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TRABAJO SOBRE LA SEGURIDAD Y LICENCIAS DE LA GNU Y SOFTWARE LIBRE

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  • 1. Licencia Creative Commons Complemento al Derecho de Autor
  • 2. SOTWARE LIBRE
    • Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
  • 3. TIPOS DE LICENCIA
    • Una licencia es aquella autorización formal con carácter contractual que un autor de un software da a un interesado para ejercer "actos de explotación legales". Pueden existir tantas licencias como acuerdos concretos se den entre el autor y el licenciatario. Desde el punto de vista del software libre, existen distintas variantes del concepto o grupos de licencias:
  • 4. LICENCIAS ESTILO BSD
    • Llamadas así porque se utilizan en gran cantidad de software distribuido junto a los sistemas operativos BSD. El autor, bajo tales licencias, mantiene la protección de copyright únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación, incluso si dichos trabajos tienen propietario. Son muy permisivas, tanto que son fácilmente absorbidas al ser mezcladas con la licencia GNU GPL con quienes son compatibles
  • 5. MODELO DE NEGOCIOS
    • El negocio detrás del software libre se caracteriza por la oferta de servicios adicionales al software como: la personalización y/o instalación del mismo, soporte técnico, donaciones, patrocinios; en contraposición al modelo de negocio basado en licencias predominante en el software de código cerrado.
  • 6. LICENCIAS PURBLICAS GENRAL DE LA GNU
    • La Licencia Pública General de GNU, llamada comúnmente GPL de GNU, lausan la mayoría de los programas de GNU y más de la mitad de los paquetes de software libre. La última versión es la 3.
    • El texto de la Licencia Pública General de GNU está en los siguientes formatos: HTML, texto plano, ODF, Docbook, Texinfo y LaTeX. Estos documentos no están maquetados para publicarlos por sí solos, sino que están pensados para ser incluidos en otro documento.
    • Una guía rápida de la GPLv3.
    • Versiones anteriores de GPL de GNU
  • 7. LINCENCIAS PUBLICAS GENRAL DE AFFERO GNU
    • La licencia pública general de Affero esta basada en GPL de GNU, pero añade una clausula adicional para permitir a los usuarios que interactúan con el programa licenciado a través de una red, recibir el código fuente de ese programa. Recomendamos que se considere utilizar la licencia AGPL de GNU para cualquier programa que vaya a utilizarse a través de una red. La última versión es la 3.
    • El texto de la licencia pública general de Affero de GNU está en los siguientes formatos: HTML, texto plano, Dobbook, Texinfo y LaTeX. Estos documentos no están maquetados para publicarlos por sí solos, sino que están pensados para incluirse en otro documento.
    • Por qué la GPL de Affero
  • 8. ¿Qué es una licencia Creative Commons?
    • Una licencia Creative Commons es un contrato en que el autor o autora de la obra decide qué autoriza y qué no autoriza a hacer con ella.
  • 9. Licencia v/s Derecho de Autor
    • La licencia Creative Commons y el Derecho de Autor no son incompatibles , si no más bien, complementarios.
    • A través de las licencias los autores deciden, en forma simple, que autoriza y en qué limita el uso de su obra.
  • 10. Elementos de la Licencia Los 4 elementos que conforman la licencia Creative Commons
  • 11. No Comercial Sin Derivar Atribución Licenciar Igual 6 alternativas
  • 12. Licenciar igual, todas las obras derivadas deben ser licenciadas en Creative Commons, bajo las mismas condiciones. ¿Permito modificaciones a mi obra? ¿Autorizo el uso comercial de mi obra? Debes reconocer y citar la obra de la forma especificada por el autor o el licenciante. Tu eres libre de: copiar, distribuir, comunicar y ejecutar públicamente la obra.
  • 13. ¿Cómo es el proceso? Procedimiento para licenciar obras en Creative Commons
  • 14. El primer paso es ingresar a: www.creativecommons.cl
  • 15. Ingresa aquí
  • 16. Llena el formulario para escoger una licencia
  • 17. Si mi obra está en Internet, puedo copiar el código HTML y agregarlo.
  • 18. Un ejemplo conocido:
  • 19. Y, ¿Qué es esto?
  • 20.
    • Al hacer clic sobre el ícono de Creative Commons
    • de un sitio web, aparece el texto que vimos recién que es un resumen del contrato que hemos suscrito públicamente.
  • 21. Más informaciones en: www.derechosdigitales.org www.creativecommons.cl
  • 22. FIN DEL TRABAJO
    • FUENTES:
    • Wikipedia
    • GNU
    • MAR MARÍN LANZAS