Tutorials:MenggunakanAutodesk® ReVIT®                   Designn 2010
Autodesk 3ds Max ® ® 2010 Desain Software©2009  Autodesk, Inc. All rights reserved. Kecuali Jika tidak diijinkan oleh Auto...
Menggunakan Revit                                                                               9Tutorial ini adalah untuk...
Dalam tutorial ini Anda akan mempelajari cara:■ Siapkan Scene File yang dibuat dalam Revit untuk Ekspor ke Desain 3ds Max....
Mempersiapkan Scene di Revit      Mengatur pelajaran:      To menyelesaikan pelajaran ini, Anda harus memiliki Revit diins...
Pilih         obyek dari atap dan klik tombol properties elemen.            2 Pada dialog Elemen Properties, klik Edit / B...
5 Dalam Grup Layer> Bahan kolom, klik item teratas dalam daftar, Roofing -   Aspal, Kemudian klik ikon browser.           ...
6 Pada dialog Material, klik tab Appearance Render untuk menampilkan thumbnail               dari Shingle Roof.           ...
Jika bahan ini tidak tersedia pada sistem Anda, dan klik Ganti Pilih bahan alternatif     dari Perpustakaan Penampilan Ren...
1 Pada Browser Proyek, di bawah Views> Rencana Plafon, klik dua kali Tingkat                1, dan memperbesar model.     ...
Penjelasan mengenai cahaya objek menampilkan di toolbar kiri atas, sebagai    Tampil di bawah ini.3         Klik tombol Pr...
Nilai-nilai ini, khususnya Intensitas dan Warna Perdana, Akan Mempengaruhi               Hasil diberikan dalam 3ds Max Des...
7 Kembali pada tampilan Level 1, pilih objek dan klik Elemen Cahaya Pendant    Properti Tombol untuk membuka dialog Elemen...
3 Letakkan kamera dengan mengklik di sudut kanan bawah dari tempat kejadian,               Kemudian klik alat tersebut di ...
Sebuah kamera pandang sekarang ditutup. Ini adalah tampilan yang akandigunakan untuk membuat Awalnya gambar Anda dalam Des...
4            Klik Elemen Properti ikon pada dialog Elemen Properties dan> contoh                Parameter rollout, Extents...
Wengan pilihan ini dimatikan, kamera akan Mampu mendeteksi Modelingadegan Terrain luar bungalo. Seperti Sifat Cahaya dan B...
Kamera melihat dengan kliping dimatikan, Menampilkan Adegan Latar Belakang           Memeriksa Setup render dan Ekspor ade...
2 Klik Dialog Rendering untuk menampilkan dialog Rendering.   Sebagian besar nilai tidak membuat mereka harus diubah, kare...
4 Pada Grup Pencahayaan> Setting Sun, Matahari Klik menu drop-down dan Pilih Edit               / New dari daftar preset. ...
5 Dengan Sinar matahari Dari Kanan Atas dipilih, klik Duplicate.   Hal ini menciptakan preset baru akan mendesak Anda meny...
10 Pada dialog 3ds Max Ekspor (FBX)> File Name / Awalan lapangan, mengubah nama                my_beachhouse file, dan di ...
Impor file FBX dan menyesuaikan pencahayaan siang                      hari:Sebuah             Dari menu Aplikasi, Pilih I...
Viewport beralih ke Viewpoint dari kamera Anda mengatur di Revit.                Obyek cahaya terlihat di bungalo, tapi di...
10 Pada kelompok Skala Model, tarik Kotak Skala Orbital Spinner Upward     menghargai yaitu siang hari Itu objek dibangkit...
Satu-satunya perubahan yang akan Anda buat adalah orientasi terhadap matahari                di langit, yakni sinarnya aka...
15 Di mr Paparan peluncuran Pengendalian Fotografi> kelompok Paparan> Preset daftar    drop-down, Pilihlah Secara fisik Be...
Bahan untuk medan tersebut tidak dioptimalkan di Revit. Berikutnya, Anda akan               mengganti bahan ini dengan sat...
