[Meetup Paris Unity] Arnaud Begue - DayDreamer Studio : Unity pour la réalisation d'applications non vidéo ludiques

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  • 1. Les atouts d'Unity pour la réalisation d'applications non vidéo ludiques
  • 2. Qui suis-je ? Arnaud Begue Etudiant en 5ème année à Epitech DayDreamer Studio https://fr-fr.facebook.com/DDreamer.Studio
  • 3. Pourquoi cette présentation ?
  • 4. Les avantages Contexte graphique préparé Gestion de scènes Entrées clavier/tactile adaptés Support des accents Outils 2D Multiplatefome
  • 5. Les outils 2D - Présentation
  • 6. Les outils 2D – Côté code
  • 7. Outils 2D - Design En attendant l'artiste... Système de « skin » Styles facilement paramétrables Changements visibles
  • 8. Exemples d'utilisation Réalisation en 30min d'un simple formulaire
  • 9. Exemples d'utilisation Medias interactifs Brochures publicitaires Outils pédagogiques
  • 10. Les désavantages Pas entièrement personnalisable Pas de système WYSIWYG Manque d'outils Taille de la police fixe
  • 11. NGUI WYSIWYG Meilleures performances Ajout d'outils (slide) Plus personnalisable Localisation S'adapte mieux à différents écrans Non compatible avec la GUI d'Unity Payant : 95$ ~ 70€
  • 12. NGUI
  • 13. Multiplateforme iOS Android BlackBerry Windows Phone Windows Mac OS X Linux Navigateur Web
  • 14. Conclusion Adapté à des solutions simples et rapides Prise en main très simple Multiplateforme Limité
  • 15. Merci !