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  • 1. Se le denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar a unagente no vivo: John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: Esla ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmenteprogramas de computo inteligentes.
  • 2. La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan turing, Matemático Británico , se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información. En su histórico artículo de 1950, Turing propuso que la pregunta ¿puede pensar una máquina?Para la evolución de la Inteligencia Artificial las dosfuerzas más importantes fueron la Lógica matemática, ylas nuevas ideas acerca de computación y los avancesen electrónica que permitieron la construcción de losprimeros computadores en 1940. También son fuentede la inteligencia artificial: la Filosofía, la neurociencia yla ligústica. La lógica matemática ha continuando siendoun área muy activa en la inteligencia artificial.http://www.youtube.com/watch?v=8fglRhM9pkU
  • 3.  La inteligencia artificial Convencional: Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas.• Razonamiento basado en casos : Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento.• Sistemas expertos : Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.
  • 4. • Redes Bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.• Inteligencia artificial Basada en el comportamiento: Tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.• Smart Process Management: Facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la actividad.
  • 5.  La Inteligencia Computacional : Conocida como IA subsimbólica e inductiva, implica desarrollo o aprendizaje interactivo. El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.Se centra en el estudio de mecanismos adaptativos para permitir elcomportamiento inteligente de sistemas complejos y cambiantes.
  • 6. • Lingüística computacional: http://es.wikipedia.org/wiki/Ling%C3%BC%C3%ADstica_computacional• Industriales : http://www.lavozdegalicia.es/noticia/agro/2012/04/11/inteligencia-artificial-industria-agroalimentaria-aplicada- ourense/0003_201204G11P29993.htm• Médicas : http://medicinactual.obolog.com/inteligencia-artificial-medicina-237116• Mundos virtuales : http://www.umanizales.edu.co/publicaciones/campos/ingenieria/ventana_informatica/html/ventana12/articulo06.pdf• Robótica : http://www.portalplanetasedna.com.ar/intel_artificial.htm• Videojuegos: http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial_(videojuegos)• Minería de datos: http://es.wikipedia.org/wiki/Miner%C3%ADa_de_datos
  • 7. Las principales críticas a la inteligencia artificial tienen que ver con su capacidad de imitar por completo a un ser humano. Un robot no puede sustituir a una persona ni pensar si quiera de una forma racional. Algo que es preocupante es la evolución tal de los robots que haga que estos puedan poseer emociones y conocimientos similares a los seres humanos, pero otros dicen que tal acontecimiento es imposible ya que una máquina no es capaz de sentir emociones como una persona y que la tecnología actual no es capaz de desarrollar tales robots. Pero como será esto en el futuro?http://laticopedia.blogspot.com/2012/03/critica-la-inteligencia-artificial.html
  • 8.  Interfaz de usuario: es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora.
  • 9.  Visión artificial: También conocida como visión por computador o visión técnica, es un subcampo de la inteligencia artificial. El propósito de la visión artificial es programar un computador para que entienda una escena o las características de una imagen.
  • 10. • http://www.youtube.com/watch?v=Y5vUeV4ssrA• http://www.youtube.com/watch?v=4DUVcNPCNvo• http://www.youtube.com/watch?v=jaxDytp4P08• http://www.youtube.com/watch?v=tOvcBFyuMz4 Entre otras películas que critican o aplican la inteligencia artificial
  • 11.  Jeff hawkins Jhon McCarthy Marvin Minskv Judea Pearl Alan Turing, discípulo de Jhon Von Neumann. Joseph Weizenbaum Raul Rojas Raymond Kurzweil
  • 12. • www.Wikipedia.com• www.youtube.com• www.Slideshare.net• http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing• https://www.google.com.co/search?q=imagenes+inteligenc ia+artificial&aq=f&sugexp=chrome,mod%3D19&um=1&ie= UTF- 8&hl=es&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=ZXRsUIe dHoig9QTtgoCwDQ&biw=1824&bih=882&sei=jXRsUKLkJ7OI 0QGtmoDIBw