Dengan 4 slot sampel kiri atas sudah dipilih, klik tombol Jenis Bahan (Berlabel Saat   Arch + Desain) untuk membuka Bahan ...
5 Dari, daftar klik dua kali ProMaterials: Generic.               Ini adalah bahan akan Anda gunakan untuk medan.         ...
Pengaturan ini penting Karena Anda Tidak Ingin Setiap pameran Reflektifitas     ke medan. 7 Drag slot sampel Terrain untuk...
12 Klik Go To Parent untuk naik satu tingkat dalam Material Editor.                Tombol Warna membaur peta sekarang mena...
16 Pada rollout Parameters, matikan Ukuran Dunia Nyata Peta itu yaitu genteng tunggal     dari gambar JPEG diterapkan ke o...
You sekarang akan menambahkan objek ke tempat kejadian. Ini akan mewakili                badan air yang Akan Sajikan sebag...
21            Memilih Pilih dan pindah kursi, dan dalam, Viewport depan     ViewCube sampai dapat memanipulasi tampilan me...
22 Tekan F3 untuk beralih ke View Berbayang, Lalu tarik pesawat objek memiliki                sumbu Z nya Sampai tepi bela...
Selanjutnya, Anda akan mengubah ukuran pesawat mengatakannya meluas keluar kecakrawala.  23         Buka panel Modify, dan...
Ini mengalikan permukaan pesawat dengan faktor 50 Setiap kali adegan                diberikan. Metode ini lebih mudah dari...
Gambar menunjukkan artefak di medan, tapi Jika tidak membuat cukup dapat2       diterima. Anda akan OPTIMASI rendering dan...
4 Klik di teras di depan pintu ganda, dan drag ke arah target kamera, laut, sebagai               Tampil pada gambar berik...
8 Tarik Alat Pan Sedikit ke kanan Sampai Anda memiliki kolom di latar depan.                          Mengimpor File Revit...
9 Aktifkan Viewport Depan dan pilih objek dari siang hari.810 |Bab 9 Menggunakan Revit Autodesk
10            Pergi ke panel Gerak> Control Parameter rollout dan di Grup Waktu,     mengubah nilai sampai 18 Jam, atau 6 ...
13           Mengaktifkan Viewport Kamera dan klik tombol Bingkai                Rendered.           14          Di Window...
16 Pada peluncuran Pengendalian mr Paparan Fotografi> kelompok Paparan> Shutter     Speed lapangan, jenis 125,0, dan di bi...
Matahari, Anda reposisi objek siang hari, dalam pandangan penuh dan obyek                Permukaan dan bidang yang Anda bu...
Berikutnya      Sky Penerangan Portal pada halaman 815Langit Penerangan Portal      Sky objek Portal adalah Cahaya Itu Men...
Gambar yang diberikan hanya diterangi oleh sistem siang hari, dengan Iluminasi                tidak langsung jelas di sisi...
When Positioning the adalah objek Portal Sky, Tujuan Anda adalah untuk posisi   kursor yang sumbunya dari Z adalah tegak l...
8 Tekan F9 untuk membuat adegan itu, Kemudian kita membandingkan hasilnya               dengan gambar yang diberikan Sebel...
Untuk sementara ini mematikan Portal Sky.2 Aktifkan Viewport Top dan zoom in dengan rencana bungalow lantai.3             ...
8           Klik tombol Bingkai Rendered untuk menampilkan Window Frame                Rendered.                  9      K...
Wengan Mematikan Portal Sky, Anda Bisa buruk bagaimana itu adalah    penerangan siang hari ruangan. One Way untuk Meningka...
Interior yang lebih terang dan jumlah artefak adalah Reduced. Tapi saya, Area                Dapur Tetap wajar gelap. Di m...
Sayan rendering terbaru, perhatikan detail sekarang terlihat di meja dapur dan    lemari. Juga, adegan keseluruhan adalah ...
