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SNACK
PLANNING
   vol. 12
Ob je ts c onnec t é s   LEGO   D ess erts
ENTRÉES
E N T RÉ ES
                          Qu ’ est ce q u’un obj et connecté ?
 Se r v i c e
nu m é r i que   Les objets connectées sont déjà parmi nous, il s’agit de votre ipod, de votre iphone, de votre ordinateur...
                 mais aussi de votre pass navigo.

                 Qu’est ce qui les caractérise?
                 Ces objets font le lien entre deux mondes: celui du numérique et celui du physique. Ainsi ils peuvent être
                 à sens unique: du numérique dans le physique. c’est le cas de votre ipod, le contenu numérique change
                 alors que votre objet reste le même.
                 Ou du physique vers le numérique : votre podomètre enregistre les mouvements physiques de l’objet et va
 P ro du it      vous permettre de les consulter sur internet.
p h ys i q ue    Mais la vrai nouveauté vient des objets qui cumulent les deux fonctions, qui modifient le contenu
                 numérique en fonction du physique, et vice versa...
E N T RÉ ES
                                                                                           Définition


                                            Ma c hin e to Ma c h in e
              Ensemble de Technologies de l’Information et de la Communication, destinées principalement à faciliter
              l’interconnexion et l’intercommunication des objets, sans avoir besoin de l’intervention humaine. Les composants
              clé d’un système M2M sont des senseurs, RFID, la connexion Wi-fi ou encore le Autonomic computing software,
              c’est à dire un moyen de contrôler le fonctionnement des applications informatiques sans la nécessité de saisir
              des données.
                                                            Domotique
              Ensemble des technologies de l’électronique de l’information et des télécommunications utilisées dans les
              domiciles. Elles visent à assurer des fonctions de sécurité, de confort, de gestion d’énergie et de communication
              qu’on peut retrouver dans une maison.


                                                       Quantified Self
              Regrouper des données sur notre manière de vivre via des accessoires et des applications pour les analyser.
              Utilisé dans le suivi de performance sportive, dans l’optique d’un coaching en ligne personnalisé.
E N T RÉ ES
                                          Prévisions




              Selon le s ana ly s es d es ent r ep r is e s
              C is co e t E ri cs s on, l e n om b re d ’ o bj e t s
              c on nec t és à Inte r ne t po u r rait ê t re
              multiplié par huit dans les 10
              prochaines années, plus de 50
              milliards d’objets seraient alors
              c onc e rn és
E N T RÉ ES
                                                                                     L e m onde phy sique de vient pro gra mm able
                                                                                                   L a do m ot i qu e

               LIFX
                                                  Lockitron
                                                                                       Belkin WeMo



              Am p o u l e s L E D
  C ont r ô le l e s l u m i è r e s v i a son
                                                       V e rro u s ans c lé
               sm a r t p h on e                                                         P r is e é l e c t ri q u e conn e ct é e
                                                 Ale rte e n c as d’ in fra c tion
   P ro g ra m m at ion d es ho rai re s                                                  d é t e ct e ur d e mo uv e m e nt s
Ad a p tation de l a l u m i n os it é à u n e                                                   C on ne c té s a u W i Fi
                  mus i q u e
E N T RÉ ES
                L e m onde phy sique de vient programm a ble
                      L e s ob je t s à prot é g e r
Bit p oni c s



                           Ge st ion de p l ante s :

                L e s d é t e ct e u rs t rans m e tt e nt l e s
                i n f os s u r l e Cl ou d ( h u m i dit é ,
                température, ensoleillement).
                Les solutions sont
                a ut om ati q u e m e nt m is e s e n pl a ce .
E N T RÉ ES                                                            L es obje ts co m m uniq uent
                              Th e G o o d Ni g h t La m p             L e cot é gadget
                  Al ter native lu mineuse au x p et it es p ensé es




 Liaison d e la mp e s à t ra ve rs le
                m ond e
Simu ltané ité d e l ’a ll um a ge et de
       la m is e hors te ns ion
E N T RÉ ES
                                                                                              L e Q u anti fi ed - s el f
              Ni ke + F u e l Ban d                                                               L a ci bl e s po rt i v e
   Le brac el et comm uni q ue le s obje ct i f att e i nt s
    (c alories p erd ues ,k m p a rco urus) ,et perm et
d’ obten i r à tra vers l’ ap p l icat ion des not i fi cat ion,           B ab olat Play & C on n ec t
   statisti qu es et l ’h ist ori q ue s de pe rform an c e,       Données e xpo rt é e s pou r ana l y s e r l a p e r for m an c e .
         c om p a rais on ave c d ’a utr es profi l s.                      A uto -c oa ch i n g e t c om p a rais on
E N T RÉ ES                                               L es obje ts co m m uni quent
                                                     E t L E S MA R QU E S a us s i
              E vi an
        Evi an S mart Drop


                             L’evian smart drop permet de commander vos
                             bouteilles d’eau d’un seul geste.

