OrganizacióN De Un Ambiente Apropiado Para Infantes Y Maternales

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    OrganizacióN De Un Ambiente Apropiado Para Infantes Y Maternales - Presentation Transcript

    1. Organización del ambiente educativo para Ios infantes y maternales ECDO 4016 Lucy A. Torrech San Inocencio
    2. Organización del ambiente educativo
      • El educuidador organiza el ambiente educativo fundament ándose en
          • Las t eorías de aprendizaje
          • Las investigaciones recientes
          • L a observación sistemática
          • L as características del infante y el maternal
          • Los postulados propuestos por la NAEYC
      • Propicia a ctividades y experiencias
          • Fomenten el desarrollo y aprendizaje de la niñez
          • Provea la interacción grupa l y la participación individual
    3. La organización del ambiente debe proveer experiencias de juego
      • Con juguetes
      • Artístico
      • Drámatico
      • Literario
      • Cocina
      • Arena y agua
      • Música y movimiento
      • En el exterior
    4. Juego con juguetes Infantes ( área manipulativa )
      • Selección de juguetes apropiados que
          • Propicien experiencia sensoriales y motrices
          • Fomenten la exploración
              • la observación
              • la comprensión de su entorno
    5. Los juguetes apropiados para el infante
      • Móviles y maracas
        • fomentan el desarrollo de la visión y la audición
      • Espejos
        • propician la concentración y el reconocimiento de sí mismo
      • Bolas y muñecos
        • pueda abrazar y propicia el aprendizaje de conceptos como duro y suave, brillante y oscuro, grande y pequeño
      • J uguetes para agarrar, lanzar
      • Gimnasios de cuna
        • facilitan la exploración
    6. Juego con juguetes maternales ( área manipulativa )
      • Espejos, muñecos y animales de peluche
        • facilitan el juego dramático
        • fomentan la exploración sensorial
      • Rompecabeza s
        • fomentan las destrezas de pensamiento
      • Bloques
        • propician la exploración
          • de conceptos tales como: duro, blando, suave
          • las diferentes clases de sonidos que producen al caer
    7. Área de j uego con juguetes
      • Presenta materiales y juguetes
        • pueden utilizarse sobre una mesa
        • en el piso
      • Deben colocarse
        • en un anaquel a la altura de la niñez
      • Estar accesible para que el infante o maternal
        • explore y manipule con libertad los juguetes
    8. Juguetes para fortalecer el desarrollo motriz fino
      • Maracas
      • Bolsa de granos
      • Aros para colocar uno sobre otro
      • Tazas que se encajan
      • Pelotas de apretar
      • Bloques
      • Cuentas grandes de madera y cordones
      • Recipientes para llenar y vaciar
      • Cajas de cartón con tapa
      • Cajas para clasificar figuras
      • Rompecabezas de madera de 3 a 8 piezas.
      • Muñecos que representen familias
      • Casa de muñecas
    9. Juguetes para explorar las formas, tamaños y balance
      • Bloques de esponja
      • Muñecos
      • Bloques huecos
      • Bloques grandes de cartón
      • Carros y camiones
    10. Área de j uego creativo ( área de arte, creativa, artística )
      • Juego artístico
        • Es una experiencia sensorio motriz que forma parte de las actividades cotidianas
      • El educuidador
        • Reconoce que el proceso es más importante que el producto final
        • Ofrece diversidad de materiales y tiempo suficiente para la exploración
        • Comprende y apoya el proceso
    11. La experiencia sensorial del juego artístico
      • Facilita al infante y maternal
        • Explorar las texturas
        • Amasar, aplastar y agujerear la plasticina
        • Deslizar las manos y dedos sobre la pintura
        • Expresar sus percepciones, ideas y sentimientos a través de
          • Trazos bruscos
          • Manchas de colores
          • Pintura salpicada
    12. Área de j uego creativo ( área de arte, creativa, artística )
      • Propicia la construcción de conocimiento según expone la etapa sensorio-motriz propuesta por Piaget
      • Provee experiencias que producen sensaciones táctiles , auditivas y visuales que producen serenidad, relajación y libertad
        • Los pisos deben ser fáciles de limpiar y sin alfombras
        • Tener cerca un lavamanos para poder limpiar los materiales, un cubo con agua es otra alternativa
    13. Materiales sugeridos
      • Plasticina Pintura dactilar
      • Creyones no t ó xic o s Cintas, telas, papel
      • Pinturas Pegatinas
      • Papel de construcción para colorear y rasgar
      • Papel de distintos colores, formas y tamaños
      • Cartón corrugado de distintos colores, formas y tamaños
      • Pinceles y para los maternales puede incluir:
        • Herramientas para utilizar como pinceles: plumas, ramitas, goteros
    14. Área de juego dramático ( área dramática )
      • El maternal al participar del juego dramático
        • transforma e interpreta roles de otras personas adultas
        • utiliza símbolos para representar los objetos que desean utilizar en su jueg o
        • simula estar en otras situaciones
        • utiliza accesorios en formas creativas
        • interactúa con sus amig os
        • espera su turno
        • resuelve problemas cotidianos
