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Confesiones de un diseñador novato en iOS
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Confesiones de un diseñador novato en iOS

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Presentación de Preesents en betabeers estrecho de gibraltar, 30 mayo 2013.

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  • 1. “Mi Primera vez…”(Confesiones de un diseñador novato en iOS)Algeciras, jueves 30 de mayo de 2013
  • 2. Por favor, todos los dispositivos encendidos
  • 3. Hay una cosa que debemos saber antes de empezar
  • 4. Ejemplos reales que lo demuestran
  • 5. ¿Por qué cometer los mismos errores, cuando sepuede aprender de las experiencias de otra persona?
  • 6. Comencemos por el principio
  • 7. Existen 5 plataformas móviles en la actualidad
  • 8. Aunque la gran batalla se centra en 2 de ellasFuente:www.webdesignerdepot.comMayo 2013
  • 9. Llegó el momento de tomar una decisión
  • 10. Elegí la especialización frente a la diversificación
  • 11. Me encontré con muchas ventajas
  • 12. 1. Unificación:Menor nivel de fragmentación tanto en versiones deSO y como en resoluciones de pantalla.2. Seguridad:la App Store es controlada de forma férrea por Applepara garantizarla a los usuarios.3. Fluidez:desplazamientos suaves y tiempo de reacción mínimo.Muy raras veces deja de responder.
  • 13. Pero también muchas dudas y preguntas
  • 14. ¿Cuál es el proceso de trabajo?
  • 15. ¿Cuáles son los tamaños de pantallas?1024 x 768iPad 2 y iPad mini2048 x 1536iPad 3ª y 4ª generación
  • 16. ¿Cuántos tamaños de iconos hay?
  • 17. ¿Cuál es la interfaz gráfica de usuario nativa?Fuente:http://www.teehanlax.comDiciembre 2012
  • 18. ¿Qué elementos tener en cuenta?
  • 19. ¿Qué elementos tener en cuenta?
  • 20. ¿Qué tendencias existen en la actualidad?Skeumorfismo(Apple)Diseño Flat(Windows y Google)
  • 21. ¿Qué tendencias existen en la actualidad?
  • 22. ¿Qué tendencias existen en la actualidad?En busca de la usabilidad (el caso Foursquare)
  • 23. Algunos de mis consejos personales
  • 24. 1. Photoshop y los objetos inteligentes:usar las ventajas de los objetos vectoriales parapoder escalar los diseños.2. LifeView:Una herramienta gratuita para poder ver los diseñosen tus dispositivos.3. TestFlight:La plataforma que te permite enviar tu app endesarrollo para testear.
  • 25. 1. Photoshop y los objetos inteligentes:usar las ventajas de los objetos vectoriales parapoder escalar los diseños.
  • 26. 2. LiveView:Una herramienta gratuita para poder ver los diseñosen tus dispositivos.http://www.zambetti.com/projects/liveview/
  • 27. 3. TestFlight:La plataforma que te permite enviar tu app endesarrollo para testear.http://www.testflightapp.com
  • 28. 3. TestFlight:
  • 29. 3. TestFlight:
  • 30. Porque con tiempo y trabajo llegan los resultados
  • 31. Últimas app en las que he participadobraviland(2012)adtriboo(2013)scoreboard(2013)
  • 32. No hay mejor prueba que los datos
  • 33. Nuestro país cuenta con grandes profesionalesFuente: www.expansion.com Abril 2013
  • 34. Gracias
  • 35. web: www.antonio-cozar.come-mail: info@antonio-cozar.compresentaciones: www.slideshare.net/antoniocozartwitter: @antoniocozarPonencia bajo licencia Creative Commons.Contacto