[dig2012] 02 - História do design de interfaces

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A ilustração do Javier Royo é de um designer - também espanhol - homônimo do autor Javier Royo. Pensei em tirar, mas ficou bonitinha lá, né?

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[dig2012] 02 - História do design de interfaces

  1. 1. História do Design Digital Eduardo Novais - Design de Interfaces Gráficassexta-feira, 16 de março de 2012
  2. 2. Em vários momentos, você deve ter ouvido falar sobre a história da tecnologia em diversos meios.sexta-feira, 16 de março de 2012
  3. 3. sexta-feira, 16 de março de 2012
  4. 4. Vamos tentar fazer isso de uma forma diferente?sexta-feira, 16 de março de 2012
  5. 5. Olhar a evolução em função de 4 grandes áreas Javier Royo (2008)sexta-feira, 16 de março de 2012
  6. 6. Projetos de sinalização Sist. Visuais de Inf Identidade Visual Evolução tecnológicasexta-feira, 16 de março de 2012
  7. 7. Projetos de sinalização Sist. Visuais de Inf Identidade Visual Evolução tecnológicasexta-feira, 16 de março de 2012
  8. 8. Os sistemas de sinalização são antecessores dos sistemas de navegaçãosexta-feira, 16 de março de 2012
  9. 9. Saída da estação de metrô em Parissexta-feira, 16 de março de 2012
  10. 10. Interface do TripView Sydney (GROFSOFT, 2011)sexta-feira, 16 de março de 2012
  11. 11. Plano de Sinalização do Metrô de Londres Harry C. Beck (1933)sexta-feira, 16 de março de 2012
  12. 12. London Underground Map (Harry Beck, 1933)sexta-feira, 16 de março de 2012
  13. 13. Beck substituiu a fidelidade geográfica por uma interpretação diagramáticasexta-feira, 16 de março de 2012
  14. 14. Outro avanço foi codificar a identificação das diferentes linhas com cores brilhantes.sexta-feira, 16 de março de 2012
  15. 15. O avanço alcançado por Beck foi fundamental para o desenvolvimento do Design da Informaçãosexta-feira, 16 de março de 2012
  16. 16. Unificação dos sinais de circulação Vienna Convention on Road Signs and Signals (1968)sexta-feira, 16 de março de 2012
  17. 17. A padronização dos sinais de circulação criou uma linguagem global para o trânsito de veículossexta-feira, 16 de março de 2012
  18. 18. Normas gráficas Federal Design Improvement Program (1974)sexta-feira, 16 de março de 2012
  19. 19. "I believe that we all can find that the arts have a great deal more to contribute to what we in government are seeking to accomplish -- and that this will be good for the arts and good for the country." President Richard Nixon, 1971sexta-feira, 16 de março de 2012
  20. 20. O objetivo era melhorar a qualidade da comunicação visual e otimizar a relação entre os órgãos governamentais e os cidadãos.sexta-feira, 16 de março de 2012
  21. 21. Estabeleceram normas para tamanho, formatos e especificações de papel, cores, tipografia e sistema de retículasexta-feira, 16 de março de 2012
  22. 22. Sistema de Símbolos para Pasageiros AIGA (1974)sexta-feira, 16 de março de 2012
  23. 23. Esta foi mais uma iniciativa do Governo dos Eua na área de Designsexta-feira, 16 de março de 2012
  24. 24. Foi encomendado à AIGA um sistema de símbolos destinado a passageiros, pedestres e usuários de transportesexta-feira, 16 de março de 2012
  25. 25. sexta-feira, 16 de março de 2012
  26. 26. sexta-feira, 16 de março de 2012
  27. 27. A importância desse trabalho residiu no passo definitivo na unificação de significados que transcende as barreiras culturais e idiomáticassexta-feira, 16 de março de 2012
  28. 28. Metáfora do Desktop Xerox Star (1981)sexta-feira, 16 de março de 2012
  29. 29. Estabelece-se pela primeira vez uma série de ícones herdeiros dos sinais viários que funcionarão como sinais para navegar pelo sistemasexta-feira, 16 de março de 2012
