Pré-projeto de TCC: Colaboração nos meios digitais Como estimular a produção de conteúdo em sites colaborativos?

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Essa apresentação foi mostrada como pré-projeto de um TCC a ser realizado para a obtenção do título de pós-graduação em Arquitetura da Informação.

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Pré-projeto de TCC: Colaboração nos meios digitais Como estimular a produção de conteúdo em sites colaborativos?

  1. 1. Bianca Brancaleone Pós-graduação em Arquitetura da Informação Faculdade Impacta de Tecnologia Colaboração nos meios digitais Como estimular a produção de conteúdo em sites colaborativos?   http://www.ikaro.net/br/wp-content/uploads/2009/07/collaboration.jpg Pré projeto para Trabalho de Conclusão de Curso
  2. 2. <ul><li>Tema </li></ul><ul><li>Colaboração nos meios digitais </li></ul><ul><li>Problema </li></ul><ul><li>Como estimular a produção de conteúdo em sites colaborativos? </li></ul><ul><li>Objetivo geral </li></ul><ul><li>Identificar quais os pontos principais que estimulam usuários a colaborarem em um meio digital. </li></ul>http://egovblog.ciasc.gov.br/wp-content/uploads/2008/07/wiki.jpg
  3. 3. <ul><li>Objetivos específicos </li></ul><ul><li>Definir quais as motivações que levam alguém a colaborar em um site. </li></ul><ul><li>Quais os tipos de retorno que o usuário pode esperar colaborando em um site com esse formato. </li></ul><ul><li>Que tipo de competições se pode gerar no site para que os usuários estejam sempre buscando melhorar seus conteúdos. </li></ul>http://www.caplink-negocios.com/images/imagens_conteudos/ 340px_binoculos.jpg
  4. 4. <ul><li>Hipóteses </li></ul><ul><li>Os usuários colaboram para ganhar reputação e visibilidade em seu meio de atuação, sem esperar retorno financeiro por isso (Whuffie). </li></ul><ul><li>Os usuários preferem colaborar em um veículo que já seja conhecido e não ter que tornar seu próprio site/blog bem visitado. </li></ul><ul><li>Os usuários tem medo de se expor e preferem não escrever para um veículo que seja de grande alcance. </li></ul>http://cometbranding.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/whuffie-book.jpg
  5. 5. <ul><li>RESUMO </li></ul><ul><li>Hoje dados mostram que somente um número pequeno de usuários que consomem conteúdo produzem algum tipo de conteúdo, seja texto, vídeo ou áudio. </li></ul><ul><li>Apesar do grande números de ferramentas que temos hoje para isso (blogs, wikis, redes sociais) uma pequena parte dos usuários se engajam em compartilhar conhecimentos ou notícias em outros sites 'agregadores' desse tipo de conteúdo, preferindo por vezes criar seu próprio site ou blog, que possivelmente terá um alcance muito menor que um site que estimula esse tipo de colaboração.  </li></ul><ul><li>Esse trabalho irá levantar quais são as principais motivações de um usuário para coloborar em um site desse tipo e quais são as melhores maneiras de estimular essa produção. </li></ul>http://www.blackglass.com.au/uploaded_files/document_uploads/ social-media-waste-of-time.jpg
  6. 6. <ul><li>OBJETIVO </li></ul><ul><li>O objetivo desse trabalho é identificar quais os motivos que levam uma pessoa a colaborar em um site e, descoberto esse impulso, quais seriam os melhores meios de estimular essa colaboração. </li></ul>PÚBLICO ALVO Editores de sites que utilizem UGC (User-generated content) Interessados em novas mídias em geral http://www.rafaelregis.com/images/materia/alvo-2.jpg
  7. 7. <ul><li>JUSTIFICATIVA </li></ul><ul><li>É de conhecimento geral que os UGC são cada vez mais comuns, e diversos portais já se utilizam desse recurso (CNN, iG, Globo.com). </li></ul><ul><li>O ponto é, como fazer com que mais pessoas colaborem, gerando mais conteúdo e, mais ainda, mais conteúdo relevante. </li></ul><ul><li>Pensadores das novas mídias e do ciberespaço, como Pierre Lévy, defendem que a inteligência coletiva é uma das maneiras de democratizar o conhecimento, e vê meios como a internet para isso. Proporcionar esse novo espaço e estimular para que isso aconteça é o objetivo desse trabalho. </li></ul>http://tempeaz.usachamber.com/virDirEditorAssets/TempeAZ/ chamberAccess/soc%20media1.jpg
  8. 8. <ul><li>INTRODUÇÃO À PESQUISA </li></ul><ul><li>Conceitos da Web 2.0 - facilidade na produção de conteúdo </li></ul><ul><li>UGC - conceitos do user-generated content </li></ul><ul><li>Sites que utilizam UGC </li></ul><ul><li>Como selecionar esse conteúdo - editores ou conteúdo moderado pela comunidade? </li></ul><ul><li>Como estimular a colaboração? Mérito (rankings, pontuações) ou retorno financeiro? </li></ul>http://binarybits.com/wp-content/uploads/2007/09/social_media_marketing.jpg
  9. 9. <ul><li>REFERÊNCIAS </li></ul><ul><li>The Whuffie Factor - Using the Power of Social Networks to Build Your Business - Tara Hunt </li></ul><ul><li>Wikinomics: How Mass Collaboration Changes Everything - Anthony D. Williams and Don Tapscott PARTICIPATIVE WEB: USER-CREATED CONTENT - http://www.oecd.org/dataoecd/57/14/38393115.pdf Wikipedia - http://en.wikipedia.org/wiki/User-generated_content </li></ul>http://www.shapingyouth.org//wp-content/uploads/2009/06/wikinomics.png

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