Your SlideShare is downloading. ×
Círculos En Perspectiva
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Círculos En Perspectiva

32,857

Published on

generalización de tipos de perspectiva

generalización de tipos de perspectiva

Published in: Education, Spiritual
0 Comments
5 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
32,857
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
9
Actions
Shares
0
Downloads
287
Comments
0
Likes
5
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Perspectiva
  • 2. Perspectiva
    • La perspectiva es un método de dibujo para representar un espacio tridimensional sobre una superficie plana, que puede ser papel, madera, piedra, lienzo (la tela que utilizan los pintores), muro... Las tres dimensiones son el alto, el ancho y el fondo. Por eso, con la utilización de la perspectiva se busca representar no solo las dimensiones tradicionales de altura y anchura, sino también el fondo, es decir, la profundidad.
  • 3. Perspectiva Isométrica
    • La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
  • 4. Perspectiva isométrica
  • 5. Perspectiva caballera
    • Perspectiva caballera : es un sistema de proyección paralela oblicua en el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera magnitud.
  • 6. Perspectiva caballera
  • 7. Perspectiva cónica
    • Desde un punto de vista geométrico , podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) en la denominada perspectiva cónica . Recibe este nombre por el hecho de que todas las líneas de proyección parte de un punto (a modo de un cono ). Por este procedimiento se pueden obtener imágenes realistas. Sin embargo, no puede imitar la visión estereoscópica del ser humano .
  • 8. Según la posición que adopte el espectador frente al modelo, se pueden distinguir tres tipos de perspectivas.
  • 9.
    • PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL Se utiliza un único punto de fuga que coincide con el punto principal
  • 10. PERSPECTIVA OBLÍCUA Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ángulo de 90º con el vértice localizado en el punto de vista.
  • 11. PERSPECTIVA AÉREA Cuando el horizonte está muy alto o muy bajo, las líneas verticales se alteran por la perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una línea de horizonte vertical accesoria.
  • 12.  
  • 13. Cubos con 1 punto de fuga
  • 14. Cubos con 2 puntos de fuga
  • 15. Figura construida con 1 y 2 p.de f.
  • 16. Construcción de un círculo
  • 17. Cubo con círculo circunscrito
  • 18. Inclusión de una figura circular
  • 19. Utilización de 1 p. de f. Diferentes vistas del cuerpo circular.
  • 20.  
  • 21. Ejercicio
  • 22. Ejercicio
  • 23. Representación triédrica de sólidos

×