                             «one touch wonder».
                             La simplification du processus d’achat favorise la fidélité chez
                             les clients. En créant un geste unique, exclusif et court pour la
                             commande de l’eau, on supprime les produits et offres
                             alternatifs .
E N T RÉ ES
                     B ud we is er
             C r éation d’ u n e e x péri ence ,
               d ’ un i nstant B udw eiser.
          Vo lonté de r e l i e r l a passion du
                    s p ort à la m ar que
E N T RÉ ES
                                    Q u el le s i m p l i cat ions ?



            Marketing                     One touch wonder                     Sécurité                         Juridique
Explosions des données personnalisées    Un objet pour une fonction.   Comment être sûr que ces       A partir du moment où les objets
et possibilité de marketing one to one   Comment simplifier la vie?    données ne sont pas            peuvent avoir des comportements
- Le frigo se remplit tout seul.                                       exploitées par des personnes   autonomes doivent-ils avoir un
                                                                       tierces?                       statut juridique?
PL AT S
PLATS




         «det bedste er ikke for godt»
        «Seul le meilleur est assez bon»
PLATS
             Quelques dates
           1932: création de l’entreprise lego
        contraction de legt godt (bien jouer) par
         Ole Kirk Kristiansen et fabrication des
                 premiers jouets en bois

         1958: Premières briques en plastiques
                      produites

        1978: apparition de la minifigurine lego
PLATS
                                   LEgo Aujourd’hui




numéro 3 mondial
   des jouets
                   130 pays

                              64 briques lego pour
                              chaque être humain
Comment lego est arrivé à rester une
entreprise profitable et moderne durant la
            dernière décennie ?
PLATS
                La crise de 2003



         En 2003 Bien que leader
        mondial dans le domaine du
        jouet de construction,
        l’entreprise lego a un déficit
        de 144 millions de livres et des
        dettes de plus de de 600
        millions. Pourquoi?
PLATS
                                                           La crise de 2003
La concurrence de jouets moins chers, le prix de la
            production au Danemark
     Le brevet de la brique tombe dans le domaine public



Une politique de diversification un peu hasardeuse
                        montres lego
                         Jeux vidéos
                         vêtements
          ouvertures de parcs partout dans le monde
PLATS



        La brique                  LEs adultes



                    La modernité
PLATS



        La brique                  LEs adultes



                    La modernité
PLATS
                                                                                 La crise de 2003




               Kjeld Kirk Kristiansen                           Jørgen Vig Knudstorp

En 2004, le petit fils du fondateur de lego démissionne de son poste de PDG et nomme Jorgen Vig Knudstorp à
   sa place, c’est la première fois que le directeur n’est pas un membre de la famille. Knudstorp n’a qu’une
                                               trentaine d’années.
PLATS
                                       La crise de 2003




   Recentrage                          Interaction

                Jørgen Vig Knudstorp
                     Superplan




                Rationalisation
PLATS
                                                                                               Rationalisation




Diminution du nombre de pièces différentes par moitié pour   Suppression de plus de 3500 postes au Danemark et externalisation
            économiser sur le prix des moules                         d’une partie de la production vers des pays tiers
                                                                           (Mexique, Chine, République Tchèque)
PLATS
                       Parc d’attraction
                                                                                  Recentrage

                                                                Knudstorp décide de recentrer la production
                                                               lego sur le coeur de métier, la brique pour les
                                                                  garçon de 5 à 12 ans. Entre 2004 et 2006
Jeux videos        Coeur de métier                   Montres
                                                                  l’entreprise vend les parc d’attraction et
              Brique de construction de 5 à 12 ans             arrête ou externalise les activités qui ne sont
                                                                 pas directement liées à ce coeur de métier


                          Vêtements
PLATS
                                               Interaction

Etudes anthropologiques extensives sur les consommateurs de
lego
Prise en compte et meilleur dialogue avec les clients directs
(grandes surfaces et magasin de jouets), les fournisseurs de
services logistiques et la communauté de fans
PLATS
Une Histoire de marque renforcée.   Storytelling
PLATS
                                                             Les valeurs de la marque LEGO®




 Créativité                                                                  L'amusement
              Bienveillance                                 Qualité

                              APPRENTISSAGE   Imagination
PLATS
PLATS
PLATS
PLATS
PLATS
PLATS
PLATS
PLATS



        La brique                  LEs adultes



                    La modernité
PLATS
                                       Comment rester moderne auprès des enfants?



