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Usabilidade: da Teoria à Prática
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Usabilidade: da Teoria à Prática

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  • Não fazer demasiadas coisas ao mesmo tempo





































  • Transcript

    • 1. Usabilidade da teoria à prática
    • 2. Usabilidade Aproximar o modelo mental que fazemos dos objectos ao modelo real do seu funcionamento.
    • 3. Affordances
    • 4. Mapeamentos Naturais
    • 5. “Não me façam pensar!”
    • 6. Conhecer os Utilizadores
    • 7. Personas
    • 8. Estrutura
    • 9. Análise de Tarefas
    • 10. Sitemap
    • 11. Composição
    • 12. Espaço Branco
    • 13. Alinhamento
    • 14. Contraste
    • 15. Quando tudo é destacado não há destaque nenhum
    • 16. Equilíbrio 2 1 4 3
    • 17. Proporção Rectângulo de Ouro
    • 18. Leis de Gestalt
    • 19. Lei da Semelhança
    • 20. Lei da Proximidade
    • 21. Lei da Continuidade
    • 22. Lei da Pregnância
    • 23. Lei do Fechamento
    • 24. cbreréo etsá prgoarmdao p copmetlar fahlas d cmnoaciução
    • 25. Tipos de Ecrãs
    • 26. Foco
    • 27. Master + Detalhe
    • 28. Detalhes de Coluna
    • 29. Tela e Palette
    • 30. Painel de Controle
    • 31. Tabela de Registos
    • 32. Modelo Interactivo
    • 33. Resultados de Pesquisa
    • 34. Vista Filtrada
    • 35. Separadores
    • 36. Wizard
    • 37. Pergunta e Resposta
    • 38. Portal
    • 39. Formulários
    • 40. Lei de Fitts O tempo de aquisição de um alvo é uma função da distância até ele e do seu tamanho.
    • 41. Algumas Regras
    • 42. 1 Expor o que está a acontecer com a aplicação
    • 43. 2 Linguagem clara e acessível
    • 44. 3 Não limitar a liberdade do utilizador
    • 45. 4 Ajudar a evitar ou a recuperar de erros
    • 46. 5 Usar consistência e não desa ar convenções
    • 47. 6 Reconhecimento e não lembrança
    • 48. 7 Flexibilidade e e ciência de uso
    • 49. 8 Linguagem grá ca simples e minimalista
    • 50. Obrigado.
    • 51. http://www.usabilidade.org http://www.ux-lx.com bruno. gueiredo@gmail.com @BrunoFigueiredo

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