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Segunda parte de la presentación que sirvió de base para las sesiones de introducción a la edición en línea de los másteres de edición de la Universitat Autònoma de Barcelona y de ...

Segunda parte de la presentación que sirvió de base para las sesiones de introducción a la edición en línea de los másteres de edición de la Universitat Autònoma de Barcelona y de Editrain/Universidad de Alcalá (2009)

Hipertexto y software. Arquitectura de información. Diseño de interacción. Diseño de navegación. Diseño de interfaz. Categorización, nomenclatura, estructura. Herramientas de orientación: mapas, índices. Buscador. Modelo conceptual, metáforas.

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WWW para editores (y más allá) (2) Presentation Transcript

  • 1. WWW para editores Xavier Badosa 2009 (2)
  • 2. Dan Taylor
  • 3. Hipertexto
  • 4. Hipertexto Software
  • 5. Hipertexto Software información Arquitectura de la información
  • 6. Hipertexto Software información tareas Arquitectura de Diseño de la información interacción
  • 7. Hipertexto Software información tareas SITIO Arquitectura de Diseño de la información interacción
  • 8. Hipertexto Software información tareas SITIO Arquitectura de Diseño de la información interacción PÁGINA
  • 9. Hipertexto Software información tareas SITIO Arquitectura de Diseño de la información interacción PÁGINA Diseño de interfaz
  • 10. Hipertexto Software información tareas SITIO Arquitectura de Diseño de la información interacción PÁGINA Diseño de Diseño de navegación interfaz
  • 11. Software tareas Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 12. The Inmates Are Running the Asylum Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity Alan Cooper
  • 13. —1945 1945 —1955 1955 —1965 1965 —1980 1980 —1995 1995 — ? Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 14. —1945 los propios inventores 1945 —1955 1955 —1965 1965 —1980 1980 —1995 1995 — ? Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 15. —1945 los propios inventores 1945 —1955 expertos, pioneros 1955 —1965 1965 —1980 1980 —1995 1995 — ? Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 16. —1945 los propios inventores 1945 —1955 expertos, pioneros 1955 —1965 tecnócratas, profesionales de la computación 1965 —1980 1980 —1995 1995 — ? Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 17. —1945 los propios inventores 1945 —1955 expertos, pioneros 1955 —1965 tecnócratas, profesionales de la computación grupos especializados 1965 —1980 sin conocimientos de ordenadores 1980 —1995 1995 — ? Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 18. —1945 los propios inventores 1945 —1955 expertos, pioneros 1955 —1965 tecnócratas, profesionales de la computación grupos especializados 1965 —1980 sin conocimientos de ordenadores 1980 —1995 profesionales empresariales, aficionados 1995 — ? Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 19. —1945 los propios inventores 1945 —1955 expertos, pioneros 1955 —1965 tecnócratas, profesionales de la computación grupos especializados 1965 —1980 sin conocimientos de ordenadores 1980 —1995 profesionales empresariales, aficionados 1995 — ? todo el mundo Jakob Nielsen, Usability Engineering
  • 20. datos
  • 21. lógica datos
  • 22. interfaz lógica datos
  • 23. interfaz magia Jesse James Garrett
  • 24. Orin Optiglot
  • 25. Hipertexto información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 26. Hipertexto categorización información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 27. Hipertexto categorización información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 28. Hipertexto categorización información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 29. Hipertexto Nomenclatura información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 30. Hipertexto Nomenclatura información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 31. Hipertexto Estructura información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 32. Hipertexto Estructura información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 33. Hipertexto Estructura información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 34. Hipertexto información Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 35. Hipertexto Herramientas de información orientación Arquitectura de la información Diseño de navegación
  • 36. Hipertexto Herramientas de información orientación Arquitectura de mapa la información Diseño de navegación
  • 37. ?
  • 38. ?
  • 39. Hipertexto Herramientas de información orientación Arquitectura de mapa la información Diseño de navegación
  • 40. Hipertexto Herramientas de información orientación Arquitectura de mapa la información índice Diseño de navegación
  • 41. Software tareas Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 42. Software tareas buscador Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 43. Software tareas modelo conceptual Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 44. Software tareas modelo conceptual Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 45. 2001
  • 46. 2001 2002
  • 47. 2001 2002 2005
  • 48. Finales 2007
  • 49. 2002
  • 50. 2002
  • 51. ¿Abierto? ¿Cerrado?
  • 52. ¿Abierto? ¿Cerrado?
  • 53. ¿Abierto? ¿Cerrado? Barrera: Manky Maxblack
  • 54. ¡Abierto! Barrera: Manky Maxblack
  • 55. Software tareas Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 56. Software tareas Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 57. Software tareas Diseño de interacción Diseño de interfaz
  • 58. WWW para editores Fin de la segunda parte