        Par les histoires
         Licences & création de saga




                   Lego



        Par la technologie
PLATS
                                                                                         Comment rester moderne auprès des enfants?




 Les licences de films
  «Nous voulons rester pertinent et en tête de liste auprès des enfants, et nous voyons les accords
 de licences comme un moyen d’attirer d’autres enfants tout en restant attrayant aux yeux de notre
 coeur de cible. Le mariage entre la licence et Lego doit avoir du sens pour le consommateur, et nous
  voulons être capable de livrer des produits uniques qui expriment la créativité et l'imagination de
                                            notre marque»
                          Jill Wilfert, Lego VP Global Partnerships and Alliance Management
PLATS
                                                 Comment rester moderne auprès des enfants?


        La saga Star Wars
                        La gamme la plus fructueuse:

              •          106,107,779 produits vendus en 2008
              •       Produits dérivés (Vidéos, onlines games...)
              •    Intérêt du public et attrait des fans de Star Wars
PLATS
                  Elargir la cible
            Lancement «à épisodes»
               Suivi des tendances
        Gamme de jeux vidéos pour PS, Xbox,
                Wii, Nintendo DS
PLATS
                                                                 Comment rester moderne auprès des enfants?




     Créer une histoire
«Qu’est-ce qu’il arriverait si nous développions une véritable histoire?
  Si nous ajoutions un programme marketing complet au concept?
                    Voilà: la naissance de Bionicle»
                Michael McNally, Senior Brand Relations Manager for LEGO
PLATS
                                              Comment rester moderne auprès des enfants?


                   Un univers transmédia:
                    • Iphone & Ipad games,
                    • Jeux en Ligne
                    • Dessins animés
                    • Jeux de société
                    •       Toupies


   Qui permet de continuer l’expérience par d’autres moyens
PLATS                                                             Comment rester moderne
La gestion de la communauté des enfants:                              auprès des enfants?




     Fidéliser la cible 5-12 ans
                                                 Réseau social pour les enfants
     Contenus:
     -plans de montage                           Environnement ludique mais sécurisé

     -avant première (rendez vous, exposition,   Mettre en relation les fans de la marque
     interviews)
                                                 Permet d'écouter les attentes
     -espace de partage de créations
     -magazine Club consultable en ligne
PLATS
Campagne Happy Holiplay
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        La brique                  LEs adultes



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PLATS
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                                    l'âge adulte


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PLATS
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                                                      Montrer les créations et rencontrer les créateurs

