Cs205.last

11,435 views
11,280 views

Published on

Published in: Education
4 Comments
9 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
11,435
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
18
Actions
Shares
0
Downloads
828
Comments
4
Likes
9
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Cs205.last

  1. 1. AutoCad програмын тухай ерөнхий ойлголт <ul><li>AutoCad програм хангамжийг анх 1980 онд АНУ-ын Sousolith Autodesk зохиож байсан. 2000 оноос манай улсад R-14 , AutoCad2000 , 2002, 2004, 2005 гэсэн хувилбарууд бий болсон. Эдгээрээс гадна тодорхой мэргэжлийн салбарт зориулсан MechCad, MathCad, MapCad, GeoCad, ElectroCad, ArchCad зэрэг олон хувилбар програмууд бий. </li></ul><ul><li>AutoCad програмын хувилбарууд нь инженерийн зураг төсөл боловсруулах ажилд хамгийн өргөн хэрэглэгдэж байгаа автомат зургийн систем юм. Уг системийг ашиглан </li></ul><ul><li>хавтгайн болон огторгуйн зураг төслийг боловсруулах </li></ul><ul><li>огторгуйд зурагдсан обьектын бодит зургийг өндөр түвшинд дүрслэх </li></ul><ul><li>Зурсан зургийг машстаб, проекцийн хувьд олон хэлбэрээр харах, хэвлэх </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  2. 2. <ul><li>AutoCad програмыг суулгахын тулд аль нэг хувилбарыг сонгож Install- ыг нь уншуулна. Жишээ болгож AutoCad 2007 програмыг суулгахыг тайлбарлая. </li></ul><ul><li>Дараах зурагт AutoCad 2007 хувилбарын Install -ын бүрэлдхүүнд багтах файл болон хавтаснуудын нэрсийг үзүүллээ. Уг програмыг суулгахын тулд дүрс бүхий Setup . exe нэртэй файлыг ажлуулна. </li></ul>AutoCad програмыг суулгах УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  3. 3. <ul><li>Setup.exe файлыг уншуулахад нээгдэх цонхны Install командыг сонгоход дараах цонх нээгдэнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  4. 4. <ul><li>Дээрх цонхноос Next командаар доорхи цонхонд шилжих ба I accept сонголтыг идэвхижүүлснээр уг цонхны Next команд идэвхижнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  5. 5. <ul><li>Доорх харилцах цонхны Serial Number мөрөнд 400-12345678 гэсэн дугаарыг оруулна. Энэ дугаар нь AutoCad -ын бусад хувилбаруудад тохирно. Next команд сонгож дараагийн алхамд шилжинэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  6. 6. <ul><li>Энэ цонхонд бид хэрэглэгчийн талаарх мэдээллийг оруулаад Next команд сонгож дараагийн алхамд шилжинэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  7. 7. <ul><li>Энэ цонхонд AutoCad програмыг суулгах төрлийг сонгоод Next команд сонгоно. </li></ul>AutoCad програмын түгээмэл хэрэглэгддэг хэрэгслүүдийг багтаасан ба хэрэглэгчийн орчинд тохирсон хувилбар Хэрэглэгч өөртөө шаардлагатай хэрэгслүүдийг сонгож суулгах боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  8. 8. <ul><li>Энэ цонхонд AutoCad програмыг суулгах төрлийг сонгоод Next команд сонгоно. </li></ul>AutoCad програм шаардлагатай зарим хэрэгслүүдийг нэмж суулгах боломжтой AutoCad програмд хавсаргагдсан 300 гаруй барилгын материалыг ашиглах боломжийг олгоно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  9. 9. <ul><li>Энэ цонхонд AutoCad програм хаана байрлуулах замыг нь зааж өгөөд Next команд сонгоно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  10. 10. <ul><li>Энэ цонхонд AutoCad програмын Shortcut- г Desktop дээр байрлуулах, текст мэдээллийг ямар програм дээр нээж унших зэргийг тохируулж Next команд сонгоно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  11. 11. <ul><li>Энэ цонхонд AutoCad програмын суулгах үйл ажиллагааг дуустал хүлээнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  12. 12. <ul><li>Энэ цонхонд AutoCad програмын суулгах үйл ажиллагааг дууссаны дараа Finish командыг агуулсан дараах цонх нээгдэх ба эндээс Finish командыг сонгож ажлуулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  13. 13. <ul><li>Ингээд програмаа суулгаж дууссаны дараа Start/Programs цэснээс AutoCad 2007 програмаа ачааллана. Програмыг ачаалахад доорх цонх нээгдэх бөгөөд эндээс Activate the product сонголтыг идэвхижүүлж Next командыг сонгоно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  14. 14. <ul><li>Нээгдэх цонхноос Request Code- г хуулж авна. Энэ код нь дараах кодноос өөр байж болно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  15. 15. <ul><li>Энэ хуулж авсан Request code- оо үндсэн Install програмын хавтсанд байрлах Crack хавтсанд байрлах Keygen файлыг ажлуулна. </li></ul><ul><li>Keygen файлыг ажлуулхад нээгдэх харилцах цонхны Request code хэсэгт өмнө хуулсан кодыг тавих ба Activatoin code- г хуулж авна. </li></ul><ul><li>Энэ хуулсан Activation code- оо өмнө нь нээгдэх доорх цонхны Authorization code хэсэгт хуулж бичнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  16. 16. AutoCad програмын график дэлгэцтэй танилцах <ul><li>Startup цонх </li></ul><ul><li>AutoCad 2007 програмыг ачааллахад шинээр зургийн файл нээгдэх ба AutoCad 2007 Startup харилцах цонх нээгддэг. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Open Drawings - Өмнө хийсэн файлыг нээх Start from scratch – хэмжилтийн нэгж тохируулна. Wizard – товч болон дэлгэрэнгүй тохируулга хийнэ. Т emplate – бэлэн загвар ашиглах.
  17. 17. <ul><li>Хэрэв Startup цонх нээгдэхгүй бол Tools/Options командаар нээгдэх харилцах цонхны System хавтасны Startup бүлэгт Startup dialog box сонголтыг идэвхижүүлж өгнө. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  18. 18. Шинээр зургийн файл үүсгэх <ul><li>Дараах 3 аргаар шинээр зургийн файл үүсгэнэ. Үүнд: </li></ul><ul><li>1. Startup харилцах цонхны Start from scratch сонголтоор </li></ul>Inches - Шинээр нээж байгаа файл дахь бүх хэмжээсүүд инчээр өгөгдөнө. Metric – Шинээр нээж байгаа файл дахь бүх хэмжээсүүд метрээр өгөгдөнө. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  19. 19. <ul><li>2 . Startup харилцах цонхны Use a Template сонголтоор зурах цаасны стандарт хэмжээ бүхий *.dwt өргөтгөлтэй загварын жагсаалтнаас сонгож, тухайн сонгосон загвар дээр үндэслэн зургийн шинэ файл үүсгэнэ. Загварын файлд тухайн файлд хийгдэх бүх тохиргоо хийгдсэн байдаг учраас хэрэглэгч дахин тохиргоо хийх шаардлагагүй байдаг. </li></ul>Бэлэн загварын файлуудын жагсаалт УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  20. 20. <ul><li>3. Startup харилцах цонхны Use a Wizard сонголтоор шинээр үүсгэж байгаа файлын товч болон дэлгэрэнгүй тохиргоог хийнэ. </li></ul>Advanced Setup - Шинээр нээж байгаа файлд дэлгэрэнгүй тохиргоог хийнэ. Quick setup – Шинээр нээж байгаа файлд хураангуй тохиргоог хийнэ. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  21. 21. <ul><li>Advanced Setup - дэлгэрэнгүй тохиргоо </li></ul>Precision – хэмжих утгын оронгийн нарийвлал УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Units Хэмжих нэгж Angle Өнцгийн нэгж Angle Measure 0 о өнцгийн байрлал Angle Direction Өнцгийн чиглэл. Counter Clockwise – цагийн зүүний эсрэг. Clockwise – цагийн зүүний дагуу Area Зургийн муж
