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As cores

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Apresentação sobre representação de cores

Apresentação sobre representação de cores

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  • O que percebemos de cor é uma composição de 3 fenômenos físicos, a reflexão, refração e a absorção. Como mostrado nesse gráfico da intensidade refletida com cores com diferentes comprimentos de onda, podemos notar que a intensidade refletida é mais pronunciada em alguns comprimentos de onda. E todos esses conceitos vocês já estão cansados de ouvir, então a minha proposta nessa apresentação é mostrar como as cores são representadas e como as observamos, não de forma física mas de forma subjetiva que é a forma que realmente é utilizada para replicar as cores que vemos da natureza em cartazes ou computadores.
  • A percepção humana é totalmente subjetiva e dependente de contexto variando muito com a iluminação, com a nossa memória com a identidade visual em um objeto ou mesmo por emoções. Mas para que essa percepção subjetiva se transformasse em números de alguma forma muitas pessoas propuseram modelos matemáticos e até filosóficos a respeito. O mais aceito hoje em dia é o conceito de tricromacia
  • A percepção de cores é em excência empírica e estatística a princípio feita por um teste chamado teste de Luz em que a esquerda temos uma cor e à direita é dado ao observador a capacidade de misturar cores primitivas, consideradas linearmente independentes para tentar formar um base de representação. Em geral as pessoas precisam de 3 primitivas para chegarem ao que dizem ser a igualdade de cor, entretanto algumas conseguem com 2 ou até 4 primitivas.Os testes são muito mais faceis se permitirmos a subtração de cores da cor teste permitindo ao observado atingir uma igualdade somando à direita e subtraindo à esquerdaO fato das composições serem muito parecidas entre os testados levou o homem a crer que temos características semelhantes quanto à esse princípio
  • O que se reforça pela descoberta anatômica dos três receptores conhecidos como cones que são responsáveis por misturar cores e os bastonetes responsáveis por diferenciar saturação por assim dizer.
  • Juntando a necessidade de representar as cores de uma maneira tátil e a dificuldade do olho humano perceber pequenas modificações ea necessidade do homem replicar de forma minimamente aceitável as cores em uma escala fácil de ser representada levou o homem a estrapolar a ideia de que a composição é totalmente linear tanto na composição das cores quanto em suas intensidades.Sendo que na verdade existem intervalos de frequências que as pessoas percebem de maneira diferente, de fato jamais saberemos se o que eu estou vendo é o mesmo que vocês estão vendo.
  • Então dois espaços de representação foram criados tentando dessa maneira criar uma métrica de representação, de tal forma que a cor pudesse ser replicada.O Espaço à esquerda é o mais usual, o RGB com composição de cor pelas 3 primitivas adotadas Vermelho, Verde e Azul.O à direita é o HSV – Hue Saturation Value que busca representar a cor de maneira mais intuitiva, tendo o Hue variando entre família de cores, mais avermelhadas, mas azuladas, Saturation nos leva de cores frias e cores quentes e o Value é a intensidade dessa cor, podendo variar por exemplo de verde claro para verde escuro.
  • Mas nem todas as cores podem ser representadas pelos equipamentos eletrônicos que existem hoje em dia.O diagrama de cromaticidade representa todas as cores existentes e o triângulo branco os limites de cores que podem ser representados em monitores ou projetores por problemas de saturação dos photons e pelo problema do valores negativos dependendo da fonte de luz
  • Transcript

    • 1. Bruno Duarte Corrêa
    • 2. Agenda• A Física das Cores• Percepção Humana• Tricromacia• Receptores• Espaços de Representação Linear• RBG e HSV• GAMUT
    • 3. A Física das Cores •Reflexão •Refração •Absorção
    • 4. Percepção Humana• Dependente de Contexto – Iluminação – Memória – Identidade Visual – Emoções
    • 5. Tricromacia
    • 6. Receptores Figura plotada de dados disponíveis em http://www-cvrl.ucsd.edu/index.htm
    • 7. Espaço deRepresentação Linear
    • 8. RBG e HSV
    • 9. GAMUT