01 pengantar kreativitas & humanitas
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

01 pengantar kreativitas & humanitas

on

  • 1,310 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,310
Views on SlideShare
1,310
Embed Views
0

Actions

Likes
1
Downloads
61
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

01 pengantar kreativitas & humanitas Presentation Transcript

  • 1. INOVASI & KREASI 01. PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITASINOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 1
  • 2. ISTILAH ‘KREATIF’Kreatif :Fantasi, Imajinasi, Orisinal, Inventif,Intuisi, Estetis• Fantasi : Tingkatan terendah, kurang serius, tidak nyata.• Imajinasi : Digunakan dalam kajian Psikologi & Fisiologi.• Orisinal : Salah satu syarat yang diperlukan kreativitas.• Inventif : Bermakna tanpa perasaan/emosi, kegiatan konstruktif, khusus untuk penemuan ilmiah.• Intuisi : Terkesan misterius, maknanya simpang-siur.• Estetik : hanya untuk keindahan, jika berdiri sendiri kurang mewakili kreatif. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 2
  • 3. ISTILAH ‘KREATIF’ DAN ‘INOVASI’ cre·a·tive [kree áytiv] 1. able to create: able to create things 2. new and original: using or showing use of the imagination to create new ideas or things 3. resourceful: making imaginative use of the limited resources available 4. ad agency creatives hard at work on a TV infomercial series in·no·va·tion [ìnnə váy sh’n] 1. origination: the act or process of inventing or introducing something new 2. new idea or method: something newly invented or a new way of doing things – e.g. suspicious of fax machines and other technological innovations INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 3
  • 4. BINATANG VS MESINBinatang : Ordo-Genus-Species-Race.Berevolusi fisik, sesuai dengan tahap evolusidapat mengubah, mengatur, menguasaidaya-daya, baik sebagai gejala fisik maupungejala rasio, dapat sampai pada adaptasi.Binatang berdivergensi, namun tidak salingmenunjang sehingga bisa Punah.Mesin: tidak dapat berbuat lebih darikemungkinan yang diberikan batasanmasing-masing, misalnya data yang dimilikidan kemampuan untuk mengolah datatersebut, kemungkinan rasional dari datayang dimiliki.Bagaimana jika binatang – mesin? INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 4
  • 5. BINATANG VS MESIN INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 5
  • 6. MANUSIAManusia :• Ras – saling menunjang, memperkuat (perkawinan antar ras).• Animal Symbolicum – menciptakan simbol, menjadi bahasa.• Evolusi manusia penuh dengan lompatan- lompatan.• Satu-satunya makhluk yang lengkap, memiliki ketiga kemampuan : Fisik, Rasio, Kreatif.• Kemampuan kreatif manusia adalah kemampuan yang membantunya untuk dapat berbuat lebih dari kemungkinan- kemungkinan rasional dari data dan pengetahuan yang dimilikinya. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 6
  • 7. MANUSIAManusia :• Semua manusia adalah kreatif. Juga yang cacat baik fisik maupun psyche, hanya berbeda gradasi, level, periode dan degree nya.• Kreatifitas dimiliki baik oleh manusia primitif maupun manusia moderen, baik anak-anak maupun dewasa.• Manusia merupakan satu-satunya makhluk yang dapat mencipta dan karenanya berkebudayaan. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 7
  • 8. PENGHAYATAN• Selama ini selalu Rasio, IQ , otak kiri yang dipentingkan. Bagaimana dengan emosi, bagaimana dengan fisik ?• Selama ini bahasa kata yang dipentingkan, padahal sebuah gambar dapat mewakili ribuan kata.• Seeing is believing, hanya melalui mata. Bagaimana dengan indera yang lain, telinga, raba, penciuman.• Penghayatan menggunakan semua penginderaan secara terintegrasi, menggunakan kedua sisi otak, kiri dan kanan.• Penghayatan menghasilkan memori yang bermutu untuk disimpan dan diolah kembali dalam kreasi. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 8
  • 9. NORMA KREATIVITAS• Gradasi : Berhubungan dengan kapasitas dan abilitas yang dimiliki masing-masing individu• Level/tahap : berhubungan dengan tingkat mutu kreativitas yang dicapai oleh individu pada titik tertentu dalam perjalanan usianya.• Periode : berhubungan dengan apa yang dicapai individu pada titik tertentu dalam perkembangan sejarah atau kebudayaan manusia.• Taraf/degree : merupakan manifestasi gradasi, level, periode tersebut, atau pengejawantahan dari kreativitas itu sendiri. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 9
  • 10. KREATIVITAS DAN INTEGRASI• Memori : gudang tempat menyimpan imaji-imaji langsung yang dianggap perlu disimpan.• Kreativitas : memegang peranan penting dalam proses integrasi memori dan membantu diperolehnya memori yang bermutu.• Imajinasi : mekanisme untuk mengambil kembali imaji yang tersimpan dalam memori, baik dalam bentuk asli maupun kombinasi. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 10
  • 11. PROSES MEMORI• Setiap saat manusia merevisi bits- memorinya; pada setiap peristiwa disimpan sejumlah bits memori baru dan bits memori lama dibuang dengan jumlah yang sama.• Memori yang tetap disimpan adalah memori yang bermutu karena di terima melalui penghayatan dan dapat terintegrasi. Hafalan adalah memori yang berkualitas rendah karena hanya “dipinjam” sementara.• Proses belajar adalah proses kreasi, berpikir integral, bukan akumulasi, melainkan integrasi. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 11
  • 12. PROSES IMAJINASI• Proses belajar, berpikir, berkreasi adalah proses imajinasi.• Manusia berpikir dengan kreativitas dalam ambang sadar/ ketidak sadaran• Kreativitas  bahasa rupa (otak kanan)  memunculkan rupaManusia memiliki tiga bentuk image :• Pra-image, image yang kabur, samar, tidak jelas, tapi ikut membantu dalam proses berpikir.• Image kongkrit, image yang jelas bentuknya,• Image abstrak, image kongkrit yang telah jadi bahasa. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 12
  • 13. PROSES IMAJINASI INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 13
  • 14. PROSES KREASI (PRIMADI T.)Tahap Ide :1. Persiapan, menyetel diri agar menangkap getaran alam dan kalbu : Aspek luar, seperti udara segar, kicau burung, kopi. Aspek dalam, seperti imajinasi, konsentrasi, perenungan, meditasi. Tiap orang berbeda.2. Pengumpulan bahan : antara sadar dan ambang sadar, transfer sejumlah memori ke pra image. Cengkerama antara “stimuli luar/tamu” dan “stimuli dalam/nona rumah” INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 14
  • 15. PROSES KREASI (PRIMADI T.)Tahap Ide :3. Empati menuju pra idea : tercetus “ilham-empati” terjadinya kemesraan antara “tamu” dan “nona rumah” berkembang menjadi empati bahkan sampai “vision”4. Pengeraman menuju pra ide : dapat berlangsung cepat atau lambat, bahkan berbulan-bulan5. Penetasan ide : berlangsung cepat, ide peralihan menjadi ide yang matang. Mereka yang hidup intuisinya menghasilkan ide yang cemerlang.6. Pelaksanaan INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 15
  • 16. CREATION PROCESSGraham Wallas model. Notes from"Unleashing the Right Side of the Brain - theLARC Creativity Program" by Robert Williamsand John StockmyerPreparation  Incubation  Illumination VerificationThe early twentieth-century reformer GrahamWallas, described four stages of creation.1. Preparation. The person expecting to gainnew insights must know his field of study andbe well prepared. This seems to fit what wehave experienced 0 people get inventiveideas mainly in their own fields - poets inpoetry; scientists, in science INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 16
  • 17. CREATION PROCESS2. Incubation - Wallas noticed many greatideas came only a period of time spent awayfrom the problem. This was certainly theexperience of Archimedes when he got hisidea in the public bath. Many ideas come tous when we are away from the problem,usually after actively engaging with theproblem.3. Illumination. The "click" or "flash" of a newidea. Its a mysterious phase. Resting themind by doing other activities was the onlysuggestion. Wallas could offer about howcreative ideas form. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 17
  • 18. CREATION PROCESS4. Verification. In this final step, efforts aremade to see if the "happy idea" actuallysolves the problem. Since "great" ideas dontalways work out in actual practice, this finalstep is vitally important to the success of anyproject. INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 18