Sss Brno 0909

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Sss Brno 0909 - Presentation Transcript

    1. Bořivoj Brdička katedra informačních technologií a technické výchovy http://it.pedf.cuni.cz/ Karlova univerzita v Praze Pedagogická fakulta bobr@cesnet.cz Učitelský spomocník http://www.spomocnik.cz/ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 1
    2. Příprava učitelů před 70. lety © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 2
    3. Piagetova koncepce trvalé aktivity mozku: 1. senzomotorická inteligence (1.5 – 2) 2. symbolické a předpojmové myšlení (2 – 4) 3. názorné (já) myšlení (4 – 8) 4. konkrétní operace (8 – 12) 5. formální operace (od 12) Lidský mozek je ve všech fázích vývoje vždy ochoten se tvůrčím způsobem zapojit do aktivního poznávání. © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 3
    4. Gardnerova koncepce více-složkové inteligence: 1. jazyková 2. logicko-matematická 3. vizuální (prostorová) 4. pohybová 5. hudební 6. interpersonální (mezilidská) 7. intrapersonální (týkající se sebe sama) Howard Gardner (profesor pedagogiky a psychologie, Harvard University): Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences, 1983 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 4
    5. Bloomova taxonomie vzdělávacích cílů: 1. Znalost doslovně opakovat 2. Pochopení porozumět termínům a koncepcím, vysvětlit vlastními slovy, parafrázovat text 3. Aplikace řešit problém na základě porozumění 4. Analýza formulovat teoretické vysvětlení nebo matematický či logický model, odvodit zákonitost 5. Syntéza kombinací vytvořit (vymyslet) něco nového (na základě zvládnutí předchozích stupňů) 6. Vyhodnocení vybrat a zdůvodnit nejvhodnější řešení Bloom, B. : Taxonomy of educational objectives. Handbook I: cognitive domain. New York: Longmans, Green & Co., 1954 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 5
    6. Vygotského koncepce sociálního původu učení: Zdrojem poznání je vztah k jiným lidem. Lev Semjonovič Vygotsky: The problem of the cultural development of the child, 1929 Je to hra, která dítěti dovoluje dostat se nad rámec běžného chování. Lev Semjonovič Vygotsky: Thought and language, 1933 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 6
    7. Vývoj společnosti Dominantní Dominantní Dominantní Dominantní mluvená tištěná vizuální digitální kultura kultura kultura kultura 400 př.n.l. 1900 2000 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 7
    8. Internet jako živoucí organizmus http://www.mopsos.com/blog/archives/1031-SCI-sub2ESSAY.html © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 8
    9. Růst objemu informací 230 – Giga, 240 – Tera, 250 – Peta, 260 – Exa, 270 - Zetta IDC White Paper - sponsored by EMC http://www.emc.com/about/destination/digital_universe/pdf/Expanding_Digital_Universe_Executive_Summary_022507.pdf © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 9
    10. Efekt Červené královny Musíš běžet ze všech sil, abys zůstala na místě. Chceš-li se dostat někam jinam, musíš utíkat aspoň dvakrát tak rychle. Lewis Carrol, Za zrcadlem a co tam Alenka našla, 1871 (ilustrace John Tenniel) © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 10
    11. Marshall McLuhan: Globální vesnice je světem, ve kterém je každý množstvím komunikačních sítí spojen s lidmi po celém světě tak, že může snadno komunikovat s každým stejně, jako by to byl jeho soused od vedle. Media sice poskytují látku k přemýšlení, ale zároveň ovlivňují samotné myšlenkové procesy. Médium je zpráva! Marshall McLuhan, Understanding media, 1964 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 11
    12. Celoživotní vzdělávání Funkční gramotnost literární+dokumentová+numerická+jazyková+informační Je to poprvé v Přestože dochází k historii lidstva, kdy překotnému rozvoji úkolem nás učitelů technologií, to, co by mělo být je připravit žáky na řídícím principem vzdělávací budoucnost, reformy, nejsou technologie kterou neumíme ale změněný způsob jasně popsat. zacházení s informacemi. David Warlick David Warlick © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 12
