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Taller 1 Introducción a la Informática Paulina Zuñiga Rubén Meléndez
El presente trabajo tiene por objetivo general definir y exponer en el aula  9 conceptos relativos a la arquitectura de redes, internet y sus eventuales aplicaciones en sociedad. Estas guías tienen un carácter de resumen general de los contenidos expuestos y las definiciones de cada uno de los siguientes conceptos. Conexión Punto A Punto Señales Analogas V/S Digital Medios de Conexión Ancho de Banda Multiplexación Redes LAN : MAN :  WAN Circuit Switching Packet Swiching Internet
Conexión Punto a Punto   Concepto de Redes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Una   red es una interconexión de dos o más computadoras con el propósito de compartir información y recursos a través de un medio de comunicación.
Conexión Punto a Punto   Definición ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Conexión Punto a Punto   Modos de Transmisión
Conexión Punto a Punto   Modos de Transmisión
[object Object],[object Object],[object Object],Conexión Punto a Punto Conclusiones
Señales Analógicas y Digitales Introducción ,[object Object],[object Object],Datos :  Entidades que poseen un significado. Señales :  Codificación eléctrica o electromagnética de datos. Señalización :  Es el acto de propagar la señal a lo largo de medio. Transmisión :  Es la comunicación de datos a partir de la propagación y procesamiento de señales.
Señales Analógicas y Digitales Señal Analoga ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Señales Analógicas y Digitales Señal Digital ,[object Object],[object Object],[object Object],Toman valores discretos cada pulso es  un elemento de la señal Ejemplo: Código ASCII
Señales Analógicas y Digitales Comparación
Señales Analógicas y Digitales Comparación MUESTREO Muestreo  es el proceso mediante el cual se transforma una señal analógica en una serie de impulsos de distinta amplitud, llamadas muestras.  De acuerdo con la teória de la información, si queremos una enviar una señal de frecuencia f de un punto a otro, no es necesario transmitir la señal completa. Es suficiente transmitir muestras (trozos) de la señal tomadas, por lo menos, a una velocidad doble (2f) de la frecuencia de la señal. Esto es lo que se conoce con el nombre de  teorema del muestreo .  Así, por ejemplo, para transmitir una frecuencia de 4 kHz, es suficiente con tomar muestras a una velocidad de 8 kHz, o más elevada.  En estas condiciones, en el terminal distante se puede reconstruir, con suficiente aproximación, la señal original a partir de las muestras.                                                                                                                                                                                
Señales Analógicas y Digitales Conclusiones
Medios de Conexión Introducción ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Medios de Conexión Par Trenzado ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],El cable de par trenzado sin apantallar, conocido como UTP (Unshielded Twisted Pair), suele ser la mejor opción para una PYME (Pequeñas y Medianas Empresas). La calidad del cable y consecuentemente, la cantidad de datos que es capaz de transmitir, varían en función de la categoría del cable. Las graduaciones van desde el cable de teléfono, que solo transmite la voz humana, al cable de categoría 5 capaz de transferir 100 Megabytes por segundo.                                         El estándar para conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de plástico similar al conector del cable telefónico. La sigla RJ se refiere al estándar Registerd Jack, creado por la industria telefónica. Este estándar se encarga de definir la colocación de los cables en su pin correspondiente.                                                                                                     Una de las desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias eléctricas. Para entornos con este tipo de problemas existe un tipo de cable que lleva apantallamiento, conocido como STP (Shielded Twisted Pair), esto significa protección contra interferencias eléctricas.
Medios de Conexión  Cable Coaxial ,[object Object],[object Object],[object Object],El cable coaxial contiene un conductor de cobre en su interior. Este va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado metálico con forma de rejilla que aísla el cable de posibles interferencias externas.  Aunque la instalación de cable coaxial es más complicada que la del UTP, este tiene un alto grado de resistencia a las interferencias, también es posible conectar distancias mayores que con los cables de par trenzado.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Medios de Conexión  Fibra Optica El cable de fibra óptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son señales eléctricas sino luz, con lo que se elimina la problemática de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias eléctricas. También se utiliza mucho en la conexión de redes entre edificios, debido a su inmunidad a la humedad y a la exposición solar.  Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales a distancias mucho mayores que con cables coaxiales o de par trenzado. Además la cantidad de información capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a través de las cuales se desee llevar a cabo videoconferencias o servicios interactivos.  El costo es similar al cable coaxial o al cable UTP pero las dificultades de instalación y modificación son mayores.