Tampaknya menjadi terang, tapi tidak memberikan pencahayaan. KARENA ini,                sementara objek terang seperti sem...
Material Editor> Multi / Sub-Obyek Dasar Parameter rollout Itu menunjukkan     perakitan lampu terdiri dari dua bahan.20 K...
Dapur ini sekarang gelap dan cahaya fixture adalah Reduced adegan graininess.               Ilustrasi berikut menunjukkan ...
Gambar akan jauh lebih baik, tetapi biasanya akan Mengharuskan 3,5 jam untuk           membuat!      23 Di Material Editor...
Siapkan tempat kejadian untuk penerangan                            buatan:            1 Lanjutkan bekerja pada file peman...
Merombak Revit Objek dalam Explorer pemandangan:You sekarang ingin menghapus sementara furnitur dari tempat kejadian. Anda...
You bisa, bagaimanapun, untuk bekerja dengan kelompok objek dari Desain 3ds               Max               Adegan Explore...
Keluarga, Tingkat Revit, Revit dan Jenisnya Itu Dapat Anda Gunakan   Berorganisasi adegan Anda.Setiap 6 Drag header kolom ...
9           10 Tutup dialog Configure Kolom.           11 Pada Scene di Revit Data Explorer, klik header kolom Kategori Re...
14 Pada toolbar Layers, klik ikon Layer dan pada dialog Create New Layer> bidang     Nama, Furniture jenis, Kemudian klik ...
3 Tutup Explorer Scene.                You dapat menampilkan kembali Setiap Penjelajah Adegan Disesuaikan dari menu       ...
8 Tekan F9 untuk membuat pemandangan malam Anda.   Ini akan memakan Jumlah considerabl waktu untuk membuat adegan ini, yai...
9 Pilih Light dan dapur pada panel Modify> Grup Peredupan, sehingga Mengatur                Intensitas hingga 50%.        ...
RingkasanYou baru saja Belajar bagaimana mengambil model dibuat dalam Revit dan membawamereka ke Desain 3ds Max untuk memb...
Dapur           Adegan Exterior at Night70 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

3dsmaxdesign 2010 using_autodesk_revit_files00.et.id

1,024 views
915 views

Published on

Published in: Technology, Art & Photos
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,024
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
63
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

3dsmaxdesign 2010 using_autodesk_revit_files00.et.id

  1. 1. Tutorials:MenggunakanAutodesk® ReVIT® Designn 2010
  2. 2. Autodesk 3ds Max ® ® 2010 Desain Software©2009 Autodesk, Inc. All rights reserved. Kecuali Jika tidak diijinkan oleh Autodesk, Inc, Publikasi ini, atau bagiannya, tidak boleh direproduksi dalambentuk apapun, dengan metode apapun, untuk tujuan apapun.Bahan-bahan tertentu termasuk dalam publikasi ini dicetak kembali dengan izin dari pemegang hak cipta.BERIKUT ini adalah Merek Dagang Terdaftar atau merek dagang dari Autodesk, Inc, Di Amerika Serikat dan Negara Lainnya: 3DEC (desain / logo),3December,3December.com, 3ds Max, ADI, Alias, Alias (pusaran desain / logo), Alias Studio, Alias | Wavefront (desain / logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCADBantuan Belajar, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Ekstensi, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight,Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Peta, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrac, Backdraft,Dibangun dengan ObjectARX (logo), Burn, buzzsaw, CAiCE, Dapatkah Anda Bayangkan, Karakter Studio, Cinestream, Sipil 3D, Cleaner, Tengah Cleaner,ClearScale, warper warna, Pembakaran, Komunikasi Spesifikasi, Constructware, Content Explorer, Buat> apa> Next> (desain / logo), Menari Bayi(gambar), Pusat Desain, Desain Dokter , Designer s Toolkit, DesignKids, Desain Profesor, Server Desain, Desain Studio, Desain | Studio (desain / logo),Format Desain Web, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, TrueConvert DWG, DWG TrueView, DXF, ECOTECT, Exposure , MemperluasTim Desain, Robot Wajah, FBX, Filmbox, Api, Flame, Flint, FMDesktop, freewheel, Frost, Driver GDX, Gmax, Studio Green Building, Kepala-up Desain,Heidi, humanis, Server IDEA, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Penemu LT, Kaydara, Kaydara (desain / logo), Kynapse,Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre, Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox, Motion Builder, Movimento, Mudbox, NavisWorks,ObjectARX , ObjectDBX, Open Realty, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Didukung dengan Autodesk Teknologi, Productstream,ProMaterials Proyek Point, RasterDWG, Reaktor, RealDWG, Real-time Roto, REALVIZ, Kenali, Render Antrian, Retimer, Mengungkapkan, Revit,Showcase, Tampilkan Motion, sketsa, Asap, Softimage, Softimage | XSI (desain / logo), SteeringWheels, Stitcher, Batu, StudioTools, Topobase, Toxik,TrustedDWG, ViewCube, Visual, Konstruksi Visual, Drainase Visual, Pemandangan Visual, Survei Visual, Visual Toolbox, Visual LISP, Realitas Suara,Volo, Vtour, Wire, penyadapan, WiretapCentral, XSI, dan XSI (desain / logo). TRADEMA RBERIKUT ini adalah Merek Dagang Terdaftar atau merek dagang dari Autodesk Kanada Co. di AS dan / atau Kanada dan negara-negara lain: backburner,Multi-Master Editing, Sungai, dan Sparks.BERIKUT ini adalah Merek Dagang Terdaftar atau merek dagang dari Moldflow Corp. di AS dan / atau Negara lain: Moldflow MPA, MPA (desain / logo),Moldflow Plastik Penasihat, MPI, MPI (desain / logo), Moldflow Plastik Insight, MPX, MPX (desain / logo), Moldflow Plastik XPERT.clothfx ™ adalah merek dagang dari Size8 Software, Inc. Havok.com ™ adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Havok.com Inc. ataupemberi lisensinya. Intel merupakanmerek dagang terdaftar dari Intel Corporation. mental ray adalah merek dagang terdaftar dari citra mental GmbH diizinkan untuk digunakan olehAutodesk, Inc. Semua merek lain, nama produk atau merek dagang Tambahkan kode ini ke pemegang produk yang bersangkutan. PenolakanCPIPUBLIKASI S AND. Informasi Contained SINI YANG TERSEDIA OLEH AUTODESK, INC. "APA ADANYA." Autodesk, Inc. MENOLAK SEMUAInventarisasi, TERSURAT MAUPUN TERSIRAT Entah, TERMASUK NAMUN TIDAK TERBATAS PADA SETIAP TERSIRAT DARIDIPERDAGANGKAN ATAU KESESUAIAN UNTUK TUJUAN Inventarisasi Mengenai bahan-bahan khusus.
