Círculos En Perspectiva

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generalización de tipos de perspectiva

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Círculos En Perspectiva

  1. 1. Perspectiva
  2. 2. Perspectiva <ul><li>La perspectiva es un método de dibujo para representar un espacio tridimensional sobre una superficie plana, que puede ser papel, madera, piedra, lienzo (la tela que utilizan los pintores), muro... Las tres dimensiones son el alto, el ancho y el fondo. Por eso, con la utilización de la perspectiva se busca representar no solo las dimensiones tradicionales de altura y anchura, sino también el fondo, es decir, la profundidad. </li></ul>
  3. 3. Perspectiva Isométrica <ul><li>La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. </li></ul>
  4. 4. Perspectiva isométrica
  5. 5. Perspectiva caballera <ul><li>Perspectiva caballera : es un sistema de proyección paralela oblicua en el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera magnitud. </li></ul>
  6. 6. Perspectiva caballera
  7. 7. Perspectiva cónica <ul><li>Desde un punto de vista geométrico , podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) en la denominada perspectiva cónica . Recibe este nombre por el hecho de que todas las líneas de proyección parte de un punto (a modo de un cono ). Por este procedimiento se pueden obtener imágenes realistas. Sin embargo, no puede imitar la visión estereoscópica del ser humano . </li></ul>
  8. 8. Según la posición que adopte el espectador frente al modelo, se pueden distinguir tres tipos de perspectivas.
  9. 9. <ul><li>PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL Se utiliza un único punto de fuga que coincide con el punto principal </li></ul>
  10. 10. PERSPECTIVA OBLÍCUA Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ángulo de 90º con el vértice localizado en el punto de vista.
  11. 11. PERSPECTIVA AÉREA Cuando el horizonte está muy alto o muy bajo, las líneas verticales se alteran por la perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una línea de horizonte vertical accesoria.
  12. 13. Cubos con 1 punto de fuga
  13. 14. Cubos con 2 puntos de fuga
  14. 15. Figura construida con 1 y 2 p.de f.
  15. 16. Construcción de un círculo
  16. 17. Cubo con círculo circunscrito
  17. 18. Inclusión de una figura circular
  18. 19. Utilización de 1 p. de f. Diferentes vistas del cuerpo circular.
  19. 21. Ejercicio
  20. 22. Ejercicio
  21. 23. Representación triédrica de sólidos

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