Medios de Conexión  Transmisión Inalámbrica No todas las redes se implementan sobre un cableado, algunas utilizan señales de radio de alta frecuencia o haces infrarrojos para comunicarse. Cada punto de la red posee una antena desde la que emite y recibe. Para largas distancias se pueden utilizar teléfonos móviles o satélites.                                      Este tipo de conexión está especialmente indicado para su uso con portátiles o para edificios viejos en los que es imposible instalar un cableado.  Las desventajas de este tipo de redes son su alto costo, su susceptibilidad a las interferencias electromagnéticas y la baja seguridad que ofrecen. Además son más lentas que las redes que utilizan cableado.
Medios de Conexión  Transmisión Inalámbrica ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Medios de Conexión  Transmisión Inalámbrica ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Propiedades de las Ondas   a) Longitud:� Corresponde a la distancia entre los puntos m�s altos entre dos crestas.�    b) Frecuencia:� Corresponde al n�mero de crestas que pasan por un punto est�tico en cierto tiempo.� En general la unidad de tiempo utilizada es el segundo;�� por lo tanto si una onda se propaga por un punto en proporci�n� de una cresta por cada segundo se dice que la frecuencia de dicha onda es de un ciclo por segundo o 1 hertz (1 Hz)    El t�rmino hertz se adopt� en honor al descubridor de la radiaci�n electromagn�tica, el f�sico Alem�n Heinrich Hertz, quien se dedic� a buscar una evidencia experimental para la existencia de estas ondas a partir de las predicciones (1873) matem�ticas del Brit�nico James Clerk Maxwell.� En 1887, Hertz comprob� la hip�tesis de Maxwell:� construy� un oscilador de bolas bronce cuya separaci�n entre ellas era m�nima y que estaba conectado a una bobina de inducci�n.� Hertz pens� que si Maxwell estaba en lo correcto, al poner un potencial y crear una chispa entre las bolas del oscilador se generar�a radiaciones electromagn�ticas las cuales podr�an ser detectadas en un receptor (alambre en forma de aro).� La radiaci�n electromagn�tica inducir�a una corriente el�ctrica en el receptor la cual podr�a ser medida.� Cuando el oscilador fue encendido ocurri� la primera transmisi�n y detecci�n de una onda electromagn�tica.� Las investigaciones de Hertz dieron lugar al nacimiento de la radio, televisi�n y radar.   c) Amplitud:� Constituye el alto de la onda desde el lugar carente de perturbaci�n hasta el punto m�s alto de la cresta   Interferencia :   El solapamiento de dos ondas de or�genes diferentes producen el fen�meno conocido como interferencia.� Este fen�meno describe lo que ocurre cuando dos ondas se chocan en un solo punto.� El choque de las ondas puede resultar en la formaci�n de una sola onda cuya amplitud es la suma de las dos originales, o puede resultar en una eliminaci�n total de ambas ondas.� Este �ltimo caso es llamado  interferencia destructiva , mientras que la uni�n de dos ondas que resulta en un incremento en su amplitud se llama  interferencia constructiva .�
Medios de Conexión  Transmisión Inalámbrica
Medios de Conexión  Transmisión Inalámbrica
Medios de Conexión  Transmisión Inalámbrica ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Medios de Conexión  Conclusiones La mayor parte de las redes existentes en la actualidad utilizan como medio de transmisión cable coaxial, cable de par trenzado y cable de fibra óptica, aunque también se utilizan medios inalámbricos, pero son medios más lentos que el cable o la fibra óptica.  Cualquier medio físico o no, que pueda transportar información en forma de señales electromagnéticas se puede utilizar en redes locales como medio de transmisión.
Ancho de Banda  Introducción El  ancho de banda  es, la cantidad de información o de datos que puede enviar a través de una conexión de red en un determinado período de tiempo.  Cuanto mayor sea el ancho de banda, mayor será la información que se pueda transmitir. La velocidad del módem, si es éste el dispositivo que utiliza para conectarse a Internet, determina el ancho de banda del flujo que se puede recibir.
