WWW
para editores
   Xavier Badosa
       2009
        (5)
Libro                          Sitio web
    Producto analógico                 Servicio digital




Intermediación       ...
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    Producto analógico                 Servicio digital




Intermediación       ...
a mirror
in the
middle
of a
computer
screen
2004−2005
 Tim O’Reilly

Web 2.0
2004−2005
           Tim O’Reilly

Web 1.0   Web 2.0
2004−2005
                       Tim O’Reilly

Web 1.0             Web 2.0
Web 2.0 is of course a piece of jargon,
nobody ...
anticuado           moderno
caro                barato
deficiente          sólido

                       2004−2005
      ...
anticuado       moderno
caro            barato
deficiente      sólido

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read/write web
web colaborativa
read/write web
web colaborativa
plataforma
web participativa
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por los usuarios
crowdsourcing
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inteligencia colectiva
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de aplicación (API)

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inteligencia co...
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Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los
dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que
sac...
Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los
    dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que...
Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los
    dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que...
Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los
    dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que...
y yendo más allá de la metáfora de la página de la Web 1.0 para
3   proporcionar experiencias de usuario ricas.


        ...
RIA                                                        Ajax
     Rich
     Internet
     Applications




    y yendo ...
proporcionando software como un servicio continuamente
1   actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
proporcionando software como un servicio continuamente
1   actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
proporcionando software como un servicio continuamente
1   actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
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1   actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
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1   actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
proporcionando software como un servicio continuamente
1   actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
Project Vine
http://www.alfaguara.santillana.es
Orin Optiglot
Search Engine Optimization



      Larry Page & Sergey Brin
Rohit Bhargava
Rohit Bhargava




Social Media Optimization
Social Media Optimization
 Search Engine Marketing
WWW
para editores
 Fin de la quinta parte
WWW para editores (y más allá) (5)
WWW para editores (y más allá) (5)
WWW para editores (y más allá) (5)
WWW para editores (y más allá) (5)
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Quinta parte de la presentación que sirvió de base para las sesiones de introducción a la edición en línea de los másteres de edición de la Universitat Autònoma de Barcelona y de Editrain/Universidad de Alcalá (2009).

Web 2.0.

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WWW para editores (y más allá) (5)