  3. 3. Menggunakan Revit 9Tutorial ini adalah untuk membimbing mereka Ditujukan WHO ingin mengambil desain dibuat dalamAutodesk Revit dan menambahkan efek profesional render dalam Desain 3ds Max.Revit Impor data sebagai file FBX, format adalah lebih baik untuk orang lain (karena saya senangkarena itu DWG) untuk Kemampuan perusahaan untuk memindahkan metadata adegan serta geometri,material, dan informasi pencahayaan.Sekali File FBX TELAH Impor, Anda Bisa Gunakan Kemampuan Desain 3ds Max untuk membuatrender photorealistic di Revit berdasarkan data. 771
  4. 4. Dalam tutorial ini Anda akan mempelajari cara:■ Siapkan Scene File yang dibuat dalam Revit untuk Ekspor ke Desain 3ds Max.■ Mengimpor Revit FBX file ke Desain 3ds Max, melakukan tes dan membuat Renders Penyesuaian diperlukan.■ Tambahkan Sky Portal untuk Meningkatkan pencahayaan siang hari interior struktur tertutup.■ Gunakan Explorer Adegan Berorganisasi objek dibuat dalam Revit.■ Mengedit properti dari objek di Revit Desain 3ds Max.Keterampilan tingkat: IntermediateTkeajaiban untuk menyelesaikan: 1,5 jamPerhatikan Waktu Untuk Lengkapi Perkiraan tidak memperhitungkan waktu yang dibutuhkanuntuk membuat gambar dari adegan dalam tutorial ini Anda Mengembangkan. Jika Anda inginmembuat gambar di bawah Disarankan, menambah sekitar Tiga Jam Perkiraan untuk.800 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  5. 5. Mempersiapkan Scene di Revit Mengatur pelajaran: To menyelesaikan pelajaran ini, Anda harus memiliki Revit diinstal pada workstation Anda. Buka aplikasi Revit dan arahkan ke Adegan Interoperabilitas using_autodesk_revit_filesMap. Menyoroti Beach House.IVS dan Klik Open. Jika Anda tidak memiliki Revit terinstal, PROCEED langsung ke pelajaran berikutnya, Pengimporan Revit File Ke 3ds Max Desain Halaman dari 790 Mengubah bahan atap di Revit: Itu beachhouse.rvt Adegan Fitur Model bungalow, Berlokasi di pantai. Yang mengikuti langkah-langkah, Anda akan menggunakan opsi untuk mengubah model dalam materi Atap Revit, dalam persiapan untuk ekspor adegan itu. CATATAN Bahkan Pemikiran Anda Bisa Memodifikasi Bahan dalam Desain 3ds Max, itu adalah ide yang baik untuk membuat perubahan di Revit jika ini adalah yang paling nyaman Anda adalah Aplikasi Menggunakan. Mempersiapkan Scene di Revit | 5
  6. 6. Pilih obyek dari atap dan klik tombol properties elemen. 2 Pada dialog Elemen Properties, klik Edit / Baru. 3 Pada dialog Jenis Properties> Tipe Parameter Grup> Konstruksi peluncuran> barang Struktur, klik Edit. 4 Pada dialog Majelis Edit, klik << Pratinjau. Sebuah panel menampilkan ke kiri, Menampilkan bermacam-Detil atap.6 |Bab 9 Menggunakan Revit Autodesk
  7. 7. 5 Dalam Grup Layer> Bahan kolom, klik item teratas dalam daftar, Roofing - Aspal, Kemudian klik ikon browser. Mempersiapkan Scene di Revit | 7
  8. 8. 6 Pada dialog Material, klik tab Appearance Render untuk menampilkan thumbnail dari Shingle Roof. 7 Dalam Kelompok Bahan, Gulir ke bawah dan Pilih Roofing - Slate.8 |Bab 9 Menggunakan Revit Autodesk
  9. 9. Jika bahan ini tidak tersedia pada sistem Anda, dan klik Ganti Pilih bahan alternatif dari Perpustakaan Penampilan Render. 8 Klik OK untuk memiliki semua dialog terbuka untuk keluar dari kontrol Bahan Edit. Dan pemetaan tekstur koordinat dari bahan yang dipilih akan benar ditransfer ke 3ds Max Design, tanpa intervensi lebih lanjut diperlukan pada bagian Anda.Memeriksa cahaya-objek properti di Revit:Seperti bahan, di bawah cahaya objek properti di tempat kejadian secara akurat ditransferke Revit 3ds Max Desain. Itulah sebabnya yang terbaik adalah untuk memastikan BahwaAnda Memiliki Cahaya dalam adegan saat ini dimiliki sifat yang ingin Anda gunakandalam Desain 3ds Max. Mempersiapkan Scene di Revit | 9