Ancho de Banda  Introducción En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps). En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado (generalmente un segundo).  Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que funcione a 28.800 bps.  En general, una conexión con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la suficiente información como para sostener la sucesión de imágenes en una presentación de video. Debe recordarse que una comunicación consiste generalmente en una sucesión de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de éstas conexiones es mucho más lenta que el resto actuará como cuello de botella enlentenciendo la comunicación.
Ancho de Banda  Introducción
Ancho de Banda  Gestión de Ancho de Banda Asegurar que no haya en la red usuarios (o servicios) que utilizan el ancho de banda ocasionando un acceso precario para los otros. Establece prioridades entre las máquinas cliente de nuestra red (si esto fuese necesario). Garantizar un ancho de banda mínimo para cada servicio o grupo de servicios (ftp, telnet, ssh, www, telefonía IP.)
Multiplexación  Introducción ,[object Object],[object Object],Multiplexación y Acceso múltiple  apuntan a la compartición de un recurso de comunicación determinado.  En ellos un número de señales independientes se combinan en una única señal compuesta para ser transmitida por un canal común.  Las diferencias entre multiplexación (M) y acceso múltiple (MA) son las siguientes:
Multiplexación  Esquema
Multiplexación  Tipos de Multiplexación ,[object Object],[object Object]
Multiplexación  Tipos de Multiplexación ,[object Object],[object Object]
Multiplexación  Tipos de Multiplexación ,[object Object],[object Object]
Redes  Wan – Lan - Man Se clasifican según su  Extensión  y  Topología. Extensión: Cobertura. Topología: forma de la red.
Redes  Lan – Local Area Network Son redes de propiedad privada que van desde el interior de una casa hasta unos cuantos kilómetros de extensión. LAN es un sistema de comunicación entre computadoras, con la característica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de compañías y fábricas con objeto de compartir los recursos (impresoras, etc.) e intercambiar información. Conexión de una red LAN de computadoras y FAX.
Redes  Lan – Local Area Network ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Redes  WAN – Redes de Area Amplia Una WAN se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (aplicaciones), estas máquinas se llaman Hosts. Los Hosts están conectados por una subred de comunicación. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un Host a otro. La separación entre los aspectos exclusivamente de comunicación de la red (la subred) y los aspectos de aplicación (Hosts), simplifica enormemente el diseño total de la red.
Redes  WAN – Redes de Area Amplia En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (también llamadas circuitos o canales) mueven los bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para enviarlos. Como término genérico para las computadoras de conmutación, les llamaremos enrutadores. La velocidad normal lleva un rango de los 56 KBPS a los 155 MBPS. Los retardos para una WAN pueden variar de unos cuantos milisegundos a unas decenas de segundos.
Redes  MAN – Metropolitan Area Network Una MAN es básicamente una versión más grande de una LAN y normalmente se basa en una tecnología similar. Puede abarcar una serie de oficinas cercanas o en una ciudad, puede ser pública o privada. Una MAN puede manejar datos y voz, e incluso podría estar relacionada con una red de televisión por cable local.
Redes  MAN – Metropolitan Area Network Una MAN sólo tiene uno o dos cables y no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Como no tiene que conmutar, el diseño se simplifica. La principal razón para distinguir las MAN como una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para ellas, y este se llama DQDB (bus dual de cola distribuida). El DQDB consiste en dos buses (cables) unidireccionales, a los cuales están conectadas todas las computadoras. Cada bus tiene una cabeza terminal (head-end), un dispositivo que inicia la actividad de transmisión. El tráfico destinado a una computadora situada a la derecha del emisor usa el bus superior, el tráfico hacia la izquierda usa el bus inferior. Un aspecto clave de las MAN es que hay un medio de difusión al cuál se conectan todas las computadoras. Esto simplifica mucho el diseño comparado con otros tipos de redes
Transmisión de Datos  TCP Switching
Transmisión de Datos  Circuit Swiching Circuit Switching: conmutación de circuito Conexión directa temporal de uno o más canales entre dos o más puntos para proporcionar al usuario un canal abierto exclusivo a través del cual pueda intercambiar información.  Un trayecto discreto es establecido entre las líneas de entrada y de salida, en contraste con la conmutación de mensajes y de paquetes, en las cuales no se establece esa trayectoria física. También se le conoce como conmutación de línea.
