Realitat i futur dels videojocs com a  negoci global des de Catalunya                   Liam Patton         Sales and Busi...
introUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com l...
Qui som Digital Legends ?Fundada a Barcelona el 2001 pel Xavier Carrillo Costa i 2 altres socisDedicats a desenvolupar joc...
AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com ...
Com funciona: Actors del sector                    B2B                      B2C                                           ...
Els nostres models de negoci            Diversificació com a mesura de balanç i control de riscs                   B2B:   ...
Fases 1, 2, 3                                 DesenvolupamentCompte de PiG                                                ...
B2B: Mapeig de clientswww.digital-legends.com
B2C: Mapeig de consumidors68%3 líders destacats - balancejat a les regions
Financiació diversa Els projectes van de €10,000 a €1,500,000+                              Empresa Nacional de Innovación...
Com de gran són els estudis?http://www.fiercemobilecontent.com/pages/streaming-colour-developer-revenue-chartsEnquesta Set...
c    Els jocs, la categoria més popular
5milions al dia                 88% jocs gratuïts                 10% dscgs iPad                 90% iPods/ iPhones       ...
AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com ...
Fareu diners si…•Penseu en Servei vs. Producte•Planifiqueu el joc amb eines de telemetria•Penseu en actualitzacions, 2-6-1...
Incentivant accions per a monedes virtuals…
65+% de facturació a USA prové de jocs gratuïts
13% transaccions són>$20 per transacció     siguent el 51% de la facturació
La tipologia més buscada:                                  Balenes:          65% ingressos en 0,5% dels usuaris
AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com ...
Tinc una idea… Com començo?MAC, SDK, iPad/iPhone, QA, submission, cert
Tinc una idea, com la porto al mercat?    PC, device, Kits, Guidelines, Examples
I el mateix per Nokia, Samsung, RIM …I acabo amb una brillant execució de Marketing       i pensant en Servei i no Producte
AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com ...
7 OS ppals  10 Botigues ppals   20+ plataformes  OviStore: 2,000/s  AppStore: 6,000/s 12+b descàrragues500,000+ applicacions
No tot són flors i violes…63% dels jocs facturen < €7,000  Només 4% facturen > €1m
No tot són flors i violes…        (cont)1 de cada 100 jocs fa el 36% de tot el negoci    80/100 jocs es queden només el 3%
Però “Made in Barcelona” és possibleFormació       d’alt nivell i oferta en creixement (UPF, UAB)Talent         indiscutib...
Crear empresa en el sector…  Punts forts                         OportunitatsInnovació d’art , tecnològica   Un mercatDigi...
“I experience the greatest degree   of pleasure in having contact         with works of art”        - Albert Einstein
“I experience the greatest degree   of pleasure in having contact         with works of art”        - Albert Einstein
The end…Una empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… co...
BACK-UP SLIDES
BACK-UP SLIDESIn a few short years, with Apple as a game-changing catalyst, applications have already beendownloaded tens ...
Source: Millennial Media for the month of August 2011
Institut Catala Industries CulturalsGamelab, Juny 2011
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends

524

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
524
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Barcelona activa - Jornada Videojocs al Cibernàrium - Digital Legends