    15. Área de juego dramático ( área dramática )
      • Infante s pequeños se recomienda:
        • bolas lavables con rasgos faciales pero que no tengan partes movibles o desprendibles
        • muñecos de felpa que suenen
        • espejos para ver su imagen (colocados en la cuna o pared )
    16. Materiales sugeridos para maternales
      • materiales realistas
      • muñecos que puedan cargar, bañar y alimentar
      • carritos para empujar      
      • coches para muñecos
      • biberones, frisas y cuna de bebés
      • ollas, sartenes y platos de plástico
      • accesorios para vestirse y disfrazarse como chaquetas, sombreros y vestidos
      • accesorios relacionados con el trabajo como botas, guantes, estetoscopio
      • bolsas de tela, maletas pequeñas
    17. Equipo sugerido Área de juego dramático ( área dramática )
      • Apropiada para los infantes que caminan y para los maternales
      • Se recomienda el siguiente equipo:
          • dos sillones
          • una mesa de comedor con sus sillas, una cuna, una estufa
      • Se debe colocar poco material para
        • facilitar la selección
        • propiciar la representación
      • El educuidador se involucra en el juego dramático
        • siguiendo la iniciativa de la niñez y extendiendo el mismo
    18. El juego literario, el encuentro con libros y cuentos ( área de la biblioteca )
      • El juego literario brinda a la niñez la oportunidad de disfrutar
          • las historias de los cuentos
          • las ilustraciones de los libros
          • los sonidos de las palabras
      • La investigación evidencia que durante los primeros tres años de vida
        • cerebro está receptivo a la adquisición del lenguaje
        • lectura de cuentos desde la infancia beneficia significativamente el desarrollo del lenguaje
    19. Libros apropiados para el infante
      • Infante o bebé
        • Libros de cartón grueso con ilustraciones sencillas de una página
          • Facilita captar momentáneamente la atención del infante
      • Los libros pueden colocarse a un lado de la cuna o cerca del suelo
    20. Infantes de cuatro a seis meses
      • Leer libros significa
          • morder los libros
          • agitarlos, golpearlos, olerlos, observarlos
      • Los libros deben ser de
          • tela
          • plástico suave
          • tela de toalla
      • Las ilustraciones deben ser
          • claras, grandes y coloridas
    21. Infantes de s eis a ocho meses
      • E l infante disfruta pasando las páginas
        • Las páginas de los libros deben ser de cartón grueso de forma que el infante pueda agarrarlas con facilidad
      • También se recomienda que
        • L as páginas estén laminadas para así poder lavarlas
    22. Para los infantes s e recomienda que los libros que contengan
      • T emas conocidos que la niñez pueda identificarse
          • Biberones
          • Alimentos
          • R opa, juguetes
          • M ascotas y personas
          • H istorias sencilla, rítmica e incluso sin palabras
    23. Para los maternales s e recomienda que los libros que contengan
      • O bjetos que pueda reconocer fácilment e  
      • P ersonajes de niños y animales que pueda identificarse
      • T rama , t emas y mensajes sencillos, claros y directos
      • R epeticiones, rimas y sílabas sin sentido
      • F rases que suenan graciosas y que se repiten en forma predecible
      • Pueda pasar las página
      • I lustraciones que pueda señalar
    24. El juego de cocinar
      • El juego de cocina involucra la preparación de comida y brinda a la niñez la oportunidad
        • satisfacer su curiosidad
        • fomentar el desarrollo motriz fino
        • desarrollar la coordinación de ojo y mano
        • involucrar a los padres en la misma, invitándolos a compartir la receta de la comida favorita de su hijo
      • Esta actividad fortalece el vínculo entre el hogar y el centro y facilita conocer la cultura de las familias
    25. El educuidador reconoce que el juego de cocinar requiere
      • S upervisión en todo momento
      • S illas y mesa s que facilite n participación activa de la niñez
      • U tensilios plásticos
      • T rabajar en grupos pequeños
      • C ontar con una proporción adecuada de niñez y adultos
      • T ener los materiales preparados y accesibles
    26. El educuidador reconoce que el juego de cocinar requiere
      • L a niñez siempre tenga una tarea que realizar
      • P reparar un cartel que demuestre los pasos a seguir
      • El a dulto
        • Verbalice a la niñez lo que están haciendo
        • P regunte a la niñez cómo se siente
    27. Participación en el juego de cocina
      • Infante que gatea al participar del juego de cocina puede:
      • agitar esparcir
      • mojar aplastar
      • Maternal al participar del juego de cocina puede:
      • esparcir batir verter
      • aderezar rebanar apretar
    28. Juego con arena y agua
      • Es una de las actividades preferidas de la niñez por la sensación que experimentan
      • B rinda la oportunidad d e
          • relajarse y tranquilizarse
          • explorar sensorialmente conceptos básicos: seco y mojado, lleno y vacío, pesado y liviano
          • desarrollar
            • l a creatividad
            • los músculos finos
            • la coordinación ojo y man o
            • el equilibrio o balance
    29. Materiales sugeridos para el juego con agua
