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The Island (ver. 0.1.1 Beta)
Aluno: Henrique Campos (RGM:1302299)
Aluno: Leandro Rodrigues (RGM:1301268)
Aluno: Matheus Azevedo (RGM:1305107)

PLATAFORMA PARA JOGOS
Cod. 3227 (2º. Semestre/2013)
Profa. MSc. Camila Hamdan
1. O Conceito do Jogo
O jogo se passa num ambiente hostil. Kyle é enviado para uma ilha onde tem o cargo de Chefe da segurança,
mas vários eventos catastróficos acontecem e ele deve lutar para sair da ilha com vida.
Uma ilha e um laboratório abandonado são os cenários do jogo, cada qual com seu ambiente distinto, desde
florestas tropicais à salas destruídas.
O objetivo do jogo é escapar da ilha, totalizando 2 ambientações (incluindo o primeiro estágio: o laboratório).
2. Descrição do Jogo
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•

Gênero: Action.
Elementos do Jogo: Campanha principal.
Temas: ficção científica.
Estilo: Third person shooter.
Sequência do Jogo: sem sequências à
princípio.
3. Tecnologia (linguagem/motor de
jogo)
• Técnica: Modelagem 3D utilizando diversas
plataformas.

•
•
•
•

Visão: Terceira pessoa
Plataforma : PC/Mac.
Motor de Jogo: Unreal Development Kit (UDK)
Compatibilidade de Plataformas: Apenas
PC/Mac.
• Linguagens utilizadas: Kismet e Unreal Script.
4. Influências
4. The Island
VÍDEO
http://www.youtube.com/watch?v=NBwytNRDizw
The Island- Plataformas para Jogos, UDF 2º Semestre/2013

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The Island- Plataformas para Jogos, UDF 2º Semestre/2013

  • 1. The Island (ver. 0.1.1 Beta) Aluno: Henrique Campos (RGM:1302299) Aluno: Leandro Rodrigues (RGM:1301268) Aluno: Matheus Azevedo (RGM:1305107) PLATAFORMA PARA JOGOS Cod. 3227 (2º. Semestre/2013) Profa. MSc. Camila Hamdan
  • 2. 1. O Conceito do Jogo O jogo se passa num ambiente hostil. Kyle é enviado para uma ilha onde tem o cargo de Chefe da segurança, mas vários eventos catastróficos acontecem e ele deve lutar para sair da ilha com vida. Uma ilha e um laboratório abandonado são os cenários do jogo, cada qual com seu ambiente distinto, desde florestas tropicais à salas destruídas. O objetivo do jogo é escapar da ilha, totalizando 2 ambientações (incluindo o primeiro estágio: o laboratório).
  • 3. 2. Descrição do Jogo • • • • • Gênero: Action. Elementos do Jogo: Campanha principal. Temas: ficção científica. Estilo: Third person shooter. Sequência do Jogo: sem sequências à princípio.
  • 4. 3. Tecnologia (linguagem/motor de jogo) • Técnica: Modelagem 3D utilizando diversas plataformas. • • • • Visão: Terceira pessoa Plataforma : PC/Mac. Motor de Jogo: Unreal Development Kit (UDK) Compatibilidade de Plataformas: Apenas PC/Mac. • Linguagens utilizadas: Kismet e Unreal Script.
  • 6.
  • 8.

Editor's Notes

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