  1. 1. WWW para editores Xavier Badosa 2009 (5)
  2. 2. Libro Sitio web Producto analógico Servicio digital Intermediación    Recuperación    Actualización       RED Almacenamiento Acceso    Edición   
  3. 3. Libro Sitio web Producto analógico Servicio digital Intermediación    Recuperación    Actualización       RED Almacenamiento Acceso    Edición   
  4. 4. a mirror in the middle of a computer screen
  5. 5. 2004−2005 Tim O’Reilly Web 2.0
  6. 6. 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0
  7. 7. 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 Web 2.0 is of course a piece of jargon, nobody even knows what it means Tim Berners-Lee
  8. 8. anticuado moderno caro barato deficiente sólido 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 Web 2.0 is of course a piece of jargon, nobody even knows what it means Tim Berners-Lee
  9. 9. anticuado moderno caro barato deficiente sólido 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 e-Commerce e-Commerce 2.0 Empresa 2.0 Edición 2.0 Library 2.0 Health 2.0 Travel 2.0 Business Intelligence 2.0 Inbox 2.0 e-Government 2.0 Management 2.0 Project Management 2.0 Office 2.0 Software 2.0 Identity 2.0 Porn 2.0 Etc. 2.0
  10. 10. anticuado moderno caro barato deficiente sólido 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 e-Commerce e-Commerce 2.0
  11. 11. anticuado moderno caro barato deficiente sólido 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 e-Commerce e-Commerce 2.0 Empresa 2.0
  12. 12. anticuado moderno caro barato deficiente sólido 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 e-Commerce e-Commerce 2.0 Empresa 2.0 Edición 2.0
  13. 13. anticuado moderno caro barato deficiente sólido 2004−2005 Tim O’Reilly Web 1.0 Web 2.0 e-Commerce e-Commerce 2.0 Empresa 2.0 Edición 2.0 Library 2.0 Health 2.0 Travel 2.0 Business Intelligence 2.0 Inbox 2.0 e-Government 2.0 Management 2.0 Project Management 2.0 Office 2.0 Software 2.0 Identity 2.0 Porn 2.0 Etc. 2.0
  14. 14. read/write web web colaborativa
  15. 15. read/write web web colaborativa plataforma web participativa
  16. 16. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing
  17. 17. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing
  18. 18. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola
  19. 19. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola folksonomía
  20. 20. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola folksonomía beta permanente
  21. 21. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola folksonomía beta permanente web social
  22. 22. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola The internet is not interactive media. folksonomía It’s interpersonal media. Doug Rushkoff beta permanente web social
  23. 23. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola folksonomía beta permanente web social inteligencia colectiva
  24. 24. read/write web web colaborativa plataforma web participativa contenido generado por los usuarios crowdsourcing larga cola folksonomía beta permanente web social inteligencia colectiva
  25. 25. plataforma inteligencia colectiva
  26. 26. plataforma inteligencia colectiva
  27. 27. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web inteligencia colectiva
  28. 28. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web inteligencia colectiva
  29. 29. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación inteligencia colectiva
  30. 30. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación inteligencia colectiva
  31. 31. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web inteligencia colectiva
  32. 32. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web inteligencia colectiva
  33. 33. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web inteligencia colectiva
  34. 34. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web mashup servicios y datos abiertos inteligencia colectiva
  35. 35. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web mashup servicios y datos abiertos widgets inteligencia colectiva
  36. 36. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web mashup servicios y datos abiertos widgets inteligencia colectiva
  37. 37. interfaz de programación de aplicación (API) plataforma programmable web sindicación servicios web mashup servicios y datos abiertos widgets inteligencia colectiva
  38. 38. Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que sacan el máximo provecho de las ventajas intrínsecas de esa plataforma: http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
  39. 39. Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que sacan el máximo provecho de las ventajas intrínsecas de esa plataforma: proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan, http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
  40. 40. Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que sacan el máximo provecho de las ventajas intrínsecas de esa plataforma: proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan, consumiendo y remezclando datos de múltiples fuentes, 2 incluyendo los usuarios individuales, a la vez que ofreciendo sus propios datos y servicios en una forma que permite a otros remezclarlos, creando efectos de red a través de una “arquitectura de participación”, http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
  41. 41. Web 2.0 es la red como plataforma, que abarca todos los dispositivos conectados; aplicaciones Web 2.0 son aquellas que sacan el máximo provecho de las ventajas intrínsecas de esa plataforma: proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan, consumiendo y remezclando datos de múltiples fuentes, 2 incluyendo los usuarios individuales, a la vez que ofreciendo sus propios datos y servicios en una forma que permite a otros remezclarlos, creando efectos de red a través de una “arquitectura de participación”, y yendo más allá de la metáfora de la página de la Web 1.0 para 3 proporcionar experiencias de usuario ricas. http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
  42. 42. y yendo más allá de la metáfora de la página de la Web 1.0 para 3 proporcionar experiencias de usuario ricas. http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
  43. 43. RIA Ajax Rich Internet Applications y yendo más allá de la metáfora de la página de la Web 1.0 para 3 proporcionar experiencias de usuario ricas. http://radar.oreilly.com/archives/2005/10/web_20_compact_definition.html
  44. 44. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  45. 45. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  46. 46. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  47. 47. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  48. 48. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  49. 49. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  50. 50. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  51. 51. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  52. 52. proporcionando software como un servicio continuamente 1 actualizado que mejora cuantas más personas lo utilizan,
  53. 53. Project Vine
  54. 54. http://www.alfaguara.santillana.es
  55. 55. Orin Optiglot
  56. 56. Search Engine Optimization Larry Page & Sergey Brin
  57. 57. Rohit Bhargava
  58. 58. Rohit Bhargava Social Media Optimization
  59. 59. Social Media Optimization Search Engine Marketing
  60. 60. WWW para editores Fin de la quinta parte

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