  10. 10. 1 Pada Browser Proyek, di bawah Views> Rencana Plafon, klik dua kali Tingkat 1, dan memperbesar model. Pilih Setiap 2 Ceiling objek cahaya dalam adegan.10 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  11. 11. Penjelasan mengenai cahaya objek menampilkan di toolbar kiri atas, sebagai Tampil di bawah ini.3 Klik tombol Properties dan pada Elemen Elemen yang Dialog Properties, Klik New Edit.4 Ini adalah Jenis dialog Properties> Tipe Parameter kelompok, gulir ke bawah untuk peluncuran Photometrics dan meninjau parameter ditampilkan. Mempersiapkan Scene di Revit | 11
  12. 12. Nilai-nilai ini, khususnya Intensitas dan Warna Perdana, Akan Mempengaruhi Hasil diberikan dalam 3ds Max Design, yaitu, ini contai parameter pastikan hasil yang Anda cari. (Anda kemudian dapat memperbarui nilai-nilai ini dalam Desain 3ds Max, jika Anda perlu.) Intensitas awal 5 Klik tombol untuk melihat detail lebih lanjut tentang intensitas cahaya. CATATAN 3ds Max Desain Lumens Menggunakan Mengukur Intensitas Cahaya objek, bukan Watt. Ketika adegan ini Revit Impor ke Desain 3ds Max, di bawah Lumens Watt diubah menjadi, namun obyek intensitas cahaya tidak terpengaruh. 6 Klik OK untuk keluar dialog.12 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  13. 13. 7 Kembali pada tampilan Level 1, pilih objek dan klik Elemen Cahaya Pendant Properti Tombol untuk membuka dialog Elemen Properties. 8 Klik Edit / Baru dan meninjau Properti Fotometrik, seperti yang Anda lakukan untuk objek lampu langit-langit. 9 Klik OK untuk keluar dialog.Buat kamera:Secara default, tampilan 3D di Revit Menggunakan perspektif isometrik, tetapipandangan direkomendasikan untuk adegan EKSPOR Desain 3ds Max adalahpandangan kamera. Inilah sebabnya mengapa Anda harus memiliki minimal satutampilan kamera sebelum Anda buat pada ekspor Revit TKP.Sementara Anda Dapat Membuat Beberapa kamera di Revit, DAPAT EKSPOR hanyauntuk satu3dMax Desain. Dalam hal ini, Anda akan menciptakan kamera untuk Viewpoint eksterior. 1 Dari Browser Proyek, navigasikan ke Tampilan> Rencana Lantai dan double-klik Level 1 2 Buka menu View dan klik Kamera. Mempersiapkan Scene di Revit | 13
  14. 14. 3 Letakkan kamera dengan mengklik di sudut kanan bawah dari tempat kejadian, Kemudian klik alat tersebut di depan pintu ganda.14 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  15. 15. Sebuah kamera pandang sekarang ditutup. Ini adalah tampilan yang akandigunakan untuk membuat Awalnya gambar Anda dalam Desain 3ds Max. Mempersiapkan Scene di Revit | 15
  16. 16. 4 Klik Elemen Properti ikon pada dialog Elemen Properties dan> contoh Parameter rollout, Extents Gulir ke bawah untuk peluncuran tersebut. 5 Pada peluncuran data Identitas> Lihat kolom Name, mengubah nama kamera untuk eksterior. 6 Matikan Clip Jauh Aktif.16 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  17. 17. Wengan pilihan ini dimatikan, kamera akan Mampu mendeteksi Modelingadegan Terrain luar bungalo. Seperti Sifat Cahaya dan Bahan, Anda juga dapatmemodifikasi parameter kliping dalam Desain 3ds Max jika Anda perlu. Mempersiapkan Scene di Revit | 17
