Chapitre sur le corps en ligne du livre d'A. A. Casilli "Les Liaisons Numériques" (Seuil, 2010)

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Chapitre 15 de l'ouvrage d'Antonio A. CASILLI 'Les liaisons numériques', Seuil, 2010. Retrouvez les autres présentations et les actualités du livre à l'adresse http://www.liaisonsnumeriques.fr

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  • 1.  
  • 2. Ceci est mon corps (en ligne)
  • 3. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Présence corporelle en ligne
    • L’avatar (du sanskrit avatara : incarnation) est la représentation à l’écran de l’usager
    • Trois typologies de représentations de la présence corporelle : mono-, bi-, tridimensionnels
  • 4. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Monodimensionnelle : toute description corporelle qui tient dans une ligne
    • Noms d’utilisateurs, adresses email
    • Emoticônes ( smileys )
    • Gestion de l’impression
    • Expressivité du corps
  • 5. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Bidimensionnelle : description corporelle qui s’articule sur une page / portion de page
    • Profils, bios, pages personnelles
    • Photos, icônes, vidéo
  • 6. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Tridimensionnelle : description corporelle construite à l’aide de logiciels de modélisation 3D
    • MMORPG (WoW, Everquest, etc.)
    • Métaverses (Second Life, Active World, etc.)
    • Avatars : à peine le 22% des utilisateurs d’internet en ont un
  • 7. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Motivations diverses :
      • Performance (le héros)
      • Puissance (le monstre)
      • Pureté (l’avatar bleu)
      • Beauté (la cho-shojo )
  • 8. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Personnaliser, adapter SON corps à ses desiderata : projet de soi
    • Choisir les caractéristiques de l’identité associée à une certaine typologie de corps
    • Dynamiques d’identification et de projection
  • 9. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Comme dans les médias traditionnels ?
    • Pas spectateurs passifs, mais « interacteurs » exécutant un travail de mise en scène de la présence corporelle
    • Reformulation identitaire opérant un travail d’ invention de soi face à l’identité fragmentée et à l’individualité incertaine
  • 10. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • Ce travail atteste d’un « souci de soi »
    • Corps comme domaine d’action (M. Foucault)
    • « Technologies du soi »: déchiffrement des désirs et des aspirations personnelles et harmonisation avec un milieu social de choix (la communauté, le réseau d’amis etc.)
  • 11. Antonio A. Casilli, LES LIAISONS NUMÉRIQUES. VERS UNE NOUVELLE SOCIABILITÉ ? Paris, Seuil, 2010, pp. 123-131
    • « Les possibles » du corps
    • V. le travail de Robbie Cooper Alter Ego
    • « Ce que je suis, ce que je serai, ce que j’étais et que je suis encore »
    • Le corps malade vs. le surcorps
    • Il ne faut pas comparer réel et virtuel, mais « actuel » et « virtuel » (G. Deleuze)
  • 12. Retrouvez les dernières actualités du livre et les autres présentations powerpoint à l’adresse : http://www.liaisonsnumeriques.fr