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Introdução a arte digital
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Introdução a arte digital

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Usando o computador como ferramenta de trabalho

Usando o computador como ferramenta de trabalho

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  • 1. Introdução a arte digital Usando o computador como ferramenta de trabalho
  • 2. Artista X Designer
    • A arte inspira
      • O processo de criação de uma obra de arte começa com nada, uma tela em branco.
      • Resulta na visão, opinião ou sentimento do artista.
      • A arte é uma questão de gosto.
      • A artista tem talento.
    • O design motiva
      • O trabalho do designer não é inventar algo novo, mas de comunicar algo que já existe, com uma função.
      • Resulta em uma mensagem que motiva o público a fazer alguma coisa.
      • O design tem que ser funcional.
      • O designer tem habilidade
  • 3. Design visual
    • É o design atuando em qualquer mídia aplicado na comunicação diversas técnicas para transmissão de mensagens.
    • Capacidade de apliar o conceito de linguagem visual sem se limitar ao suporte de determinada mídia envolvida
  • 4. Elementos básicos do design
    • Linha: caminho que conduz o olhar
    • Contornos: limite visual que permite interpretar o objeto
    • Cor: agrega valores diferentes e intensidades
    • Textura: superfície que simula ilusões tácteis
    • Forma: volume e profundidade
    • Contraste: sombreamento utilizado para enfatizar forma
    • Composição: espaço ocupado pelo (positivo) ou entre (negativo) objetos
  • 5. Arte digital
    • Meio de reprodução que utiliza o computador com ferramenta de trabalho.
    • O estilo de criação é afetado pela vivência do artista e pela evolução tecnológica.
  • 6. Gêneros de arte digital
    • Manipulação de fotos
    • Pintura digital (Natural-Media)
    • Pixel art
    • Desenho vetorial
    • Modelagem tridimensional (3D)
    • Arte fractal
  • 7. Algumas aplicações no mercado
    • Direção de arte
      • Identidade Visual
      • Narrativa e continuidade
      • Design de interiores
    • Indústria
      • Sinalização
      • Design de produto
      • Design automobilístico
      • Design de mobiliário
      • Design de moda
      • Design de embalagem
    • Mídia impressa
      • Produção gráfica
      • Tipografia
      • Editorial
    • Mídia eletrônica
      • Design de hipermídia
      • Webdesign
      • Game Design
  • 8. Tipos de imagem digital
    • Bitmap (raster):
      • Compostas por pontos chamados Pixel
      • Só pode ser ampliada no máximo é 30% do seu tamanho original
      • Formatos: BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, RAW, etc.
    • Vetor:
      • Gerada a partir de descrições geométricas de formas e interpolações
      • Formatos: SVG, CDR, AI, CMX, WMF, etc.
    • Fractal (curva monstro):
      • É um objeto geométrico que pode ser dividido em partes, baseadas em comportamentos da geometria não-Euclidiana.
  • 9. Uso da imagem digital na mídia
    • Mídia impressa:
      • Padrão de cores é CMYK
      • Resolução mínima de 300 DPIs
    • Mídia digital:
      • Padrão de cores é RGB
      • Resolução mínima de 72 DPIs
  • 10. Periféricos que ajudam na arte digital
    • Câmera digital
    • Tablet (mesa digitalizadora)
    • Scanner de mesa
    • Scanner 3D
  • 11. Créditos
    • As informações contidas nessa apresentação foram elaboradas com base na minha experiência profissional que, em algum momento, podem contradizer o que é explicado na teoria.
    • Parte deste material foi selecionada na bibliografia oficial da disciplina e na bibliografia complementar que de disponibilizei durante a aula.
    • Existem algumas informações que também podem ser encontradas na Wikipédia. Porém, como seu conteúdo pode ser alterado por qualquer pessoa, sua credibilidade pode ser questionada.
      • Só utilize informações da Wikipédia se você já conhece o assunto e concorda com as definições.
  • 12. Introdução a arte digital Usando o computador como ferramenta de trabalho Odair Cavichioli Júnior http://cavichioli.blogspot.com/

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