Lliurex Sesion 1 Nueva Plantilla

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Curso de Lliurex. Introducción

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Lliurex Sesion 1 Nueva Plantilla

  1. 1. USO BÁSICO DEL AULA LLIUREX <ul><li>30 h presenciales </li></ul><ul><li>De 16.30 a 19.30h </li></ul><ul><li>29 de octubre, 5, 8, 12, 15, 19, 22, 26, 29 de noviembre y 3 de diciembre. </li></ul><ul><li>CONTENIDOS </li></ul><ul><ul><li>Introducción al software libre. Modelo de aula Lliurex. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ayuda y documentación. </li></ul></ul><ul><ul><li>Las aplicaciones incluidas en Lliurex. </li></ul></ul>
  2. 2. MATERIAL DEL CURSO http://informaticanouderramador.bitacoras.com/
  3. 3. ¿Qué contenidos trabajaremos hoy? <ul><li>Sesión 1 </li></ul><ul><li>INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE LIBRE </li></ul><ul><li>INTRODUCCIÓN AL SISTEMA OPERATIVO LLIUREX </li></ul><ul><li>EL ESCRITORIO </li></ul><ul><li>CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO </li></ul>
  4. 4. INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE LIBRE <ul><ul><li>BLANCA VALERO HILARIO </li></ul></ul>
  5. 5. ¿Qué vamos a ver? <ul><ul><li>Software Libre </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>¿Qué es el software? </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Clasificación del software </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Las 4 libertades del software libre </li></ul></ul><ul><ul><li>Breve historia del software libre </li></ul></ul><ul><ul><li>Las distribuciones de Linux </li></ul></ul><ul><ul><li>LLiurex </li></ul></ul>
  6. 6. ¿Qué es el software? El software de un ordenador son todos los programas que hacen que éste funcione
  7. 7. Sistemas Operativos Aplicaciones
  8. 8. Clasificación <ul><li>Según las condiciones de uso se clasifica en: </li></ul><ul><ul><li>Shareware </li></ul></ul><ul><ul><li>Freeware </li></ul></ul><ul><ul><li>Software Propietario </li></ul></ul><ul><ul><li>Software libre </li></ul></ul>
  9. 9. Clasificación <ul><li>software que puede ser evaluado de forma gratuita, pero, generalmente por un tiempo especificado, aunque también las limitaciones pueden estar en algunas de las formas de uso o las capacidades finales. </li></ul>
  10. 10. Clasificación <ul><li>software que es totalmente gratuito </li></ul>
  11. 11. Clasificación <ul><li>se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo </li></ul>Software Propietario
  12. 12. Clasificación <ul><li>aquél en el que los usuarios tienen libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. </li></ul>
  13. 13. <ul><li>&quot;libertad 0&quot; </li></ul><ul><ul><li>Libertad para ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, público, comercial, etc.). </li></ul></ul>
  14. 14. <ul><li>&quot;libertad 1&quot; </li></ul><ul><ul><li>Libertad para estudiar y modificar el programa (para lo cual es necesario poder acceder al código fuente). </li></ul></ul>
  15. 15. <ul><li>&quot;libertad 2&quot; </li></ul><ul><ul><li>Libertad para copiar el programa de manera que se pueda ayudar al vecino o a cualquiera. </li></ul></ul>
  16. 16. <ul><li>&quot;libertad 3&quot; </li></ul><ul><ul><li>Libertad para mejorar el programa, y hacer públicas las mejoras, de forma que se beneficie toda la comunidad. </li></ul></ul>
  17. 17. Breve historia del software libre <ul><ul><li>Años 70: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pocos ordenadores, muy grandes y caros. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Las personas apasionadas por la tecnología desarrollaban su trabajo con los enormes y carísimos Mainframes </li></ul></ul></ul>
  18. 18. <ul><li>Era natural y habitual que el trabajo de estos científicos fuese compartido, Así que los primeros hackers se ayudaban entre sí sin reparos. El software programado era libre de circular, de usarse y de modificarse </li></ul><ul><li>Era natural y habitual que el trabajo de estos científicos fuese compartido, Así que los primeros hackers se ayudaban entre sí sin reparos. El software programado era libre de circular, de usarse y de modificarse </li></ul>Breve historia del software libre <ul><ul><li>Años 70: </li></ul></ul>
  19. 19. Breve historia del software libre <ul><ul><li>Años 80: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Nace el PC: ordenadores baratos. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>El negocio pasa a la venta de software. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Licencias privativas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cláusulas de no divulgación del código fuente para los programadores. </li></ul></ul></ul>