  30. 30. sexta-feira, 16 de março de 2012
  31. 31. Ao executar um clique duplo em um ícone, uma pasta se abria em forma de janelasexta-feira, 16 de março de 2012
  32. 32. Os espaços do nosso mundo começam a se estabelecer como espaços virtuais, espaços de informação representados por metáforas e íconessexta-feira, 16 de março de 2012
  33. 33. Projetos de sinalização Sist. Visuais de Inf Identidade Visual Evolução tecnológicasexta-feira, 16 de março de 2012
  34. 34. Representações gráficas que contêm um alto grau de informação e tem um objetivo didáticosexta-feira, 16 de março de 2012
  35. 35. Isotype Otto Neurath (1920)sexta-feira, 16 de março de 2012
  36. 36. Desenvolver uma padronização visual para fins educativos compreensível por qualquer cidadãosexta-feira, 16 de março de 2012
  37. 37. A idéia central era desenvolver uma linguagem mundial sem palavrassexta-feira, 16 de março de 2012
  38. 38. Essa vocação de globalidade é aplicada à comunicação das novas tecnologiassexta-feira, 16 de março de 2012
  39. 39. Não ao acaso, muito dos pictogramas atuais são encotrados em uso na Internetsexta-feira, 16 de março de 2012
  40. 40. sexta-feira, 16 de março de 2012
  41. 41. User Centered Design Will Burtin (1949)sexta-feira, 16 de março de 2012
  42. 42. Upjohn para a Scope Magazine (Will Burtin, 1951)sexta-feira, 16 de março de 2012
  43. 43. The brain (Will Burtin, 1964)sexta-feira, 16 de março de 2012
  44. 44. Quatro realidades principais: “A o do homem, como unidade e mediador; a da luz, da cor e da textura; a do espaço, do tempo e do movimento; e a da ciência”sexta-feira, 16 de março de 2012
  45. 45. Burtin dizia que o homem era o aspecto mais importante para o designer. Nele já estava latente a ideia do design centrado no usuáriosexta-feira, 16 de março de 2012
  46. 46. Todo o conhecimento pertence ao estudo da percepção do usuário, de como ele recebe a informaçãosexta-feira, 16 de março de 2012
  47. 47. Atlas Geográfico Mundial Herbet Bayer (1953)sexta-feira, 16 de março de 2012
  48. 48. Nessa obra, Bayer apresentava toda a informação por meio de símbolos mapas geográficos e diagramassexta-feira, 16 de março de 2012
  49. 49. Esse trabalho representou um dos primeiros grande trabalhos dedicados à visualização da informação em estado puro e um antecedente da representação da informação tal como a conduzimos na internetsexta-feira, 16 de março de 2012
  50. 50. Atlas Geográfico Mundial (Herbert Mayer, 1953)sexta-feira, 16 de março de 2012
  51. 51. Projetos de sinalização Sist. Visuais de Inf Identidade Visual Evolução tecnológicasexta-feira, 16 de março de 2012
  52. 52. No inicío do século XX surgiram as primeiras iniciativas para padronizar a imagem corportava das empresassexta-feira, 16 de março de 2012
  53. 53. Identidade Corporativa - AEG Otto Neurath e Peter Behrens (1920)sexta-feira, 16 de março de 2012
  54. 54. Eles foram os primeiros a sistematizar uma imagem de identidade visual coordenada da forma como vemos hojesexta-feira, 16 de março de 2012
  55. 55. Organizaram todo o sistema de projeção da identidade da forma como até hoje conhecemossexta-feira, 16 de março de 2012
  56. 56. Escola de Design de Ulm Otl Aicher e Martin Krampen (1949 - 1964)sexta-feira, 16 de março de 2012
  57. 57. A importância da Escola de Ulm reside na renovação do conceito metodológico aplicado à imagem da marca e aos signos visuaissexta-feira, 16 de março de 2012
  58. 58. Entre os principais feitos de Otl Aicher estão a elaboração das imagens corporativas para a Lufthansa e Braunsexta-feira, 16 de março de 2012
  59. 59. sexta-feira, 16 de março de 2012
  60. 60. sexta-feira, 16 de março de 2012
