优秀Flash产品演示与技术解析

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  • * 制作手法灵活 可动画法,可程序实现
  • 广告是视频应用的主要收入来源,对不同商家、广告的展示、时间长度控制等,是 flash 前端需要去额外开发的。至于播放视频本身的事儿,开发者倒不必特别关心。
  • 系统崩溃会影响数据
  • 优秀Flash产品演示与技术解析

    1. 1. Flash 产品演示与技术解析 杜增强
    2. 2. 个人简介 Flex Consultant @ HP Senior Flex Architect @ 123Show blog: http://www.duzengqiang.com
    3. 3. 主题 <ul><li>Flash 应用主要产品走向 </li></ul><ul><li>Flash 主要技术流走向 </li></ul>
    4. 4. Flash 应用主要产品走向 flash Web ads Web tool application miniSite Education online Media online Web game Simple game
    5. 5. Web ads & Education online <ul><li>产品特性 </li></ul><ul><ul><li>视觉设计为主导 </li></ul></ul><ul><ul><li>交互设计为辅 </li></ul></ul><ul><ul><li>模块极小 </li></ul></ul><ul><ul><li>生命周期较短 </li></ul></ul><ul><li>技术特性 </li></ul><ul><ul><li>入门门槛较低 </li></ul></ul><ul><ul><li>重结果不重过程 </li></ul></ul><ul><ul><li>基本无性能要求 </li></ul></ul>
    6. 6. miniSite <ul><li>产品特性 </li></ul><ul><ul><li>华丽视觉特效 </li></ul></ul><ul><ul><li>流畅交互过度 </li></ul></ul><ul><ul><li>局部动态数据 </li></ul></ul><ul><li>技术特性 </li></ul><ul><ul><li>资源加载管理 </li></ul></ul><ul><ul><li>过度动画管理 </li></ul></ul><ul><ul><li>制作手法灵活 </li></ul></ul>
    7. 7. Media online <ul><li>产品特性 </li></ul><ul><ul><li>广告插播规则 </li></ul></ul><ul><ul><li>广告位灵活定制 </li></ul></ul><ul><ul><li>需求变化极快 </li></ul></ul><ul><li>技术特性 </li></ul><ul><ul><li>视频流数据管理 </li></ul></ul><ul><ul><li>视频缓冲优化 </li></ul></ul><ul><ul><li>内存控制 </li></ul></ul><ul><ul><li>服务端要求更高 </li></ul></ul>
    8. 8. Web tool application <ul><li>产品特性 </li></ul><ul><ul><li>本地软件网络化 </li></ul></ul><ul><ul><li>便于版本更新 </li></ul></ul><ul><li>技术特性 </li></ul><ul><ul><li>较严密交互逻辑 </li></ul></ul><ul><ul><li>较稳定的系统性能 </li></ul></ul><ul><ul><li>视图相对静态 </li></ul></ul><ul><ul><li>组件化、模块化 </li></ul></ul>
    9. 9. Simple game <ul><li>产品特性 </li></ul><ul><ul><li>单机 </li></ul></ul><ul><ul><li>桌面游戏网络版 </li></ul></ul><ul><ul><li>可爱、休闲 </li></ul></ul><ul><ul><li>幻想游戏居多 </li></ul></ul><ul><li>技术特性 </li></ul><ul><ul><li>交互动画管理 </li></ul></ul><ul><ul><li>数据状态维持 </li></ul></ul><ul><ul><li>周边技术结合 </li></ul></ul>
    10. 10. Web Game <ul><li>产品特性 </li></ul><ul><ul><li>热得一塌糊涂! </li></ul></ul><ul><ul><li>鱼龙混杂 </li></ul></ul><ul><ul><li>多人同时在线互动 </li></ul></ul><ul><ul><li>需求持续变化和增加 </li></ul></ul><ul><li>技术特性 </li></ul><ul><ul><li>架构弹性要求高 </li></ul></ul><ul><ul><li>可维护性强 </li></ul></ul><ul><ul><li>素材、内存、渲染、 </li></ul></ul><ul><ul><li>数据同步性能管理 </li></ul></ul><ul><ul><li>大量周边类库 (3D 物理引擎 ) </li></ul></ul><ul><ul><li>反外挂 </li></ul></ul><ul><ul><li>大综合! </li></ul></ul>
    11. 11. 总结各大产品领域入门门槛 门槛 产品领域 低 Web ads 、 education online 中 miniSite 、 simple game 、 media online 高 Web tool application 、 web game
    12. 12. 主要技术流走向 基于 时间轴 描述动画 代码 控制元件属性 描述动画 代码操作 位图像素 描述动画 基于 时间轴 写脚本 AS2 伪 Class AS3 面向对象 开发框架 Pixel Bender 支援 3D 渲染引擎 2D 、 3D 物理引擎 最终产品 粒子系统 效率 规范
    13. 13. 热点技术小示例 <ul><li>粒子系统 </li></ul><ul><li>物理引擎 </li></ul>
    14. 14. Q&A <ul><li>纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 </li></ul>

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