  22. 22. <ul><li>Quick Setup - хураангуй тохиргоо </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Units Хэмжих нэгж Area Зургийн муж
  23. 23. Зургийн файл нээх AutoCad- д зургийн файл нээхдээ Startup харилцах цонхны Open a Drawing хэсгээс өмнө үүсгэсэн файлыг нээж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Хэрэгслийн мөр Цэс File/Open Командын мөр Open
  24. 24. Мөн File/Open команд ашиглан өмнө үүсгэсэн файлыг нээж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  25. 25. Файл хэсэгчилж нээх Том хэмжээний зурагтай ажиллаж байгаа үед зургийн тодорхой нэг хэсгийг сонгож хэсэгчлэн нээж болдог. Хэсэгчилж нээхэд блок, давхрага, шугамын төрөл, хэмжээсийн болон текстын загвар зэрэг нэрлэгдсэн обьектуудыг ялган нээж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Хэрэгслийн мөр Цэс File/Open / Partial Load Командын мөр partialopen
  26. 26. Partialopen командаар дараах харилцах цонх нээгдэнэ. View geometry to load – Зургийг харах хэлбэрийг сонгоно. Layer geometry to load – Оруулах давхрагын нэрийг сонгоно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  27. 27. Команд оруулах <ul><li>AutoCad програмд команд оруулах хэд хэдэн арга байдаг. </li></ul><ul><li>1. Цэснээс команд оруулах </li></ul><ul><li>2. Хэрэгслийн мөрнөөс команд оруулах </li></ul><ul><li>3. Командын мөрнөөм команд оруулах </li></ul><ul><li>AutoCad – ын бусад програмуудаас ялгаатай нь шаардлагатай командыг командын мөрөн бичиж оруулдгаараа онцлог юм. Командын мөрөнд командын нэрийг эсвэл товчлолыг ( ихэнх командууд товчилсон нэртэй байдаг. ) оруулаад Enter эсвэл Space bar дарахад команд биелэгдэнэ. Команд өгөхөд дараагийн хийх үйлдэл нь командын мөрөнд бичигдсэн байдаг. Жишээ нь: шулуун зурах команд Line : </li></ul><ul><li>Цэснээс: Draw/Line </li></ul><ul><li>Хэрэгслийн мөрнөөс – </li></ul><ul><li>Командын мөрөнд – Line гэж бичих эсвэл L бичээд Enter дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  28. 28. Команд дахин дуудах, дуусгах, таслах <ul><li>AutoCad програмд өмнө нь ашигласан командыг дахин дуудахын тулд зөвхөн Enter эсвэл Space bar дарахад хамгийн сүүлд ашиглагдсан команд биелэнэ. </li></ul><ul><li>Хэрэв сонгосон команд буруу эсвэл тухайн сонгосон командыг дуусгах тохиолдолд компьютерийн гарны Esc товч болон хулганы баруун товч дарж нээгдэх хураангуй цэснээс Cancel команд сонгоно. </li></ul>Файл хадгалах AutoCad програм дээр хийгдсэн файл нь *.dwg өргөтгөлтэй хадгалагдана. Хийсэн файлаа хадгалахын тулд бусад хэрэглээний програмуудтай адил File/Save команд ашиглана. Хийж буй файлаа тодорхой хугацаа бүрт автоматаар хадгалахын тулд Tools/Options цонхны Open and Save хавтсанд Automatic Save сонголтыг идэвхижүүлж хадгалах хугацааг зааж өгнө. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  29. 29. Файлаа хадгалахдаа AutoCad програмын аль хувилбарыг ашиглаж байгаагаас хамаарч ямар хувилбараар хадгалахыг File/Save as цонхны Files of type хэсэгт зааж өгнө. AutoCad – ыг шинэ хувилбар дээр хийгдсэн файл нь өмнөх хувилбар дээр нээгддэггүй учраас энэ хэсэгт бид хуучин хувилбарыг зааж өгөх нь тохиромжтой. AutoCad програмтай ажиллаж байх үед дараах төрлүүдийг мэдэж байх нь чухал. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ dwg AutoCad програмаар үүсгэсэн файлын стандарт төрөл bak AutoCad – ийн нөөц файлын төрөл dwt AutoCad програмд байдаг бэлэн загварын файлын шинэ төрөл dwf AutoCad – ын зургийг интернэт зориулж өөрчлөх боломжгүй болгон хадгалсан төрөл wmf AutoCad байхгүй тохиолдолд нээж үзэж ашиглах боломжтой 3ds 3Dstudio Max програмд зориулсан төрөл jpg Интернэтэд зориулсан хэмжээ багатай зургийн файлын төрөл pdf Adobe Acrobat Reader програм ашиглан зургаа нээж үзэж болно
  30. 30. AutoCad – ын орчны тохиргоо хийх <ul><li>AutoCad програмын тохиргоог Tools/Options командаар нээгдэх харилцах цонхонд хийнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Files AutoCad – д хэрэглэгдэж байгаа бүх төрлийн файлуудыг хайх замыг зааж өгнө. Display Дэлгэцийн элементүүдийн харагдах байдал, хулганы заагчийн харагдах хэмжээ, дэлгэцийн суурь өнгө, зурагдсан обьектуудын харагдах байдал зэргийг тохируулна. Open&Save Зургийн файлыг нээх болон хадгалахтай холбоотой тохиргоог хийнэ. Plotting Хэвлэх төхөөрөмж болон хэвлэх загварын тохиргоог хийнэ. System Олон файлын горимд ажиллах эсэх, Startup харилцах цонх харагдах эсэх зэрэг системийн тохиргоог хийнэ.
  31. 31. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ User Reference Хулганы баруун товч дарахад гарч ирэх хураангуй цэсний тохиргоо, шугамын өргөний тохиргоо, мөн зурах зургийн хэмжээсийг тохируулна. Drafting Autosnap болон Autotrack – ийн тохиргоог хийнэ. Энэ нь зураг зурах явцад курсорын харагдах хэлбэр, хэмжээ, өнгө зэрэг болно. Selection Зургийн обьектыг идэвхижүүлэх горимын тохиргоог хийнэ.
  32. 32. AutoCad – ийн үндсэн дэлгэц Хэрэгслийн мөр Командын мөр Төлөвийн мөр УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  33. 33. Цэс ба бүлэг хэрэгсэл Standart хэрэгслийн мөр нь программын цонхны дээд хэсэгт үргэлж байрлах бөгөөд ихэнх командууд нь Office-н Standart хэрэгслийн мөртэй ижил үүрэгтэй. Мөн AutoCAD – н командууд болох Dist, Pan, Zoom зэрэг нэмэлт командуудтай. <ul><li>Standart </li></ul><ul><li>Object Properties </li></ul><ul><li>Draw </li></ul><ul><li>Modify </li></ul>AutoCAD программыг нээх үед УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  34. 34. Хэрэгслийн мөрүүдийг дэлгэцэнд бэлдэхдээ View/Toolbars командаар нээгдэх харилцах цонхоос шаардлагатай Т oolbar – ыг сонгож ашиглана. AutoCad2007 програмын 1 давуу тал нь хэрэглэгч зөвхөн өөрт шаардлагатай Tools – үүдийг багтаасан хэрэгслийн мөрийг дэлгэцэнд бэлдэх боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  35. 35. Үүний тулд Toolbars/MouseII/New/Toolbar командыг сонгоход Toolbars бүлэгт шинэ хэрэгслийн мөр үүсэх ба нэрийг сольж өгнө. Ингээд өөрийн үүсгэсэн Toolbar – таа өөрт шаардлагатай командуудыг Command List цонхноос хулганаар чирч оруулна. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  36. 36. Мөн хэрэгслийн мөрөнд хулганы баруун товчийг дарж нээгдэх хураангуй цэснээс ACAD бүлгээс шаардлагатай бүлэг хэрэгслийн мөрийг сонгох замаар командуудыг бэлдэх боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  37. 37. Хулганы баруун товч дарахад нээгдэх хураангуй цэс <ul><li>Хамгийн сүүлд хэрэглсэгдсэн командыг дахин ашиглах. </li></ul><ul><li>Cancel – биелүүлж байгаа командыг зогсоох </li></ul><ul><li>Cut – тэмдэглэсэн объектыг зөөх </li></ul><ul><li>Copy – тэмдэглэсэн объектыг хуулах </li></ul><ul><li>Paste – Cut, Copy командаар хуулсан болон зөөсөн объектыг курсорын байрлалд гаргах </li></ul><ul><li>PAN – зураг гүйлгэж харах </li></ul>Баруун товч дарахад нээгдэх цэс нь ямар нэгэн үйлдлийг хийж байх явцдаа командад түргэн хугацаанд хандах зориулалттай. Үүнд: УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  38. 