Fundamentos De Las Computadoras 2006

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    Fundamentos De Las Computadoras 2006 - Presentation Transcript

    1. Fundamentos de las Computadoras Arquitectura de Microcomputadoras 9º Sem. – IEK Cap. 1 Lecturas recomendadas : * Tanembaum, A. Organización de computadoras. Cap. 1 * Stallings, W. Organización y arquitectura de computadores. Cap. 2
    2. Máquina multinivel
      • Programas en Ln interpretados y ejecutados en máquina inferior ó traducidos a lenguaje de máquina de nivel inferior
      Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel n MV n MV 3 Máquina Virtual 2 Máquina Virtual 1 Máquina Real 0
    3. Técnicas de implementación de la máquina multinivel
      • Traducción : Se sustituye cada instrucción del programa escrito en L 1 por una instrucción equivalente de instrucciones en L 0 . Se cuenta con un nuevo programa escrito exclusivamente en L 0 . La computadora ejecuta el nuevo programa en L 0 .
      • Interpretación : Un programa en L 0 toma programas en L 1 como datos de entrada y lo ejecuta examinando sus instrucciones una por una y ejecutando directamente la sucesión de instrucciones en L 0 equivalente a cada una.
    4. Computadora de 6 niveles Interpretación (microprograma) o ejecución directa Nivel de lenguaje orientado a problemas Nivel de lenguaje ensamblador Nivel de sistema operativo Nivel de arquitectura de conjunto de instrucciones Nivel de microarquitectura Nivel de lógica digital Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Traducción (compilador) Traducción (ensamblador) Interpretación (SO) Hardware
    5. Descripción de los niveles
      • 0 - Nivel de lógica digital
        • Compuesto por dispositivos digitales (compuertas)
      • 1 - Nivel de microarquitectura
        • Colección de registros (memoria local)
        • ALU – Unidad de aritmética lógica
        • Camino de datos:
          • control por hardware
          • Control por microprograma: intérprete de las instrucciones del nivel 2
    6. Descripción de los niveles (2)
      • 2 - Nivel de arquitectura del conjunto de instrucciones – Nivel ISA
        • Instrucciones que el microprograma o los circuitos de ejecución en hardware ejecutan en forma interpretativa
      • 3 - Nivel de sistema operativo
        • S.O.: intérprete con capacidad de ejecutar nuevas funciones (instrucciones, organización de memoria, capacidad de ejecución de dos o más programas al mismo tiempo)
        • Puede ser un híbrido: instrucciones podrían ser ejecutadas por el microprograma o el control por hardware (similar al nivel 2)
    7. Descripción de los niveles (3)
      • 4 – Nivel de lenguaje ensamblador
        • Lenguaje simbólico
        • Programas en lenguaje ensamblador se traducen a un lenguaje de nivel 1, 2 ó 3 por medio de un programa denominado ensamblador
      • 5 – Nivel de lenguaje orientado hacia problemas
        • Lenguajes de alto nivel (C, C++, Java), utilizados por programadores de aplicaciones que resuelven problemas
        • Programas son traducidos a lenguajes de nivel 3 ó 4 por medio de compiladores
        • Puede consistir en un intérprete para un dominio de aplicación específico, utilizando términos especializados (ej: matemática simbólica)
    8. Arquitectura de una computadora
      • Interface entre el software de bajo nivel y el hardware.
      • Posibilita implementaciones de diverso coste/rendimiento para varios software
      • Es definida por los atributos de la computadora visibles para el programador de lenguaje de máquina:
        • Repertorio de instrucciones
        • Formato de instrucciones
        • Códigos de operación
        • Modos de direccionamiento
        • Registros y posiciones de memoria manipulables directamente
        • Nº de bits (datos)
        • Mecanismos de entrada/salida
      • Ha posibilitado los últimos avances en rendimiento:
        • Segmentación
        • Paralelismo
        • Computadoras RISC
      • El objetivo es encontrar un lenguaje de máquina que:
        • facilite la construcción del hardware y de los compiladores
        • Maximice el rendimiento
        • Minimice el costo
    9. Estructura de una computadora
      • Comprende las unidades operacionales
      • Implementa las especificaciones de la arquitectura
      • Comprende detalles del hardware transparentes para el programador:
        • Señales de control
        • Interfaces entre la computadora y los periféricos
        • Tecnología de memoria utilizada
        • Tipo de operadores aritméticos seleccionados
      • Criterios de diseño de la estructura:
          • Velocidad de ejecución
          • Tamaño
          • Consumo de potencia
    10. Familia de computadoras
      • Un conjunto de computadoras forma una familia cuando tienen la misma arquitectura y diferentes estructuras
      • Surge el concepto de compatibilidad:
        • Programa escrito para un modelo, se ejecuta en otro modelo de la serie con diferencias en tiempo de ejecución
        • Sentido ascendente
      • Características:
        • Repertorio de instrucciones similar o idéntico
        • Velocidad en incremento
        • Nº de puertos E/S en incremento
        • Tamaño creciente de la memoria
        • Coste creciente
    11. Clasificación de las computadoras
      • Basada en la potencia de procesamiento (potencia E/S y sistema de memoria) y costo – Hennessy y Patterson:
        • Microcomputadora (PC y estaciones de trabajo)
          • Costo reducido (cientos o miles de dólares)
        • Minicomputadora
          • Tamaño medio
          • Costo superior a 50 mil dólares
    12. Clasificación de las computadoras (2)
      • Hennessy y Patterson (cont.)
