Este documento fornece instruções para simular o sistema solar usando animação digital. Ele explica como criar esferas para representar o Sol e planetas e posicioná-los proporcionalmente. Também mostra como adicionar materiais coloridos às esferas e rotacioná-las em torno do Sol ao longo do tempo para simular seus movimentos orbitais.
15. Com a função “espaço” do teclado visualize as 4 janelas de
interação. Selecione o painel Side
16. No modo “persp” iremos rotacionar a esfera maior (linha verde que
ficará amarela Eixo Y) o que permitirá que as esferas menores
rotacionen envolta do sol
17. Selecione cada esfera por vez e rotacione (linha verde que ficará
amarela Eixo Y) entorno da esfera maior sol de forma distribuída
23. Agora vá para o último frame (30) e repita a operação: Rotate Y/
botão direito do mouse selecione Key Selected
24. Desta forma, irá adicionar outro Key Frame no Time Slider do último
frame.
25. Vá até o frame 15, selecione uma esfera menor e rotacione (linha
verde que ficará amarela Eixo Y) movendo-a até outro local.
Adicione no Rotate Y (botão direito) outro Key Selected
26. Repita a operação ainda no frame 15, selecione outra esfera menor
e rotacione (linha verde que ficará amarela Eixo Y) movendo-a até
outro local. Adicione no Rotate Y (botão direito) outro Key Selected
27. Este procedimento no frame 15, de selecionar a esfera menor e
rotacionar (linha verde que ficará amarela Eixo Y) movendo-a até
outro local, adicionando no Rotate Y (botão direito) outro Key
Selected deve ser realizado nas 4 esferas menores.
28. Ao clicar no play, as esferas menores moveram em torno da maior.
34. Para otimizar a animação, selecione duas esferas menores
intercaladas vá ao último fame (30) depois Rotate Y e digite 360,
para que possam contornar a esfera maior em 360º graus.
35. Agora, repita selecionando as outras duas esferas menores
intercaladas no último fame (30) depois Rotate Y e digite -360, para
que possam contornar a esfera maior em 360º graus na direção
inversa.