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Physically Based Lighting<br />이창희<br />cagetu@softnette.com<br />2011.09.18<br />
Physically Based Lighting<br />물리적으로 올바른 라이팅 모델에 대한 탐구?<br />HDR 환경…<br />더 사실적인…<br />
선행조건<br />Gamma Correction<br />HDR 지원<br />Good Tone Mapping<br />
정규화된 Blinn-Phong(CryEngine3)<br />
모든 사물은 반짝거린다?<br />Everything is Shiny<br />Everything is Fresnel<br />
라이팅 모델(BRDF)<br />Blinn-PhongvsNormalizedBlinn-Phong<br />참고문서<br />Crafting Physically Motivated Shading Models for Game ...
More…<br />
Light Scattering<br />단순하게 생각하면, Fog의 일종<br />일반적인 Fog보다 더 사실적인 환경 연출이 가능<br />참고문서<br />Rendering Outdoor Light Scatterin...
Image Based Lighting(IBL)<br />더욱 사실적인 라이팅을 위해서는 IBL은 필수<br />물리적으로 올바른 IBL을 만들자.<br />좀 더 연구를 할 필요가 있다.<br />
정리하면…<br />물리적으로 올바른 라이팅 모델<br />올바른 Fresnel<br />Normalized Blinn-Phong<br />올바른 라이팅이 항상 뛰어난 그래픽 결과를 보여주는 것은 아니지만, 더욱 올바른...
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Physically based lighting

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  1. 1. Physically Based Lighting<br />이창희<br />cagetu@softnette.com<br />2011.09.18<br />
  2. 2. Physically Based Lighting<br />물리적으로 올바른 라이팅 모델에 대한 탐구?<br />HDR 환경…<br />더 사실적인…<br />
  3. 3. 선행조건<br />Gamma Correction<br />HDR 지원<br />Good Tone Mapping<br />
  4. 4. 정규화된 Blinn-Phong(CryEngine3)<br />
  5. 5. 모든 사물은 반짝거린다?<br />Everything is Shiny<br />Everything is Fresnel<br />
  6. 6. 라이팅 모델(BRDF)<br />Blinn-PhongvsNormalizedBlinn-Phong<br />참고문서<br />Crafting Physically Motivated Shading Models for Game Development(Naty Hoffman, Activition / SIGGRAPH2010) <br />Beyond a glare effect for HDR Redering –Basic of Reflectance(Yoshiharu Gotanda, tri-ace / CEDEC 2009)<br />Physically Based Lighting in Call of Duty: Black Ops(DimitaLazarov, Treyarch / SIGGRAPH2011)<br />
  7. 7. More…<br />
  8. 8. Light Scattering<br />단순하게 생각하면, Fog의 일종<br />일반적인 Fog보다 더 사실적인 환경 연출이 가능<br />참고문서<br />Rendering Outdoor Light Scattering in Real Time (GDC2002)<br />
  9. 9. Image Based Lighting(IBL)<br />더욱 사실적인 라이팅을 위해서는 IBL은 필수<br />물리적으로 올바른 IBL을 만들자.<br />좀 더 연구를 할 필요가 있다.<br />
  10. 10. 정리하면…<br />물리적으로 올바른 라이팅 모델<br />올바른 Fresnel<br />Normalized Blinn-Phong<br />올바른 라이팅이 항상 뛰어난 그래픽 결과를 보여주는 것은 아니지만, 더욱 올바른 표현을 할 수 있도록 도와줄 수는 있다.<br />
  11. 11. 질문<br />
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