Grupo Nº 9<br />LABORATORIO DE HARWARE<br />INTERFACES DE ENTRADA / SALIDA<br /><ul><li> Leonel Jacho
Alberto Plaza</li></li></ul><li>Definición  Interfaces<br />Una interfaz define el límite de comunicación entre 2 elemento...
INTERFACES DE ENTRADA Y SALIDA.<br />Se refiere a la comunicación entre el sistema de procesamiento de la información (com...
EQUIPO PERIFÉRICO<br />Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de éste y permite la...
COMUNICACIÓN DE DATOS<br />Es el intercambio de información entre computadoras. La comunicación entre ordenadores consiste...
ARREGLO DE DISCOS<br />Organización de múltiples discos para ofrecer una mayor funcionalidad.<br />RAID: Arreglo redundant...
Distribuye los datos equitativamente entre dos o más discos<br />Incrementa el rendimiento, aunque también puede utilizars...
Crea una copia exacta (o espejo) de un conjunto de datos en dos o más discos<br />
divide los datos a nivel de bits en lugar de a nivel de bloques<br />Éste es el único nivel RAID original que actualmente ...
usa división a nivel de bytes con un disco de paridad dedicado. El RAID 3 se usa rara vez en la práctica. Uno de sus efect...
usa división a nivel de bloques con un disco de paridad dedicado. Necesita un mínimo de 3 discos físicos. El RAID 4 es par...
usa división de datos a nivel de bloques distribuyendo la información de paridad entre todos los discos miembros del conju...
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Grupo Nº 9

  1. 1. Grupo Nº 9<br />LABORATORIO DE HARWARE<br />INTERFACES DE ENTRADA / SALIDA<br /><ul><li> Leonel Jacho
  2. 2. Alberto Plaza</li></li></ul><li>Definición Interfaces<br />Una interfaz define el límite de comunicación entre 2 elementos, tales como software, hardware o un usuario.<br />La interfaz entre un humano y una computadora se llama interfaz de usuario. Las interfaces entre hardware son interfaces físicas. La interfaz de software existe entre componentes de software separados y provee un mecanismo programable por el cual estos componentes se pueden comunicar.<br />
  3. 3. INTERFACES DE ENTRADA Y SALIDA.<br />Se refiere a la comunicación entre el sistema de procesamiento de la información (como un ordenador), y el resto del mundo<br />Las aportaciones son las señales o los datos recibidos por el sistema, y los productos son las señales o datos enviados de él.<br />
  4. 4. EQUIPO PERIFÉRICO<br />Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos<br />Tres tipos de dispositivos periféricos existentes: <br /> Dispositivos periféricos de entrada. Dispositivos periféricos de salida. Dispositivos periféricos de entrada-salida. <br />
  5. 5. COMUNICACIÓN DE DATOS<br />Es el intercambio de información entre computadoras. La comunicación entre ordenadores consiste en enviarse bytes de uno a otro.<br />Requiere cuatro elementos básicos que son: <br /> Emisor<br /> Mensaje<br /> Medio<br />Receptor<br />Medios- Basados en señales radio-eléctricas<br /> Formas- Transmisión en Serie, Transmisión en Paralelo<br /> Tipos de Transmisión- Simplex, Half-Duplex, Full-Duplex, Asincrona y Síncrona<br />
  6. 6. ARREGLO DE DISCOS<br />Organización de múltiples discos para ofrecer una mayor funcionalidad.<br />RAID: Arreglo redundante de discos<br />RAID 0 – RAID 5<br />Paridad: técnica que consiste en la adición de un bit a un carácter o a un bloque de caracteres para forzar al conjunto de unos (1) a ser par o impar. Se utiliza para el chequeo de errores en la validación de los datos. El bit de paridad será cero (0=SPACE) o uno (1=MARK). <br />
  7. 7. Distribuye los datos equitativamente entre dos o más discos<br />Incrementa el rendimiento, aunque también puede utilizarse como forma de crear un pequeño número de grandes discos virtuales a partir de un gran número de pequeños discos físicos.<br />
  8. 8. Crea una copia exacta (o espejo) de un conjunto de datos en dos o más discos<br />
  9. 9. divide los datos a nivel de bits en lugar de a nivel de bloques<br />Éste es el único nivel RAID original que actualmente no se usa. Permite tasas de trasferencias extremadamente altas.<br />Teóricamente, un RAID 2 necesitaría 39 discos en un sistema informático moderno: 32 se usarían para almacenar los bits individuales que forman cada palabra y 7 se usarían para <br />
  10. 10. usa división a nivel de bytes con un disco de paridad dedicado. El RAID 3 se usa rara vez en la práctica. Uno de sus efectos secundarios es que normalmente no puede atender varias peticiones simultáneas, debido a que por definición cualquier simple bloque de datos se dividirá por todos los miembros del conjunto, residiendo la misma dirección dentro de cada uno de ellos. Así, cualquier operación de lectura o escritura exige activar todos los discos del conjunto.<br />
  11. 11. usa división a nivel de bloques con un disco de paridad dedicado. Necesita un mínimo de 3 discos físicos. El RAID 4 es parecido al RAID 3 excepto porque divide a nivel de bloques en lugar de a nivel de bytes. Esto permite que cada miembro del conjunto funcione independientemente cuando se solicita un único bloque.<br />
  12. 12. usa división de datos a nivel de bloques distribuyendo la información de paridad entre todos los discos miembros del conjunto<br />
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