@avenidanetTuesday, February 12, 13
GAMIFICATION                           GAMIFICACIÓNTuesday, February 12, 13
Nivel 1Tuesday, February 12, 13
Definición                     • Utilizar mecánicas y dinámicas de juego en                           aquellas tareas, acci...
No lúdicas                     • Trabajo                     • Publicidad                     • Web                     • ...
Su uso!!Tuesday, February 12, 13
Algunos ejemplos                     • Sistema de horas                     • Llenado de formularios                     •...
Juegos de videosTuesday, February 12, 13
Tuesday, February 12, 13
Nivel 1ITuesday, February 12, 13
Objetivo principal                     • Conexión => engagement (compromiso)                     • Motivar al usuario.    ...
Tuesday, February 12, 13
Mecánicas y dinámicas                     • Son las acciones para convertir una                           actividad en un ...
Nivel IIITuesday, February 12, 13
• Puntos         • Bienes                     • Niveles        • Competencia                     • Citas          • Juego ...
Puntos                     • FoursquareTuesday, February 12, 13
Tuesday, February 12, 13
Citas                   • Happy Hour 2x1                   • Black FridayTuesday, February 12, 13
Retos                     • Angry birds                     • Flow => Desafío / sensación de capacidad                    ...
Nivel Oculto “Flow”Tuesday, February 12, 13
Bienes                     • Sims                     • FarmvilleTuesday, February 12, 13
Clasificación                     • Klout                     • Nike +Tuesday, February 12, 13
Competencia                     • TwitterTuesday, February 12, 13
Regalos                     • Tapitas GallitoTuesday, February 12, 13
Feedback                     • Quora                     • LinkedIn                     • FacebookTuesday, February 12, 13
Recolección                     • PinterestTuesday, February 12, 13
+                     • Soldados                     • Puestos                     • Millas                     • Tarjetas...
Nivel IVTuesday, February 12, 13
• Recompensa         • Estatus         • Logro         • Poder         • Avatar         • Acceso         • Canje         •...
• Los incentivos y las recompensas mueven el                           mundo                      • “Por la plata, baila e...
Nivel VTuesday, February 12, 13
Tipos de jugadores                     • Exploradores                     • Killers                     • Almacenadores   ...
Todos somos                            jugadores.Tuesday, February 12, 13
GAME OVER                             GraciasTuesday, February 12, 13
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BarCamp CR 2013 - Gamificacion - Brian Salazar

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  1. 1. @avenidanetTuesday, February 12, 13
  2. 2. GAMIFICATION GAMIFICACIÓNTuesday, February 12, 13
  3. 3. Nivel 1Tuesday, February 12, 13
  4. 4. Definición • Utilizar mecánicas y dinámicas de juego en aquellas tareas, acciones no lúdicas.Tuesday, February 12, 13
  5. 5. No lúdicas • Trabajo • Publicidad • Web • Todo aquello aburridoTuesday, February 12, 13
  6. 6. Su uso!!Tuesday, February 12, 13
  7. 7. Algunos ejemplos • Sistema de horas • Llenado de formularios • Encuestas • PublicidadTuesday, February 12, 13
  8. 8. Juegos de videosTuesday, February 12, 13
  9. 9. Tuesday, February 12, 13
  10. 10. Nivel 1ITuesday, February 12, 13
  11. 11. Objetivo principal • Conexión => engagement (compromiso) • Motivar al usuario. • Emociones (Sentido de pertenencia)Tuesday, February 12, 13
  12. 12. Tuesday, February 12, 13
  13. 13. Mecánicas y dinámicas • Son las acciones para convertir una actividad en un juego. • Lo que motiva al usuario (necesidad)Tuesday, February 12, 13
  14. 14. Nivel IIITuesday, February 12, 13
  15. 15. • Puntos • Bienes • Niveles • Competencia • Citas • Juego infinito • Clasificación • Temporizador • Retos • Recolección • Regalos • FeedbackTuesday, February 12, 13
  16. 16. Puntos • FoursquareTuesday, February 12, 13
  17. 17. Tuesday, February 12, 13
  18. 18. Citas • Happy Hour 2x1 • Black FridayTuesday, February 12, 13
  19. 19. Retos • Angry birds • Flow => Desafío / sensación de capacidad • Reto óptimo.Tuesday, February 12, 13
  20. 20. Nivel Oculto “Flow”Tuesday, February 12, 13
  21. 21. Bienes • Sims • FarmvilleTuesday, February 12, 13
  22. 22. Clasificación • Klout • Nike +Tuesday, February 12, 13
  23. 23. Competencia • TwitterTuesday, February 12, 13
  24. 24. Regalos • Tapitas GallitoTuesday, February 12, 13
  25. 25. Feedback • Quora • LinkedIn • FacebookTuesday, February 12, 13
  26. 26. Recolección • PinterestTuesday, February 12, 13
  27. 27. + • Soldados • Puestos • Millas • Tarjetas • ???Tuesday, February 12, 13
  28. 28. Nivel IVTuesday, February 12, 13
  29. 29. • Recompensa • Estatus • Logro • Poder • Avatar • Acceso • Canje • ReconocimientoTuesday, February 12, 13
  30. 30. • Los incentivos y las recompensas mueven el mundo • “Por la plata, baila el mono”Tuesday, February 12, 13
  31. 31. Nivel VTuesday, February 12, 13
  32. 32. Tipos de jugadores • Exploradores • Killers • Almacenadores • SocialesTuesday, February 12, 13
  33. 33. Todos somos jugadores.Tuesday, February 12, 13
  34. 34. GAME OVER GraciasTuesday, February 12, 13

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