      • Infante s
        • los materiales o juguetes no son tan necesario s
        • la experiencia de explorar, sentir y tocar el agua es suficiente
      • Recomienda
        • utilizar bandejas, bañera o piscina de uso individual para evitar la propagación de infecciones y con poca cantidad de agua
        • según el bebé crece en tamaño, se le añad e mayor cantidad de agua
    30. Materiales sugeridos para el juego con arena
      • Maternales
        • utilizar arena esterilizada de grano fino
        • otras sugerencias:
          • arroz, avena, harina de maíz como alternativa a la arena
      • R ecordar que algunas personas, a causa de la hambruna que padece sectores de la humanidad, consideran ofensivo utilizar comida como material de juego
      •  
    31. Materiales sugeridos para el juego con arena y agua
      • muñecos de plástico
      • pelotas
      • juguetes flotadores, como barcos
      • r astrillos
      • tazas plásticas que se encajan
      • embudos
      • coladores
      • re gaderas
      • cucharones
      • botellas apretables
      • batidor de alambre
      • molinos de agua y arena
      • cortadores plásticos de galleta
      • moldes para bizcochos
      • accesorios para
      • soplar burbujas de jabón
      • caracoles marinos
    32. Juego con la música y el movimiento (área de música y movimiento)
      • Brinda al infante y el maternal la oportunidad de
          • Explorar las emociones y relaciones
          • Aprender conceptos
          • Desarrollar habilidades motrices y linguísticas
          • Estimular la creatividad y la apreciación artística
    33. Juego con la música y el movimiento (área de música y movimiento)
      • Explorar los sonidos que producen instrumentos musicales tales como
          • tambores, xilófonos, maracas y platillo
      • Producir y responder a la música golpeando superficies y marcando el ritmo con instrumentos y objetos cotidianos como
          • cucharones y ollas
    34. E ducuidador planifica el juego de música y movimiento cuando
      • Selecciona música y canciones apropiadas que contienen
          • un ritmo marcado
          • repetición
          • palabras sin sentido que sugieren diversos estados de ánimos y variedad de movimientos
    35. El educuidador planifica juegos de música y movimiento cuando
      • Realiza
        • caminatas por la comunidad para que el infante y maternal
          • escuche los sonidos y conozca su entorno inmediato
          • produzca sonidos de animales, carros u objetos conocido
      • Incluye experiencias de
        • cantar, bailar
        • participar de juegos de dedos
        • utilizar instrumentos musicales
    36. Juego en el área exterior
      • Propicia la exploración sensorial
      • Fomenta el utilizar sus músculos finos y gruesos
      • Contribuyen al desarrollo social y emocional
        • al promover el respeto y aprecio por los seres vivos
    37. Propicia la exploración sensorial
      • Al educador invitar al niño a
        • Escuchar el viento , el canto de los pájaros , las bocinas de los carros
        • Explorar texturas de la grama, corteza de los árboles, la arena, piedras
          • olores de la grama, hojas secas, de la lluvia
        • Reconocer los colores del cielo, las flores, las hojas  
        • Comer al aire libre sobre una manta
    38. Propicia el desarrollo físico motriz grueso
      • Jugar a entrar, esconderse y salir de cajas, túneles, rampas forradas o mesas cubiertas con telas
      • Montar, halar o empujar los carros
      • Jugar con bolos y bola
      • Encestar bolas en una canasta
      • Soplar y perseguir burbujas
      • Dramatizar volar como mariposas
      • Moverse como gusanos
    39. Propicia el desarrollo físico motriz fino
      • Recoger objetos naturales como hojas, ramas o piedras
      • Jugar con arena y agua
      • Pintar o dibujar al aire libre
      • Observar un libro al aire libre
      • Involucrarse en el juego dramático
    40. Materiales del área exterior
      • Juguetes de jalar y empujar
          • fomentan el movimiento
      • Juguetes que producen música o sonidos al moverse
          • contribuyen al desarrollo de la noción de causa y efecto
      • Juguetes para transportarse
          • desarrollan las relaciones espaciales y la planificación
          • facilita la comprensión del movimiento en el espacio: “ Los juguetes grandes se mueven en forma diferente ”
    41. Juguetes que fortalecen el desarrollo motriz grueso
      • Juguetes de monta r
        • carros que tienen palancas, accesorios movibles, botones y ruedas
      • Chorrera
      • Vagones T úneles
      • Juguetes de empujar y jalar
      • Bolas de todos tamaños , texturas, formas
        • facilitan el patear, batear, lanzar y atrapar
      • Escaleras bajas, alfombradas
      • Cajas grandes que pueden utilizar como cuevas o escondites
    42. Referencias
      • Dombro, L.A.; Colker,L.J y Dodge, D.T. (2000). El currículo creativo para niños de cero a tres años . Washington: Teaching Strategies.
      • Ríos-Maldonado, H. (2003). Confianza, exploración e interacción social: Un currículo para el desarrollo holístico del infante . (2da. ed.). República Dominicana: Editorial Dehonite
      • Preparado por Lucy A. Torrech San Inocencio, 2004, revisado, 2006

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