[Meetup Paris Unity] Olivier Lovisa - Nokia : présentation de dvlup.com
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[Meetup Paris Unity] Olivier Lovisa - Nokia : présentation de dvlup.com [Meetup Paris Unity] Olivier Lovisa - Nokia : présentation de dvlup.com Presentation Transcript

  • MEETUP UNITY 5 novembre 2013 Nokia Internal Use Only
  • WP un Eco système en forte croissance dans le monde Nokia a vendu plus de 8 millions de Lumia au dernier trimestre Nokia Internal Use Only
  • UN ECO-SYSTÈME OFFRANT UN VRAI TREMPLIN VERS LE SUCCES • Des parts de marché en forte hausse • BILLING OPERATEUR ( 2 en France plus de 60 dans le monde ) • UNE LIBERTE TOTAL DE BUISSNESS MODEL POUR VOS APPLICATIONS • Gratuit • Payant • In App • Trial and buy ( directement dans le store ) • Une large gamme de Produits ( Big screen ) • Une Plate forme offrant un vrai niveau de sécurité • Un faible niveau de fragmentation • Une équipe de support local Unity 4.2 compatible avec WP 8 ( depuis août ) © 2008 Nokia V1-Filename.ppt / YYYY-MMDD / Initials Nokia Internal Use Only
  • ETES VOUS PRÊT POUR Nokia Internal Use Only
  • • est un programme unique dédié aux développeurs d’applications mobiles • est ouvert à l’ensemble des développeurs d’applications : Étudiants / Indépendants / Sociétés / Associations …… Pour s’inscrire Il suffit d’avoir un compte développeurs WP Nokia Internal Use Only
  • Comment ça fonctionne ? Après votre inscription vous allez pouvoir participer à des challenges au niveau mondial, des Quiz mais aussi recevoir une multitude d’informations . Les challenges et les quiz vont vous permettre de gagner des XP (expérience point) ainsi que des badges . Nokia Internal Use Only
  • UN EXEMPLE REWARD:150XP TIME REMAINING 7 DAYS UPDATE YOUR APP WITH THE NOKIA IMAGING SDK V2.0 STARTS: SEPTEMBER 8, 2013 00:00:00 PACIFIC TIME EXPIRES: OCTOBER 7, 2013 23:59:59 PACIFIC TIME YOU ARE NOT FOLLOWING THIS CHALLENGE. BRIEF: The Nokia Imaging SDK offers the power of over 50 filters and effects that you can apply to images in your apps. In this challenge you simply have to work out how to put that power to best effect in your current imaging apps. CONDITIONS: Your updated Windows Phone 8 apps must provide at least the following features: •The ability to select an existing image or capture a new one. •Preview the result of applying filters and/or effects from the Nokia Imaging SDK and clearly indicate the filters and/or effects used. •Apply the selected effect(s) to the image. •Save the final image to the Camera Roll. In addition to the specific challenge features, your apps must: •Employ Fast App Switching. •Include all three sizes of Live Tiles. •Follow the Windows Phone Design Language. •Support ALL Windows Phone 8 screen resolutions. You can submit any apps to this challenge, but they must be published on the Windows Phone Store before the Challenge’s start date and updated after the Challenge’s start date but before the Challenge’s end date. All apps submitted to this challenge must include an English language localization. Nokia Internal Use Only
  • Apps submitted to this challenge and awarded XP will not be accepted for any App or Game challenges, but can be resubmitted for Update and Quality challenges. You may earn XP for up to five (5) apps in this challenge, once you have earned XP five (5) times you’ll no longer be able to submit apps to this challenge. You may submit a free or purchased version of each app, but not both. Creating a Try and Buy app, or providing an “upgrade to ad-free” option using in-app purchase is recommended. Please remember to allow time for your app to be published in Windows Phone Store and show on DVLUP.com. You are responsible for ensuring that your app is submitted on time. USEFUL INFORMATION: •Nokia Imaging SDK •Nokia Imaging SDK Lumia App Lab •Nokia Imaging SDK documentation SHARE: •Facebook •Twitter Nous sommes dans le cadre de Challenges. Si ils sont réalisés selon les termes, ils donnent automatiquement droit aux XP . Nokia Internal Use Only
  • Après avoir Gagné et cumulé des XP …. • Le programme va vous permettre de gagner et de cumuler des XP, il va vous donner accès à son catalogue de récompenses . • Deux grandes catégories vous sont proposées : • Produits et services (Smartphones / Acc / Cartes prépayées… ) • Des services centriques pour vos applications ( mises en avant / coaching …. ) Nokia Internal Use Only
  • Un large choix de récompenses dans le store Nokia Internal Use Only
  • C’est aussi une plate-forme communautaire • est un canal de communication et d’information de Nokia vers la communauté des développeurs et pour les développeurs une source d’information et une de plate-forme communautaire . Nokia Internal Use Only
  • Rejoignez vous aussi ns Nokia Internal Use Only
  • LE CHALLENGE ET TIRAGE AU SORT • Inscrivez-vous pour avoir une chance de gagner un licence Unity 4 Pro . http://info.unity3d.com/events_2013.html Participez au Challenge New Game de DVLUP et cumulez 600 XP par nouveau jeu • POSS de bénéficier d’un Windows quick start permettant de développer des Apps WP 8 à partir d’ un MAC ( I 5 ou CPU supp 8 GB RAM Compte WP développeur offert sur demande Nokia Internal Use Only
  • Contacts Nokia développeurs France Commercial Marketing: Olivier Lovisa olivier.lovisa@nokia.com Responsable des relations techniques : Nicolas Delabarre nicolas.delabarre@nokia.com developpeur@nokia.com developer.nokia.com www.facebook.com/NokiaDevFrance www.nokiadevblog.fr @NokiaDev_France Nokia Internal Use Only
  • APP Campus un fond d’investissement • Un fonds doté de 18M€ par Nokia, Microsoft et l‘Université d’ Aalto • Un accélérateur pour une nouvelle génération d’expérience mobile. Prix: 20-50-70.000 euro / App + Coaching & Formation • • Support Marketing via le Windows Phone Store Une simple contre partie = une exclusité de 3 mois sur le store WP • Financement possible des apps déjà existante ( IOS / Android ) - Nouvelle apllication innovante - Application déjà existante ( top 200 sur 2 pays majeurs et fontionnalités superieures pour l ‘OS WP ) Soumission online: appcampus.fi © 2008 Nokia V1-Filename.ppt / YYYY-MMDD / Initials Nokia Internal Use Only