                      membres de 54 pays différents
                       150 000 visiteurs par mois
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                                                   70 % des utilisateurs du Mindstorm
                                                       de 1998 sont des adultes et
                                                   participent à un grand mouvement
                                                      de hacking du produit et de
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                                                   Pour le Mindstorm NXT, Lego utilise
                                                    le savoir faire de ses fans et les
                                                    met à contribution dans la phase
                                                          de création et de test
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                                                 Lego Ambassador
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 Centraliser les activités indépendantes
                                                     Program                                           Cible: Designers, artistes, créatifs
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  • 7. E N T RÉ ES L e m onde phy sique de vient pro gra mm able L a do m ot i qu e LIFX Lockitron Belkin WeMo Am p o u l e s L E D C ont r ô le l e s l u m i è r e s v i a son V e rro u s ans c lé sm a r t p h on e P r is e é l e c t ri q u e conn e ct é e Ale rte e n c as d’ in fra c tion P ro g ra m m at ion d es ho rai re s d é t e ct e ur d e mo uv e m e nt s Ad a p tation de l a l u m i n os it é à u n e C on ne c té s a u W i Fi mus i q u e
  • 8. E N T RÉ ES L e m onde phy sique de vient programm a ble L e s ob je t s à prot é g e r Bit p oni c s Ge st ion de p l ante s : L e s d é t e ct e u rs t rans m e tt e nt l e s i n f os s u r l e Cl ou d ( h u m i dit é , température, ensoleillement). Les solutions sont a ut om ati q u e m e nt m is e s e n pl a ce .
  • 9. E N T RÉ ES L es obje ts co m m uniq uent Th e G o o d Ni g h t La m p L e cot é gadget Al ter native lu mineuse au x p et it es p ensé es Liaison d e la mp e s à t ra ve rs le m ond e Simu ltané ité d e l ’a ll um a ge et de la m is e hors te ns ion
  • 10. E N T RÉ ES L e Q u anti fi ed - s el f Ni ke + F u e l Ban d L a ci bl e s po rt i v e Le brac el et comm uni q ue le s obje ct i f att e i nt s (c alories p erd ues ,k m p a rco urus) ,et perm et d’ obten i r à tra vers l’ ap p l icat ion des not i fi cat ion, B ab olat Play & C on n ec t statisti qu es et l ’h ist ori q ue s de pe rform an c e, Données e xpo rt é e s pou r ana l y s e r l a p e r for m an c e . c om p a rais on ave c d ’a utr es profi l s. A uto -c oa ch i n g e t c om p a rais on
  • 11. E N T RÉ ES L es obje ts co m m uni quent E t L E S MA R QU E S a us s i E vi an Evi an S mart Drop L’evian smart drop permet de commander vos bouteilles d’eau d’un seul geste. «one touch wonder». La simplification du processus d’achat favorise la fidélité chez les clients. En créant un geste unique, exclusif et court pour la commande de l’eau, on supprime les produits et offres alternatifs .
  • 12. E N T RÉ ES B ud we is er C r éation d’ u n e e x péri ence , d ’ un i nstant B udw eiser. Vo lonté de r e l i e r l a passion du s p ort à la m ar que
  • 13. E N T RÉ ES Q u el le s i m p l i cat ions ? Marketing One touch wonder Sécurité Juridique Explosions des données personnalisées Un objet pour une fonction. Comment être sûr que ces A partir du moment où les objets et possibilité de marketing one to one Comment simplifier la vie? données ne sont pas peuvent avoir des comportements - Le frigo se remplit tout seul. exploitées par des personnes autonomes doivent-ils avoir un tierces? statut juridique?
  • 15. PLATS «det bedste er ikke for godt» «Seul le meilleur est assez bon»
  • 16. PLATS Quelques dates 1932: création de l’entreprise lego contraction de legt godt (bien jouer) par Ole Kirk Kristiansen et fabrication des premiers jouets en bois 1958: Premières briques en plastiques produites 1978: apparition de la minifigurine lego
  • 17. PLATS LEgo Aujourd’hui numéro 3 mondial des jouets 130 pays 64 briques lego pour chaque être humain
  • 18. Comment lego est arrivé à rester une entreprise profitable et moderne durant la dernière décennie ?
  • 19. PLATS La crise de 2003 En 2003 Bien que leader mondial dans le domaine du jouet de construction, l’entreprise lego a un déficit de 144 millions de livres et des dettes de plus de de 600 millions. Pourquoi?
  • 20. PLATS La crise de 2003 La concurrence de jouets moins chers, le prix de la production au Danemark Le brevet de la brique tombe dans le domaine public Une politique de diversification un peu hasardeuse montres lego Jeux vidéos vêtements ouvertures de parcs partout dans le monde
  • 21. PLATS La brique LEs adultes La modernité
  • 22. PLATS La brique LEs adultes La modernité
  • 23. PLATS La crise de 2003 Kjeld Kirk Kristiansen Jørgen Vig Knudstorp En 2004, le petit fils du fondateur de lego démissionne de son poste de PDG et nomme Jorgen Vig Knudstorp à sa place, c’est la première fois que le directeur n’est pas un membre de la famille. Knudstorp n’a qu’une trentaine d’années.
  • 24. PLATS La crise de 2003 Recentrage Interaction Jørgen Vig Knudstorp Superplan Rationalisation
