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RVCQ 21 février 2011
 

RVCQ 21 février 2011

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Présentation sur les ARG dans le cadre de la journée transmédia des Rendez-vous du Cinéma québecois 2011.

Présentation sur les ARG dans le cadre de la journée transmédia des Rendez-vous du Cinéma québecois 2011.

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    RVCQ 21 février 2011 RVCQ 21 février 2011 Presentation Transcript

    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive Lundi 21 février 2011, 13h00 Cinémathèque québécoise - Salle Fernand-Seguin Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Introduction
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec « Si tu me le dis, je vais l’oublier . S i tu me le montre, je vais comprendre . S i tu m’implique, je vais m’en rappeler . » Justin Kingsley, SID LEE, s’inspirant de Confucius
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Définition
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec « Un jeu de réalité alternée est un récit interactif qui se sert du monde réel comme plate-forme , et qui implique de nombreux médias et des éléments de jeu, pour raconter une histoire qui peut être influencée par la participation des joueurs . » Définition ARG selon Wikipédia, traduction libre
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Citation
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec « Les ARG sont les exemples les plus élaborés et les plus fascinants de ce que permet la convergence en matière de fiction. » Eric Viennot, créateur du jeu In Memoriam
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Citation
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec « Une réalité alternée est une autre façon d’expérimenter l’existence. » G. S. Elrick, 1978, Science-fiction Handbook
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Donc …
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Dans une réalité alternée, le jeu devient un cadre alternatif pour expérimenter le quotidien , la vie de tous les jours.
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Petit lexique rapide
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec ARG, ARE, ARF – game, experience, fiction Maître de jeu - Puppetmaster TINAG – Suspension of disbelief Behind the curtain OOG ( out of the game )
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Petit lexique rapide
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Multimedia / Crossmedia / Transmedia
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • L’expérience d’un jeu en réalité alternée est mémorable car …
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
      • Satisfaction à l’effort fourni
      • Récompense souvent immédiate
      • Sentiment d’être bon dans quelque chose
      • Passe-temps en bonne compagnie
      • Participation à quelque chose de grand
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Selon Jane McGonigal, le jeu génère des émotions positives …
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Créativité Contentement Émerveillement Excitation Curiosité Fierté Surprise Amour Soulagement Joie
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Caractéristiques
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Nouvelle manière de raconter une histoire Fiction pirate la vie réelle Participation des joueurs à l’éclosion et l’avancement du récit Expérience riche en émotions positives Activité en groupe ( collaborate or perish ) Mise en valeur des compétences de chacun Appropriation de l’histoire par les participants Contact direct avec les personnages Utilisation de plusieurs canaux de création et diffusion Création de versions alternatives par les joueurs
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Pirater la réaliter ( hacking reality )
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Question
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec La Bible serait-elle une forme d’ARG ? Une histoire / 4 scénaristes Certains joueurs parlent directement aux personnages L’Église est un forum de discussion Les messes sont des événementiels Le parvis est le Twitter de l’époque Les missions sont existantes et bien documentées Les 10 commandements constituent le règlement Et lorsqu’une équipe marketing y met du sien …
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Réalité alternée ?
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Axiome de Baroblik
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Expérience + Appropriation ENGAGEMENT
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Types de jeu
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Participatif Ludique Enquête Événement Informatif Serious Game Indie Expérience Commanditée Outil de promotion Intégration de produit
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Types de joueur
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Hard-Core - L’Invétéré, L’Inconditionnel, L’Accro Casual – L’Occasionnel, Le Social Fragmaster – Le Spécialiste, L’Expert, Le Nettoyeur Problem Solver – Le Solutionneur Treasure Hound – Le Chasseur de trésors Story Chaser – Le Chasseur d’histoires Naval Gazer – L’Obssessif Tourist – Le Touriste
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • World Without Oil – 2007 / Serious game
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec 32 jours 60 000 visiteurs 1 800 joueurs en provenance de 12 pays Résumé vidéo
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Must Love Robots – 2009 / Production indépendante
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Résumé vidéo
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • The Lost Ring – 2008 / Commandite
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Clients : McDonald’s / Beijing 2008 Projet mondial et multilingue Public plus jeune et moins ouverts aux incursions commerciales dans ce type d’expérience. Résumé vidéo
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Why so serious ? ( The Dark Night ) 2008 – Outil de promotion
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Résumé vidéo 10 millions de joueurs / 75 pays / Record billets en pré-vente
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Mazda 33 clés – 2009 / Intégration de produit
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Résumé vidéo Événementiels enlevants Visibilité dans les médias Partage d’information 3x l’achalandage estimé Étude de cas ArgFest 09
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Rivard Project ( Le Piège Américain ) – 2008
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Votre mission, si vous l’acceptez …
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Tiré de l’article Use game mechanics To Power your business de Shane Snow « Les jeux qui fascinent doivent être à la fois Simple, hot et profonds » Trip Hawkins fondateur d’Electronic Arts
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Votre mission, si vous l’acceptez …
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec 1 – Dites clairement aux joueurs ce qu’ils doivent faire 2 – Mettez en valeur leur « super pouvoir » 3 – Pensez à votre jeu comme un immense club social 4 – Les vedettes du jeu, ce sont les joueurs
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Choix technologiques
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Choix non-technologiques
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Cadenas Journaux Livre / magazine VHS Marchés aux puces Magasins 1$ Petites annonces Monnaie Antiquaires Espace publique
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Analyse du canevas
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec
      • Possibilité d’une expérience transmédia riche
      • Importante base de fans
      • Auteure charismatique et médiatique
      • Synopsis très ouvert (journal intime)
      • Plusieurs tomes + un film
      • À la conquête du monde : France et États-Unis
      • Personnages attachants
      • -Possibilité d’annexer plusieurs narratifs complémentaires
      • Grand potentiel d’intégration commerciale
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Types de jeu
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Serious Game - Sensibiliser les jeunes au deuil, peine d’amour, solitude Indie – Donner vie à un personnage, sa vie sans Aurélie Commandite – J’aime les Nibs ! Promotion – Le manuscrit égaré ou la bobine perdue Intégration de produit - Sloche Mobilisation – Zorro Laflamme / Compétition de DDR
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Donner vie aux personnages
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Twitter, Facebook, Hotmail – Engager la conversation / Établir une relation
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Intégration de produits
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Jeux en ligne Site Sloche.com Extraits supplémentaires Code sur les produits Etc.
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Mobilisation
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec À l’Halloween, il y aura une pénurie de costume de Zorro … Créer une compétition de DDR pour le lancement du film / figurations
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec C’est tellement bon ! Il faut en avoir une réserver de secours . Les Nibs se glissent bien dans un sac … … et surtout sous une chaise !
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Indice 1 514 – 924 - 8684
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Indice 2 : Combinaison 1POD
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec Indice 3 : Aurelie Laflamme + WORDPRESS + .com
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Le Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec . Suis le défi sur Jaimelesnibs.com Partage tes photos et vidéos mettant en vedette ta friandise préférée !
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Défis et contraintes selon les points de vue
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec AUTEURE / propriété sur ses personnages et disponibilité pour le jeu RÉALISATEUR / regard sur la création des contenus supplémentaires PRODUCTEUR / DISTRIBUTEUR / promotion croisée et aspects légaux
    • Les ARG : Comment enrichir l’expérience interactive
      • Les 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec 1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu
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      • Formez votre équipe de Maîtres de jeu
      • Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !
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      • Élaborez votre plan média et technologique
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      • Conclusion
      Présentation : Geneviève Cardin - [email_address] / En collaboration avec En réalité, voici l’étendue des possibilités … >>>
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