Game Reports
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Game Reports

on

  • 1,486 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,486
Views on SlideShare
1,446
Embed Views
40

Actions

Likes
0
Downloads
24
Comments
0

2 Embeds 40

http://pazarlamacigiremez.blogspot.com 34
http://www.linkedin.com 6

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Game Reports Presentation Transcript

  • 1. Oyun Video, PC, online Oyun Raporu
  • 2. Cinsiyet Kriterinde Oyunlar
    • Erkek hedef kitle oyunları
    • Halo3, BioShock, Call of Duty 4
    • Kadın hedef kitle oyunları
    • Bejeweled, Diner Dash
  • 3. Genel Bilgiler
    • % 62 PC veya video oyunları oynuyor.
    • % 33’ ü evde video oyun konsolu sahibi.
    • % 51 online oyunlar da oynuyor
  • 4. 50 yaş ve üzeri 18 yaş ve altı 18-49 yaş %24,2 %28,2 %47.6 ** Yaş ortalaması 33 ** Oyun satın alanların yaş ortalaması 38 24,2 Yaş Analizi
  • 5. Kadın oyuncuların % 31’ i 18 yaş ve üzeri Erkek oyuncuların % 20’ si 17 yaşında. Katılımcıların % 57’ si kadınlara hitap eden daha fazla oyun olduğuna inanıyor. Cinsiyet Analizi
  • 6. 2006 Oyun Çeşitlerine göre satış yüzdeleri Kaynak: NPO Group Point of Sale Information
  • 7. Online Oyun Çeşitliliği
    • % 11 diğer
    • % 13 çok oyunculu
    • %10 flash animasyonlu mini oyunlar
    • % 15 aksiyon, spor, strateji ve role play
    • % 50 puzzle, card, board
  • 8. Oyun Alımında Ebeveynler
    • Oyun alımında aktif ebeveyn: % 91
    • Oyunlar için olumlu düşünen ebeveyn: % 55
    • Ebeveynler eğlence, çocukları istediği için, çocuklarıyla sosyallaştikleri için, ve oyun kontrolü için çocuklarıyla oyun oynuyor.
  • 9. Kaynaklar
    • AC Nielsen Interactive Report 2006
    • ESA Advergaming Report