38. <ul><li>ZOOM – зургийн хэмжээг ихэсгэж багасгаж харах </li></ul><ul><li>Options, Customize, Properties – харилцах цонхнуудыг дэлгэцэнд гаргах </li></ul><ul><li>Undo – хамгийн сүүлд хийгдсэн үйлдлийг буцаах </li></ul>Дараах тохиолдолд хулганы баруун товч дарахад нээгдэх цэс нь өөр өөр үүргийг гүйцэтгэнэ. Үүнд: <ul><li>Объект тэмдэглэсэн үед зургийн муж дотор </li></ul><ul><li>Объект тэмдэглээгүй үед зургийн муж дотор </li></ul><ul><li>Текстийн болон командын цонхон дотор </li></ul><ul><li>Pan, Zoom командуудыг ашиглаж байгаа үед. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  39. 39. Командын мөр Хэрэглэгч ямар нэгэн командыг гүйцэтгэх, үйлдэл хийхдээ цэснээс, хэрэгслийн мөрнөөс сонгож болохоос гадна шууд командыг энэ мөрөнд бичиж болно. Командууд нь хаанаас гүйцэтгэж байгаагаас үл хамааран адилхан ажилладаг ба ихэнх командуудад гарнаас координат оруулах, сонголт хийх хэрэгтэй байдаг. Мөн цэснээс, хэрэгслийн мөрнөөс команд сонгосон тохиолдолд командын мөрөнд командын нэр автоматаар бичигддэг ба урд нь бичигдсэн команд, түүний ажилласан байдлыг энэ мөрнөөс харж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  40. 40. Тухайн биелүүлж байгаа командыг зогсоохын тулд Esc товч дарна. Команд зогссон тохиолдолд энэ мөрөнд *Cancel* гэж гарах ба зарим командыг зогсоохын тулд Esc товчийг хэд хэдэн удаа дарна. Хамгийн сүүлд сонгосон командыг дахин ажиллуулахын тулд Enter дарна. Зарим командуудыг өөр команд идэвхитэй ажиллаж байх үед дундуур нь түүнийг таслалгүйгээр ажиллуулж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  41. 41. Төлөвийн мөр <ul><li>GRID – зургийн хязгаарыг дүүртэл тэгш өнцөгт хэлбэрээр цэг дүүргэнэ. Эдгээр цэгүүд хэвлэгдэхгүй бөгөөд объектын хоорондох зайг харахад хялбар болгоно. </li></ul><ul><li>SNAP – горим on байгаа үед курсор тодорхойлсон алхамаар шилжинэ. </li></ul><ul><li>ORTHO – горим байгаа үед курсор х, у тэнхлэгийн дагуу шилжинэ. </li></ul><ul><li>POLAR – объект зурах болон засварлаж байгаа үед курсорын шилжиж байгаа чиглэл, хэмжээг мэдэж болно. </li></ul><ul><li>LWT – шулууныг өргөнийг сонгосон хэлбэрээр харуулна. </li></ul><ul><li>OSNAP – объектын онцлох цэгүүдийг тодорхойлно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  42. 42. <ul><li>Snap горим </li></ul>Snap горим ON байгаа үед курсор тодорхойлсон алхамаар шилжинэ. Командын мөрөнд snap гэсэн команд өгөхөд : Specify snap spacing or[ON/OFF/Aspect/Style/Type]<10.000>: курсорын алхамын хэмжээг оруулах буюу сонголтуудаас хийнэ. Сонголтууд: УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ ON Алхамтай шилжих OFF Алхамын горимыг хаах Aspect х,у тэнхлэгийн дагуу шилжих хэмжээг өөр өөрөөр оруулах Style Тэгш өнцөгтийн дагуу эсвэл ташуу шилжих эсэхийг тохируулна. Type Шилжилтийг цэг хэлбэрээр харуулах эсэхийг тохируулна.
  43. 43. Snap горимд командын мөрнөөс шилжихээс гадна гарны тусламжтай (F9 товчлуур ) мөн хулганы заагчийг ашиглах боломжтой. Snap товчлуурын туслах цэснээс Settings командаар нээгдэх Drafting Settings харилцах цонхонд шилжилтийн алхамыг тохируулах гэх мэт командын мөр дэх сонголтуудыг ашигласантай ижил тохируулгыг хийж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  44. 44. <ul><li>Grid горим </li></ul>Grid горимыг идэвхижүүлэхэд зургийн хязгаарыг дүүртэл тэгш өнцөгт хэлбэрээр цэг дүүрнэ. Командын мөрөнд grid , төлөвийн мөрнөөс Grid товчийг, компьютерийн гарнаас F7 товчлуураар энэ командыг ашиглаж болно. Торны хэмжээг тохируулахдаа төлөвийн мөрний Grid- ын туслах цэснээс Settings командыг сонгоход нээгдэх Drafting Settings харилцах цонхонд торны цэг хоорондын зайг тохируулж өгөх боломжтой. Торны хэмжээ 10 үед харагдах байдал Торны хэмжээ 5 үед харагдах байдал УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  45. 45. <ul><li>Ortho горим </li></ul>Ortho горим ON байгаа үед курсор зөвхөн х, у тэнхлэгийн дагуу шилжиж зурагдана. Өөрөөр хэлбэл ташуу зурах боломжгүй. Командын мөрнөөс, төлөвийн мөрнөөс болон гарны F8 товчлуураар уг командыг идэвхижүүлж болно. <ul><li>Polar горим </li></ul>Polar горим ON байгаа үед курсор шилжиж байгаа чиглэл болон хэмжээг мэдэх боломжтой. Өнцгийн хэмжээг харуулах анхны утга нь 90 о байдаг ба 0 о , 90 о , 180 о , 270 о – д курсор шилжихэд зай болон чиглэлийг дэлгэцэнд харуулна. Командын мөрнөөс, төлөвийн мөрнөөс болон компьютерийн гарны F10 товчлуураар идэвхижүүлнэ. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  46. 46. Өнцгийн хэмжээг өөрчлөхдөө төлөвийн мөрний Polar командын туслах цэснээс Settings командыг сонгоход нээгдэх Drafting Settings харилцах цонхны Increment Angle хэсэг дэх New командын тусламжтай шинэ өнцгийн хэмжээг оруулна. Түүнчлэн шаардлагагүй хэрэглэгдэхгүй өнцгийг Delete командын тусламжтайгаар устгах боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  47. 47. <ul><li>Osnap (Object Snap) горим </li></ul>Osnap горимыг идэвхижүүлэхэд зургийн обьектуудын онцлох цэгүүдийг ( тойргийн төв, хэрчмийн дундаж цэг, төгсгөлийн цэг, перпендикуляр цэг г.м ) дэлгэцэн дээр нарийн тогтооход хүндрэлтэй цэгүүдийн байрлалыг дэлгэцэн дээр тодорхой харуулдаг. Эдгээрийг нийтэд нь Snap цэгүүд гэх бөгөөд обьектыг зурах, засварлах зэрэгт чухал үүрэгтэй. Osnap цэс нь хулганы баруун товчийг Shift товчтой хамт дарахад дэлгэцэнд гарч ирэх ба эндээс онцгой цэгүүдээ сонгоно. AutoCad ni 10 -14 зэргийн нарийвчлалтай зурдаг. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  48. 48. <ul><li>OSNAP – Объектын онцлох цэгүүд </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Онцлох цэгүүд OSnap toolbar Команд нэр Тайлбар Endpoint End Обьектын төгсгөлийн цэг олох Midpoint Mid Дундаж цэг олох Intersection Int Обьектуудын огтлолцлын цэг олох Apparent Intersection App Обьектуудын огтлолцох цэг олох Extension Ext Обьектын үргэлжлэх цэг олох Center Cen Тойрог, нум, эллипсийн төвийн цэг олох Node Nod Point командаар зурсан цэг олох
  49. 49. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ Quadrant Qua Тойрог, нум, эллипсийн оройн цэгүүдийг олох Insertion Ins Аттрибут, блок, текст зэрэг обьектын оруулгын цэг олох Perpendicular Per Обьектод перпендикуляр хэрчим татах Parallel Par Өөр обьекттой параллелиар үргэлжлүүлэх цэгийг олох Tangent Tan Тойрог, нум, эллипсийн шүргэгчийн цэг олох Nearest Nea Курсорт хамгийн ойрхон байгаа обьектыг олох None Non Обьектын онцлог цэг олох горимоос татгалзах Temporary tracking point TT Өмнө зурагдсан обьектын цэгийн X, Y, Z координатыг ашиглах
  50. 50. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ From From Өмнө зурагдсан цэгээс тодорхой зайд байгаа цэгийг олоход Osnap settings Tools-> Drafting settings Обьектын онцлог цэгүүдийг автоматаар олох тохиргоог хийнэ. Object Snap tab-д олох цэгүүдийнхээ өмнө тэмдэг тавина. Мөн төлөвийн мөр дэх OSNAP товчийг дарах хэрэгтэй.
