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Presentación de otogami en betabeers madrid, 26 abril 2013.

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Otogami Otogami Presentation Transcript

  • Betabeers Madrid, 25 de abril de 2013
  • QUÉ
  • motor de búsqueda y comparador de ofertas devideojuegos para consumidores y mediosQué View slide
  • Qué View slide
  • El Consumidor (B2C)Qué
  • ‣ Sensible al PrecioEl Consumidor (B2C)Qué
  • ‣ Sensible al Precio‣ eCommerce de baja calidadEl Consumidor (B2C)Qué
  • ‣ Sensible al Precio‣ eCommerce de baja calidad‣ Múltiples fuentes de datosEl Consumidor (B2C)Qué
  • Los Medios (B2B)‣ Sensible al Precio‣ eCommerce de baja calidad‣ Múltiples fuentes de datosEl Consumidor (B2C)Qué
  • Los Medios (B2B)‣ Ingresos‣ Sensible al Precio‣ eCommerce de baja calidad‣ Múltiples fuentes de datosEl Consumidor (B2C)Qué
  • Los Medios (B2B)‣ Ingresos‣ Ingresos‣ Sensible al Precio‣ eCommerce de baja calidad‣ Múltiples fuentes de datosEl Consumidor (B2C)Qué
  • Los Medios (B2B)‣ Ingresos‣ Ingresos‣ Ingresos‣ Sensible al Precio‣ eCommerce de baja calidad‣ Múltiples fuentes de datosEl Consumidor (B2C)Qué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)Qué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPREQué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPRE‣ Gran UXQué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPRE‣ Gran UX‣ TODOS los juegosQué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPRE‣ Gran UX‣ TODOS los juegos‣ Más ingresos sin riesgoQué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPRE‣ Gran UX‣ TODOS los juegos‣ Más ingresos sin riesgo‣ Funcionalidad vs. PublicidadQué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPRE‣ Gran UX‣ TODOS los juegos‣ Más ingresos sin riesgo‣ Funcionalidad vs. Publicidad‣ Adaptado a la IndustríaQué
  • Los Medios (B2B)El Consumidor (B2C)‣ El mejor precio SIEMPRE‣ Gran UX‣ TODOS los juegos‣ Más ingresos sin riesgo‣ Funcionalidad vs. Publicidad‣ Adaptado a la Industría2 problemas resueltos. 1 única soluciónQué
  • PelículasGadgetsUKUKUKUSAUSAUSAQué
  • PivotaciónPelículasGadgetsUKUKUKUSAUSAUSAQué
  • PivotaciónPelículasGadgetsUKUKUKUSAUSAUSAQué
  • PivotaciónPelículasGadgetsUKUKUKUSAUSAUSAEscalabilidadQué
  • PivotaciónPelículasGadgetsUKUKUKUSAUSAUSAEscalabilidadQué
  • Qué22 tiendasmonitorizadas1.508juegos2.662€ventas los últimos 30 días18€CPM Generado0€dinero públicoo de inversores4,86millones deregistros históricos
  • QUIÉN
  • David Bonilla (35) - Evangelísta TécnicoExperiencia como Jefe de Proyecto. Enfocado en el marketing para TI,desarrolló desde cero dos productos comerciales: ERP S1 y Storetto. Y,posteriormente, se incorporó a un puesto de marketing en Atlassian,donde ayudó a incrementar las ventas de sus territorios un 38%.Candela Milán (30) - Directora de ComunicaciónPeriodista con un MBA en el bolsillo. Antes de formar parte del equipode Otogami, fue Directora de Comunicación de Oxer Sport, compañíalíder en España en la organización de eventos hípicos, y trabajó endiferentes medios de comunicación, como Radio Voz y El Ideal Gallego.Jerónimo López (36) - Desarrollador15 años de experiencia como programador. Antes de entrar enOtogami, formó parte del equipo que creó la plataforma web deAntena 3. También ha tabajado para la SGAE y ha creado servicios parala TV interactiva de Canal+ satélite.Quién
  • PORQUÉ
  • Por qué
  • CÓMO
  • CómoLos Fundamentos
  • CómoDiagrama de Sistemas
  • CómoTecnologías y HerramientasComún Front End Back End
  • CómoSAKESAKE{
  • CómoInfraestructura
  • CUANDO
  • 2012 2013Ventas afiliadasAcuerdos con MediosUsuariosApp MóvilCuando
  • 2012 2013Ventas afiliadasAcuerdos con MediosUsuariosApp MóvilCuando¿Inversores?
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