  61. 61. Estes trabalhos foram resultados de um estudo metodológico que levava a entender a imagem corporativa como uma imagem global que organizava todo o material gráficosexta-feira, 16 de março de 2012
  62. 62. Hoje em dia os sistemas de identidade visual optam por soluções estruturais menos rígidas, nos quais a marca e suas aplicações são mais flexíveis e permeáveissexta-feira, 16 de março de 2012
  63. 63. Nas novas tecnologias, a importância da marca é medida também em termos de uso das ferramentassexta-feira, 16 de março de 2012
  64. 64. A representação da identidade visual e o seu uso converge e se mistura no ciberespaçosexta-feira, 16 de março de 2012
  65. 65. Projetos de sinalização Sist. Visuais de Inf Identidade Visual Evolução tecnológicasexta-feira, 16 de março de 2012
  66. 66. Bem, aqui a coisa é longa e são várias as iniciativas.Vamos dividir em algumas subcategoriassexta-feira, 16 de março de 2012
  67. 67. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  68. 68. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  69. 69. A história da interface gráfica do usuário acompanha a evolução tecnológica. Quanto mais espaços foram criados, mais interfaces foram desenvolvidassexta-feira, 16 de março de 2012
  70. 70. A era dos pré-computadores eletrônicos caracteriza-se por dispositivos de input e output e que desempenhavam funções relacionadas com cálculossexta-feira, 16 de março de 2012
  71. 71. Eram máquinas extremamente adaptadas. O homem é que tinha que se adaptar à máquina.sexta-feira, 16 de março de 2012
  72. 72. Nuria Almirón: Anti-interface em seu estado purosexta-feira, 16 de março de 2012
  73. 73. Maquina Diferencial Charles Babbage (1835)sexta-feira, 16 de março de 2012
  74. 74. Aplicava cinco conceitos modernos dos computadores modernos: entrada de dados, armazenamento, processador, unidade de controle, dispositivo de saídasexta-feira, 16 de março de 2012
  75. 75. Cartões Perfurados Joseph Marie Jacquard (1891)sexta-feira, 16 de março de 2012
  76. 76. Os cartões perfurados foram criados para o tear automático. Depois foram adptados pela Hollerith para o censo dos EUA, sendo o primeiro sistema de processamento de informaçãosexta-feira, 16 de março de 2012
  77. 77. Composto de uma leitora elétrica de cartões perfurados, uma classificadora rudimentar, e uma unidade tabuladora (somava e imprimia resultados)sexta-feira, 16 de março de 2012
  78. 78. Cartão Perfurado (Hollerith, 1890)sexta-feira, 16 de março de 2012
  79. 79. ENIAC J. Eckert e J. Mauchly (1945)sexta-feira, 16 de março de 2012
  80. 80. O desenvolvimento tecnológico durante o século XX até a chegada das primeiras interfaces levaram à construção de computadores cada vez menoressexta-feira, 16 de março de 2012
  81. 81. Tido como o primeiro computador digital eletrônico de grande escalasexta-feira, 16 de março de 2012
  82. 82. Paralelamente foi-se ampliando a memória e a capacidade de cálculo até que o computador conseguisse suportar e apresentar gráficossexta-feira, 16 de março de 2012
  83. 83. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  84. 84. Foi no MIT que apareceram os primeiros resultados de pesquisas em relação às imagens geradas por computadorsexta-feira, 16 de março de 2012
  85. 85. Whirlwind MIT (1949)sexta-feira, 16 de março de 2012
  86. 86. Foi o primeiro computador com capacidade de realizar cálculos de forma digital e representá-los diretamente em uma tela de raios catódicossexta-feira, 16 de março de 2012
  87. 87. Sketchpad Ivan Sutherland (1962)sexta-feira, 16 de março de 2012
  88. 88. Diante de uma tela, podia-se desenhar linhas, mudá-las, repeti-las, armazená-las etc.sexta-feira, 16 de março de 2012