  20. 20. Breve historia del software libre <ul><ul><li>Años 80: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Richard Stallman (MIT) no está de acuerdo con esta pérdida de libertad y crea la Fundación del Software Libre (FSF) (1985). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Proyecto GNU (1984): </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Crear un Sistema Operativo libre. </li></ul></ul></ul></ul>Massachussets Institute Technology
  21. 21. Breve historia del software libre <ul><li>GNU es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix ( GNU is Not Unix ). </li></ul><ul><li>Pretendían con estas siglas denotar que este nuevo sistema operativo que estaban creando era similar a UNIX (sistema operativo de pago que ya existía) pero gratuito. </li></ul>
  22. 22. Breve historia del software libre <ul><ul><li>Años 90: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El proyecto GNU está casi terminado. Le falta la pieza más importante, el núcleo. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Linus Torvald (un e studiante de informática Finlandés) desarrolla un núcleo, Linux, solamente para divertirse (“ just for fun ”). </li></ul></ul></ul>
  23. 23. Breve historia del software libre <ul><ul><li>Años 90: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>En 1992 ya se tiene un nucleo primitivo pero funcional, al que llamaron Linux. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Los colaboradores del proyecto GNU hicieron posible que este nucleo funcionara con el resto de sus aplicaciones. Apareció así el primer sistema operativo gratuito y completo: GNU/Linux </li></ul></ul></ul>
  24. 24. Las distribuciones de Linux <ul><li>¿Qué es una distribución de Linux? </li></ul>Es un conjunto de herramientas, utilidades y programas para el sistema operativo.
  25. 25. Lliurex
  26. 26. Lliurex <ul><ul><li>El LliureX es un proyecto de la Consellería de Cultura, Educación y Deporte de la Generalitat Valenciana que tiene como objetivo principal la introducción de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación basadas en software libre. </li></ul></ul><ul><ul><li>El LliureX utiliza únicamente programas libres y gratuitos. </li></ul></ul>
  27. 27. Lliurex <ul><li>LA DISTRIBUCIÓN DE LLIUREX. APLICACIONES </li></ul><ul><ul><li>Se pueden consultar en la página web oficial http://www.lliurex.net </li></ul></ul>
  28. 28. Entornos gráficos de escritorio <ul><li>Linux, en principio era utilizado mediante comandos que se escribían en forma de texto. </li></ul>
  29. 29. Entornos gráficos de escritorio <ul><li>Pero ha evolucionado para que el manejo sea más sencillo y agradable. Por ello han aparecido los ENTORNOS GRÁFICOS. </li></ul><ul><li>Al contrario de lo que sucede en Windows, hay varios entornos gráficos </li></ul><ul><li>Destacan por su facilidad de manejo: </li></ul><ul><ul><li>GNOME (es el que utiliza LLIUREX) </li></ul></ul><ul><ul><li>KDE </li></ul></ul>
  30. 30. Entornos gráficos de escritorio <ul><li>ENTORNO GRÁFICO GNOME </li></ul><ul><ul><li>GNOME es un proyecto de escritorio dentro del proyecto general GNU, que surgió para proporcionar un escritorio completamente libre para sistemas operativos libres, en especial para GNU/Linux . </li></ul></ul>
  31. 31. Entornos gráficos de escritorio <ul><ul><li>Es un escritorio fácil de usar </li></ul></ul><ul><ul><li>GNOME tiene además una gran colección de software totalmente libre </li></ul></ul>
  32. 32. Entornos gráficos de escritorio <ul><li>COMPONENTES DEL ESCRITORIO GNOME </li></ul><ul><ul><li>PANEL DE GNOME </li></ul></ul><ul><ul><li>ESCRITORIO </li></ul></ul><ul><ul><li>ICONOS DE APLICACIONES O LANZADORES </li></ul></ul>
  33. 33. Entornos gráficos de escritorio <ul><li>EL PANEL DE GNOME </li></ul><ul><ul><li>MENÚ APLICACIONES O MENÚ LLIUREX </li></ul></ul><ul><ul><li>MENÚ ACCIONES (terminar sesión o bloquear pantalla) </li></ul></ul><ul><ul><li>LANZADORES (terminal, navegador de ficheros, volver al escritorio) </li></ul></ul><ul><ul><li>APPLETS (aplicaciones que se ejecutan ocupando una pequeña parte del panel) (se pueden añadir de una lista. Ej: Notas adesivas) </li></ul></ul><ul><ul><li>Añadir al panel (CAJONES) </li></ul></ul><ul><ul><li>Propiedades del panel (posición, color…) </li></ul></ul><ul><ul><li>Espacios de trabajo </li></ul></ul>

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