픽사와 디즈니

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디지털엔턴테인먼트

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픽사와 디즈니

  1. 1. 픽사(Pixar) 그들과 월트디즈니가 만나다. 디지털엔턴테인먼트(Digital Entertainment) 경성대 담당 교수님:배 운철 철학과 :배 동렬 2010909018 ehdfuf7593@naver.com KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  2. 2. Pixar ? pixar 의 기술과 애니메이션 월트디즈니 ? 월트디즈니 의 기술과 애니메이션 KSU /2010디지털엔턴테인먼트 목차
  3. 3. KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  4. 4. Pixar 픽사 란..?! 픽사 애니메이션 스튜디오(Pixar Animation Studio)는 미 국 캘리포니아 주 에머리빌에 위치한 컴퓨터 애니메이션 제작사이다. 컴퓨터 애니메이션뿐 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽 스 기술을 개발하고 판매하고 있다. 가장 유명한 것으로 고 수준의 사실적인 이미지를 만들어내는 업계 표준 렌더링 소프트웨어 렌더맨이 있다. 2006년 1월 24일 월트 디즈니 회사는 74억 달러에 주식 시 장을 통해 픽사를 인수하는데 동의하였다. 디즈니와 픽사의 합병은 2006년 5월 5일 성사되어 현재 픽 사는 디즈니의 자회사가 되었다. 소유주인 스티브 잡스는 합병 결과에 의해 디즈니의 최 대 개인 주주가 되었다. KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  5. 5. PIXAR 의 기술 스타워즈, 디워, 괴물, 트랜스포머, 태왕사신기, 베오울프, 라따뚜이의 공통점은? 저마다 장르나 방영 시기, 상영 매체 는 달라도 3D 컴퓨터그래픽(CG)이 화려하다는 점이 특징 이다. 실제로 요즘 TV나 영화에 3D CG가 들어가지 않은 작 품을 찾아보기 어려울 정도가 됐다. 특히 땀구멍, 머리카락, 그림자, 빛의 움직임 등 다양한 렌더링 표현에 입이 '쩍' 벌 어진다. 2D도 마찬가지지만 렌더링이란 쉽게 말해 광원, 위치, 색 상 등 외부 정보를 고려해 3D CG에 사실감을 불어넣어 주 는 작업을 말한다. 따라서 같은 3D CG를 만들더라도 렌더 링 과정에 따라 보는 사람의 느낌이 크게 달라진다. 그만큼 렌더링은 3D CG에 있어 없어서는 안될 중요한 요소라는 뜻이다. KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  6. 6. 픽사(PIXAR)의 핵심인물 왼쪽부터 (에드 캣멀, 스티브 잡스, 존 라세터) 독창적인 과학자 에드 캣멀 (픽사 사장) 몽상가적인 기업가 스티브 잡스 (픽사&애플 CEO) 재능있는 예술가 존 라세터 (디즈니&픽사 애니메이션 스튜디오 크리에이티브 총 책임자) KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  7. 7. (존 라세터) 존은 디즈니에서 일할 당시 '트론'이라는 영화를 보고 감명을 받 아 컴퓨터 애니메이션에 관심을 갖게 됩니다. 그는 컴퓨터 애니메이션을 만들고 싶어했고 '용감한 토스터'라 는 컴퓨터 애니메이션을 기획해 디즈니의 사장에게 보여주게 됩니다. 그는 그 일로 디즈니에서 해고됩니다. (존 라세터가 일하고 있을 때의 디즈니는 실력있는 애니메이터들 이 다 빠져나가고 2급 애니메이터들만이 남아있던 상황이었습니 다. 디즈니는 존 라세터 뿐만 아니라 팀 버튼, 브래드 버드도 해고시켰 습니다. 해고 된 그들 모두 뛰어난 재능을 가진 애니메이터들이었 고후에 엄청난 성공을 하죠.) KSU /2010디지털엔턴
  8. 8. (애드 캣멀) 현재 픽사의 사장인 에드 캣멀은 애니메이션에 관심이 많은 과학자였습니다. 애니메이션을 좋아했지만 그림실력은 없어 물리학과 컴퓨터 공학으로 방향을 바꾸게 됩니다. 그는 언젠가는 컴퓨터 그래픽으로 장편 애니메이션을 만들 고 싶다는 꿈을 가지게 됩니다.
  9. 9. KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  10. 10. 월트 디즈니 (Walt Disney | Walter Elias Disney) 전 기업인 출생-사망 1901/12. 5~1966/12.5 (미국) 수상 1932년 아카데미상 경력 1964 뉴욕 세계박람회 어트랙션 담당 1955 디즈니랜드 설립 KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  11. 11. 디즈니 기술? 초기에 애니메이션 작업은 모두다 사람들의 본인 필체로 그림을 그리기 시작하였다 . 기술이 발전되면서 이 것은 곧 랜더링 기술로 이어진다. 랜더링 기술 평면인 그림에 형태·위치·조명 등 외부의 정보에 따라 다 르게 나타나는 그림자·색상·농도 등을 고려하면서 실감나 는 3차원 화상을 만들어내는 과정 또는 그러한 기법을 일컫 는다. 즉, 평면적으로 보이는 물체에 그림자나 농도의 변화 등을 주어 입체감이 들게 함으로써 사실감을 추가하는 컴 퓨터그래픽상의 과정이 곧 렌더링이다.
  12. 12. 디즈니가 오늘날 오기까 지.. 일구어낸 혁명 캐릭터 KSU /2010디지털엔턴테인먼트
  13. 13. 참고 출처 사이트들... 네이버 / 위키디피아 백과사전 http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000179286&feed=N V http://www.pressblog.co.kr/pb/entry/%ED%94%BD%EC%82%AC- %EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC-1%EB%B6%80#recentTrackbacks KSU /2010디지털엔턴테인먼트

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