Lliurex Sesion 1

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    Lliurex Sesion 1 - Presentation Transcript

    1. USO BÁSICO DEL AULA LLIUREX
      • 30 h presenciales
      • De 16.30 a 19.30h
      • 29 de octubre, 5, 8, 12, 15, 19, 22, 26, 29 de noviembre y 3 de diciembre.
      • CONTENIDOS
        • Introducción al software libre. Modelo de aula Lliurex.
        • Ayuda y documentación.
        • Las aplicaciones incluidas en Lliurex.
    2. MATERIAL DEL CURSO http://informaticanouderramador.bitacoras.com/
    3. ¿Qué contenidos trabajaremos hoy?
      • Sesión 1
      • INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE LIBRE
      • INTRODUCCIÓN AL SISTEMA OPERATIVO LLIUREX
      • EL ESCRITORIO
      • CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO
    4. INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE LIBRE
        • BLANCA VALERO HILARIO
    5. ¿Qué vamos a ver?
        • Software Libre
          • ¿Qué es el software?
          • Clasificación del software
        • Las 4 libertades del software libre
        • Breve historia del software libre
        • Las distribuciones de Linux
        • LLiurex
    6. ¿Qué es el software? El software de un ordenador son todos los programas que hacen que éste funcione Sistemas Operativos Aplicaciones
    7. Clasificación
      • Según las condiciones de uso se clasifica en:
        • Shareware
        • Freeware
        • Software Propietario
        • Software libre
    8. Clasificación
      • software que puede ser evaluado de forma gratuita, pero, generalmente por un tiempo especificado, aunque también las limitaciones pueden estar en algunas de las formas de uso o las capacidades finales.
    9. Clasificación
      • software que es totalmente gratuito
    10. Clasificación
      • se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo
      Software Propietario
    11. Clasificación
      • aquél en el que los usuarios tienen libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
      • "libertad 0"
        • Libertad para ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, público, comercial, etc.).
      • "libertad 1"
        • Libertad para estudiar y modificar el programa (para lo cual es necesario poder acceder al código fuente).
      • "libertad 2"
        • Libertad para copiar el programa de manera que se pueda ayudar al vecino o a cualquiera.
      • "libertad 3"
        • Libertad para mejorar el programa, y hacer públicas las mejoras, de forma que se beneficie toda la comunidad.
    12. Breve historia del software libre
        • Años 70:
          • Pocos ordenadores, muy grandes y caros.
          • Las personas apasionadas por la tecnología desarrollaban su trabajo con los enormes y carísimos Mainframes
      • Era natural y habitual que el trabajo de estos científicos fuese compartido, Así que los primeros hackers se ayudaban entre sí sin reparos. El software programado era libre de circular, de usarse y de modificarse
    13. Breve historia del software libre
        • Años 80:
          • Nace el PC: ordenadores baratos.
          • El negocio pasa a la venta de software.
          • Licencias privativas.
          • Cláusulas de no divulgación del código fuente para los programadores.
    14. Breve historia del software libre
        • Años 80:
          • Richard Stallman (MIT) no está de acuerdo con esta pérdida de libertad y crea la Fundación del Software Libre (FSF) (1985).
          • Proyecto GNU (1984):
            • Crear un Sistema Operativo libre.
      Massachussets Institute Technology
    15. Breve historia del software libre
      • GNU es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix ( GNU is Not Unix ).
      • Pretendían con estas siglas denotar que este nuevo sistema operativo que estaban creando era similar a UNIX (sistema operativo de pago que ya existía) pero gratuito.
    16. Breve historia del software libre
        • Años 90:
          • El proyecto GNU está casi terminado. Le falta la pieza más importante, el núcleo.
          • Linus Torvald (un e studiante de informática Finlandés) desarrolla un núcleo, Linux, solamente para divertirse (“ just for fun ”).
    17. Breve historia del software libre
        • Años 90:
          • En 1992 ya se tiene un nucleo primitivo pero funcional, al que llamaron Linux.
          • Los colaboradores del proyecto GNU hicieron posible que este nucleo funcionara con el resto de sus aplicaciones. Apareció así el primer sistema operativo gratuito y completo: GNU/Linux
    18. Las distribuciones de Linux
      • ¿Qué es una distribución de Linux?
      Es un conjunto de herramientas, utilidades y programas para el sistema operativo.
    19. Lliurex
    20. Lliurex
        • El LliureX es un proyecto de la Consellería de Cultura, Educación y Deporte de la Generalitat Valenciana que tiene como objetivo principal la introducción de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación basadas en software libre.
        • El LliureX utiliza únicamente programas libres y gratuitos.
    21. Lliurex
      • LA DISTRIBUCIÓN DE LLIUREX. APLICACIONES
        • Se pueden consultar en la página web oficial http://www.lliurex.net
    22. Entornos gráficos de escritorio
      • Linux, en principio era utilizado mediante comandos que se escribían en forma de texto.
    23. Entornos gráficos de escritorio
      • Pero ha evolucionado para que el manejo sea más sencillo y agradable. Por ello han aparecido los ENTORNOS GRÁFICOS.
      • Al contrario de lo que sucede en Windows, hay varios entornos gráficos
      • Destacan por su facilidad de manejo:
        • GNOME (es el que utiliza LLIUREX)
        • KDE
    24. Entornos gráficos de escritorio
      • ENTORNO GRÁFICO GNOME
        • GNOME es un proyecto de escritorio dentro del proyecto general GNU, que surgió para proporcionar un escritorio completamente libre para sistemas operativos libres, en especial para GNU/Linux .
    25. Entornos gráficos de escritorio
        • Es un escritorio fácil de usar
        • GNOME tiene además una gran colección de software totalmente libre
    26. Entornos gráficos de escritorio
      • COMPONENTES DEL ESCRITORIO GNOME
        • PANEL DE GNOME
        • ESCRITORIO
        • ICONOS DE APLICACIONES O LANZADORES
    27. Entornos gráficos de escritorio
      • EL PANEL DE GNOME
        • MENÚ APLICACIONES O MENÚ LLIUREX
        • MENÚ ACCIONES (terminar sesión o bloquear pantalla)
        • LANZADORES (terminal, navegador de ficheros, volver al escritorio)
        • APPLETS (aplicaciones que se ejecutan ocupando una pequeña parte del panel) (se pueden añadir de una lista. Ej: Notas adesivas)
        • Añadir al panel (CAJONES)
        • Propiedades del panel (posición, color…)
        • Espacios de trabajo

    + blancavaleroblancavalero, 3 years ago

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