Focus 2 - Principii de psihologie aplicata in software

  • 324 views
Uploaded on

Al doilea pas dupa coborarea barierelor este influentarea utilizatorului catre un comportament dezirabil penru business-ul desfasurat de siteul/produsul software dezvoltat de tine. …

Al doilea pas dupa coborarea barierelor este influentarea utilizatorului catre un comportament dezirabil penru business-ul desfasurat de siteul/produsul software dezvoltat de tine.

Afla cateva principii psihologice care se pot folosi pentru a incuraja/influenta comportamentul vizitatorilor tai in directia dorita de tine.

More in: Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
324
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
6
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n

Transcript

  • 1. Focus 2Când psihologia se întâlneștecu designul interacțiunii unui produs software prezentat de Valentin Bora
  • 2. Cine sunt eu
  • 3. 3
  • 4. La ce se referăDesignul grafic ? 4
  • 5. Designul graficeste procesul prin carepui informatia in valoare â t ! a t 5
  • 6. Un exemplu interesant >>> 6
  • 7. Experiment 7
  • 8. Ce s-a intamplat? 8
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11. Mic studiu al luminii 11
  • 12. Principii
  • 13. Sunteti asa destepti incat aveti 3 creiereCreierul Creierul Creierulde reptila de mamifer de om
  • 14. Dovada socialaCand nu stii ce sa faci, te iei dupa altiiCand stii ce sa faci, totusi cateodata te iei dupa altiiIn online: ratinguri, comentarii, recenzii etc.Chiar si numarul limitat de camere ramase spreexemplu este dovada sociala
  • 15. Validarea sociala
  • 16. ReciprocareaCand primesti un cadou, te simti obligat sa dai inapoiCupoane valorice, transport gratuit, informatie saucarti postale pot face minuniCand primesti un random reward intr-un joc...E ok sa indici ceea ce doresti sa primesti inapoi ;-)
  • 17. RaritateaDaca faci ceva sa fie/para rar si greu de obtinut, emult mai ravnitOferte limitate (ca timp sau primii x clienti)Daca ceva costa mult, inseamna ca e bun
  • 18. Paradoxul optiunilorLimiteaza numarul de optiuniCand poti obtine ceva imediat, creierul mijlociu e indelirRecomand Barry Schwartz - Paradox of choice peTED.com
  • 19. InconstientulPericoleSexMancareDe ce revistele pentru barbati sunt cu femei, sirevistele pentru femei tot cu femei?
  • 20. InconstientulPericoleSexMancareDe ce revistele pentru barbati sunt cu femei, sirevistele pentru femei tot cu femei?
  • 21. LamaiaInchide ochii sigandeste-te catmai clar la olamaie
  • 22. AngajamenteCopacel, copacel (pasi mici)Intai un iPod, apoi un Mac?De ce un sondaj este mai mult decat un sondaj?De ce un review este mai mult decat un review?
  • 23. Exemplu de incurajare 33
  • 24. De ce functioneaza?• Secventializarea - nu avem un obiectiv imens, ci este spart in obiective mai mici• Provocari potrivite• Statut• Realizari 34
  • 25. Recunoastere vs reamintire• oamenii au memorie scurta• si evita sa o foloseasca 35
  • 26. Frica de a pierde• o data ce ai ceva, nu iti place sa pierzi• free trial?• prieteni• badge-uri (FourSquare?) 36
  • 27. Intrebari 37