  18. 18. Kamera melihat dengan kliping dimatikan, Menampilkan Adegan Latar Belakang Memeriksa Setup render dan Ekspor adegan: Klik kanan dan Pilih View Rendering Rendering untuk menampilkan panel.18 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  19. 19. 2 Klik Dialog Rendering untuk menampilkan dialog Rendering. Sebagian besar nilai tidak membuat mereka harus diubah, karena rendering yang sebenarnya dari tempat kejadian akan berlangsung di Desain 3ds Max. Skema ini adalah pengaturan di Lampu Satu Group Exception Kemungkinan. Jika Anda Pilih Sun Hanya di Grup Pencahayaan> Skema drop-down, hanya sistem siang hari akan berubah dari dalam adegan Desain 3ds Max dan di bawah buatan manusia benda ringan akan dimatikan. Sebaliknya, Jika Anda Pilih Buatan Hanya, hanya buatan manusia benda ringan akan Digunakan dalam adegan dan sistem siang hari akan dimatikan.3 Dalam hal ini, Anda tidak ingin menggunakan lampu interior belum, cape Exterior - Sun Hanya sebagai pengaturan Anda. (Anda masih memiliki pilihan untuk mengubah buatan manusia lampu belakang dalam 3ds Max Desain, jika Anda perlu.) Mempersiapkan Scene di Revit | 19
  20. 20. 4 Pada Grup Pencahayaan> Setting Sun, Matahari Klik menu drop-down dan Pilih Edit / New dari daftar preset. Di sini, Anda akan menetapkan lokasi geografis dan waktu hari untuk posisi Matahari diciptakan oleh sistem siang hari. Pada Matahari dan Bayangan dialog Pengaturan> Masih tab, Sinar matahari Dari Kanan Atas dipilih secara otomatis dari daftar tunggal posisi preset. Hari Single dan Multi-Hari tab Biarkan Anda Pilih preset Itu Animate posisi matahari selama satu hari atau lebih.20 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  21. 21. 5 Dengan Sinar matahari Dari Kanan Atas dipilih, klik Duplicate. Hal ini menciptakan preset baru akan mendesak Anda menyesuaikan dan menyimpan untuk digunakan kemudian.6 Dalam dialog Name, ketik Pantai Timur. Nama ini sesuai Karena Anda ingin sistem untuk menunjukkan posisi matahari siang hari sebenarnya di Cape Cod sore pertengahan.7 Pada kelompok Pengaturan, giliran adalah dengan Tanggal, Waktu dan Tempat.8 Tempat Set untuk Tinggalkan Boston, MA sejak kota ini adalah dalam jarak geografis ke Cape Cod. Periksa Itu field Tanggal diatur ke 5/10 Dan Bidang Waktu diatur ke 3:17, Kemudian klik OK. You sekarang siap untuk mengekspor adegan dalam format file FBX.9 Dari menu utama, Pilih File> Export> 3ds Max (FBX). Mempersiapkan Scene di Revit | 21
  22. 22. 10 Pada dialog 3ds Max Ekspor (FBX)> File Name / Awalan lapangan, mengubah nama my_beachhouse file, dan di Save di lapangan, arahkan ke folder mana Anda ingin menyimpan Scene untuk akses siap. Anda akan mengimpor adegan ke Desain 3ds Max dari folder ini di pelajaran berikutnya. 11 Klik Save untuk mengekspor TKP. Berikutnya Pengimporan Revit File Ke 3ds Max Desain pada halaman 790Mengimpor File Revit Ke 3ds Max Desain Mengatur pelajaran: Anda akan mengimpor file Revit didasarkan pada sistem metrik. Pekerjaan Sesi Anda dalam Desain 3ds Max Untuk itu, berada dalam unit hitam dan metrik. ➤ Buka 3ds Max Desain dan dari menu utama, Pilih Customize> Aturan Unit. Pada kelompok Display Unit Skala, beralih ke metrik.22 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  23. 