        • Computadora (Mainframe)
          • Propósito general de altas prestaciones
          • Destinada a tareas de gestión comercial
          • Aritmética decimal
          • Soporte para grandes bases de datos
          • Tratamiento de transacciones
          • Mayor capacidad de soporte de terminales y discos que un minicomputador
          • Costo superior a 500 mil dólares
        • Supercomputadora
          • Aritmética de punto flotante
          • Aplicaciones científicas
          • Mayor rendimiento
          • Costo superior a un millón de dólares
    13. Clasificación de las computadoras (3)
      • Basada en el nº de procesadores, nº de programas y estructura de memoria – Flynn :
        • SISD (Flujo de instrucción único, flujo de datos único)
        • SIMD (Flujo de instrucción único, flujo de datos múltiple)
        • MISD (Flujo de instrucción múltiple, flujo de datos único)
        • MIMD (Flujo de instrucción múltiple, flujo de datos múltiple)
    14. Clasificación de las computadoras (4)
      • SISD (Flynn – 1)
        • Procesador único que interpreta una única secuencia de instrucciones para operar con datos de una única memoria
        • Arquitectura de Von Neumann
        • Solo una instrucción/ sólo un dato
        • Una CPU ejecuta una instrucción por vez, busca o almacena un dato por vez
    15. Arquitectura de Von Neumann MEMORIAS ROM/RAM PUERTOS E/S PROCESADOR DIGITAL CPU BUSES DIRECCIONES DATOS CONTROL
    16. Clasificación de las computadoras (5)
      • SIMD (Flynn – 2)
        • Única instrucción, múltiples datos
        • Una unidad de control común
        • Varias unidades de proceso
        • Arrays de procesadores
        • Se ejecuta una misma instrucción sobre datos diferentes
        • Proceso distribuido sobre hardware
        • Operación concurrente sobre muchos datos
        • Ejecución del mismo cálculo sobre todos los elementos
        • UC = comput. Von Neumann, controla los procesadores
        • Puede incluir computadores host: carga de programas, configuración del array de elementos de proceso, supervisión de E/S
    17. Clasificación de las computadoras (6)
      • MISD (No implementada) (Flynn – 3)
        • Transmisión de una secuencia de datos a un conjunto de procesadores
        • Cada procesador ejecuta una instrucción diferente sobre el mismo conjunto de datos
        • Múltiples instrucciones, un solo dato
        • Ejecución de diferentes programas sobre el mismo dato
    18. Clasificación de las computadoras (7)
      • MIMD (Flynn – 4)
        • Conjunto de procesadores que ejecutan conjuntos de instrucciones diferentes sobre conjuntos de datos diferentes
        • Múltiples instrucciones, múltiples datos
        • Procesamiento distribuido entre procesadores independientes
        • Distribución de recursos (memoria primaria)
        • Operación concurrente y en paralelo
        • Cada procesador ejecuta su propio programa
        • Diferentes arquitecturas: red de interconexión, procesadores, direccionamiento de memoria, control y estructura de sincronización
        • Multiprocesadores: memoria común
        • Multicomputadores: memorias locales
    19. Evolución histórica
      • Antecedentes
        • Ábaco (China)
        • Máquinas de calcular:
          • Napier, Siglo XVI: multiplicación, división
          • Pascal, Siglo XVII: suma, resta
          • Leibnitz: suma, resta, multiplic., división
        • Tarjetas perforadas (Jacquard, siglo XIX)
        • Máquina analítica (Babbage, 1834)
        • Máquinas de calcular mecánicas y electromecánicas (principios de Siglo XX)
        • Computador electromecánico (Aiken, 1944): cálculos balísticos
    20. Generaciones de computadoras 100 millones Alta integración 1978- 5 10 millones Gran integración 1972-1977 4 1 millón Pequeña y mediana integración 1965-1971 3 200 mil Transistores 1958-1964 2 40 mil Válvulas 1946-1957 1 Velocidad Operac./s Tecnología Fecha aprox. Generación
    21. Primera generación – Válvulas
      • ENIAC – Electronic Numerical Integrator and computer, 1946
        • Primer computador electrónico de propósito general
        • Destinado a cálculo de tablas de fuego de armas
      • Máquina de Von Neumann
        • Introdujo el concepto de máquina programada
        • Almacenamiento de los programas y datos en memoria
      • Computadores comerciales
        • Compañías: Sperry e IBM
        • Computadores orientados a los cáluclos científicos y al procesamiento de grandes cantidades de datos
        • Memorias de ferrita
        • Cintas magnéticas como memorias de almacenamiento masivo