    13. Kompetence pro 21. století Komunikace Schopnost učit se v mateřském jazyce Komunikace v cizích Sociální a občanské jazycích schopnosti Matematická schopnost a základní schopnosti Smysl pro iniciativu v oblasti vědy a a podnikavost technologií Schopnost práce Kulturní povědomí s digitálními a vyjádření technologiemi DOPORUČENÍ EVROPSKÉHO PARLAMENTU A RADY ze dne 18. prosince 2006 o klíčových schopnostech pro celoživotní učení (2006/962/ES), jež je základem programu LLP (Life Long Learning Programme) © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 13
    14. Vzdělávací teorie 20.-21.st. Behaviorismus Kognitivismus Konstruktivismus Konektivismus Princip černá skřínka – strukturované individuální chápání informačních poznávání zkoumá se jen programovatelné poznávání založené struktur v síti vnější chování poznání na sociálním principu (překonává individuální (inspirované přístup), umocněno ukládáním v mozku) technologiemi Proč? metoda cukru a řízené poznávání osobní nasazení, různorodost sítě biče navazující na sociální a kulturní umožňuje najít pro sebe předchozí znalosti prostředí, aktivizace nejvhodnější cestu Funkce opakovaná kódování, ukládání, znalosti konstruovány znalosti konstruovány paměti zkušenost vybavení na základě na základě dynamicky (Pavlov) předchozích se měnící sítě Jak? podnět, reakce definování cílů a vlastní zájem, osobní aktivní účast v síti osnov, plnění plánu, kontakt s lidmi ověřování Typická plnění úkolu učení zpaměti, řešení problémových komplexní přístup metodika (dril) procvičování, úloh využívající rozličné zkoušení zdroje George Siemens, 2006, http://www.elearnspace.org/Articles/connectivism_self-amused.htm © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 14
    15. Okolí zdrojem poznání Od nepaměti je vlastní zkušenost považována za nejlepšího učitele. Dnes je ale nemyslitelné, aby každý vyzkoušel všechno. Něco musíme přenechat jiným lidem. Ti se pak pro nás mohou stát zdrojem poznání. Karen Stephenson, What knowledge tears apart, networks make whole. 2006, http://www.netform.com/html/icf.pdf Některé znalosti máme uloženy u svých přátel! © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 15
    16. Konektivismus: © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 16
    17. Principy konektivismu: • Různorodost (kultur, technologií, inf.zdrojů) • Aktuálnost (zítra to nemusí být pravda) • Otevřenost (sdílení přístupu k Osobní informačním zdrojům, znalostí) vzdělávací • Interaktivita • Autonomie (vlastní prostředí rozhodování) • Budování sítě (komunity) • Hlavní kompetencí schopnost poznávat (rozeznat souvislosti) George Siemens, Stephen Downes © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 17
    18. Osobní vzdělávací prostředí (PLE) Facebook Jared M. Stein, PLE Mapping, Draft 1 - http://www.flickr.com/photos/5tein/2314107350/ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 18
    19. Digitální imigranti mezi domorodci Marc Prensky, 2001 Jamie McKenzie, 2007 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 19
    20. Mezi-generační vývoj Starší generace Net generace kniha → čtení displej → prohlížení Don Tapscott, • plynulé tempo • nespojité tempo 1998, 2008 • mono-tasking • multi-tasking • lineární přístup • nelineární přístup • zpracování 1 inf. naráz • přerušované zpracování inf. • vnímání čtením • ikonické vnímání • samostatnost • propojenost • ctižádostivost • spolupráce • pasivní • aktivní • učení a hraní odděleno • učení hraním • klid • stále ve střehu • realita • fantazie • technologie jako nepřítel • technologie jako přítel • nutnost soustředit se • samozřejmost – Oblinger & Veen, 2005 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 20
    21. Změna přístupu • institucionální • individuální • uzavřená • otevřená • plánovaná • chaotická • statická • decentralizovaná • stabilní • dynamická • řízená • improvizovaná • definovaná • osobní řízení (PLE) • ohraničená • osobní prostředí (PLE) • strukturovaná • rovnost (teoretická) • přenos všem naráz: • spojení zájmových skupin: přednáška, TV, noviny projekt, internet, blog © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 21
