Histórico eOrganização dos Computadores     Organização dos      Computadores
Sistema Computacional                      Componentesυ     hardware: componentes físicos do sistema -      computador, pe...
Computador – Unidades FuncionaisIntrodução à Ciência                                                  3da Computação      ...
O Processadorυ   CPU (Central Processing Unit) – Unidade    Central de Processamento     – Gerenciamento e execução de tod...
As Memórias
Memória Principalυ   Passivaυ   Acesso              mecanismo de endereçamento     – Posições com endereços lineares e seq...
Memória Principalυ   Tamanho da memória física versus espaço    de endereçamento     – Gerenciamento feito pelo Sistema Op...
Memória Principal              - unidades de medida -       Símbolo          Prefixo              Unidade        Potência ...
Memória Principal- tecnologias de construção -               DRAM (dinâmica)             SRAM (estática)  VoláteisVantagen...
Memória Principal         - tecnologias de construção -υ     ROM (Read Only Memory) – não voláteis        – Firmware      ...
Unidades de Entrada e de Saídaυ   Dispositivos para comunicação entre as    pessoas e a máquina     – Unidade de Entrada (...
Operação do Computador    υ   Recebe informação (programas e dados) através        de uma unidade de entrada e a transfere...
Processamentoυ   Feito pela CPU utilizando o ciclo busca-execução,    regulado pelo relógio da CPU.    – Relógio (clock): ...
Barramentos      υ    via de dados: onde trafegam os dados;      υ    via de endereços: onde trafegam os           endereç...
Barramentos                                                   - Memória                                                   ...
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03organizacaodoscomputadores 100319115852-phpapp02

  1. 1. Histórico eOrganização dos Computadores Organização dos Computadores
  2. 2. Sistema Computacional Componentesυ hardware: componentes físicos do sistema - computador, periféricos, infraestrutura.υ software: componentes lógicos do sistema (intangíveis) - programas, documentação, projetos.υ dataware: informações processadas pelo software e armazenadas no hardware.υ peopleware: é o componente humano do sistema – desenvolvedores, usuários e suporte. Introdução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 2 da Computação
  3. 3. Computador – Unidades FuncionaisIntrodução à Ciência 3da Computação Eduardo Nicola F. Zagari
  4. 4. O Processadorυ CPU (Central Processing Unit) – Unidade Central de Processamento – Gerenciamento e execução de todas as funções do sistema – Ordem de nanossegundos (10-9 s)υ ULA – Unidade Aritmética e Lógicaυ UC – Unidade de Controle – Coordenação e controleIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 4da Computação
  5. 5. As Memórias
  6. 6. Memória Principalυ Passivaυ Acesso mecanismo de endereçamento – Posições com endereços lineares e seqüenciaisυ Capacidade – Largura (word = palavra) – Profundidadeυ Programas e dados armazenados em memória – Velocidade de execução versus veloc. de transferênciaIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 6da Computação
  7. 7. Memória Principalυ Tamanho da memória física versus espaço de endereçamento – Gerenciamento feito pelo Sistema Operacionalυ Memória cache (ou buffer)υ Memória útilIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 7da Computação
  8. 8. Memória Principal - unidades de medida - Símbolo Prefixo Unidade Potência de 2 K/Ki Kilo/Kibi KiB = Kibibytes 210 M/MI Mega/Mebi MiB = Mebibytes 220 G/Gi Giga/Gibi GiB = Gibibytes 230 T/Ti Tera/Tebi TiB = Tebiabytes 240 P/Pi Peta/Pebi PiB = Pebibytes 250 E/Ei Exa/Exbi EiB = Exbibytes 260 Z/Zi Zetta/Zebi ZiB = Zebibytes 270 Y/Yi Yotta/Yobi YiB = Yobibytes 280υ 210 = 1024 bytes = 1 KiBυ 220 = 1.048.576 bytes = 1 MiB, e assim por dianteIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 8da Computação
  9. 9. Memória Principal- tecnologias de construção - DRAM (dinâmica) SRAM (estática) VoláteisVantagens alta dens. de integração alta velocidade baixo consumo potência não necessitam de baixa geração de calor “refresh” baixo custoDesvan- baixa velocidade baixa densidade integraçãotagens necessidade de “refresh” alto consumo de potência alta geração de calor alto custoTempo de dezenas de ns (10-9 unidades de nsAcesso segundos)Utilização memória principal (RAM) memória CACHE
  10. 10. Memória Principal - tecnologias de construção -υ ROM (Read Only Memory) – não voláteis – Firmware – PROM “Programable Read Only Memory” – EPROM “Erasable Programable Read Only Memory” – EEPROM ou E2PROM “Electrically Erasable Programmable Read Only Memory” – FLASH EPROM É semelhante à EEPROM, no entanto, seus dados podem ser apagados eletricamente e de forma individual NVRAM ou NOVRAM “Non-Volatile RAM” Introdução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 10 da Computação
  11. 11. Unidades de Entrada e de Saídaυ Dispositivos para comunicação entre as pessoas e a máquina – Unidade de Entrada (UE) => teclado, mouse, microfone, scanner, drive CD-ROM, câmera, etc. – Unidade de Saída (US) => vídeo, canhão, impressora, caixas de som, fax, etcIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 11da Computação
  12. 12. Operação do Computador υ Recebe informação (programas e dados) através de uma unidade de entrada e a transfere para a memória. υ A informação armazenada na memória é levada, sob controle do programa, a uma unidade aritmética e lógica para ser processada. υ A informação processada deixa o computador através de uma unidade de saída. υ Todas as atividades dentro da máquina são dirigidas por uma unidade de controle.Introdução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 12da Computação
  13. 13. Processamentoυ Feito pela CPU utilizando o ciclo busca-execução, regulado pelo relógio da CPU. – Relógio (clock): todos os computadores trabalham de acordo com um padrão de tempo, com o qual pode gerenciar a troca de informações entre os dispositivos do sistema. (freqüência do clock em GiHz - GibiHertz)υ A seqüência é: – 1. buscar instrução na memória principal; – 2. executar instrução; – 3. buscar instrução seguinte; – 4. executar a instrução seguinte; – 5. e assim por diante (milhões de vezes por segundo).
  14. 14. Barramentos υ via de dados: onde trafegam os dados; υ via de endereços: onde trafegam os endereços; υ via de controle: sinais de controle que sincronizam as duas anterioresIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 14da Computação
  15. 15. Barramentos - Memória - Chips placa mãe - Placas de expansãoIntrodução à Ciência Eduardo Nicola F. Zagari 15da Computação
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