    22. Segunda Generación - Transistores
      • Mayor complejidad de las UC y ALU
      • Primeros lenguajes de alto nivel (ej: Fortran)
      • Aparición de los compiladores
      • TRADIC (Laboratorios Bell, 1954)
        • Primer computador digital con transistores
      • PDP-1 (Digital Equipment Corporation,1957)
        • 4K x 8 bits de memoria
      • ATLAS (Universidad de Manchester)
        • Introducción del concepto de memoria virtual: disco magnético como memoria secundaria
      • IBM 7094
        • 32K x 36 bits de memoria
        • Introducción del canal de datos: módulo independiente de E/S con CPU e instrucciones propios
        • Aparición del multiplexor de datos hacia la CPU o la memoria
    23. Tercera generación - CI
      • Consecuencias de la integración:
        • Disminución de precio
        • Incremento de velocidad por cercanía de componentes
        • Menor tamaño
        • Disminución de consumo de potencia
        • Disminución de temperatura
        • Conexiones más fiables
      • Introducción de las arquitecturas segmentadas, paralelas y la microprogramación
      • Desarrollo de sistemas operativos: varios usuarios para un mismo computador
      • Desarrollo de las memorias virtual y caché
      • Aparición de BASIC, Pascal (lenguajes de alto nivel)
      • Sistema 360 IBM
        • Costo de miles de dólares
        • Introducción del concepto de familia de computadoras
        • Multiprogramación, priorización de interrupciones, mecanismos de protección de la memoria, controladores DMA, memoria caché
      • PDP 8
        • Tamaño para una mesa, precio reducido
        • Introdujo el concepto de bus
    24. Cuarta generación - Microprocesadores
      • Memorias semiconductoras
      • Primer circuito con procesador completo
      • Procesadores INTEL
        • 4004, 8 bits, 1971
        • 8080, 8 bits, 1974, uso general
        • 8086, 16 bits
        • 80286
        • 80386, 32 bits, 1985
      • Procesador Motorola MC680x0
      • Computador Apple: primera PC
      • Aparición de las estaciones de trabajo
      • Aparición de la arquitectura RISC
    25. Quinta generación – Integración a gran escala
      • Utilización del microprocesador como elemento básico
      • Aparición de computadores portátiles y supercomputadores
      • Técnicas de segmentación y paralelismo
      • Memoria distribuida
    26. Bases del desarrollo de los computadores
      • Avance tecnológico
        • Nivel de integración se ha multiplicado por 4 cada 3 años (Ley de Moore)
        • Incremento de la velocidad operativa
        • Precio igual para mayor densidad de integración
        • Disminución de tamaño del computador
        • Reducción de necesidades de potencia y refrigeración
        • Disminución de CI por sistema: mayor rapidez y fiabilidad
    27. Bases del desarrollo de los computadores
      • Avances arquitectónicos
        • El modelo de Von Neumann
        • Microprogramación
        • Memoria principal
          • EDRAM (Enhanced DRAM)
          • CDRAM (Cache RAM)
          • SDRAM (Syncrhronus DRAM)
          • RDRAM (Rambus DRAM)
        • Memoria virtual
        • Memoria caché
        • Estructura RAID de memoria secundaria
        • Computadores segmentados
        • Procesadores superescalares y supersegmentados
        • Supercomputadores
        • Arquitectura RISC (Reduced Set Instruction Computer)
    28. Bases del desarrollo de los computadores
      • Avances en las herramientas de diseño automático
        • Estudio jerárquico de sistemas
        • Utilización de herramientas automáticas
        • Captura de esquemáticos
        • Simulación
        • Ubicación y enrutamiento automáticos
        • Lenguajes de descripción de hardware
    29. Computadora de 6 niveles Interpretación (microprograma) o ejecución directa Nivel de lenguaje orientado a problemas Nivel de lenguaje ensamblador Nivel de sistema operativo Nivel de arquitectura de conjunto de instrucciones Nivel de microarquitectura Nivel de lógica digital Nivel 0 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Traducción (compilador) Traducción (ensamblador) Interpretación (SO) Hardware
    30. Arquitectura de Von Neumann MEMORIAS ROM/RAM PUERTOS E/S PROCESADOR DIGITAL CPU BUSES DIRECCIONES DATOS CONTROL
    31. Generaciones de computadoras 100 millones Alta integración 1978- 5 10 millones Gran integración 1972-1977 4 1 millón Pequeña y mediana integración 1965-1971 3 200 mil Transistores 1958-1964 2 40 mil Válvulas 1946-1957 1 Velocidad Operac./s Tecnología Fecha aprox. Generación

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