  89. 89. Abriu caminho para uma conceituação diferente da interface e das relações entre pessoas e computadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  90. 90. Além disso, foi a primeira interface aplicada ao desenho, o início do Computer-aided designsexta-feira, 16 de março de 2012
  91. 91. Bloco de Desenho (Sutherland, 1962)sexta-feira, 16 de março de 2012
  92. 92. Sutherland também desenvolveu geradores de cenas para simuladores de aviões militares e comerciaissexta-feira, 16 de março de 2012
  93. 93. Dynabook Alan Kay (1960)sexta-feira, 16 de março de 2012
  94. 94. Esse projeto é o embrião do que chamamos hoje de laptopsexta-feira, 16 de março de 2012
  95. 95. Uma plataforma criada para um computador pessoal usando sistema de orientação gráfica dentro da interface e fácil de usar por alunos de educação primáriasexta-feira, 16 de março de 2012
  96. 96. Protótipo do Dynabook (Alan Kay)sexta-feira, 16 de março de 2012
  97. 97. Mouse Douglas Engelbart (1968)sexta-feira, 16 de março de 2012
  98. 98. A invenção do mouse gerou o princípio da manipulação direta da interface.sexta-feira, 16 de março de 2012
  99. 99. Sistema Operacional com Janelas Augmentation Research Center (1968)sexta-feira, 16 de março de 2012
  100. 100. O próprio Engelbart realizou a primeira demonstração pública de um sistema operacional com janelassexta-feira, 16 de março de 2012
  101. 101. A navegação era realizada por teclado e mousesexta-feira, 16 de março de 2012
  102. 102. As pesquisas realizadas foram as precursoras do conceito de interface atualsexta-feira, 16 de março de 2012
  103. 103. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  104. 104. Que mudança de paradigma é essa?sexta-feira, 16 de março de 2012
  105. 105. Essa mudança diz respeito à forma em que a informação era pensada. Em princípio, se pensava em informação estanque, depois, em informação compartilhada.sexta-feira, 16 de março de 2012
  106. 106. Hipertexto Theodore Holm Nelson (1960)sexta-feira, 16 de março de 2012
  107. 107. Vislumbrava o computador como uma máquina fácil de usar, divertida e que tivesse uma interface com imagem e somsexta-feira, 16 de março de 2012
  108. 108. Além de ser esse entusiasta, ele desenvolveu o conceito de hipertextosexta-feira, 16 de março de 2012
  109. 109. O termo referia-se a um acúmulo de de informações ou escrita, unidas de forma não- sequêncial, mas horizontal, que permitia ao usuário buscar informações com maior liberdade, gerando seu próprio conteúdo.sexta-feira, 16 de março de 2012
  110. 110. Ted Nelson observava também os jogos de video-game como uma experiência com alto grau de imersão por parte do usuáriosexta-feira, 16 de março de 2012
  111. 111. ArpaNET SRI, UCLA, UCSB, UU (1969)sexta-feira, 16 de março de 2012
  112. 112. Baseada nos conceitos de hipertexto e das pesquisas do projeto Xanadu, de Ted Nelsonsexta-feira, 16 de março de 2012
  113. 113. A primeira mensagem nodo a nodo entre a UCLA e a SRIsexta-feira, 16 de março de 2012
  114. 114. Outros produtos acabaram sendo desenvolvidos, o correio eletrônico, por exemplosexta-feira, 16 de março de 2012
  115. 115. Atari Nolan Bushnell (1980)sexta-feira, 16 de março de 2012
  116. 116. Os jogos de arcade, como o Pong, foram a primeira forma de utilização exclusiva do computador para puro entretenimentosexta-feira, 16 de março de 2012
  117. 117. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  118. 118. Chip Intel (1971)sexta-feira, 16 de março de 2012
  119. 119. Possibilitou o nascimento da informática pessoal, com o consequente desenvolvimento da interface destinada ao usuáriosexta-feira, 16 de março de 2012
  120. 120. Desktop e WIMP Alan Kay (1973)sexta-feira, 16 de março de 2012
  121. 121. O Xerox Parc é considerado o primeiro computador de uma interface gráficasexta-feira, 16 de março de 2012
