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基于Cocos2 d x二次开发的自有引擎方案分享-mobile 2d framework en
 

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    基于Cocos2 d x二次开发的自有引擎方案分享-mobile 2d framework en 基于Cocos2 d x二次开发的自有引擎方案分享-mobile 2d framework en Presentation Transcript

    • Mobile 2D Framework by Happy Elements Cong Ling
    • Agenda 为什么 整体设计 Q&A
    • 为什么使用cocos2dx?
    • 我们使用过的技术 Cocos2d-iphone HTML5 Flash air port Cocos2dx Conora Unity 跨平台 可控性
    • 为什么脚本化?
    • 多版本维护 IOS和很多Android市场无法做到增量更新 大包包含所有分辨率,浪费带宽和存储 更新问题 Google Play:2小时 IOS:5天 审核周期
    • 开发调试工具全部不一样 Context被破坏 真机调试的问题 调试困难 编译、部署、调试需要写脚本 Eclipse对NDK的支持很弱,特别是 debugging Gdb在windows下有问题 需要使用MAC去编译、部署、调试IOS Android
    • 50%的联调时间在处理crash 引用计数池的问题 Context/Stack会丢失,特别是在优化版本 Crash 上线标准 5% crash rate over 5000 minutes testing sessions
    • 为什么选择lua?
    • 简单、可控 Lua最轻 国内市场商业最成熟的是 cocos2dx+lua 解决方案
    • 我们做了那些改进?
    • Android:Java lua IOS: OC  Lua 第三方库集成接口
    • IDE和调试器 UI编辑器 动画编辑器 TTF字体导出工具 工具
    • COCOS2D-X Develop Tools 内存混淆 本地化 Utils 网络库 资源管理 Crash 渲染 脚本引擎 第三方接入 帐户系统 SNS接入 支付接入 Notification DC打点 广告&积分墙 Log Tracker CI service IDE 自动化Build脚本 调试工具 打包工具 日志管理 Engine
    • Lua scripting runtime tolua++ Cocos2dx/Comm on Lib iOS native api luajava iOS 3rd party API Android 3rd party API Android native API Interface w/ languages Wax
    • 基于Zerobrane 改善断点性能-提高100x 支持symbols和文件的快速定位 Push to device 改善智能提示 Lua调试器
    • Stub Debugger iOS stub Android stub Windows stub 文件列表和MD5 连接debugger 连接成功 日志和断点 改变了的文件 推送文件 关闭连接 发送命令 文件部署过程调试过程 Push to device
    • • 更新一定要Transaction • 增量更新 • 按需下载 • 功能模块 • 分辨率 (分辨率匹配) • 资源加密 • APK更新(国内android市场) Resource Manager-设计目的
    • APK/app目录 Resource Manager-设计 Current Resource Locator Resource Locator version Content with md5 name Old Resource Locator Document目录 Content with md5 name Content with md5 name
    • Client CDN Dynamic Server 获取当前配置 下载配置 下载资源 查看当前配置是否是最新的 查看那些资源没有 增量更新
    • Client CDN Game Res Mgr Ensure Modules 本地缓存了? 下载资源 回调结果 按需下载 加载资源
    • 客户端配置管理 (支持lua/c/java) Utils Meta信息(支持lua/c/java)
    • Crash分析系统 PLCrash reporter Google breakpad Crash Analysis Center Log tracker Game Crash folder Crash Sent Task 开发人员 Symbol Center Build
    • Hudson做build管理 手机下载安装 新版本下载提示、自动安装更新包 Crash/日志采集和分析 Session time分析 CDN同步检查 Udid检测、申请流程 一键发布到App store和Google Play (future) Build/CI
    • Build/CI Build.s h symbol s Hudso n apk/ipa/pn g resources Adhoc.mobile provision svn build_version Projec t.plist Safari Mobile Browser Udid Check Resource Manager CDN Crash Analysis Latest Version Client Manager
    • Dragon Bones ■ Flash CS5.5+Plugin ■ UI Editor ■ Animation Editor Font editor ■ BMP Font ■ TTF 工具
    • Particle designer Glyph designer 第三方工具
    • 多谢开源项目 Cocos2dx https://github.com/cocos2d/cocos2d-x LuaJava http://www.keplerproject.org/luajava/ Wax https://github.com/probablycorey/wax
    • ZeroBrane https://github.com/pkulchenko/ZeroBraneStudio Mobdebug https://github.com/pkulchenko/MobDebug DragonBones http://dragonbones.github.com 多谢开源项目
    • 你想和一群有创造力、想象力的人一起工作吗? 你相信工程师能改变世界吗? 你想不断挑战、提升自己的能力吗?
    • 请加入我们吧! 联系人:柳小姐(HR) QQ : 2459685715 E-mail:lu.liu@happyelements.com C++ Java