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Digital Photography

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This presentation provides the basics of taking digital photographs.

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Transcript

  • 1. Digital Photography  Bethany Smith  Learning Technologies 
  • 2. The Camera ‐ Front  http://www.canon.com
  • 3. Shoo:ng Modes  •  Auto  Portrait & Landscape •  Portrait  shooting modes are not the same as •  Landscape  orientation •  Running 
  • 4. The Camera ‐ Back  http://www.canon.com
  • 5. Taking Pictures  •  Hold it steady  •  Use natural sunlight whenever possible  •  Put the sun behind you  •  Get close…almost too close  •  Use propor:on  •  Use the horizon as a guide  http://www.kodak.com/eknec/ PageQuerier.jhtml;jsessionid=5RF Z03RK0PRMVFW4FBCXWEMW1
  • 6. Rule of Thirds  Imaginary lines are drawn dividing the image into thirds both horizontally and vertically. You place important elements of your composition where these lines intersect. http://www.betterphoto.com/exploring/ tips/thirds.asp
  • 7. Rule of Thirds Example 
  • 8. Off Center….   but in a good way  •  Hand in hand with the rule of thirds is keeping  your subject off center 
  • 9. Up‐close & Personal 
  • 10. Up‐close & Personal  •  Embracing your inner zoom & the MACRO  feature on your camera  •  The macro mode buQon, when pressed,  switches the camera into a special close focus  mode and allows the photographer to shoot  less than 10cm from the picture subject.  
  • 11. Macro 
  • 12. Go Ver:cal!  •  The camera is not  locked in a horizontal  posi:on!    •  Ver:cal pictures suit  some subjects beQer  ‐ and are much easier  to add in  PowerPoints! 
  • 13. Ac:on Shots  •  Keep taking pictures ‐ you have space! 
  • 14. To Flash or not to Flash  •  Use natural light whenever possible  •  Use flash sparingly  •  If unsure, take one with and one without and  decide later! 
  • 15. Memory Cards  •  Memory cards store the actual data files of  your photos  •  The bigger the memory card the more photos  you can take  •  The faster the memory card the faster you can  take pictures  •  The memory card type is not as important as  the two above features 
  • 16. Photo Safari  •  Find the following in the FI  –  Mr. Friday  –  A flower  You have 20 –  A person working  minutes! –  A pen  –  Something in the shape of a circle 
  • 17. Impor:ng  
  • 18. Turn camera on and place in PLAYBACK mode once it is connected to the computer
  • 19. Photo Applica:ons  •  Mac  –  iPhoto  •  PC  –  Irfanview  •  hQp://www.irfanview.com/  •  Both  –  Adobe Photoshop  –  Macromedia Fireworks 
  • 20. Edi:ng Pictures 
  • 21. What is a Mega Pixel?  •  What is a Pixel first…  –  A pixel (short for picture element, using the  common abbrevia:on "pix" for "picture") is one of  the many :ny dots that make up the  representa:on of a picture in a computer's  memory.  
  • 22. What is a Mega Pixel?  •  A unit equal to one million pixels.   •  The higher the resolu:on, the more pixels in an  image and therefore the greater the image quality.   •  An image file that is 1 megapixel (MP) can make a  photo realis:c print of 5 x 7 inches; a 2 MP file can  make an 8 x 10‐inch print; a 3 MP file can make an 11  x 14‐inch print. 
  • 23. To Crop or not to crop  •  There is always room to crop!  •  Use the rule of thirds  •  Keep original  •  Don’t be afraid to get in close  
  • 24. Resolu:on  •  The number of pixels per square inch on a computer‐ generated display; the greater the resolu:on, the  beQer the picture.   •  For display on a screen, 72 pixels per inch both  ver:cally and horizontally is the maximum.   •  For print work, a higher number will give beQer  results, such as 300 dots per inch.   •  With higher resolu:on, more memory space will be  used for the image. 
  • 25. What do MP & Resolu:on have to do  with me?  •  To find the largest photo quality image you  can print, simply divide each dimension by ppi  (I.e. 300 or 72)  –  A 3.2 MP camera has a resolu:on of 2048 x 1536  •  2048/300=6.83  •  1536/300=5.12  This will make excellent 4x6, but don’t print 8x10
  • 26. Resizing photos  •  By pixel  •  During Export  •  In program  •  Size for purpose   
  • 27. File Types  •  GIF ‐ raster‐based color graphics file format, onen  used on the World Wide Web to store graphics. This  is the type best used for cartoon‐like images.   •  JPEG ‐ A graphic format that allows images to be  viewed on the Web. It allows compression of  memory, using less space and facilita:ng faster load  :me on a Web page. This is the type best used for  photographs.  
  • 28. Web images  •  GIF Images‐ Graphics Interchange Format (GIF) images are  the most common type of image found on the Web. GIF  images are limited to 256 colors, which is the same number  of colors most computer monitors can display.   •  JPEG Images‐ Joint Photographic Experts Group (JPEG)  images are commonly found on the Web. JPEG images can  have millions of colors and are onen used for photographs  and very complex images.   •  PNG Images‐ Portable Network Graphics (PNG) images are  a newer type of image specifically designed for use on the  Web. PNG images can have millions of colors will eventually  replace GIF images.