  • 25. PLATS Rationalisation Diminution du nombre de pièces différentes par moitié pour Suppression de plus de 3500 postes au Danemark et externalisation économiser sur le prix des moules d’une partie de la production vers des pays tiers (Mexique, Chine, République Tchèque)
  • 26. PLATS Parc d’attraction Recentrage Knudstorp décide de recentrer la production lego sur le coeur de métier, la brique pour les garçon de 5 à 12 ans. Entre 2004 et 2006 Jeux videos Coeur de métier Montres l’entreprise vend les parc d’attraction et Brique de construction de 5 à 12 ans arrête ou externalise les activités qui ne sont pas directement liées à ce coeur de métier Vêtements
  • 27. PLATS Interaction Etudes anthropologiques extensives sur les consommateurs de lego Prise en compte et meilleur dialogue avec les clients directs (grandes surfaces et magasin de jouets), les fournisseurs de services logistiques et la communauté de fans
  • 28. PLATS Une Histoire de marque renforcée. Storytelling
  • 29. PLATS Les valeurs de la marque LEGO® Créativité L'amusement Bienveillance Qualité APPRENTISSAGE Imagination
  • 30. PLATS
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  • 37. PLATS La brique LEs adultes La modernité
  • 38. PLATS Comment rester moderne auprès des enfants? Par les histoires Licences & création de saga Lego Par la technologie
  • 39. PLATS Comment rester moderne auprès des enfants? Les licences de films «Nous voulons rester pertinent et en tête de liste auprès des enfants, et nous voyons les accords de licences comme un moyen d’attirer d’autres enfants tout en restant attrayant aux yeux de notre coeur de cible. Le mariage entre la licence et Lego doit avoir du sens pour le consommateur, et nous voulons être capable de livrer des produits uniques qui expriment la créativité et l'imagination de notre marque» Jill Wilfert, Lego VP Global Partnerships and Alliance Management
  • 40. PLATS Comment rester moderne auprès des enfants? La saga Star Wars La gamme la plus fructueuse: • 106,107,779 produits vendus en 2008 • Produits dérivés (Vidéos, onlines games...) • Intérêt du public et attrait des fans de Star Wars
  • 41. PLATS Elargir la cible Lancement «à épisodes» Suivi des tendances Gamme de jeux vidéos pour PS, Xbox, Wii, Nintendo DS
  • 42. PLATS Comment rester moderne auprès des enfants? Créer une histoire «Qu’est-ce qu’il arriverait si nous développions une véritable histoire? Si nous ajoutions un programme marketing complet au concept? Voilà: la naissance de Bionicle» Michael McNally, Senior Brand Relations Manager for LEGO
  • 43. PLATS Comment rester moderne auprès des enfants? Un univers transmédia: • Iphone & Ipad games, • Jeux en Ligne • Dessins animés • Jeux de société • Toupies Qui permet de continuer l’expérience par d’autres moyens
  • 44. PLATS Comment rester moderne La gestion de la communauté des enfants: auprès des enfants? Fidéliser la cible 5-12 ans Réseau social pour les enfants Contenus: -plans de montage Environnement ludique mais sécurisé -avant première (rendez vous, exposition, Mettre en relation les fans de la marque interviews) Permet d'écouter les attentes -espace de partage de créations -magazine Club consultable en ligne
  • 45. PLATS Campagne Happy Holiplay La réalité brique-mentée User generated content Web Compétition Viralité Rencontre des générations Lien affectif avec la marque
  • 46. PLATS La brique LEs adultes La modernité
  • 47. PLATS Comment suivre ses clients dans l'âge adulte Le phénomène AFOL Qui est un AFOL? Croissance exponentielle avec internet Créer une communauté autour de Lego Hobby chronophage Interactions avec l’entreprise
  • 48. PLATS Comment suivre ses clients dans L’existence d’une communauté indépendante l'âge adulte Seattle Une fois par an Plusieurs milliers de participants Montrer les créations et rencontrer les créateurs membres de 54 pays différents 150 000 visiteurs par mois
  • 49. PLATS CROWDSOURCING 70 % des utilisateurs du Mindstorm de 1998 sont des adultes et participent à un grand mouvement de hacking du produit et de reverse engineering Pour le Mindstorm NXT, Lego utilise le savoir faire de ses fans et les met à contribution dans la phase de création et de test Lego Mindstorm Couverture dédié à l’opération
  • 50. PLATS Comment suivre ses clients dans Des plateformes d’expressions: l'âge adulte Lego Ambassador ReBrick Lego Click Centraliser les activités indépendantes Program Cible: Designers, artistes, créatifs de la communauté LEGO et au même La voix de multiples communautés (19-65 ans) Lego Photo Iphone App (2 millions de download) temps de l’inciter, à travers des outils de dans 22 pays Vidéo présentation (1,6 millions de vues) partage social, à parler de la marque en Intégrés dans le processus de développement dehors de la plate-forme Canaux de conversation entre l’entreprise et les clients
  • 51. PLATS Comment suivre ses clients dans La Nostalgie : l'âge adulte Retrouver Lego dans les objets du quotidien Jean Claude de Castelbajac Moleskine Channel Lego fait partie de la Pop Culture
  • 52. PLATS La Nostalgie Retrouver Lego dans les objets du quotidien
  • 53. PLATS En trois points: La simplification La narration transmedia La communauté
  • 55. DESSERTS Heineken National Geographic Nike
  • 56. DESSERTS Heineken National Geographic Nike
  • 57. DESSERTS Nike Lancement de La Lunar glide au Japon et à Hong Kong Campagne digitale autours de Nike +
  • 58. DESSERTS NIKE
  • 59. DESSERTS NIKE
  • 60. DESSERTS Heineken National Geographic Nike
  • 61. DESSERTS Heineken National Geographic Nike
  • 62. MERCI A dans deux semaines Marta Gobbi et Guillaume Slizewicz