Pdiva 2012 2 balotario pc4
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Pdiva 2012 2 balotario pc4 Document Transcript

  • 1. FACULTAD DE INGENIERA ELECTRONICA Y MECATRONICA INGENIERIA MECATRONICA Prof. Ing. José C. Benítez P. PS02 PROCESAMIENTO DE IMÁGENES Y VISION ARTIFICIAL BALOTARIO DE PREGUNTAS PARALA CUARTA PRACTICACALIFICADA1. A la imagen I de 3 bits hacerle un zoom 2X y hallar la DFT de la imagen resultante. Graficar el resultado. 7 3 0 I= 2 7 1 0 2 42. Detectar los bordes de la imagen y un patrón en la imagen I con las máscaras apropiadas.Nota: a. Para los bordes usar: Técnica “envolver imagen” para el borde. b. Para el patrón usar: Técnica “mirror” para el borde.J= {16 4 8 0 2; 4 1 2 31 16; 2 31 4 16 31; 2 0 0 16 0; 2 0 1 10 5} {16 5 16 0 1; 15 30 16 8 5; 8 30 0 1 3; 8 1 6 0 1; 8 1 6 1 5} {15 0 4 10 5; 0 1 6 31 4; 16 31 5 8 1; 0 16 28 4 20; 10 6 8 14 2}3. Relaciones de vecindad: Dada la imagen J de 5 bits y siendo la relación de conectividad: V = {x/ x e [0,10] U [25,31]}Graficar: a. La 4-conectividad b. La 8-conectividad c. La m-conectividad d. Los 4-caminos definidos de (1,1) a (5,5) e. Los 8-caminos definidos de (1,1) a (5,5) f. Los m-caminos definidos de (1,1) a (5,5) g. Las componentes conexas de (1,1) a (5,5) h. Los 4-caminos definidos de (1,5) a (5,1) i. Los 8-caminos definidos de (1,5) a (5,1) j. Los m-caminos definidos de (1,5) a (5,1) k. Las componentes conexas de (1,5) a (5,1)Hallar: a. Hallar la distancia geométrica entre (1,1) y (5,4) b. Hallar la distancia Manhattan entre (1,1) y (5,4) c. Hallar la distancia chessboard entre (1,1) y (5,4) d. Hallar la distancia Manhattan entre (4,4) y (5,4) e. Hallar la distancia chessboard entre (5,5) y (1,2)4. Con la imagen J en escala de grises optima modificar el contraste mediante: a. La función lineal. b. La función cuadrática. c. La función raíz cuadrada.5. Explicar matemáticamente con una matriz de 3X3 en qué consiste: a. El método de Otsu. b. La Transformada del coseno. c. La Transformada de Hough. d. La Transformada wavelets. e. La función imageadjust de matlab. f. Algoritmo de componentes principales.
  • 2. g. Algoritmo de Canny.h. Algoritmo para borrar las manchas internas en imágenes sólidas.i. Algoritmo de dilatación.j. Algoritmo para convertir una imagen2D a 3D.k. Algoritmo para detección de líneas. *UTP/FIEM/PDIVA/JCBP/28-12-12 3/3