    22. Vývoj výukových metod (RVP) I N O V A C E Tradiční přístup Pokrokový přístup • programovaná výuka • projektová výuka • pevné osnovy a standardy • tématický učební plán • požadovány konkrétní znalosti • požadováno splnění úkolu • učení drilováním • učení pochopením souvislostí • předměty odděleny • předměty spojeny tématy • hodiny odděleny • hodiny spojeny tématy • všichni dělají totéž • individuální nebo týmové úkoly • testování a známkování • slovní hodnocení • učitel nejvyšší autoritou • učitel pomocníkem a průvodcem • kázeň nejvyšší ctností • zájem o věc nejvyšší ctností • škola uzavřená okolí • škola otevřená nejen okolí • učitel je zdrojem informací • kdokoli může být zdrojem inf. © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 22
    23. Charakteristiky využití technologií Instruktivní přístup Konstruktivní přístup • práci řídí použitý program • činnost řídí sám student • minimální motivace • zájem o věc vyšší • výukové programy učící konkrétní • znalosti získávány nepřímo znalosti (např. drilováním) prostřednictvím výukových aktivit • testování znalostí • počítač využíván jako nástroj pro • zaznamenávání a vyhodnocování získávání informací, vlastní tvůrčí výsledků uplatnění či komunikaci • samostatná práce u počítače • často práce týmová • chyby okamžitě opravovány • nejčastější formou projektová výuka zpětnou vazbou • omyly nejsou na závadu • učitel je do určité míry nahrazován • role učitele nezastupitelná • některé formy distančního studia • virtuální prostředí, simulace Oba přístupy nacházejí uplatnění !!! © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 23
    24. Přístup ke vzdělávacím technologiím •Uživatelský technologie nástrojem či nosičem obsahu výukový proces neovlivňujícím (telefon) •Sociální výukový proces prostřednictvím technologií ovlivňován okolím (soc. sítě, kanban) •Technologický výukový proces ovlivňován nejen okolím ale i technologiemi samotnými (raketa, viz Psychologické aspekty vzdělávacích technologií) Heather Kanuka, 2008 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 24
    25. Vrstvy vzdělávacího prostředí Kreativní: Virtuální: Reálné: třídy, knihovny výuk. aplikace technologií sociální, kulturní, politické Oblinger, 2005 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 25
    26. Kompetence učitelů podle modelu TPCK Punya Mishra, Matthew J. Koehler - Thinking Creatively: Teachers as Designers of Technology, Pedagogy and Content, SITE, 2008. © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 26
    27. Rogersův difusionismus inovací: relativní % osvojitelů na Čas elé i i ilc toř na tši it zd oj t ši vá vě o sv vě ino zp ní ío ná zd sn po ra ča Difusní model ACOT: Přežití, Mistrovství, Vcítění, Inovace Mandinach, E. B., & Cline, H. F. (1994). Classroom dynamics: Implementing a technology-based learning environment. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Inc. © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 27
    28. Nástroje pro výukové využití sítě I Instruktivní přístup Konstruktivní přístup e-učebnice encyklopedie simulace drilovací cvičení N databáze diskusní fóra znalostní testy archivy lekcí chat v ý u k o v é p r o O g r a m y video-konference WebQuest e-Journal Semantic–web V weblog, podcast L e a r n i n g O b j e c t s e-portfolio A služby pro práci skupin Learning Management Systems C moodle.cz, blackboard.com, ClassServer Výukové portály M U VE E © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 28
    29. Školní vzdělávací prostředí TRADIČNÍ POKROKOVÉ METODY METODY problémové úlohy orientace na studenta učitel průvodcem INSTRUOVÁNÍ KONSTRUOVÁNÍ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 29
    30. Výukové hry Civilization © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 30
    31. Výukové hry Škola 2.0 Víceuživatelská virtuální prostředí - Whyville.net, Teen Second Life © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 31
    32. WebQuest.cz © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 32
    33. Struktura WebQuestu 1. Popis (úvod) 2. Úkol 3. Postup 4. Zdroje informací 5. Hodnocení 6. Závěr 7. Metodické pokyny © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 33
    34. Traditional and Emerging WebQuests http://www.davidson.k12.nc.us/webquests/weather/ http://www.kn.pacbell.com/wired/China/ Action Plan © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 34
    35. Taxonomie internetových výukových projektů podle Judi Harris © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 35