Transmisión de Datos  Packet Swiching Packet Switching:   Este es el método utilizado para transmitir datos en Internet. En packet switching, los datos que salen de una computadora son divididos en "paquetes", donde cada "paquete" tiene la dirección del destinatario y del remitente. Esto permite que los "paquetes" de distintas fuentes viajen por las mismas líneas, y sean organizados y dirigidos por diferentes rutas por máquinas especiales en el camino. De esta forma mucha gente puede utilizar las mismas líneas simultáneamente.
[object Object],[object Object],[object Object],Transmisión de Datos  Swiching  Multimegabit Data Service
Internet  Red de Redes   Red Internacional ( INTERNETworking ) También llamada  Telaraña de Area Mundial  ( W orld  W ide  W eb ).  Es una enorme red de redes que se enlaza a muchas de las redes científicas, de investigación y educacionales alrededor del mundo así como a un número creciente de redes comerciales
Internet  Red de Redes   Origen de la Red Internacional La Red Internacional  a menudo llamada "la red" (" the net "), fue iniciada en 1969 por el Departamento de Defensa y creció gradualmente hasta convertirse en la red principal, en la red mundial para investigación científica. Hoy en día universidades, compañias  y la mayoría de los servicios de información.  No existe un sistema central de computadoras, lo que hay únicamente es una telaraña de conexiones entre miles de sistemas independientes.
Internet  Red de Redes   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Internet  Funcionamiento   Funcionamiento: Conmutación de Paquetes Primero,  la información viaja a través de paquetes  en la red mundial de información. Los paquetes se obtienen  fraccionando un archivo en múltiples pedazos pequeños de igual tamaño ; cada uno recibe un grupo de números que identifican: el orden en que debe ser colocado al unirse con los otros paquetes, ubicación y nombre del remitente, ubicación y nombre del destinatario, total de paquetes a transmitir para considerar terminada la transferencia del archivo.  Debido a que la Red Mundial de Información es una gigantesca teleraña de conexiones,  existen cientos de caminos entre un remitente y un destinatario  (algunos cortos, algunos largos, otros muy largos. Cada paquete es enviado por un camino distinto si el camino directo está saturado; a este técnica, se le llama Conmutación de Paquetes.  Si la comunicación es interrumpida, esta puede reiniciarse en base al número de paquetes recibidos y al número total que deben ser recibidos ; también debe considerarse la secuencia que forman los paquetes recibidos, comparada contra la secuencia original en que fue fraccionado el archivo.  En un principio solo existía comunicación a través de la red telefónica, la cual usaba un cable de cobre por cada llamada efectuada entre remitente y destinatario. Esta técnica se diseñó para agilizar la transferencia de información entre ciudades, municipios, estados; ya que a mayor distancia entre remitente y destinatario, mayor tiempo para transferir un archivo.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Internet  Infraestructura   Cableship Name:  Cable Retriever Baseport :  Batangas, Philippines Owner/Operator:  Global Marine  Systems   Limited Purpose :  Installation / Repair Cable Capacity :  2475 Tonnes
Internet  El Mundo Amarrado
Internet  Estructura de los Cables
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Bibliografía

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Taller de Introducción a la Informática

  • 1. Taller 1 Introducción a la Informática Paulina Zuñiga Rubén Meléndez
  • 2. El presente trabajo tiene por objetivo general definir y exponer en el aula 9 conceptos relativos a la arquitectura de redes, internet y sus eventuales aplicaciones en sociedad. Estas guías tienen un carácter de resumen general de los contenidos expuestos y las definiciones de cada uno de los siguientes conceptos. Conexión Punto A Punto Señales Analogas V/S Digital Medios de Conexión Ancho de Banda Multiplexación Redes LAN : MAN : WAN Circuit Switching Packet Swiching Internet
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  • 6. Conexión Punto a Punto Modos de Transmisión
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  • 11. Señales Analógicas y Digitales Comparación
  • 12. Señales Analógicas y Digitales Comparación MUESTREO Muestreo es el proceso mediante el cual se transforma una señal analógica en una serie de impulsos de distinta amplitud, llamadas muestras. De acuerdo con la teória de la información, si queremos una enviar una señal de frecuencia f de un punto a otro, no es necesario transmitir la señal completa. Es suficiente transmitir muestras (trozos) de la señal tomadas, por lo menos, a una velocidad doble (2f) de la frecuencia de la señal. Esto es lo que se conoce con el nombre de teorema del muestreo . Así, por ejemplo, para transmitir una frecuencia de 4 kHz, es suficiente con tomar muestras a una velocidad de 8 kHz, o más elevada. En estas condiciones, en el terminal distante se puede reconstruir, con suficiente aproximación, la señal original a partir de las muestras.                                                                                                                                                                             
  • 13. Señales Analógicas y Digitales Conclusiones
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  • 18. Medios de Conexión Transmisión Inalámbrica No todas las redes se implementan sobre un cableado, algunas utilizan señales de radio de alta frecuencia o haces infrarrojos para comunicarse. Cada punto de la red posee una antena desde la que emite y recibe. Para largas distancias se pueden utilizar teléfonos móviles o satélites.                                     Este tipo de conexión está especialmente indicado para su uso con portátiles o para edificios viejos en los que es imposible instalar un cableado. Las desventajas de este tipo de redes son su alto costo, su susceptibilidad a las interferencias electromagnéticas y la baja seguridad que ofrecen. Además son más lentas que las redes que utilizan cableado.
