D three active_skill

541 views

Published on

Defect Three 액티브 스킬 정의 문서

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
541
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
227
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

D three active_skill

  1. 1. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 12. 06. 26 Won Seok, Yi
  2. 2. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 목차 1. 특수 공격 정의 2. 특수 공격 처리 ACTIVE SKILL
  3. 3. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 정의 내용 요약  캐릭터는 일반 공격 외 특수 공격이라는 공격 액션을 사용할 수 있습니다.  모든 캐릭터는 각자 다른 특수 공격을 가지고 있습니다. ACTIVE SKILL
  4. 4. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 정의 특수 공격? 일반 공격이 그냥 펀치 수준이면, 특수 공격은 멸 승룡권 수준이라고 할 수 있습니다. ACTIVE SKILL
  5. 5. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 정의 특수 공격의 개수  캐릭터 한 명당 2개의 각기 다른 특수 공격을 사용할 수 있습니다.  게임에서 총 6개의 모두 다른 특수 공격이 존재합니다. ACTIVE SKILL
  6. 6. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 처리 내용 요약  특수 공격은 버튼을 입력해 사용하며, 사용 후 재 사용 대기시간이 적용됩니다.  재 사용 대기시간 동안 특수 공격을 사용할 수 없습니다.  특수 공격마다 처리되는 재 사용대기 시간 / 데미지 / 공격 판정이 모두 다릅니다. ACTIVE SKILL
  7. 7. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 처리 버튼 입력 Q 버튼 입력! • 사용자에게 특수 공격이 존재한다고 정보를 알려주는 UI를 보여줍니다. • Q 버튼을 입력하면 UI 아이콘이 버튼이 입력되었다고 반응하게 됩니다. • 버튼이 입력되면 특수 공격을 실행하게 됩니다. ACTIVE SKILL
  8. 8. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 처리 특수 공격 출력 *해머 던지기는 실제 특수 공격이 아님을 밝힙니다. • 특수 공격 버튼이 입력되면 특수 공격 액션을 출력합니다. • 재 사용 대기시간이 적용될 때 특수 공격 UI가 사용불가 이미지로 변경됩니다. • 모든 특수 공격은 각자의 판정 / 데미지 / 애니메이션 처리를 가지고 있습니다. • 특수 공격이 실행 중일 때는 캐릭터를 조작할 수 없습니다. • 특수 공격 중 피격을 당하면 피격 상태로 넘어갑니다. ACTIVE SKILL
  9. 9. 2012 ADIUTOR ACTIVE SKILL DOCUMENT 특수 공격 처리 재 사용 대기 재 사용대기시간이 지나면 사용 가능! • 특수 공격 버튼을 입력할 때부터 특수 공격은 재 사용 대기시간이 적용됩니다. • 특수 공격 액션이 끝나면 캐릭터는 대기 상태로 돌아갑니다. • 재 사용 대기시간이 끝나면 특수 공격 UI가 사용 가능 이미지로 변경됩니다. • 재 사용 대기시간이 끝나면 특수 공격을 다시 사용할 수 있습니다. ACTIVE SKILL

×