  122. 122. A Rank Xerox teve muito pouca visão de futuro ao não querer incorporar a nova interface WIMPsexta-feira, 16 de março de 2012
  123. 123. Lisa Apple (1976)sexta-feira, 16 de março de 2012
  124. 124. No projeto Lisa é que foi estabelecido a ideia de interface amiga do usuáriosexta-feira, 16 de março de 2012
  125. 125. Viewtel 202 Birmingham Post and Mail (1979)sexta-feira, 16 de março de 2012
  126. 126. Considerado o primeiro jornal do mundo que tinha por base um suporte eletrônicosexta-feira, 16 de março de 2012
  127. 127. Foi o primeiro jornal a ser lido em uma tela e era considerado como um serviço complementar do jornal.sexta-feira, 16 de março de 2012
  128. 128. Era necessário um aparelho decodificador e funcionava de Segunda a Sábado, doze horas por diasexta-feira, 16 de março de 2012
  129. 129. Lisa Apple (1983)sexta-feira, 16 de março de 2012
  130. 130. Estabeleceu-se entre os usuários uma nova forma de entender a interface gráfica; pela primeira vez foram utilizados os menus deslocáveissexta-feira, 16 de março de 2012
  131. 131. Como resultado, houve a recuperação da linguagem pictográfica para a gestão da informação e a sinalização do espaço de informaçãosexta-feira, 16 de março de 2012
  132. 132. O sucesso definitivo desse novo modelo de interface chegou em 1984 com o Macintoshsexta-feira, 16 de março de 2012
  133. 133. Macintosh (Apple, 1984)sexta-feira, 16 de março de 2012
  134. 134. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  135. 135. Um dos avanços mais importantes no que se refere à história da interatividade é o progresso das telecomunicaçõessexta-feira, 16 de março de 2012
  136. 136. Habitat Lucasfilm Games (1986 e 1988)sexta-feira, 16 de março de 2012
  137. 137. Comunidades Virtuais acessíveis a milhares de computadores pessoais unidos entre si via modem.sexta-feira, 16 de março de 2012
  138. 138. Nesse espaço as pessoas poderiam fazer negócios, publicar jornais, assim como muitas outras coisas que podem ser feitas em um lugar real. Bom, ao menos foi assim que foi registrado.sexta-feira, 16 de março de 2012
  139. 139. O Habitat indica o caminho a ser seguido pelas interfaces gráficas que têm a responsabilidade de conectar muita gente entre si por meio de comunidade virtuais, com comunicação em tempo real.sexta-feira, 16 de março de 2012
  140. 140. Habitat (Lucasfilm Games, 1986)sexta-feira, 16 de março de 2012
  141. 141. HyperCard Bill Atkinson (1987)sexta-feira, 16 de março de 2012
  142. 142. Desenvolvido como uma ferramenta com a finalidade de buscar, administrar e guardar todo tipo de informação e ligá-la entre si.sexta-feira, 16 de março de 2012
  143. 143. Foi um dos primeiros sistemas hipermédia de sucesso antes do surgimento do World Wide Web.sexta-feira, 16 de março de 2012
  144. 144. Curiosamente, Atkinson utilizou o ícone de uma casa (home) para representar a tela principal.sexta-feira, 16 de março de 2012
  145. 145. World Wide Web Tim Berners-Lee (1989)sexta-feira, 16 de março de 2012
  146. 146. Tudo começou quando Berners-Lee escreveu um documento apresentando uma proposta de gestão da informação divulgando-a por meio de um sistema de hipertexto.sexta-feira, 16 de março de 2012
  147. 147. O advento da internet modificou completamente a nossa forma de interagir. Eram as ideias de Ted Nelson em estado latente.sexta-feira, 16 de março de 2012
  148. 148. Mosaic Marc Andressen (1991)sexta-feira, 16 de março de 2012
  149. 149. Considerado o primeiro navegador popular, permitia passar de uma página para outra clicando o mouse em uma série de íconessexta-feira, 16 de março de 2012
  150. 150. Mosaic 1.0 (NCSA, 1991)sexta-feira, 16 de março de 2012
  151. 151. Pesquisas no MediaLab Muriel Cooper e Visible Language Workshop - MIT (1974 a 1994)sexta-feira, 16 de março de 2012
  152. 152. Cabe ressaltar o resultado das pesquisas ligadas à interface gráfica do grupo de Muriel Coopersexta-feira, 16 de março de 2012
  153. 153. Muriel Cooper defendia em sua tese a ideia de abster-se dos ícones, de forma que os textos representassem a si própriossexta-feira, 16 de março de 2012
  154. 154. Seu projeto defendia que a forma mais potente de se trabalhar com ideias era recorrer a abstrações (símbolos tipográficos) ao invés de se recorrer às metáforassexta-feira, 16 de março de 2012
  155. 155. Ela mostrou que as telas com informações preenchidas com o códigos poderiam ser preenchidas com tipografia elegante, cores exuberantes e animações vivas.sexta-feira, 16 de março de 2012
  156. 156. Financial Viewpoints (Lisa Strausfeld)sexta-feira, 16 de março de 2012
  157. 157. Netscape Navigator 1.0 Netscape (1994)sexta-feira, 16 de março de 2012
  158. 158. O Netscape foi responsável por consolidar o público da internet.sexta-feira, 16 de março de 2012
  159. 159. No seu painel de controle, podemos observar os ícones setas, home e recarga.sexta-feira, 16 de março de 2012
  160. 160. Os ícones encontrados nesses navegadores são imagens oriundos de pictogramas que utilizamos na sinalização tradicionalsexta-feira, 16 de março de 2012
  161. 161. O valor da visualidade adquire um novo sentido: a escrita alfabética perde seu papel mais importante de comunicar ideias para esse símbolossexta-feira, 16 de março de 2012
  162. 162. Pré-história Visualizar a informática Mudança de Paradigma Interface gráfica atual Internet e Ciberespaço Guerra dos Navegadoressexta-feira, 16 de março de 2012
  163. 163. Internet Explorer 1.0 e 2.0 Microsoft (1995)sexta-feira, 16 de março de 2012
  164. 164. Guerra dos Browsers foi o nome dado a um período (1995 a 1999) na história da Internet no qual a Netscape perde a sua liderança absoluta no mercado para a Microsoft e o Internet Explorer.sexta-feira, 16 de março de 2012
  165. 165. sexta-feira, 16 de março de 2012
  166. 166. O navegador da Microsoft foi lançado em agosto de 1995 e, em novembro já estava sendo lançada a versão 2.0sexta-feira, 16 de março de 2012
  167. 167. A tela enche-se de ícones em uma tentativa de oferecer mais serviços e arrebatar o mercadosexta-feira, 16 de março de 2012
  168. 168. Mosaic 2.0 NCSA (1995)sexta-feira, 16 de março de 2012
  169. 169. Essa versão inclui dois ícones a mais: Recarga e Salvar Documento.sexta-feira, 16 de março de 2012
  170. 170. Até esse momento era o navegador que conseguia, com cinco ícones, a maior concisão de açõessexta-feira, 16 de março de 2012
  171. 171. Netscape Navigator 2.0 Netscape (1996)sexta-feira, 16 de março de 2012
  172. 172. Apresenta uma importante melhora ao colocar dentro da janela de navegação um ícone que levava a um programa de correio eletrônicosexta-feira, 16 de março de 2012
  173. 173. sexta-feira, 16 de março de 2012
  174. 174. Internet Explorer 3.0 Microsoft (1996)sexta-feira, 16 de março de 2012
  175. 175. Essa versão do IE marcou eliminação dos botões quadrados como conhecíamossexta-feira, 16 de março de 2012
  176. 176. Apesar desse avanço o Netscape continuava com maior consistência gráfica em relação ao conjunto de todos os íconessexta-feira, 16 de março de 2012
  177. 177. Mosaic 3.0 NCSA (1997)sexta-feira, 16 de março de 2012
  178. 178. Os ditos 5 ícones agora pertenciam a uma janela flutuantesexta-feira, 16 de março de 2012
  179. 179. O Navegador Chrome retoma a interface do Mosaic ao incluir uma lista mínima de ícones e intergrar funções como uma página do próprio navegadorsexta-feira, 16 de março de 2012

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