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Programa informatico Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o vari...
Programa de aplicacion En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para p...
Sistema operativo Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los proceso...
Lenguaje de programacion Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pue...
Codigo de maquina Lenguaje de máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro programab...
Código de alto nivel Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera a...
Lenguaje ensamblador El lenguaje ensamblador, o asamblea (assembly lenguaje en inglés) es un lenguaje de programación de ...
algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar un...
pseudocodigo El pseudocódigo (o falso lenguaje) es utilizado por programadores para describir algoritmos en un lenguaje h...
compilar n compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro le...
Base de datos Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es u...
Datos y tipos de Tipo de Dato Informático es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al progra...
Programador de computadores Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un progr...
Código ascci es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lengua...
Código de bajo nivel Un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona un conjunto de instrucciones aritmet...
Traductores e interpretes En ciencias de la  computación,  intérprete o  interpretador es un  programa informático  capaz...
Programación estructurada La programación estructurada es una técnica para escribir programas (programación de computador...
Programación modular La programación modular  es un paradigma de  programación que consiste  en dividir un programa en  m...
Programación declarativa La Programación Declarativa, en contraposición a la programación imperativa es un paradigma de p...
Diagrama de flujo Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas...
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Programa informatico

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  1. 1. Programa informatico Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.[
  2. 2. Programa de aplicacion En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo
  3. 3. Sistema operativo Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones
  4. 4. Lenguaje de programacion Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras.
  5. 5. Codigo de maquina Lenguaje de máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro programable, como el microprocesador de una computadora o el micro controlador de un autómata . Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina.
  6. 6. Código de alto nivel Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas
  7. 7. Lenguaje ensamblador El lenguaje ensamblador, o asamblea (assembly lenguaje en inglés) es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, micro controladores, y otros circuitos integrados programables.
  8. 8. algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
  9. 9. pseudocodigo El pseudocódigo (o falso lenguaje) es utilizado por programadores para describir algoritmos en un lenguaje humano simplificado que no es dependiente de ningún otro lenguaje de programación.
  10. 10. compilar n compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar
  11. 11. Base de datos Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
  12. 12. Datos y tipos de Tipo de Dato Informático es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar.
  13. 13. Programador de computadores Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es decir, del conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada
  14. 14. Código ascci es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales
  15. 15. Código de bajo nivel Un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona un conjunto de instrucciones aritmeticológicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones en funciones que no estén ya contempladas en la arquitectura del hardware
  16. 16. Traductores e interpretes En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.
  17. 17. Programación estructurada La programación estructurada es una técnica para escribir programas (programación de computadora) de manera clara. Para ello se utilizan únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN).
  18. 18. Programación modular La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable. Se presenta históricamente como una evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes y complejos de lo que ésta puede resolver.
  19. 19. Programación declarativa La Programación Declarativa, en contraposición a la programación imperativa es un paradigma de programación que está basado en el desarrollo de programas especificando o "declarando" un conjunto de condiciones, proposiciones, a firmaciones, restricciones, ec uaciones o transformaciones que describen el problema y detallan su solución.
  20. 20. Diagrama de flujo Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva.
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