    36. Tvorba digitálních příběhů • vyvolává zájem a chuť do práce • podporuje kreativitu a umělecké cítění • posiluje literární a počítačovou gramotnost • rozšiřuje slovní zásobu • umožňuje uplatnit různé druhy nadání • povzbuzuje k řešení problémů • usnadňuje akceptování rozdílností • rozvíjí představivost • pěstuje týmového ducha • zvyšuje sebevědomí Workshop eTwinning – wiki stránka a přehledem odkazů na použitelné nástroje © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 36
    37. Virtuální přítomnost ve třídě Celest, 11 - http://classblogmeister.com/blog.php?blog_id=171837&mode=comment&blogger_id=65094 http://classblogmeister.com/blog.php?blog_id=171837&mode=comment&blogger_id=65094 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 37
    38. Učit se učením druhých Eric Marcos - http://mathtrain.com/ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 38
    39. Třídní Podcast ColeyCast - http://mrcoley.com/coleycast/ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 39
    40. Práce s primárními zdroji Nancy Bosch, Nieman Enhanced Learning Center, Kansas - http://areallydifferentplace.org/ Titanic in the Classroom - http://connections.smsd.org/titanic/ Mnemograph (Timeglider) - http://timeglider.com/app/viewer.php?uid=titanic (nebo Dipity) © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 40
    41. Osobní blog: Laura, 11 - http://twentyfivedays.wordpress.com/ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 41
    42. eTwinningový projekt Denysa Križanová, ZŠ Omšení, Míla a Pavel Vrtělovi, ZŠ Sivice - http://www.pozaskolu.sk/static/DetEnc/ © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 42
    43. eTwinningový projekt © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 43
    44. eTwinningový projekt Kouřit ano Kouřit ne! Zdravý způsob života © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 44
    45. eTwinningový projekt © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 45
    46. eTwinningový projekt © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 46
    47. eTwinningový projekt Make film and share IT with friends 2.0! (SE, IR) 2008 © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 47
    48. Inspirativní výstupy úspěšných projektů I A traveling raindrop (GR, CY) Animace pomocí Aniboom No frontiers! (SP, FR) Aplikace Google Maps – Gymkana (Dokumenty, Prezentace, Picasa, Earth) Fascination of Light (CZ, GR) Photobucked Slideshow - Periscope © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 48
    49. Inspirativní výstupy úspěšných projektů II Between the lines (GR, RO) Prezentace Slide.com nebo Slidestory Rozhýbání obrázků - Flash- gear.com Dynamická mapa Debategraph.org Quiz - Proprofs.com Video - Kaltura.com nebo např OneTrueMedia © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 49
    50. Inspirativní výstupy úspěšných projektů III Mluvící avatar Voki Blabberize Struktura textu - Wordle Xtranormal Tim Rylands Čtecí zařízení Myst games a tvůrčí psaní Nástěnka Wallwisher Cueprompter © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 50
    51. Vyprávění příběhů: Steve Hernandez Amy Vejraska z Kirbyville vypráví osobní Judging Me příběh v rámci kurzu eMINTS (enhancing Missouri's Instructional Networked Teaching Strategies) Více o eMINTS zde - Evaluace inovativních aplikací vzdělávacích technologií nejen v USA © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 51
    52. Mezikontinentální spolupráce http://flatclassroomproject.ning.com/ (Friedman) © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 52
    53. Zdroje informací EUN.org © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 53
    54. Zdroje informací NAEP.cz © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 54
    55. Zdroje informací Rvp.cz © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 55
    56. Zdroje informací Spomocnik.cz © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 56
    57. Prezentace je na: http://www.slideshare.net/bobr © 2009 BoBr Technologie jako třetí pilíř kompetencí učitele strana 57

    + Borivoj BrdickaBorivoj Brdicka, 3 months ago

    custom

    271 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Prezentace "Technologie jako třetí pilíř kompet more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 271
      • 271 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 5
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories