Pengantar 3 d studio max iii

7,697 views
7,512 views

Published on

Published in: Technology, Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
7,697
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
47
Actions
Shares
0
Downloads
1,427
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Pengantar 3 d studio max iii

  1. 1. MODELING Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  2. 2. Modeling <ul><li>Modeling adalah proses pembuatan object pembentuk karakter untuk memperoleh bentuk sesui dengan object tertentu. </li></ul><ul><li>Contoh : Pembuatan bangunan rumah, hewan, peralatan rumah tangga, pohon, manusia dll. </li></ul><ul><li>Proses Modeling dapat dilakukan menggunakan fasilitas : </li></ul><ul><li>- Editable Poly. </li></ul><ul><li>- Modifikasi Vertex. </li></ul><ul><li>- Modifikasi Edge. </li></ul><ul><li>- Modifikasi Polygon. </li></ul><ul><li>- Extrude dan Bevel. </li></ul><ul><li>- Inset dan Online. </li></ul><ul><li>- Chamfer dan </li></ul><ul><li>- Soft Selection. </li></ul>
  3. 3. Editable Poly <ul><li>Editable Poly adalah proses modifikasi secara detail terhadap elemen object seperti vertex, edge, polygon dan element . </li></ul><ul><li>Dalam contoh berikut kita akan membuat object Box kemudian kita edit menjadi Editable Poly. </li></ul><ul><li>Perintah dalam Editable poly adalah : </li></ul><ul><li>Buat Object > Klik kanan object > Convert to > Editable Poly . </li></ul>
  4. 4. Editable Poly <ul><li>1 . Buat Object box pada Prespective ViewPort : </li></ul><ul><li>2. Klik kanan object > Convert to > Editable Poly </li></ul>
  5. 5. Editable Poly <ul><li>3. Gambar setelah dilakukan perintah Editable Poly seperti </li></ul><ul><li> gambar dibawah ini : </li></ul>
  6. 6. Editable Poly <ul><li>Keterangan : </li></ul><ul><li>- Element : Keseluruhan dari object 3 Dimensi (gabungan antara </li></ul><ul><li> vertex, polygon dan edge) </li></ul><ul><li>- Vertex : Titik koordinat pembentuk polygon pada object 3D. </li></ul><ul><li>- Edge : Garis yang terbentuk dari sambungan 2 buah vertex. </li></ul><ul><li>- Polygon : Area yang terlihat dari gabungan dari beberapa edge. </li></ul>
  7. 7. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  8. 8. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>Modifikasi Vertex : mengeditan object melalui titik-titik koordinat pembentuk poligon pada object 3 dimensi . </li></ul><ul><li>Modifikasi Edge : mengeditan object melalui garis yang terbentuk dari 2 buah vertex. </li></ul><ul><li>Modifikasi Polygon : mengeditan object dari beberapa edge. </li></ul><ul><li>Contoh : </li></ul><ul><li>1. Buatlah box dengan ukuran Length = 80, Width = 60, Height = 50, Lenght </li></ul><ul><li> segs = 6, Width segs = 4, Height segs = 2. </li></ul>
  9. 9. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>2. Klik kanan object > Confert to > Editable Poly </li></ul><ul><li>3. Pada Tab Modify > Selection pilih Vertex </li></ul><ul><li>4. Perhatikan pada Prespective Viewport, vertek akan terlihat berupa titik biru </li></ul><ul><li> pada koordinat object </li></ul>
  10. 10. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>5. Pada toolbar pilih Select and Move </li></ul><ul><li>6. Klik salah satu titik vertex lalu tekan F12 untuk menampilkan Form Move </li></ul><ul><li> Transform Type-in. </li></ul><ul><li>7. Isi nilai 30 pada sumbu Z , maka diperoleh bentuk seperti gambar dibawah </li></ul>
  11. 11. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>8. Dalam rollout selection aktifkan Edge . </li></ul><ul><li>9. Pilih 4 garis Edge sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik keempat garis Edge tersebut </li></ul>
  12. 12. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>10. Lalu tekan F12 untuk menampilkan Form Move Transform Type-in. </li></ul><ul><li>11. Isi nilai -20 pada sumbu Z , maka akan didapat gambar seperti dibawah. </li></ul>
  13. 13. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>12. Dalam rollout selection aktifkan Polygon . </li></ul><ul><li>13. Pilih 4 kotak Polygon sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik keempat kotak Polygon tersebut. </li></ul>
  14. 14. Modifikasi Vertex, Edge dan Polygon <ul><li>14. Lalu tekan F12 untuk menampilkan Form Move Transform Type-in. </li></ul><ul><li>15. Isi nilai 20 pada sumbu Z , maka akan didapat gambar seperti dibawah. </li></ul>
  15. 15. Extrude dan Bevel Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  16. 16. Extrude dan Bevel <ul><li>Extrude adalah fungsi untuk melakukan penebalan atau pelubangan suatu poligon terpilih. </li></ul><ul><li>Bevel adalah fungsi untuk melakukan penebalan atau pelubangan dengan </li></ul><ul><li>fungsi tambahan membuat patahan. </li></ul><ul><li>Perintah untuk fungsi Extrude dan Bevel : </li></ul><ul><li>- Modify > Polygon > Edit Polygon > Extrude . </li></ul><ul><li>- Modify > Polygon > Edit Polygon > Bevel . </li></ul>
  17. 17. Extrude dan Bevel <ul><li>Contoh : </li></ul><ul><li>1. Melanjutkan contoh terdahulu, aktifkan Editable Poly . </li></ul><ul><li> Pilih Object > Modify > Editable Poly </li></ul><ul><li>2. Aktifkan Polygon pada rollout Selection </li></ul><ul><li>3. Pilih 4 kotak Polygon sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik keempat kotak Polygon tersebut. </li></ul>
  18. 18. Extrude dan Bevel <ul><li>4. Aktifkan roollout Edits Polygon > Extrude </li></ul><ul><li>5. Isi nilai 5 pada kolom Extrusion Height. </li></ul><ul><li>6. Maka Polygon terpilih akan berubah ketebalan seperti gambar dibawah. </li></ul>
  19. 19. Extrude dan Bevel <ul><li>7. Aktifkan roollout Edits Polygon > Bevel </li></ul><ul><li>8. Isi Height = 0 dan Outline Amount = -3 . </li></ul><ul><li>9. Maka Polygon terpilih akan berubah ketebalan seperti gambar dibawah. </li></ul>
  20. 20. Extrude dan Bevel <ul><li>10. Aktifkan kembali roollout Edits Polygon > Bevel </li></ul><ul><li>11. Isi Height = -3 dan Outline Amount = 0 . </li></ul><ul><li>12. Maka Polygon terpilih akan berlubang seperti gambar dibawah. </li></ul>
  21. 21. Inset dan Outline Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  22. 22. Inset dan Outline <ul><li>Inset adalah fungsi untuk membuat polygon kedua di dalam polygon yang ada dengan ukuran yang lebih kecil </li></ul><ul><li>Outline adalah fungsi memperkecil atau memperbesar polygon dengan cara menariknya ke arah dalam atau keluar. </li></ul><ul><li>Perintah untuk fungsi Inset dan Outline : </li></ul><ul><li>- Modify > Polygon > Edit Polygon > Inset . </li></ul><ul><li>- Modify > Polygon > Edit Polygon > Outline . </li></ul>
  23. 23. Inset dan Outline <ul><li>Contoh : </li></ul><ul><li>1. Melanjutkan contoh terdahulu, aktifkan Editable Poly . </li></ul><ul><li> Pilih Object > Modify > Editable Poly </li></ul><ul><li>2. Aktifkan Polygon pada rollout Selection </li></ul><ul><li>3. Pilih 2 kotak Polygon sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik keempat kotak Polygon tersebut. </li></ul>
  24. 24. Inset dan Outline <ul><li>4. Pada roollout Edits Polygon > Inset </li></ul><ul><li>5. Isi nilai 5 pada kolom Inset Amount. </li></ul><ul><li>6. Maka Polygon terpilih akan berubah seperti gambar dibawah. </li></ul>
  25. 25. Inset dan Outline <ul><li>7. Isi nilai Extrude = -3 </li></ul><ul><li>8. Maka Polygon terpilih akan berubah seperti gambar dibawah. </li></ul>
  26. 26. Inset dan Outline <ul><li>9. Pilih 4 kotak Polygon sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik keempat kotak Polygon tersebut. </li></ul><ul><li>10. Aktifkan roollout Edits Polygon > Outline </li></ul>
  27. 27. Inset dan Outline <ul><li> 11. Isikan nilai -4 pada Outline Amount </li></ul><ul><li> 12. Maka polygon terpilih akan berubah seperti gambar dibawah. </li></ul>
  28. 28. CUT Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  29. 29. Cut <ul><li>Cut adalah fungsi untuk memotong sebuah polygon menjadi dua bagian. </li></ul><ul><li>Perintah untuk fungsi Cut adalah : </li></ul><ul><li> - Modify > Polygon > Edit Geometry > Cut . </li></ul>
  30. 30. Cut <ul><li>Contoh : </li></ul><ul><li>1. Melanjutkan contoh terdahulu, aktifkan Editable Poly . </li></ul><ul><li> Pilih Object > Modify > Editable Poly </li></ul><ul><li>2. Aktifkan Polygon pada rollout Selection </li></ul><ul><li>3. Klik menu Customize > Grid and Snap Setting . </li></ul>
  31. 31. Cut <ul><li>4. Form Grid and Snap Setting akan muncul, aktifkan kotak cek Midpoint . </li></ul><ul><li>5. Setelah selesai tutup Form tersebut, dalam main toolbar aktifkan tombol </li></ul><ul><li> Snap toggle </li></ul>
  32. 32. Cut <ul><li>6. Pada rollout Edit Geometry aktifkan tombol CUT. </li></ul><ul><li>7. Tarik garis Polygon yang akan dilakukan proses cut </li></ul>
  33. 33. Cut <ul><li>8. Kini coba seleksi polygon hasil proses CUT tadi. </li></ul>
  34. 34. CHAMFER Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  35. 35. Chamfer <ul><li>Chamfer adalah fungsi untuk membelah vertek atau garis edge. </li></ul><ul><li>Perintah untuk fungsi Cut adalah : </li></ul><ul><li> - Modify > Edge > Edit Edge > Chamfer . </li></ul>
  36. 36. Cut <ul><li>Contoh : </li></ul><ul><li>1. Melanjutkan contoh terdahulu, aktifkan Editable Poly . </li></ul><ul><li> Pilih Object > Modify > Editable Poly </li></ul><ul><li>2. Aktifkan Edge pada rollout Selection </li></ul><ul><li>3. Pilih 4 garis Edge sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik keempat garis Edge tersebut </li></ul>
  37. 37. Cut <ul><li>4. Pilih 5 garis Edge sekaligus dengan cara tahan tombol CTRL pada </li></ul><ul><li> keyboard kemudian klik kelima garis Edge tersebut. </li></ul><ul><li> </li></ul><ul><li>5. Pada rollout Edit Edges aktifkan tombol Chamfer , isi nilai 3 pada kolom </li></ul>
  38. 38. Cut <ul><li>4. Maka hasil dari proses Chamfer seperti gambar di bawah. </li></ul>
  39. 39. SOFT SELECTION Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  40. 40. Soft Selection <ul><li>Contoh : </li></ul><ul><li>1. Buat Box ukuran Length = 150, Width = 150, Height = 150, Length segs = </li></ul><ul><li> 10, Width segs = 10, Length segs = 5 </li></ul><ul><li> - Tekan F4 untuk menampilkan segmen box </li></ul>
  41. 41. Soft Selection <ul><li>2. Klik kanan box > Convert to > Editable Poly </li></ul><ul><li>3. Pada rollout aktifkan vertex </li></ul><ul><li>4. Pada Rollout Soft Selection, centang Use Soft Selection, isi falloff = 100 </li></ul>
  42. 42. Soft Selection <ul><li> 5. Aktifkan tombol Select Object , lalu pilih vertex. </li></ul><ul><li> 6. Klik Select and Move , pada toolbar, lalu tekan F12 pada keyboard. </li></ul>
  43. 43. Soft Selection <ul><li> 7. Maka akan tampil form Move Transform Type-in. </li></ul><ul><li> 8. Isi nilai 100 pada sumbu Z lalu tekan ENTER. </li></ul><ul><li> 9. Maka box akan berubah menjadi bentuk seperti di bawah. </li></ul>
  44. 44. Connect Jurusan Multimedia SMK Negeri I Pungging Zainul Arifin, S. Kom [email_address]
  45. 45. Connect <ul><li>Connect adalah fungsi untuk menghubungkan 2 buah object menjadi satu. </li></ul><ul><li>dengan menambah polugon penghubung. </li></ul><ul><li>Perintah untuk fungsi Cut adalah : </li></ul><ul><li> - Create > Geometry > Connect . </li></ul>
  46. 46. Connect <ul><li>1. Buatlah 2 buah object gelas menggunakan fungsi Lathe dan buat gagang </li></ul><ul><li> menggunakan fungsi Loft Object. </li></ul><ul><li> </li></ul><ul><li> Atur posisi gagang dengan permukaan gelas berdekatan </li></ul>
  47. 47. Connect <ul><li>2. Ubah kedua object tersebut menjadi Editble Poly . </li></ul><ul><li>3. Aktifkan Polygon pada rollout selection. Buat lubang di ujung gagang </li></ul><ul><li> dan permukaan gelas dengan cara pilih Polygon > Delete </li></ul><ul><li> </li></ul>
  48. 48. Connect <ul><li>4. Aktifkan Tab Geometry > Compound Object > Connect </li></ul><ul><li>5. Pilihlah Object gelas lalu pada Rollout Pick Operand klik tombol </li></ul><ul><li> Pick operand </li></ul>
  49. 49. Connect <ul><li>6. Pada ViewPort klik gagang gelas, maka hasilnya seperti gambar dibawah </li></ul>

×