PRAKTIKUM 1
ALGORITMA DAN FLOWCHART
A. TUJUAN
1. Mampu memahami persoalan
2. Mendesain penyelesaian persoalan ke dalam alg...
Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logika yang menyatakan suatu tugas dalam
menyelesaikan suatu masalah ata...
selanjutnya
ON PAGE
CONNECTOR
Penghubung bagian-bagian
flowchart
yang berada pada satu
halaman
OFF PAGE
CONNECTOR
Penghubu...
2. Proses pengiriman email
3. Proses melakukan panggilan telepon, jika terdengar nada sibuk maka akan
melakukan panggilan ...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Algoritma dan flowchart

3,050

Published on

A. TUJUAN
1. Mampu memahami persoalan
2. Mendesain penyelesaian persoalan ke dalam algoritma
3. Menotasikan algoritma yang sudah dibuat menggunakan notasi flowchart

http://technomoderen.blogspot.com

Note : bila sobat mau cari2 bahan gak ketemu , sobat bisa request kok sma sya ...
:D
mumpung hti ane lg baik neh , hehehe
info lebih lanjut
hub : Riszqi Pujangga (facebook)
081990334647 (sms) no call, krn ane kerja lembur ..... :)
dan sobat bsa juga kunjungi my web di atas,
thanks

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
3,050
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
56
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Algoritma dan flowchart

  1. 1. PRAKTIKUM 1 ALGORITMA DAN FLOWCHART A. TUJUAN 1. Mampu memahami persoalan 2. Mendesain penyelesaian persoalan ke dalam algoritma 3. Menotasikan algoritma yang sudah dibuat menggunakan notasi flowchart B. DASAR TEORI Beberapa langkah dalam proses pembuatan suatu program atau software : 1. Mendefinisikan masalah dan menganalisanya Langkah awal yang harus dilakukan adalah mengidentifikasikan masalah antara lain tujuan dari pembuatan program, parameter-parameter yang digunakan, fasilitas apa saja yang akan disediakan oleh program. Kemudian menentukan metode atau algoritma apa yang akan diterapkan untuk menyelesaikan masalah tersebut dan terakhir menentukan bahasa program yang digunakan untuk pembuatan program. 2. Merealisasikan dengan langkah-langkah berikut : Start Desain Algoritma & Flowchart Menulis program Test Kebenaran Program Dokumentasi Arsip Praktikum Dasar Programming PENS ITS 1
  2. 2. Algoritma Algoritma adalah urutan langkah-langkah logika yang menyatakan suatu tugas dalam menyelesaikan suatu masalah atau problem. Contoh : Buat algoritma untuk menentukan apakah suatu bilangan merupakan bilangan ganjil atau bilangan genap. Algoritmanya : 1. Masukkan sebuah bilangan sembarang 2. Bagi bilangan tersebut dengan bilangan 2 3. Hitung sisa hasil bagi pada langkah 2. 4. Bila sisa hasil bagi sama dengan 0 maka bilangan itu adalah bilangan genap tetapi bila sisa hasil bagi sama dengan 1 maka bilangan itu adalah bilangan ganjil. SIMBOL NAMA FUNGSI TERMINATOR Permulaan/akhir program GARIS ALIR (FLOW LINE) Arah aliran program PREPARATION Proses inisialisasi/ pemberian harga awal PROSES Proses perhitungan/ proses pengolahan data INPUT/OUTPUT DATA Proses input/output data, parameter, informasi PREDEFINED PROCESS (SUB PROGRAM) Permulaan sub program/ proses menjalankan sub program DECISION Perbandingan pernyataan, penyeleksian data yang memberikan pilihan untuk langkah Praktikum Dasar Programming PENS ITS 2
  3. 3. selanjutnya ON PAGE CONNECTOR Penghubung bagian-bagian flowchart yang berada pada satu halaman OFF PAGE CONNECTOR Penghubung bagian-bagian flowchart yang berada pada halaman berbeda Dari contoh algoritma di atas tentang menentukan apakah suatu bilangan adalah bilangan ganjil atau bilangan genap, flowchart dari program adalah sebagai berikut : Y T Start Input Bilangan Hitung sisa bagi antara bilangan dengan 2 A A Apakah Sisa = 0 Cetak Genap Cetak Ganjil End C. PERCOBAAN Untuk semua persoalan di bawah ini, desainlah algoritma dan flowchartnya : 1. Menjumlahkan 2 buah bilangan dan mencetak hasilnya Praktikum Dasar Programming PENS ITS 3
  4. 4. 2. Proses pengiriman email 3. Proses melakukan panggilan telepon, jika terdengar nada sibuk maka akan melakukan panggilan telepon lagi. 4. Perusahaan daerah air minum menentukan tarif per m3 air berdasarkan ketentuan sebagai berikut: Air(m3 ) Tarif per m3 0-15 300 >15 650 Buatlah algoritma dan flowchart program yang membaca jumlah pemakaian air, untuk menghitung biaya yang harus dibayar dan menampilkan hasilnya di layar. 5. Menghitung sigma (akumulasi) dari bilangan 1 sampai dengan n, dan menampilkan hasilnya E. LAPORAN RESMI 1. Mengalikan 2 buah bilangan dan mencetak hasilnya 2. Memberikan opsi menjumlahkan dan mengalikan 2 buah bilangan dan menampilkan hasilnya 3. Memainkan VCD film tertentu ke VCD player Praktikum Dasar Programming PENS ITS 4

×