Propaganda Digital

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    Propaganda Digital - Presentation Transcript

    1. Branded Enterteinment (BE) •Também chamado de Adverteinment. • As marcas devem contar boas histórias. • Marcas como fonte de diversão e entretenimento. • Proporcionar momentos agradáveis de lazer e diversão entre marca e consumidor. • Engajar o público através de uma boa experiência.
    2. User Generated Content (UGC) • Conteúdo gerado por usuários. • Colaboratividade e cumplicidade na geração de mensagens. • Consumidor exercendo seu poder como emissor de informações. • Redes sociais e web 2.0 como grandes estrelas. • É preciso ter mecanismos de incentivo. • Pouco controle.
    3. Consumer Generated Media (CGN) • Mídia gerada pelos próprios consumidores. • Transferir ao público o poder de criar e/ou produzir mídia, que antes ficava apenas na mão do publicitário. • Consumidores como autores e co-autores. • Público exercendo de fato seu sentimento como “donos” de marcas. • Necessita de “gatilhos” de ativação. • Normalmente são produções de baixa qualidade
    4. Alternate Reality Games (ARG) • É um grande jogo que acontece no mundo virtual e/ou real. • Existe grande esforço de interatividade, entretenimento e pertinência. • Convergência de mídias. • Alto poder experiencial.
    5. Transmedia storytelling • Estratégia focada em marca COMO conteúdo. E não marca COM conteúdo. • Marca contando uma história base (posicionamento), mas se desdobrando separada e independentemente em diversos enredos (os canais). • Diferentes canais são usados para comunicar pedaços de uma mesma narrativa da marca afim de criar um universo maior e mais consistente onde o próprio público junta as infofrmações. • Alto poder de convergência e cross media.
    6. Arnet - Todos por um pelo
    7. Word of Mouth (WOM) • Boca-a-boca • Difusão da mensagem pelo próprio público • Marcas devem incentivar os consumidores a falarem sobre seu produto, marca ou serviço. • Apontada como forma digital mais influente pelo fato da mensagem vir de alguém confiável (amigos, parentes, comunidades,...). • Pouco controle.

    + Bruno AraldiBruno Araldi, 4 months ago

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