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第1回XPF(クロスプラットフォーム)ゲーム開発ツール勉強会
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第1回XPF(クロスプラットフォーム)ゲーム開発ツール勉強会

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第1回XPF(クロスプラットフォーム)ゲーム開発ツール勉強会〜いま話題のゲーム開発ツール: Unity, Corona, Phonegap等大集合〜 …

第1回XPF(クロスプラットフォーム)ゲーム開発ツール勉強会〜いま話題のゲーム開発ツール: Unity, Corona, Phonegap等大集合〜

「みそだ教授のおミソわけ」の開発からみる、Unityのはじめかた

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  • 1. 第1回XPFゲーム開発ツール勉強会”みそだ教授のおミソわけ”の開発からみる Unityのはじめかた 株式会社クスール Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 1
  • 2. Shunsuke Ozaki株式会社クスール クリエイティブディレクター兼教頭。Webのキャンペーンサイトを中心に、ディレクションや制作を数多く手がける。その一方で、講師と して「京都精華大学の非常勤講師」を担当。Flashを中心とした、著書をいくつか手がける。また、電子工作などを取り入れた、研究開発チーム「くるくる研究室」に所属。 @biscuitjamUnity講座のメイン講師 !!
  • 3. Yumi NunouraFlashをやる人としてクスールに入社した社会人2年目。大学4年のとき、就職口がみつからず、プログラムを勉強しはじめた(ActionScript3.0)肩書きは エンジニア/デザイナーHTML、Javascript、Unity、ときどきFlashなどやってます。Unity講座で補助講師やってます! @uranuno
  • 4. クスールの事業領域 制作事業 イベント コミュニティ 学校事業 運営事業 株式会社クスール 「人づくり ものづくり」 「ものづくり」の制作事業と「人づくり」のための 学校事業、イベント事業を運営しています。Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 4
  • 5. 開発事例 iPhoneアプリ みそだ教授の「おミソわけ」 3Dを扱うことのできるUnityを使ったiPhoneア プリです。 画面をスワイプすることで、クスールのオリジ ナルキャラクターであるみそだ教授をジャンプ させます。 弊社のオリジナルコンテンツとして企画から制 作まで行いました。 今後はFacebook連動など、機能をアップデート させていきます。 http://www.cshool.co.jp/apps/ misodajump/jp/index.htmlCopyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 5
  • 6. ゲーム紹介 「みそだ教授のおミソ分 け」 東京にあるWebの学校クスール。 平和だった教室に異変が…、突如全 校生徒がアホになってしまった。 これはマズイと、立ち上がったみ そだ教授が、自らの知識「脳」を 分け与えてもとの生徒に戻すこと に。 必殺「みそだジャーンプ‼」 頭から落っこちて、 ダメージを食 らわないように。 http://vimeo.com/41817267 新感覚のスワイプゲーム。Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 6
  • 7. なぜUnityなのか?Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 7
  • 8. 企画書Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 8
  • 9. 1日目…PROTOTYPE: MISODA01 Copyright © 2012 cshool inc. All Rights 9 Reserved.
  • 10. PROTOTYPE: MISODA01Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 10
  • 11. Character ControllerCopyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 11
  • 12. 社長評価 「そもそもゲームなのかよくわからん。」 「でも1日でここまでいけるなら、大丈夫なはず」 「がんばれ!」Copyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 12
  • 13. 改良してカラーに…PROTOTYPE: MISODA02 Copyright © 2012 cshool inc. All Rights 13 Reserved.
  • 14. PROTOTYPE: MISODA02Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 14
  • 15. Graphics.DrawMeshCopyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 15
  • 16. 社長評価 「むずかしすぎる(→オートスクロール廃止へ)」 「 床に落ちたらゲームオーバーとか、 もっと単純でよくない?」 「タイルがきもちわるい」 「まんじゅう」 (→早くデザインを入れよう)Copyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 16
  • 17. ここで、3Dモデルを投入PROTOTYPE: MISODA03 Copyright © 2012 cshool inc. All Rights 17 Reserved.
  • 18. PROTOTYPE: MISODA03Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 18
  • 19. PROTOTYPE: MISODA04Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 19
  • 20. 社長評価 「だいぶよくなった」 「ドラッグでジャンプってわかりにくくない? 普通の人はフリックするよね?」Copyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 20
  • 21. 最後までPROTOTYPE…PROTOTYPE: MISODA04 Copyright © 2012 cshool inc. All Rights 21 Reserved.
  • 22. PROTOTYPE: MISODA04Copyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 22
  • 23. Asset Storeの利用Copyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 23
  • 24. Unityを使ってよかったこと プログラマでなくても、開発可能 画面を見ながら、3Dが作れる 作りながら考えることができるCopyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 24
  • 25. Google Play版も配信 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cshool.MisodaJumpCopyright © 2012 cshool inc. All Rights Reserved. 25
  • 26. Tipsのいくつかをブログで紹介します。 http://blog.cshool.jp/Copyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 26
  • 27. ありがとうございました!Copyright © 2009 cshool inc. All Rights Reserved. 27