Resolución de las impresoras.• La resolución de la impresora es un parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal como vertical.
  • 23. • El buffer de memoria de la impresora• El tamaño del buffer de memoria (zona de almacenamiento temporal de datos en la impresora) es otro dato importante, ya que determina el rendimiento de las comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad considerablemente más rápida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC debería esperar continuamente a la impresora entre envío y envío. Gracias al buffer, el PC envía datos a la impresora, y pasa a realizar otras tareas mientras la impresora procesa dicha información.• La interfaz de conexión• Finalmente, el último parámetro de interés es la interfaz de conexión. Hasta hace poco la más habitual era el puerto paralelo estándar del PC, utilizando el conector Centronics de 36 terminales (ver entrega de esta serie en PC World nº 188, de junio de 2002).• También existen impresoras que funcionan a través del puerto serie RS-232, lo que minimiza el número de cables a utilizar y permite emplear cables mucho más largos. Sin embargo, la impresión serie resulta mucho más lenta, por lo que no es la interfaz de conexión más habitual. Hoy en día, la conexión vía USB es la más común por su elevada velocidad frente al puerto paralelo.
  • 24. • TIPOS• Impresoras de carácter, realizan la impresión por medio de un cabezal que va escribiendo cada línea carácter a carácter (Puede ser unidireccional o bidireccional). La velocidad de dichas impresoras es de 10 a 400 caracteres por segundo. Los tipos de impresora que imprimen por caracteres son las de rueda, bola, margarita, matricial, térmicas y de inyección de tinta.• Impresoras de líneas, realizan la impresión simultáneamente todos o varios caracteres correspondientes a una línea de impresión. Funcionan con una memoria intermedia, cuando es rellenada, la operación de mecánica de impresión de caracteres puede realizarse en cualquier orden. La velocidad de impresión es entre 300 a 2000 líneas por minuto, son unos 400 a 2600 caracteres por segundo. Algunas impresoras de líneas son las térmicas, tambor, barra, fleje y de transferencia electrostática.
  • 25. PLOTTEREs una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizanen diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc• CARACTERISTICAS• No necesita traducir la información gráfica a líneas de impresión y puntos. Se les puede hablar directamente de vectores, desplazamientos y ubicaciones, y las líneas son realmente líneas y no una sucesión de puntos.• Son ideales para tareas de CAD, porque en sus diseños usan mas líneas que caracteres .• Son usados en varios campos, tales como ambientes científicos, la ingeniería, el diseño, la arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos, pero los hay de cuatro colores e incluso hay modelos que llegan a poseer hasta ocho colores.• Las dimensiones del plotter varían según la aplicación que se le dé, ya que para trabajos de gráficos profesionales, se emplean plotters de hasta 137 cm. de ancho, mientras que para otras no tan complejas, son de 91 a 111 cm.
  • 26. • TIPO• De impacto: en un principio, las impresoras funcionaban de manera similar a las máquinas de escribir, con un mecanismo que empuja a un elemento contra una cinta entintada y esta a su vez contra la hoja, generando los caracteres impresos.• Libres de impacto: son la generación más nueva de impresoras, en estas no existen golpes contra la hoja, sino que los caracteres son impresos en la hoja por medio de pequeños chorros de tinta ó simplemente deslizándola bajo un elemento cilíndrico.
  • 27. PROYECTOREs un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en unapantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijaso en movimiento• CARACTERISTICAS• Brillo: se trata de la luminosidad que es capaz de proyectar, la medida utilizada es el Lumen (unidad de medida del flujo luminoso) y está estandarizado por la ANSI ("Asociation National Standard Institue"), por ello se maneja como X ANSI Lumen, actualmente alcanzan hasta 2500 Lumens.• Capacidad de la lámpara: se refiere al consumo en Watts y el tiempo de vida que se le garantiza en años.• Consumo: es la cantidad total de energía que utiliza al funcionar, esto incluye la lámpara funcionando, el ventilador interno y todos los circuitos que intervienen. Se mide en Watts .• Resolución: es la cantidad máxima de píxeles que puede mostrar sin pérdida de definición de imagen. Se mide en píxeles ó Megapíxeles (1,000,000 píxeles).
  • 28. • TIPO• Proyector de TRC El proyector de tubo de rayos catódicos típicamente tiene tres tubos catódicos de alto rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen final se obtiene por la superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) en modo analógico.• Proyector LCD El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los más comunes y accesibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en una, constituida por píxels, y son proyectadas sobre la pantalla mediante un objetivo.• Proyector DLP Usa la tecnología Digital Light Processing (Procesado Digital de la Luz) de Texas Instruments. Hay dos versiones, una que utiliza un chip DMD (Digital Micromirror Device, Dispositivo de Microespejo Digital) y otra con tres y cada píxel corresponde a un microespejo; estos espejos forman una matriz de píxels y cada uno puede dejar pasar o no luz sobre la pantalla, al estilo de un conmutador. La luz que llega a cada microespejo ha atravesado previamente una rueda de color, que tiene que estar sincronizada electromecánicamente con el color que cada píxel ha de representar.• Proyector 3D Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente.
  • 29. DISPOSITIVOS ENTRADA/SALIDA
  • 30. CD (DISCO COMPACTO)Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio,imágenes, vídeo, documentos y otros datos)• *Es un soporte digital-óptico de información,• *puede ser de sonido, datos, vídeo u otros formatos.• *El CD esta constituido por una capa de policarbonato, otra de aluminio empapado de la sustancia fijadora, una sustancia protectora y en ocasiones una etiqueta.• *Posse dos láseres, uno hace marcas en la sustancia fijadora y así la información se graba. Mientras que el otro se lanza al disco y en ciertos momentos es reflejado por el aluminio y en otras es bloqueado por las marcas dejadas por el primer láser.
  • 31. DVD• Es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc1 en inglés (disco versátil digital traducido al español).• CARACTERISITCAS• En cuanto a la capacidad, en primer lugar, tenemos los discos que podemos considerar estándar, de una cara, de una capa, y una capacidad de 4,7 GB• la velocidad, hay que decir que dicha característica está más bien relacionada con el lector de DVD que con el DVD en sí. La mayoría de los lectores DVD-ROM tienen un tiempo de acceso de unos 200-250 ms, una transferencia sostenida de 1.3 MB/s y una transferencia en modo "burst" de hasta 12 MB/s o mayor.
  • 32. DISKETTEEs un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular dematerial magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta deplástico cuadrada o rectangular• CARACTERISTICAS• Capacidad limitada con 1,44MB
  • 33. FAX/MÓDEMEs un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamadaportadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisióndirecta de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo,para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden decientos demetros) para su correcta recepción• CARACTERISTICAS• Permiten el uso del servicio de fax (se trata del envió de la copia de un documento a distancia por medio de la línea telefónica, para lo cuál existen dispositivos para ello).• Están diseñados para el uso de la red telefónica, para enviar y recibir datos, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps).• Tienen 2 puertos RJ-11 para el enviar y recibir datos de la red telefónica.• Cuentan con un conector especial para ser insertado por medio de un cable en el puerto COM de la computadora.• Actualmente, los módem se han integrado en tarjetas de expansión para insertar en las ranuras internas de la computadora.
  • 34. • TIPO• USB (Universal Serial Bus): Es un conector de 4 terminales que permite la transmisión de datos a una velocidad de hasta 480 Megabits por segundo (Mbps).• RJ-45 Registred Jack-45: Se utiliza para la conexión a la red de área local (LAN), cuenta con 8 terminales. En este caso se utiliza para proveer del servicio de Internet a la red.• RJ-11 Registred Jack-11: Es un conector que cuenta con 2 ó 4 terminales y es utilizado para la red telefónica convencional y así poder recibir Internet.• COM COMmunications: Puerto serial utilizado para conexión de módem externo, PDA´s y ratones. Este se utiliza para conectar el módem con la computadora.
  • 35. MEMORIA USBEs un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información• CARACTERISTICAS• Este tipo de tecnología, soporta un aproximado de 100,000 borrados, y al encontrarse los circuitos protegidos por la cubierta plástica, hay un mínimo riesgo de pérdida de datos, lo que un CD-ROM y disquetes no garantizan. Una vez desconectadas del equipo, almacenan los datos de manera permanente sin necesidad de baterías.• Esta tecnología se esta utilizando para sustituir al disco duro magnético tradicional; a esta nueva tecnología se le denomina: Unidades SSD lo que significa ("Solid State Drive") ó su traducción al español significa unidad de estado sólido" y por supuesto esta basada en celdas de memoria tipo NAND.
  • 36. PANTALLA TACTIL• Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente• CARACTERISTiCAS• Pantallas táctiles resistivas de 5 cables La tecnología táctil resistiva de 5 cables es económica y tiene muchas aplicaciones en la mayoría de aparatos con sistema táctil. Esta tecnología utiliza un panel de cristal o acrílico con un revestimiento conductivo eléctricamente y capas resistivas. Estas finas capas están separadas por unos puntos separadores invisibles que sirven para identificar la ubicación exacta del punto que se toca.• Carcasa estable para pantallas táctiles el monitor con pantalla táctil de Hyundai está diseñado mecánicamente para garantizar la estabilidad y evitar movimientos al ser utilizado por los usuarios .• Compatible con puerto serie/USB Se pueden utilizar los puertos serie y los puertos USB para la interfaz de la pantalla táctil.• Reconocimiento fácil Admite diferentes métodos táctiles, como dedos, dedos con guantes o punteros, el monitor de pantalla táctil de Hyundai facilita el trabajo en cualquier tipo de entorno.• Tiempo de respuesta rápido y precisoTiempo de reacción inferior a 10ms con una alta precisión que ayuda a mejorar el rendimiento.
  • 37. MEMORY CARDS• Es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil.• Tarjetas Compact Flash (CF)• Tarjetas de memoria (MS)• Tarjetas multimedia (MMC)• Tarjetas SD (SD)• Tarjetas SmartMedia (SM)• Tarjetas de imagen xD• Lector Memoria Flash