Scrum для Product owner'ов

1,156 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,156
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
16
Actions
Shares
0
Downloads
15
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Scrum для Product owner'ов

  1. 1. Scrum<br />Презентация с аудио для владельцев продуктов<br />
  2. 2. Product Owner<br />Владелец продукта является конечной инстанцией при определении требований и их приоритетов<br />Владелец продукта для команда всегда один<br />
  3. 3. Когда нужны системные аналитики?<br />
  4. 4. Профит от аналитика<br /><ul><li>ProductOwner концентрируется на определении приоритетов у требований
  5. 5. Команда плотнее занимается продуктом
  6. 6. Создаются качественные требования
  7. 7. Укрепляются доверительные отношения</li></li></ul><li>ICONIX<br />План тестирования<br />Диаграмма прецедентов использования<br />Диаграмма последовательности<br />Диаграмма робастности<br />Сырые требования<br />Код<br />Диаграмма модели предметной области<br />Диаграмма классов<br />БД<br />
  8. 8. Прототипирование<br />
  9. 9. SCRUM+ICONIX - возможные опасности<br />
  10. 10. Взаимодействие нескольких команд<br />
  11. 11. Инструменты для распределенной команды<br />
  12. 12. Redmine<br />Гибкие возможности<br />Создание своих БП<br />Кастомизация БП по ролям<br />Большое комьюнити<br />Наличие плагинов: для построения диаграмм, эмитации досок задач и т.д.<br />Интегрированная вики<br />Бесплатное решение<br />Открытый исходный код<br />
  13. 13. Метрики<br />Стори-поинты или идеальные человеко-часы<br />Индивидуальный ФФ – добро или зло?<br />Длина спринтаи издержки на коммуникации<br />Burnupили Burndown?<br />Velocity<br />
  14. 14. Оценка трудозатрати сроков<br />---Оцененное время<br />--- Затраченное время<br />---Осталось часов<br />--- Рассчетное время (оставшееся + затраченное)<br />
  15. 15. Метрики: Redmine (информация о спринте)<br />
  16. 16. Рекомендации<br /><ul><li>В первую очередь - взаимопонимание и уважение
  17. 17. Scrum на всех уровнях менеджмента для прозрачности бизнес процессов
  18. 18. Аналитики для больших и средних проектов
  19. 19. Scrum c XP для обеспечения качества</li></li></ul><li>Рекомендации<br /><ul><li>Распределенная команда = географический принцип локализации команд + Redmine + planningpoker.com + коммуникатор
  20. 20. Внимание на пред/пост спринтовую деятельность и исторические данные скорости разработки
  21. 21. Баланс между текстом и диаграммами, трекеры с Wiki и команда</li>

×