  51. 51. <ul><li>LWT (Line weight) горим </li></ul>LWT горим ON байгаа үед зурагдсан обьект сонгосон зураасны өргөнтэйгээр дэлгэцэнд харагдана. Харин OFF байгаа үед бүх зураасны өргөн 0 мм-ийн өргөнтэй харагддаг. Шулууны өргөнийг Format/Lineweight командаар өөрчилж LWT горимыг ON болгож харна. <ul><li>Layout </li></ul>Хэвлэх загварын талбар. Том хэмжээтэй зургаа обьектоос хэсэгчлэн салгаж хэвлэх боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  52. 52. Объектыг зурах зургийн хязгаарын хэмжээг тохируулах <ul><li>Format/Drawing Limits командыг сонгоход командын мөрөнд дараах тохиргоог бичиж өгнө. </li></ul><ul><li>Command: '_limits (Format / Drawing Limits команд ) </li></ul><ul><li>Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0 (Цаасны эхлэлийн цэгийг 0, 0 – ээс эхлэхийг заана.) </li></ul><ul><li>Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 210,297 (Цаасны хэмжээг гараас оруулна. Энд А3 байсныг А4 болгож байна.) </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  53. 53. Хэмжих нэгж, өнцөг тохируулах <ul><li>Length – хэсэгт уртын хэмжээсний төрөл, нарийвчлалын хэмжээг тодорхойлно. </li></ul><ul><li>Angle – хэсэгт өнцөг оруулах төрөл, нарийвлал болон өнцгийн чиглэлийг тодорхойлно. </li></ul><ul><li>Drawing Untis for Design Center – хэсэгт зурагт оруулж байгаа объект болон блокт хэрэглэх хэмжээсийн нэгжийн төрлийг тодорхойлно. </li></ul><ul><li>Direction – командаар 0 о өнцгийн байрлалыг тодорхойлно. </li></ul>Format/Units командыг сонгоход нээгдэх харилцах цонхонд дараах тохиргоог хийж өгнө. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  54. 54. Зурагт давхрага үүсгэх AutoCad програм нь том хэмжээний зураг зурахад зургийн обьектуудын үзүүлэлтүүд, зориулалтаар нь бүлэглэн тус бүрт нь давхрага үүсгэн зурах боломж олгодог бөгөөд уг давхрага тус бүрт шугамын өнгө, төрөл, өргөн, мөн тухайн давхрагыг идэвхижүүлэх, дэлгэцэнд гаргахдаа шаардлагагүй давхрагыг далдлах /ил гаргах/, хөлдөөх /гэсгээх/ зэрэг үйлдлүүдийг гүйцэтгэж болохоос гадна зургийг хэвлэх, мөн зарим давхрагыг засвар хийх боломжгүйгээр цоожлох зэрэг боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  55. 55. <ul><li>New – шинэ давхрага үүсгэнэ. Давхарагын нэрийг өөрчлөхдөө Detials хэсгийн Name цонхонд бичнэ. </li></ul><ul><li>Current – сонгосон давхрагыг идэвхижүүлнэ. Шинээр зурж байгаа объект идэвхижүүлсэн давхрага дээр зурагдана. </li></ul><ul><li>Delete – сонгосон давхрагыг устгана. </li></ul><ul><li>Show/ Hide Detials – уг харилцах цонхны Detials хэсгийг ил гаргана, далдална. </li></ul><ul><li>Current Layer хэсэгт тухайн үед идэвхитэй байгаа давхрагын нэр гарна. </li></ul>Давхрага шинээр үүсгэх, идэвхижүүлэх, далдлах /ил гаргах/, хөлдөөх /гэсгээх/ зэрэг үйлдлүүдийг Format/Layer командаар нээгдэх Layer Properties Manager харилцах цонхоос гүйцэтгэнэ. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  56. 56. Format/Layer командаар нээгдэх Layer Properties Manager харилцах цонх УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  57. 57. Давхрагуудын нэрсийн жагсаалт гарч байгаа хэсэг нь дараах мэдээллүүдийг агуулна. Үүнд: <ul><li>Name – тухайн зурагт үүсгэсэн бүх давхрагын нэрс </li></ul><ul><li>On/Off – шаардлагагүй давхрагуудыг харагдах /шар/, харагдахгүй болгох /хөх/ </li></ul><ul><li>Freeze in all VP – бүх зургуудыг хөлдөөх, гэсгээх. </li></ul><ul><li>Lock/Unlock - өөрчлөлт хийх боломжгүйгээр давхрагыг цоожлох, нээх </li></ul><ul><li>Color – тухайн давхрага дээр зурагдах объектын өнгийг сонгоно. Энэ хэсэгт хулганаар дарахад өнгөний хүснэгт гарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  58. 58. <ul><li>Linetype – шугамын төрөл сонгоно. Давхрагын шугамын төрлийг тохируулахын тулд давхрагын нэрийн харалдаа энэ хэсэгт хулганаар дарахад Select Linetype харилцах цонх нээгдэнэ. Өмнө нь шугамын төрөл тодорхойлоогүй бол давхрагад ганц үргэлжилсэн шугамын төрөл байна. Хэрэв үүнээс өөр төрлийн шугам ашиглах бол Load товчийг дарж Load or Reload linetypes харилцах цонхноос хэрэгтэй шугамын төрлөө сонгоод ОК дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  59. 59. Select Linetype харилцах цонх УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  60. 60. <ul><li>Lineweight – шугамын өргөнийг сонгоно. </li></ul>Line weight харилцах цонхноос шугамын өргөний хэмжээг сонгох бөгөөд LWT горимд шилжсэнээр сонгосон зураасны өргөнийг харах боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  61. 61. <ul><li>Plot style – тухайн давхрагын хэвлэх загварыг сонгох, үүний тулд урьдчилан хэвлэх загваруудыг бэлдсэн байна. </li></ul><ul><li>Plot – тухайн давхрага дээр зурагдсан обьект хэвлэгдэх эсэхийг тохируулна. Өөрөөр хэлбэл байгуулалтын шулууныг хэвлэгдэхгүйгээр тохируулж болно. </li></ul><ul><li>Details – сонгосон давхрагын нэр, өнгө, шугамын төрөл, өргөн зэрэг дээрх мэдээллүүдийг харуулна. </li></ul><ul><li>Invert Filters – давхрагуудыг харуулах эсэх команд </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  62. 62. Зургийн мужийг удирдах <ul><li>Autocad програмд зургийн мужийг удирдах болон арга бий. Ямар нэгэн ажлын үед компьютерийн дэлгэцийн хэмжээ, зургийн хэмжээ зэргээс үл хамааран зургийн харагдах байдлыг байнга өөрчлөх шаардлага гардаг. Эдээрийг хялбар гүйцэтгэх командуудаас гадна зургийн аль нэг хэсгийг хадгалж дараа хэвлэхдээ ашиглах, дэлгэцийг хэд хэдэн хэсэгт хувааж нэгэн зэрэг зургийн проекцуудыг харах боломжуудыг агуулдаг. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  63. 63. Зургийн машстаблаж харах <ul><li>View/Zoom командаар зургийг машстаблан харж болно. </li></ul><ul><li>Realtime – Mouse ашиглан зургийг томруулж, жижигрүүлнэ. </li></ul><ul><li>Previous – өмнөх дэлгэцийг гаргана. Энэ командаар сүүлийн 10 хүртэлх дэлгэцийг буцаан харж болно. </li></ul><ul><li>Window – зургийн тэгш өнцөгтөд зааж өгсөн хэсгийг томруулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  64. 64. <ul><li>Dynamic – зургийг бүхэлд нь гаргаж тодорхой хэсгийг сонгон томруулж харна. </li></ul><ul><li>Previous – өмнөх дэлгэцийг гаргана. Энэ командаар сүүлийн 10 хүртэлх дэлгэцийг буцаан харж болно. </li></ul><ul><li>Window – зургийн тэгш өнцөгтөд зааж өгсөн хэсгийг томруулна. </li></ul><ul><li>Dynamic – зургийг бүхэлд нь гаргаж тэндээс тодорхой хэсгийг нь сонгон авч томруулж харна. </li></ul><ul><li>Scale – өгөгдсөн хэмжээгээр зургийг машстаблаж харна. Командын мөрөнд машстабын хэмжээг оруулна. </li></ul><ul><li>С enter – өгсөн цэгийг голлуулан зургийг тодорхой хэмжээнд багтаан харуулна. </li></ul><ul><li>All, Extends – идэвхитэй цонхон дахь зургийг бүхэлд нь дэлгэцэнд харуулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  65. 65. Зургийг гүйлгэж харах <ul><li>View/Pan командаар зургийн хэсгүүдийг хавтгайн дагуу гүйлэж харна. Энэ үед зургийн хэмжээ өөрчлөгдөхгүй. </li></ul>Aerial View цонх нь зургийн дэлгэцнээс тусдаа байх ба энд зурсан зураг бүрэн хэмжээгээрээ харагдана. Энэ цонхыг ашигласнаар зурганд хийж байгаа өөрчлөлтийг шууд харж болно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  66. 66. <ul><li>Координат болон координатын системүүд </li></ul><ul><li>З ургийн обьект үүсгэх, засварлах, хувиргах аливаа үйлдлүүдэд цэгийн координатыг тодорхойлох шаардлагатай байдаг. Жишээ нь: хэрчим зурахад хэрчмийн эхлэл болон төгсгөлийн цэгийн координатыг дэлгэц дээр шууд зааж өгөх эсвэл командын мөрөнд оруулж өгдөг. Цэгийн координатыг X, Y, Z гэсэн дарааллаар оруулна. Хэрэв хавтгайд зурж байгаа бол зөвхөн X,Y координатыг зааж өгнө. Х – ийн утга хэвтээ чиглэлд шилжих зай, У – ийн утга босоо чиглэлд шилжих зайг тодорхойлно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  67. 67. <ul><li>Цэгийн координатыг оруулах хэд хэдэн арга байдаг. </li></ul><ul><li>Абсолют координат </li></ul><ul><li>Энэ нь координатын эх 0,0 цэгтэй харьцангуйгаар цэгийн координатыг оруулна. Жишээ нь: 10,10 </li></ul><ul><li>Харьцангуй координат </li></ul><ul><li>@ бичиж өгөөд хамгийн сүүлд оруулсан цэгтэй харьцангуйгаар шилжих зай юм. Жишээ нь: @5,5 </li></ul><ul><li>Туйлын координат </li></ul><ul><li>Тухайн цэгийн өмнөх цэгээс алслагдсан зай болон чиглэлээр нь тодорхойлогдоно. Жишээ нь: @3<30 </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  68. 68. Зургийн обьектын шинж чанарыг харах, өөрчлөх З ургийн обьектын шинж чанар гэдэг нь түүний үүсгэж байгаа шугамын төрөл, өнгө, зузаан, давхрага, машстаб г.м үзүүлэлтүүдийг хэлдэг. Т ools/Palettes/Properties , тухайн объектоо сонгоод 2 дарахад (Ctrl+1) эсвэл Standart хэрэгслийн мөрнөөс командын хэрэгслийг сонгож Properties харилцах цонхонд шилжиж болно. Уг цонхонд тухайн сонгосон обьектын бүх үзүүлэлтүүдийг жагсаасан байх ба эндээс шаардлагатай үзүүлэлтүүдийг өөрчилж боломжтой. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  69. 69. <ul><li>Объектын бүх үзүүлэлтийг Modify/Match Properties команд ашиглан өөр объектод хуулж болно. Өөрөөр хэлбэл давхрага, өнгө, шугамын төрөл, шугамын өргөн, хэвлэх хэлбэр г.мэтийг шууд хуулна. Командын мөрөнд matchprop эсвэл painter гэж бичнэ. </li></ul>Зургийн обьектын шинж чанарыг хуулах Обьектыг сонгох аргууд AutoCad системд ямар нэгэн команд биелүүлэхийн өмнө зургийн обьектыг сонгох буюу идэвхижүүлэх шаардлага гардаг. Объектыг сонгох хэд хэдэн арга байдаг. Үүнд: - нэг нэгээр нь сонгох УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  70. 70. <ul><li>- Олон объект сонгох. </li></ul><ul><li>Олон объектыг зэрэг сонгохын тулд тэгш өнцөгт цонхоор идэвхижүүлнэ. </li></ul><ul><li>Зүүн дээд булангаас баруун доод буланд татсан бол тухайн тэгш өнцөгтөд бүхлээрээ багтсан объектууд сонгогдоно. </li></ul><ul><li>Баруун дээд булангаас зүүн доод буланд татсан бол тухайн тэгш өнцөгтөд аль нэг хэсэг нь орсон бүх объект сонгогдоно. </li></ul><ul><li>Select командыг командын мөрөнд бичиж өгсний дараа курсор жижиг тэгш өнцөгт хэлбэртэй болох ба тухайн шаардлагатай объектуудаа нэг бүрчлэн сонгох боломжтой. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  71. 71. <ul><li>Window – баруунаас тэгш өнцөгтөөр идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>Crossing – зүүнээс тэгш өнцөгтөөр идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>All – бүх объектыг идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>Fense – хэрчим дайрсан объектуудыг идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>Wpolygon – Олон өнцөгтөд бүхлээрээ багтсан объектуудыг идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>Cpolygon – олон өнцөгтөд аль нэг хэсэг нь орсон бүх объектуудыг идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>Add – идэвхижүүлсэн объектууд дээр нэмж идэвхижүүлэх </li></ul><ul><li>Remove – идэвхижүүлсэн командыг арилгах </li></ul><ul><li>Last – хамгийн сүүлд зурсан объектыг идэвхижүүлэх </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  72. 72. <ul><li>Зургийн объектуудын тухай мэдээлэл авах </li></ul><ul><li>Tools/Inquiry/Area командаар дурын цэгүүд дээр оройтой олон өнцөгтийн, битүү хүрээ бүхий мужийн талбай, периметрийг дэлгэцэнд гаргаж харуулдаг. Мөн дүрсүүдийн талбайг хооронд нь нэмж, хасч харуулдаг. </li></ul><ul><li>Area = 4554.9774, Perimeter = 341.8981 </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/ 1 2 3 4 5 6 7 8
  73. 73. <ul><li>Area команд сонгоход командын мөрөнд </li></ul><ul><li>Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: </li></ul><ul><li>гэж гарах ба энд объектын захын цэгүүдийг оруулах эсвэл сонголтуудаас сонгоно. Сонголтууд: </li></ul><ul><li>Object – Объектын / тойрог, эллипс, полилайн, зөв олон өнцөгт, муж, 2хэмжээст гадаргуу/ талбайг олох. Хэрэв сонгосон полилайн болон тахир шугам нь задгай байвал түүнийг битүү гэж тооцон хашигдсан хэсгийн талбай периметрийг тооцож гаргана. </li></ul><ul><li>Add – тодорхойлсон талбай нь өмнөх талбай дээр нэмэгдэнэ. </li></ul><ul><li>Subtract – тодорхойлсон талбай нь өмнөх талбайгаас хасагдана. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  74. 74. <ul><li>Tools/Inquiry/List – зурагт дүрслэгдсэн бүх объектуудын тухай мэдээллийг харж болно. </li></ul><ul><li>Tools/Inquiry/Distance – зураг дээрх дурын 2 цэгийн хоорондох зай, координатын цэгүүдийн тухай мэдээллийг авч болно. Цэгүүдийн өгсөн дарааллаас хамааран уг хэмжээ өөр өөр утгатай байна. </li></ul><ul><li>Tools/Inquiry/ID Point – зураг дээрх дурын цэгийн координатыг тодорхойлж өгнө. </li></ul><ul><li>Status – зураглалын процес явагдаж байгаа давхрага, өнгө, зузаан, шугамын төрөл, зургийн форматын хэмжээ г.м бүх мэдээллийг харуулна. </li></ul><ul><li>Time – зургийг эхэлсэн он сар өдөр, хамгийн сүүлд өөрчлөлт хийсэн цаг хугацаа г.м </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  75. 75. Хоёр хэмжээст объект үүсгэх <ul><li>Шулуун объект </li></ul><ul><li>Муруй объект </li></ul><ul><li>Байгуулалтын болон лавлагааны объект </li></ul><ul><li>Блок </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  76. 76. Шулуун объект <ul><li>Хэрчим / Line </li></ul><ul><li>Command: Line </li></ul><ul><li>Specify first point: - эхлэлийн цэгийн координатыг зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify next point or [Undo]: - дараагийн цэгийн координатыг зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify next point or [Undo/ Close ]: - командыг дуусгахын тулд Enter дарах </li></ul><ul><li>Line командыг сонгоод эхний цэгийн координатыг оруулахын оронд Enter дарвал хамгийн сүүлд зурагдсан хэрчим эсвэл нумын төгсгөлийн цэгийг эхлэлийн цэгээ болгон авна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  77. 77. <ul><li>Полилайн / Polyline </li></ul><ul><li>Command: _pline </li></ul><ul><li>Specify start point: - эхлэлийн цэгийн координатыг оруулна. </li></ul><ul><li>Current line-width is 0.0000 – шугамын идэвхитэй байгаа өргөний хэмжээ гарна. </li></ul><ul><li>Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: - дараагийн цэгийн координатыг өгөх эсвэл сонголтуудаас хийнэ. </li></ul>Шулуун объект УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  78. 78. <ul><li>Сонголтууд </li></ul><ul><li>Next point – дараагийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Arc – полилайнд нум оруулах </li></ul><ul><li>Halfwidth – полилайны өргөний хагас- өргөнийг тохируулах </li></ul><ul><li>Length - өмнөх хэрчимтэй ижил чиглэлд энд заасан урттай хэрчим зурах </li></ul><ul><li>Undo – полилайны сүүлчийн сегментийг буцаах. </li></ul><ul><li>Width – полилайны хэрчмийн өргөнийг тохируулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  79. 79. <ul><li>Тэгш өнцөгт / Rectangle </li></ul><ul><li>Command: _rectang </li></ul><ul><li>Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: - аль нэг булангийн цэгийн координат оруулах эсвэл сонголтуудаас хийх </li></ul><ul><li>Specify other corner point or [Dimensions]: - эсрэг булангийн цэгийн координат оруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  80. 80. <ul><li>Сонголтууд </li></ul><ul><li>Chamfer – тэгш өнцөгтийн буланд тавих факсийн тохиргоог хийх </li></ul><ul><li>Elevation – тэгш өнцөгтийн z тэнхлэгийн өргөгдөх өндрийг тохируулах </li></ul><ul><li>Fillet – тэгш өнцөгтийн талуудын дөлгөөн холболтын тохиргоог хийх </li></ul><ul><li>Thickness – тэгш өнцөгтийн зузааныг оруулах </li></ul><ul><li>Width – тэгш өнцөгтийн шугамын өргөнийг оруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  81. 81. <ul><li>Зөв олон өнцөгт / Polygon </li></ul><ul><li>Command: _polygon Enter number of sides <4>: - зөв олон өнцөгтийн талын тоог оруулах. /3-1024 хүртэл байж болно./ </li></ul><ul><li>Requires an integer between 3 and 1024. </li></ul><ul><li>Specify center of polygon or [Edge]: - зөв олон өнцөгтийн төвийн цэгийг оруулах эсвэл Edge сонгох. </li></ul><ul><li>Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: </li></ul><ul><li>Inscribed in circle – тойрогт багтсан олон өнцөгт үүсгэх бол I сонгоно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  82. 82. <ul><li>Circumscribed about circle – тойргийг багтаасан олон өнцөгт үүсгэх бол C сонгоно. </li></ul><ul><li>Specify radius of circle: - тойргийн радиусыг оруулна. </li></ul><ul><li>Еdge – зөв олон өнцөгтийн эхний талын төгсгөлийн цэгүүдээр үүсгэнэ. </li></ul><ul><li>Specify center of polygon or [Edge]: e – Edge – г сонгох </li></ul><ul><li>Specify first endpoint of edge: - талын эхний цэгийн координатыг оруулна. </li></ul><ul><li>Specify second endpoint of edge: - талын төгсгөлийн цэгийн координатыг оруулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  83. 83. <ul><li>Малтилайн / Multiline </li></ul><ul><li>Command: _mline </li></ul><ul><li>Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD </li></ul><ul><li>Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: эхлэлийн цэгийн координат оруулах эсвэл сонголтуудаас хийх </li></ul><ul><li>Specify next point: дараагийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Specify next point or [Undo]: U – г сонговол үргэлжилсэн хэрчмүүдээс хамгийн сүүлд зурсан хэрчмийг буцаана. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  84. 84. <ul><li>Сонголтууд </li></ul><ul><li>Justification – Multiline ны төв хаана байхыг тохируулна. </li></ul><ul><li>Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>: - сонголтоо хийнэ. </li></ul><ul><li>Top – Multiline ны төв нь хамгийн дээд хэрчим дээр байрлана. </li></ul><ul><li>Zero – хэрчимүүдийн голд байрлана. </li></ul><ul><li>Bottom – хамгийн доод хэрчим дээр байрлана. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  85. 85. <ul><li>Scale – Multiline шулууны өргөнийг буюу хоорондох зайг тохируулна. </li></ul><ul><li>Enter mline scale <1.00>: - машстаблах хэмжээг оруулна. Хэрэв 0 гэж өгвөл дан хэрчим зурна. 2 гэж өгвөл анхны хэмжээнээс 2 дахин өргөн болно. </li></ul><ul><li>Style – Multiline ны зурах зураасны төрөл сонгоно. </li></ul><ul><li>Enter mline style name or [?]: - загварын нэрийг оруулах эсвэл ? – г оруулбал загварын нэрсийн жагсаалт гарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  86. 86. <ul><li>Нум /Arc </li></ul><ul><li>3 point – 3 цэгээр </li></ul><ul><li>Start, center, end – Эхлэл, төв, төгсгөлийн цэгийн координат </li></ul><ul><li>Start, center, length – Эхлэл, төв, хөвчийн урт </li></ul><ul><li>Start, center, angle – эхлэл, төвийн цэг, багтсан өнцөг </li></ul><ul><li>Start, end, angle – эхлэл, төгсгөл, өнцөг </li></ul><ul><li>Start, end, direction – эхлэл, төгсгөл, чиглэл </li></ul><ul><li>Start, end, radius – эхлэл, төгсгөл, радиус </li></ul>Муруй объект УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  87. 87. <ul><li>Center, start, end – төв, эхлэл, төгсгөл </li></ul><ul><li>Center, start, angle – төв, эхлэл, өнцөг </li></ul><ul><li>Center, start, direction – төв, эхлэл, чиглэлийг оруулах </li></ul><ul><li>Хамгийн өргөн хэрэглэгддэг арга нь 3 цэгийн арга юм. Энэ нь нумын дайрах 3 цэгийг тодорхойлно. </li></ul><ul><li>Жишээ нь: </li></ul><ul><li>Command: _arc </li></ul><ul><li>Specify start point of arc or [Center]: Нумын эхлэх цэгийг оруулах эсвэл төвийн цэгийг оруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  88. 88. <ul><li>Start point of arc – Нумын эхлэх цэгийг оруулах. Хэрэв эхлэх цэгийг зааж өгөлгүйгээр Enter дарвал сүүлд зурсан хэрчмийн төгсгөлийн үзүүрийг эхлэл цэгээ болгож авна. </li></ul><ul><li>Specify second point of arc or [Center/End]: - нумын 2 дахь цэгийн координат оруулах эсвэл сонголтууд </li></ul><ul><li>Second point – нум дээр орших 2 дахь цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Specify end point of arc: - нумын төгсгөлийн цэгийн координат оруулах. Нум зурагдахдаа цагийн зүүний эсрэг чиглэлд зурагдана. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  89. 89. <ul><li>Center - нумын төвийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Specify center point of arc: - төвийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: нумын төгсгөлийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Angle – нумын багтсан өнцгийг оруулах </li></ul><ul><li>Chord Length – хөвчийн уртыг оруулах </li></ul><ul><li>End – нумын төгсгөлийн цэгийн координат оруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  90. 90. <ul><li>Тойрог / Circle </li></ul><ul><li>Command: _circle </li></ul><ul><li>Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: тойргийн төвийн цэгийн координат оруулах эсвэл сонголтууд </li></ul><ul><li>Specify radius of circle or [Diameter]: - тойргийн радиусын хэмжээг бичих эсвэл D сонгож диаметр оруулах </li></ul>Муруй объект УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  91. 91. <ul><li>Сонголтууд: </li></ul><ul><li>3P – тойрог дээр байрлах 3 цэгийг өгч тойрог зурах </li></ul><ul><li>Specify first point on circle: - эхний цэгийн координат өгөх </li></ul><ul><li>Specify second point on circle: - хоёрдахь цэгийн координат өгөх </li></ul><ul><li>Specify third point on circle: - гуравдахь цэгийн координат өгөх. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  92. 92. <ul><li>2P – Диаметрийн 2 үзүүрийн цэгээр тойрог байгуулах </li></ul><ul><li>Specify first end point of circle's diameter: - тойргийн диаметрийн эхний үзүүрийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Specify second end point of circle's diameter: - нөгөө үзүүрийн цэгийн координат оруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  93. 93. <ul><li>Specify point on object for first tangent of circle: - шүргэх эхний объектыг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Specify point on object for second tangent of circle: - шүргэх дараагийн объектыг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Specify radius of circle <10>: - тойргийн радиус өгөх. </li></ul><ul><li>Ttr (tan tan radius) – 2 шүргэгч, радиусаар нь тойрог байгуулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  94. 94. <ul><li>Цагираг/ Donut </li></ul><ul><li>Цагираг зурахын тулд цагиргийн гадна болон дотор тойргийн радиусыг өгнө. Хэрэв дотор радиусын хэмжээг 0 гэж өгвөл битүү тойрог үүснэ. </li></ul><ul><li>Command: _donut </li></ul><ul><li>Specify inside diameter of donut <0.5000>: - цагирагийн дотор тойргийн радиус </li></ul><ul><li>Specify outside diameter of donut <1.0000>: - цагирагийн гадна тойргийн радиус </li></ul><ul><li>Specify center of donut or <exit>: - цагирагийн төвийн цэгийн координат оруулна. </li></ul>Муруй объект УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  95. 95. <ul><li>Эллипс / Ellips (Эллипс зурах) </li></ul><ul><li>Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: - Эллипсийн нэг захын эхлэх цэгийн координат зааж өгөх эсвэл сонголтуудаас хийх </li></ul><ul><li>Arc – эллипслэг нум үүсгэнэ. Эхний тэнхлэгийн өнцөг нь нумын өнцөг болно. </li></ul><ul><li>Center – эллипсийн төвийн цэгийн координатыг оруулах </li></ul>Муруй объект УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  96. 96. <ul><li>Specify other endpoint of axis: - Эллипсийн нөгөө захын цэгийн координат оруулна. </li></ul><ul><li>Specify distance to other axis or [Rotation]: - 2 – р тэнхлэгийн үзүүрийг тодорхойлох эсвэл сонголтуудаас хийх. </li></ul><ul><li>Спилайн / Spline ( Муруй шугам зурах ) </li></ul><ul><li>Specify first point or [Object]: - эхлэх цэгийн координат оруулах эсвэл объект сонгох </li></ul><ul><li>Specify next point: - дараагийн дайрч өнгөрөх цэгийн координат оруулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  97. 97. <ul><li>Command: _Helix </li></ul><ul><li>Number of turns = 3.0000 Twist=CCW </li></ul><ul><li>Specify center point of base: - Пүршийн суурийн төвийн цэгийн координат оруулах </li></ul><ul><li>Specify base radius or [Diameter] <1.0000>: - Пүршийн суурийн радиус/диаметр оруулах </li></ul><ul><li>Specify top radius or [Diameter] <1.0000>: - Пүршийн оройн тойргийн радиус/ диаметр оруулах </li></ul>Муруй объект <ul><li>Helix/ пүрш зурах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  98. 98. <ul><li>Сонголтууд: </li></ul><ul><li>Axis endpoint – Пүршийн төгсгөлийн цэгийн координат оруулах </li></ul>Helix Height Turns Height Turns <ul><li>Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>: - Пүршийн өндрийг оруулах эсвэл сонголтуудаас хийх </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  99. 99. <ul><li>Сонголтууд: </li></ul><ul><li>Turns – Пүршийн эргэлтийн тоог оруулах. Энэ нь хамгийн ихдээ 500 байна. </li></ul><ul><li>Т urn Height – Пүршийн эргэлт хоорондын зай оруулах </li></ul><ul><li>Т wist - Пүршийн эргэлтийн чиглэлийг оруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  100. 100. <ul><li>Объектийг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Нэг нэгээр нь тэмдэглэх </li></ul>Объектыг хувиргах өөрчлөх үед заавал тэмдэглэх шаардлагатай. Энэ үед курсор тэгш өнцөгт хэлбэртэй болно. Объектыг тэмдэглэхдээ ирмэг дээр нь хулганаар дарах ба тэмдэглэгдсэн объектын зураас тасархай болно. Объект засварлах УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  101. 101. <ul><li>Олон объект тэмдэглэх </li></ul>Олон объект нэгэн зэрэг тэмдэглэхийн тулд тэгш өнцөгт цонхоор тэмдэглэнэ. Хэрэв зүүн дээд булангаас баруун доод буланд тэгш өнцөгтөө татсан бол тэгш өнцөгтөд бүхлээр багтсан объектууд тэмдэглэгдэнэ. Харин баруун дээд булангаас зүүн доод булан руу тэгш өнцөгт татсан бол тухайн тэгш өнцөгтөд аль нэг хэсэг нь орсон бол бүх объект тэмдэглэгдэнэ. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  102. 102. <ul><li>Select командаар тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Command: select </li></ul><ul><li>Select objects: - объект тэмдэглэх эсвэл ? оруулах </li></ul><ul><li>? оруулахад тэмдэглэх бүх аргууд гарна. </li></ul><ul><li>Window – баруунаас тэгш өнцөгтөөр </li></ul><ul><li>Last – хамгийн сүүлд зурсан объектыг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Crossing – зүүнээс тэгш өнцөгтөөр </li></ul><ul><li>ALL – бүх объектыг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Fence – хэрчим дайрсан объектууд </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  103. 103. <ul><li>Select командаар тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Wpolygon – олон өнцөгтөд бүхлээрээ багтсан объектууд </li></ul><ul><li>Cpolygon – олон өнцөгтөд аль нэг хэсэг ь орсон бүх объектууд </li></ul><ul><li>Add – тэмдэглэсэн объектууд дээр нэмж тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Remove – тэмдэглэгээг арилгах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  104. 104. <ul><li>Erase – Зургаас объект арилгах </li></ul><ul><li>Select objects : - арилгах объектуудаа тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Select objects : - Enter товч дарж устгана. </li></ul><ul><li>Mirror – Объектын толин хувиргалт хийх. </li></ul><ul><li>Select objects: - Объектуудаа тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Specify first point of mirror line: - хувиргах тэнхлэгийн эхний үзүүрийн цэгийг заана. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  105. 105. <ul><li>Specify second point of mirror line: - Төгсгөлийн үзүүрийн цэгийг заана. </li></ul><ul><li>Delete source objects? [Yes/No] <N>: - Y, N – ийн аль нэгийг бичээд Enter дарна. Yes сонголтыг хийвэл эх объектыг устгана. </li></ul><ul><li>No сонголтыг хийвэл эх объектыг үлдээнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  106. 106. <ul><li>Copy – Объектыг хуулах </li></ul><ul><li>Select objects: - хуулах объектуудаа тэмдэглээд Enter товч дарна. </li></ul><ul><li>Specify base point or displacement, or [Multiple]: - тулгуурын цэгийг тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: - хуулах байрлалыг заагаад Enter дарна. </li></ul><ul><li>Дээрх тохиолдолд тэмдэглэсэн объектыг нэг удаа л хуулна. Хэрэв олон хуулах бол: </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  107. 107. <ul><li>Copy – Объектыг хуулах </li></ul><ul><li>Select objects: - хуулах объектуудаа тэмдэглээд Enter товч дарна. </li></ul><ul><li>Specify base point or displacement, or [Multiple]: - m Enter дарна. </li></ul><ul><li>Specify base point: - тулгуур цэгийг зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: - хуулах байрлалыг заагаад Enter дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  108. 108. <ul><li>Offset –Нэг төвтэй тойрог, паралель шулуун, паралель муруй үүсгэх </li></ul><ul><li>Specify offset distance or [Through] <current>: - Эх объект, үүсгэх объект 2-ын хоорондох зайг оруулах </li></ul><ul><li>Select object to offset or <exit>: - Эх объектоо тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Specify point on side to offset?: - Үүсгэх объектын байрлалыг заах. </li></ul><ul><li>Энэ үйлдлийг олон удаа давтаж болно. Командыг дуусгахдаа Enter дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  109. 109. <ul><li>Array – Тэгш өнцөгт хэлбэрээр объектыг олшруулах </li></ul>Select Object – Товч дарж олшруулах объектыг сонгоно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  110. 110. <ul><li>Rectangular Array – Тэгш өнцөгт хэлбэрээр олшруулах </li></ul><ul><li>Rows – Мөрийн тоо оруулах </li></ul><ul><li>Column – Баганын тоо оруулах </li></ul><ul><li>Row Offset – Мөр хоорондын зай оруулах </li></ul><ul><li>Column Offset – Багана хоорондын зай оруулах </li></ul><ul><li>Angle of array – Олшруулах өнцөг оруулах </li></ul><ul><li>Array – Тэгш өнцөгт хэлбэрээр объектыг олшруулах </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  111. 111. <ul><li>Array – Тойрог хэлбэрээр объектыг олшруулах </li></ul>Select Object – Товч дарж олшруулах объектыг сонгоно. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  112. 112. <ul><li>Polar Array – Тойрог хэлбэрээр олшруулах </li></ul><ul><li>Center Point – Олшруулах тойргийн төвийн цэг оруулах. </li></ul><ul><li>Total number of items – Олшруулах тоо оруулах </li></ul><ul><li>Angle of fit – Олшруулах өнцөг оруулах </li></ul><ul><li>Angle between items – Олшруулсан объектын суурь цэг болон тойргийн төвийн хоорондох өнцгийн хэмжээ. </li></ul><ul><li>Rotate items as copied – Олшруулахад объект нь эргэх эсэх </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  113. 113. <ul><li>Move – Тодорхой байрлалд объектыг зөөх </li></ul><ul><li>Select Objects: - зөөх объектуудаа тэмдэглээд Enter дарах. </li></ul><ul><li>Specify base point or displacement: - тулгуур цэгийг зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: - байрлуулах цэгийг зааж өгөөд Enter дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  114. 114. <ul><li>Rotate – тулгуур цэгийн хувьд объектыг эргүүлэх </li></ul><ul><li>Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 </li></ul><ul><li>Select objects: - эргүүлэх объектуудаа тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Specify base point: - Тулгуур цэгийг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Specify rotation angle or [Reference]: - Эргүүлэх өнцгийг тодорхойлох </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  115. 115. <ul><li>Scale – Х, Y, Z –ийн чиглэлд масштаблах </li></ul><ul><li>Select objects: - объектуудаа тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Specify base point: - Тулгуур цэгийг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Тулгуур цэг нь команд биелэсний дараа хуучин байрандаа хэвээр үлдэнэ. </li></ul><ul><li>Specify scale factor or [Reference]: - Машстаблах хэмжээг оруулах эсвэл R оруулах. Машстаблах хэмжээгээр объектын хэмжээ үржигдэнэ. Өгсөн хэмжээ 1-с их бол объект томорч, 0-1 хооронд байвал объект жижгэрнэ. </li></ul>Объект засварлах
  116. 116. <ul><li>Trim – Өөр объектоор зааглагдсан объектыг таслах </li></ul><ul><li>Current settings: Projection=UCS, Edge=None </li></ul><ul><li>Select cutting edges ... </li></ul><ul><li>Select objects: - Хязгаарлах объектуудыг тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: - Объектыг таслах хэсгийг тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul>Объект засварлах
  117. 117. <ul><li>Extend - Өөр объект хүртэл объектыг үргэлжлүүлэх </li></ul><ul><li>Нум, хэрчим, битүү биш полилайн, цацраг дээр хийгдэнэ. </li></ul><ul><li>Current settings: Projection=UCS, Edge=None </li></ul><ul><li>Select boundary edges ... </li></ul><ul><li>Select objects: - Үргэлжлүүлэх хязгаарын объектуудыг тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: - Үргэлжлүүлэх объектыг үзүүрийг тэмдэглэх </li></ul>Объект засварлах
  118. 118. <ul><li>Chamfer – Объектын өнцөгт фаск тавих </li></ul><ul><li>Өнцөг үүсгэж байгаа объектууд нь нэг давхрагад байвал үүссэн фаск тухайн давхрага дээр үүснэ. Эсрэг тохиолдолд идэвхитэй байгаа давхрага дээр үүснэ. </li></ul><ul><li>(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 </li></ul><ul><li>Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  119. 119. <ul><li>Chamfer – Объектын өнцөгт фаск тавих </li></ul>Dist1 – эхний объектын үзүүрээс фаск тавих зай, Dist2 – 2 дахь объектын үзүүрээс фаск тавих зайн хэмжээ юм. УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  120. 120. <ul><li>Chamfer – Объектын өнцөгт фаск тавих </li></ul><ul><li>Сонголтууд: </li></ul><ul><li>First line – сонголтоор эхний хэрчмийг тэмдэглээд дараа нь 2 дахь хэрчмийг тэмдэглэхэд өмнө өнцгөөс Dist1, Dist2 – д заасан хэмжээгээр фаск тавина. </li></ul><ul><li>Polyline – полилайн командаар үүсгэсэн үргэлжилсэн хэрчмүүдийн өнцгүүдэд бүгдэд нь фаск тавина. </li></ul><ul><li>Distance – Тэмдэглэсэн өнцгөөс фаск тавих зайг тохируулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  121. 121. <ul><li>Chamfer – Объектын өнцөгт фаск тавих </li></ul><ul><li>Сонголтууд: </li></ul><ul><li>Angle – эхний хэрчимийн хувьд фаск тавих зайг, 2 дахь хэрчмийн хувьд өнцөг оруулна. </li></ul><ul><li>Trim – фаск тавихдаа үзүүрийг үлдээх эсэхийг тохируулна. Trim/ No Trim </li></ul><ul><li>Method – зай, зай эсвэл зай, өнцгийн аль аргаар нь фаск тавихыг тохируулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  122. 122. <ul><li>Fillet – Объектуудыг нумаар холбох </li></ul><ul><li>Объектууд нь нэг давхрага дээр байвал үүссэн нум тухайн давхрага дээр үүснэ. Эсрэг тохиолдолд идэвхитэй байгаа давхрага дээр үүснэ. </li></ul><ul><li>Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 </li></ul><ul><li>Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: </li></ul><ul><li>Сонголтууд: </li></ul><ul><li>First object – хэрчмүүдээ тэмдэглэхэд өмнө тодорхойлсон радиустай нумаар холбоно. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  123. 123. <ul><li>Fillet – Объектуудыг нумаар холбох </li></ul><ul><li>Polyline – полилайн командаар үүсгэсэн үргэлжилсэн хэрчмүүдийн өнцгүүдийг бүгдийг нумаар холбоно. </li></ul><ul><li>Radius – холбох нумын радиусыг тодохойлно. </li></ul><ul><li>Trim – нумаар холбохдоо үзүүрүүдийг үлдээх эсэхийг тохируулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  124. 124. <ul><li>Break – Объектын нэг хэсгийг арилгах мөн 2 хэсэгт хуваах </li></ul><ul><li>Select objects: - Объектын таслах эхний цэгийг тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Specify second break point or [First point]: - Таслах хэсгийн 2 дахь цэгийг тэмдэглэх </li></ul><ul><li>Explode – Объектыг бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд нь задлах </li></ul><ul><li>Жишээ нь: блок, хэмжээс, паралель шулуун, олон өнцөгт, хүрээ, гадаргуу, цул биет зэргийг задалж болно. </li></ul><ul><li>Select object: - задлах объектуудаа тэмдэглээд Enter дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  125. 125. <ul><li>Stretch – Зургийн элементийн байрлаж байгаа байрыг солих буюу сунгах </li></ul><ul><li>Specify base point or displacement : - Обьектын тулгуур цэгийг тодорхойлох </li></ul><ul><li>Specify second point o f displacement : - байрлуулах цэгийг тодорхойлох </li></ul><ul><li>Тэгш өнцөгт хэлбэрээр сонгоод обьектыг сунгаж агшаана. </li></ul><ul><li>Lengthen – Объектын урт болон нумын багтсан өнцгийг өөрчилнө. Энэ команд нь битүү обьектын хувьд хэрэглэгдэхгүй. Уртсах чиглэл нь Z тэнхлэгт паралель биш байх шаардлагатай. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  126. 126. <ul><li>Divide –зургийн элементийг тэнцүү хэмжээтэй хэсгүүдэд хуваах </li></ul><ul><li>Энэ команд нь обьектыг тусдаа хэсэг болгон таслахгүй харин хуваалтын цэгүүдэд тусгай тэмдэг тавина. Хэрчим, тойрог, нум, тэгш өнцөгт, зөв олон өнцөгт, полилайн, сплайн зэрэг обьектуудыг хуваана. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  127. 127. <ul><li>Select object to divide: - Хуваах обьект сонгох </li></ul><ul><li>Enter number of segments or [Block]: - Хуваах тоогоо оруулна эсвэл B сонголт хийнэ. Ямарч обьектын хуваалтын тоо 2 – 32767 хүртэл утга авна. </li></ul><ul><li>Хуваасан цэгийн харагдах байдлыг Format/Point style цонхонд тохируулна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  128. 128. <ul><li>Measure –зургийн элементийг зааж өгсөн хэмжээгээр хуваах </li></ul><ul><li>Энэ команд нь Divide командтай төстэй боловч обьектыг тэнцүү хэсгүүдэд бус зааж өгсөн хэмжээнд хувааж илүү гарсан хэсгийг үлдээнэ. </li></ul><ul><li>Align – зургийн обьектуудыг зэрэгцүүлэх </li></ul><ul><li>Энэ команд нь хоёр буюу хэд хэдэн обьектыг ( 2 болон 3 хэмжээст ) зураг дээрх өөр обьекттой зэрэгцүүлэх буюу давхцуулах үйлдлийг гүйцэтгэнэ. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  129. 129. <ul><li>Select objects: - Зэрэгцүүлэх обьектоо сонгоно. </li></ul><ul><li>Specify first source point: - 1-р цэгээ зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify first destination point: - 2-р цэгээ зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify second source point: - 3-р цэгээ зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Specify second destination point: - 4-р цэгээ зааж өгнө. </li></ul><ul><li>Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: уг зэрэгцүүлж байгаа обьекту y даа машстаблах бол У сонгож enter дарна. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профессорын баг S.CS205 Уурхайн зургийн автоматжуулалт. Л.Болор/ H.MI13/
  130. 130. <ul><li>Region – Объектыг нэгтгэх буюу битүү </li></ul><ul><li>хүрээ үүсгэх </li></ul><ul><li>Select objects: - Хүрээ үүсгэх объектуудыг идэвхижүүлээд Enter дарна. </li></ul><ul><li>Boundary – Салангид тусдаа шугам бүхий объектуудыг нэгтгэх </li></ul><ul><li>Pick Points командаар нэгтгэх хүрээг сонгоод Object type хэсэгт нэгтгэж буй обьектын төрөлийг сонгож OK дарна. Нэгтгэх үед ямар нэгэн алдаа заавал хүрээ шугам нь аль нэг хэсэгтээ нийлээгүй байна гэсэн үг. </li></ul>УУИС, Уурхайн технологийн профес

×