  • 19.
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  • 21. Medios de Conexión Transmisión Inalámbrica
  • 22. Medios de Conexión Transmisión Inalámbrica
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  • 24. Medios de Conexión Conclusiones La mayor parte de las redes existentes en la actualidad utilizan como medio de transmisión cable coaxial, cable de par trenzado y cable de fibra óptica, aunque también se utilizan medios inalámbricos, pero son medios más lentos que el cable o la fibra óptica. Cualquier medio físico o no, que pueda transportar información en forma de señales electromagnéticas se puede utilizar en redes locales como medio de transmisión.
  • 25. Ancho de Banda Introducción El ancho de banda es, la cantidad de información o de datos que puede enviar a través de una conexión de red en un determinado período de tiempo. Cuanto mayor sea el ancho de banda, mayor será la información que se pueda transmitir. La velocidad del módem, si es éste el dispositivo que utiliza para conectarse a Internet, determina el ancho de banda del flujo que se puede recibir.
  • 26. Ancho de Banda Introducción En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps). En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que funcione a 28.800 bps. En general, una conexión con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la suficiente información como para sostener la sucesión de imágenes en una presentación de video. Debe recordarse que una comunicación consiste generalmente en una sucesión de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de éstas conexiones es mucho más lenta que el resto actuará como cuello de botella enlentenciendo la comunicación.
  • 27. Ancho de Banda Introducción
  • 28. Ancho de Banda Gestión de Ancho de Banda Asegurar que no haya en la red usuarios (o servicios) que utilizan el ancho de banda ocasionando un acceso precario para los otros. Establece prioridades entre las máquinas cliente de nuestra red (si esto fuese necesario). Garantizar un ancho de banda mínimo para cada servicio o grupo de servicios (ftp, telnet, ssh, www, telefonía IP.)
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  • 34. Redes Wan – Lan - Man Se clasifican según su Extensión y Topología. Extensión: Cobertura. Topología: forma de la red.
  • 35. Redes Lan – Local Area Network Son redes de propiedad privada que van desde el interior de una casa hasta unos cuantos kilómetros de extensión. LAN es un sistema de comunicación entre computadoras, con la característica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. Se usan ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de compañías y fábricas con objeto de compartir los recursos (impresoras, etc.) e intercambiar información. Conexión de una red LAN de computadoras y FAX.
  • 36.
  • 37. Redes WAN – Redes de Area Amplia Una WAN se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (aplicaciones), estas máquinas se llaman Hosts. Los Hosts están conectados por una subred de comunicación. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un Host a otro. La separación entre los aspectos exclusivamente de comunicación de la red (la subred) y los aspectos de aplicación (Hosts), simplifica enormemente el diseño total de la red.
  • 38. Redes WAN – Redes de Area Amplia En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (también llamadas circuitos o canales) mueven los bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para enviarlos. Como término genérico para las computadoras de conmutación, les llamaremos enrutadores. La velocidad normal lleva un rango de los 56 KBPS a los 155 MBPS. Los retardos para una WAN pueden variar de unos cuantos milisegundos a unas decenas de segundos.
  • 39. Redes MAN – Metropolitan Area Network Una MAN es básicamente una versión más grande de una LAN y normalmente se basa en una tecnología similar. Puede abarcar una serie de oficinas cercanas o en una ciudad, puede ser pública o privada. Una MAN puede manejar datos y voz, e incluso podría estar relacionada con una red de televisión por cable local.