  1. 1. Realitat i futur dels videojocs com a negoci global des de Catalunya Liam Patton Sales and Business Development Barcelona, 27 octubre 2011
  2. 2. introUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com la llenço?Anàlisi del sector
  3. 3. Qui som Digital Legends ?Fundada a Barcelona el 2001 pel Xavier Carrillo Costa i 2 altres socisDedicats a desenvolupar jocs d’alta qualitat per smartphonesL’any 2001 erem 3, el 2005, 25 i actualment 67Varietat de gèneres: Lluita, FPS, de cotxes multi-jugador, aventura, esports, casualsHem rebut 12 premis internacionals. De Sony Ericsson el darrer el mes passatSom plurals. D’Espanya (12 ciutats), Regne Unit, França i Bulgària i abans d’EstatsUnits, Finlàndia, …1 equip de R&D5 equips de Producció: - 3 clients claus: 6 jocs fins entrat el 2012 - 2 equips fents jocs propis1 equip Admin, Finances, S&M
  4. 4. AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com la llenço?Anàlisi del sector
  5. 5. Com funciona: Actors del sector B2B B2C Distribuidor Prop. Desenvolupador Editor i Retailer Intel. (facturació)Num:. 100,000+ 100+ / Decenes: 1,500 milions Indep. rellevants Fabricants i OperadoresValor: €0,42 €0,28 €0,3 €1 B2C Distribuidor Desenvolupador Prop. i Retailer i Editor Intel. (facturació) Valor: €0,7 €0,3 €1
  6. 6. Els nostres models de negoci Diversificació com a mesura de balanç i control de riscs B2B: B2C: RISC baix/mig RISC alt RETORN mig RETORN infinit Producte propi Co-pro: RISC mig A B RETORN mig/altDesenvolupament Tecnologia Llicències % - % jocs
  7. 7. Fases 1, 2, 3 DesenvolupamentCompte de PiG Marketing i Distribució:Cost de venda Com es comunica, a quins -Producció mitjans i recursos? -Llicència Mercats? Preus? -Marketing i Distr. Aliances de distribució?Financiació Quines plataformes? Monitorització vendes/ Feedback mercat Re-alimentació a producció Producció – Disseny – Modelatge – Animació Trama - Modus de joc - Programació - Prototipat – Art - Control(s) - Menus- Materials Marketing - QA – Release final
  8. 8. B2B: Mapeig de clientswww.digital-legends.com
  9. 9. B2C: Mapeig de consumidors68%3 líders destacats - balancejat a les regions
  10. 10. Financiació diversa Els projectes van de €10,000 a €1,500,000+ Empresa Nacional de InnovaciónSubvencions i préstecs ambcondicions molt favorables Capital risc - inversors privats
  11. 11. Com de gran són els estudis?http://www.fiercemobilecontent.com/pages/streaming-colour-developer-revenue-chartsEnquesta Setembre 2011
  12. 12. c Els jocs, la categoria més popular
  13. 13. 5milions al dia 88% jocs gratuïts 10% dscgs iPad 90% iPods/ iPhones 72% facturació prové de jocsEUROPE and USA gratuïts
  14. 14. AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com la llenço?Anàlisi del sector
  15. 15. Fareu diners si…•Penseu en Servei vs. Producte•Planifiqueu el joc amb eines de telemetria•Penseu en actualitzacions, 2-6-12 l’any•Constant comunicació amb l’audiència,viralitat integrada i xarxes socials•Re-alimentació de l’experiència siguentlleals a la vostra comunitat
  16. 16. Incentivant accions per a monedes virtuals…
  17. 17. 65+% de facturació a USA prové de jocs gratuïts
  18. 18. 13% transaccions són>$20 per transacció siguent el 51% de la facturació
  19. 19. La tipologia més buscada: Balenes: 65% ingressos en 0,5% dels usuaris
  20. 20. AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com començo?Conclusions
  21. 21. Tinc una idea… Com començo?MAC, SDK, iPad/iPhone, QA, submission, cert
  22. 22. Tinc una idea, com la porto al mercat? PC, device, Kits, Guidelines, Examples
  23. 23. I el mateix per Nokia, Samsung, RIM …I acabo amb una brillant execució de Marketing i pensant en Servei i no Producte
  24. 24. AgendaUna empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com començo?Anàlisi del sector
  25. 25. 7 OS ppals 10 Botigues ppals 20+ plataformes OviStore: 2,000/s AppStore: 6,000/s 12+b descàrragues500,000+ applicacions
  26. 26. No tot són flors i violes…63% dels jocs facturen < €7,000 Només 4% facturen > €1m
  27. 27. No tot són flors i violes… (cont)1 de cada 100 jocs fa el 36% de tot el negoci 80/100 jocs es queden només el 3%
  28. 28. Però “Made in Barcelona” és possibleFormació d’alt nivell i oferta en creixement (UPF, UAB)Talent indiscutible i sense complexesDeterminació a aplicar esforç i assolir l’èxit
  29. 29. Crear empresa en el sector… Punts forts OportunitatsInnovació d’art , tecnològica Un mercatDigital (en totes les facetes creixent, enorme i global ($3b)de l’empresa) 2b smartphones 2015Genera valor afegit al país Podem portar el segell: “Made inBaixa barrera entrada Barcelona” al següent nivell5è pais en consum de jocs EU El procéss d’aprenentatge es bò “ens estem posant les piles”Moltíssima competència Access a crèdit vs altresTalent multi-funcional economies (més acostumadesper destacar a crear start-ups).Alta velocitat de creuer Velocitat d’accés a pool de talent, encara no òptimaPaïsos porten avantatja: Cultura de videojocs febleEEUU, Regne Unit, Finlàndia, 16è pais en desenvolupamentFrança, Alemanya, Japó, … Baixa inversió estrangera Amenaces Febleses
  30. 30. “I experience the greatest degree of pleasure in having contact with works of art” - Albert Einstein
  31. 31. “I experience the greatest degree of pleasure in having contact with works of art” - Albert Einstein
  32. 32. The end…Una empresa catalana…Vull conèixer com funciona i el mercatFaig diners del que és gratuït?Tinc una idea de joc… com començo?Anàlisi del mercat …Moltes gràcies
  33. 33. BACK-UP SLIDES
  34. 34. BACK-UP SLIDESIn a few short years, with Apple as a game-changing catalyst, applications have already beendownloaded tens of billions of times. Research firm, In-Stat, forecasts there will be 48 billion appdownloads in 2015. With their success, apps already challenge the television in terms of reachand the Internet in terms of engagement.For this report, Flurry used data from over 45,000 companies across their more than 85,000applications. Flurry Analytics tracks over 15B user sessions per month across iOS,Android, BlackBerry, Windows Phone and J2ME.
  35. 35. Source: Millennial Media for the month of August 2011
  36. 36. Institut Catala Industries CulturalsGamelab, Juny 2011
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×