ARTE, TECNOLOGÍA Y PLANIFICACIÓN
DESAROLLO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS
SANTIOROZCO – Game Artist en Milkstone Studios
“EL ARTE DESAFÍA A LA TECNOLOGÍA. LA TECNOLOGÍA INSPIRA EL ARTE”
~ John Lasseter
MODELO | TEXTURA | ESQUELETO | ANIMACIÓN
PERSONAJE Y CARACTERIZACIÓN
CARACTERIZACIÓN: Suma de características observables
El verdaderocarácter se desvela a través ...
PERSONAJE Y CARACTERIZACIÓN
EL DESEO
¿Qué quiere el personaje?¿Lo quiere ahora?¿Lo quiere pronto?
¿Sabe lo que quiere?¿No ...
PERSONAJE Y CARACTERIZACIÓN
Definir un RASGO DOMINANTE.
VIRTUDES Y DEFECTOS
Dimensión = Contradicción
Buscar la sorpresa a...
889 TRIS
6672 TRIS
www.milkstonestudios.com
@santiagu
@milkstone & @milkstone_es
BetaBeers Asturias - Desarrollo de personajes para videojuegos
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BetaBeers Asturias - Desarrollo de personajes para videojuegos

  1. 1. ARTE, TECNOLOGÍA Y PLANIFICACIÓN DESAROLLO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS SANTIOROZCO – Game Artist en Milkstone Studios
  2. 2. “EL ARTE DESAFÍA A LA TECNOLOGÍA. LA TECNOLOGÍA INSPIRA EL ARTE” ~ John Lasseter
  3. 3. MODELO | TEXTURA | ESQUELETO | ANIMACIÓN
  4. 4. PERSONAJE Y CARACTERIZACIÓN CARACTERIZACIÓN: Suma de características observables El verdaderocarácter se desvela a través de las opciones que elige cada ser humano bajo presión
  5. 5. PERSONAJE Y CARACTERIZACIÓN EL DESEO ¿Qué quiere el personaje?¿Lo quiere ahora?¿Lo quiere pronto? ¿Sabe lo que quiere?¿No lo sabe? LA MOTIVACIÓN ¿Porqué quiere el personaje lo que quiere?
  6. 6. PERSONAJE Y CARACTERIZACIÓN Definir un RASGO DOMINANTE. VIRTUDES Y DEFECTOS Dimensión = Contradicción Buscar la sorpresa a través de los opuestos CONTRASTE visual y/o conceptual 10 preguntas para el personaje
  7. 7. 889 TRIS
  8. 8. 6672 TRIS
  9. 9. www.milkstonestudios.com @santiagu @milkstone & @milkstone_es

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