  • 40. Redes MAN – Metropolitan Area Network Una MAN sólo tiene uno o dos cables y no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Como no tiene que conmutar, el diseño se simplifica. La principal razón para distinguir las MAN como una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para ellas, y este se llama DQDB (bus dual de cola distribuida). El DQDB consiste en dos buses (cables) unidireccionales, a los cuales están conectadas todas las computadoras. Cada bus tiene una cabeza terminal (head-end), un dispositivo que inicia la actividad de transmisión. El tráfico destinado a una computadora situada a la derecha del emisor usa el bus superior, el tráfico hacia la izquierda usa el bus inferior. Un aspecto clave de las MAN es que hay un medio de difusión al cuál se conectan todas las computadoras. Esto simplifica mucho el diseño comparado con otros tipos de redes
  • 41. Transmisión de Datos TCP Switching
  • 42. Transmisión de Datos Circuit Swiching Circuit Switching: conmutación de circuito Conexión directa temporal de uno o más canales entre dos o más puntos para proporcionar al usuario un canal abierto exclusivo a través del cual pueda intercambiar información. Un trayecto discreto es establecido entre las líneas de entrada y de salida, en contraste con la conmutación de mensajes y de paquetes, en las cuales no se establece esa trayectoria física. También se le conoce como conmutación de línea.
  • 43. Transmisión de Datos Packet Swiching Packet Switching: Este es el método utilizado para transmitir datos en Internet. En packet switching, los datos que salen de una computadora son divididos en &quot;paquetes&quot;, donde cada &quot;paquete&quot; tiene la dirección del destinatario y del remitente. Esto permite que los &quot;paquetes&quot; de distintas fuentes viajen por las mismas líneas, y sean organizados y dirigidos por diferentes rutas por máquinas especiales en el camino. De esta forma mucha gente puede utilizar las mismas líneas simultáneamente.
  • 44.
  • 45. Internet Red de Redes Red Internacional ( INTERNETworking ) También llamada Telaraña de Area Mundial ( W orld W ide W eb ). Es una enorme red de redes que se enlaza a muchas de las redes científicas, de investigación y educacionales alrededor del mundo así como a un número creciente de redes comerciales
  • 46. Internet Red de Redes Origen de la Red Internacional La Red Internacional a menudo llamada &quot;la red&quot; (&quot; the net &quot;), fue iniciada en 1969 por el Departamento de Defensa y creció gradualmente hasta convertirse en la red principal, en la red mundial para investigación científica. Hoy en día universidades, compañias y la mayoría de los servicios de información. No existe un sistema central de computadoras, lo que hay únicamente es una telaraña de conexiones entre miles de sistemas independientes.
  • 47.
  • 48. Internet Funcionamiento Funcionamiento: Conmutación de Paquetes Primero, la información viaja a través de paquetes en la red mundial de información. Los paquetes se obtienen fraccionando un archivo en múltiples pedazos pequeños de igual tamaño ; cada uno recibe un grupo de números que identifican: el orden en que debe ser colocado al unirse con los otros paquetes, ubicación y nombre del remitente, ubicación y nombre del destinatario, total de paquetes a transmitir para considerar terminada la transferencia del archivo. Debido a que la Red Mundial de Información es una gigantesca teleraña de conexiones, existen cientos de caminos entre un remitente y un destinatario (algunos cortos, algunos largos, otros muy largos. Cada paquete es enviado por un camino distinto si el camino directo está saturado; a este técnica, se le llama Conmutación de Paquetes. Si la comunicación es interrumpida, esta puede reiniciarse en base al número de paquetes recibidos y al número total que deben ser recibidos ; también debe considerarse la secuencia que forman los paquetes recibidos, comparada contra la secuencia original en que fue fraccionado el archivo. En un principio solo existía comunicación a través de la red telefónica, la cual usaba un cable de cobre por cada llamada efectuada entre remitente y destinatario. Esta técnica se diseñó para agilizar la transferencia de información entre ciudades, municipios, estados; ya que a mayor distancia entre remitente y destinatario, mayor tiempo para transferir un archivo.
  • 49.
  • 50. Internet El Mundo Amarrado
  • 51. Internet Estructura de los Cables
  • 52.