23. Impor file FBX dan menyesuaikan pencahayaan siang hari:Sebuah Dari menu Aplikasi, Pilih Impor Impor>.2 Pada Pilih File Untuk Impor dialog, arahkan ke folder yang berisi file adegan Anda EKSPOR dari Revit pada pelajaran sebelumnya. Sayaf Anda tidak menyelesaikan pelajaran sebelumnya, arahkan ke beachhouse.fbx Itu TELAH file yang diatur untuk Anda dalam Impor revit_files Folder.3 Klik Buka untuk menampilkan dialog Impor FBX. The FBX format file pertukaran HAS Kemampuan File Transfer luas dan customizeable, Memberikan Anda kontrol atas jenis informasi yang akan disertakan dalam file impor. File Revit Perlu kustomisasi no: Semua informasi dari lokasi Revit akan diimpor.4 Pada kelompok Presets drop-down, Pilih Autodesk Arsitektur (Revit).5 Klik OK. Para FBX Impor / Ekspor Peringatan menampilkan kotak pesan, memberitahukan Anda bahwa Desain 3ds Max akan mengubah sifat adegan objek cahaya dari Watts untuk Lumens. Pesan ini bukan kesalahan: Lampu akan benar diterjemahkan ke dalam Desain 3ds Max.6 Klik OK. File ini Revit Impor ke Desain 3ds Max.7 Klik Point-of-view (POV) label Viewport (pada awalnya, itu Berlabel "Perspektif"), dan Pilih Kamera Digital > Tampilan 3D: Exterior. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 23
  24. 24. Viewport beralih ke Viewpoint dari kamera Anda mengatur di Revit. Obyek cahaya terlihat di bungalo, tapi dimatikan Karena Anda Ditentukan format ekspor Sun-saja. 8 H. Tekan Dalam Pilih Dari dialog Scene, sorot SunAndSky-002 Obyek, Lalu Klik OK. 9 Buka panel Motion. Pada peluncuran Parameter Kontrol, perhatikan pengaturan. Lokasi diatur dengan benar ke Boston & Kelompok Waktu> Bulan, Hari, Jam dan Menit bidang di bawah ini menunjukkan nilai-nilai siang hari yang Anda tentukan dalam Revit.24 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  25. 25. 10 Pada kelompok Skala Model, tarik Kotak Skala Orbital Spinner Upward menghargai yaitu siang hari Itu objek dibangkitkan dari tanah. Ini MEMBANTU Anda untuk lebih memvisualisasikan posisi saat matahari tetapi tidak memiliki efek pragmatis dari pencahayaan adegan. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 25
  26. 26. Satu-satunya perubahan yang akan Anda buat adalah orientasi terhadap matahari di langit, yakni sinarnya akan DITUJUKAN ke teras dan masuk ke ruang tamu. 11 Pada kelompok Lokasi> North bidang Arah, ketik 300 12 Mengaktifkan The View 3D: Exterior Rendered Viewport dan klik Bingkai tombol. 13 Di Window Frame Rendered, klik Lingkungan dan Dialog tombol Paparan membuka Lingkungan Dan dialog Efek. Di sini, Anda akan mengatur exposure yang tepat untuk pemandangan. 14 Pada peluncuran Kontrol Exposure, Pilih Paparan mr Fotografi Kontrol dari Daftar drop-down dan putar Aktif.26 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  27. 27. 15 Di mr Paparan peluncuran Pengendalian Fotografi> kelompok Paparan> Preset daftar drop-down, Pilihlah Secara fisik Berdasarkan Daylight Outdoor Lighting, Clear Sky.16 Pada peluncuran Kontrol Exposure, klik tombol Preview untuk Render cepat memeriksa bagaimana telah ditetapkan ekspos Akan Mempengaruhi TKP.17 Hasilnya Ini terlihat halus, yang ada di Window Frame Rendered, klik Render. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 27
  28. 28. Bahan untuk medan tersebut tidak dioptimalkan di Revit. Berikutnya, Anda akan mengganti bahan ini dengan satu dibuat dalam Desain 3ds Max. Menambahkan bahan ke lokasi medan dan laut: 1 Aktifkan Viewport Top dan pilih Permukaan (medan) objek. 2 Tekan M untuk membuka Material Editor. 3 Slot Material Editor sampel menunjukkan bahan baku TKP. Anda Tidak Perlu menggunakan salah satu bahan, yaitu di Menu Utilitas, Pilih Slot Bahan Editor Reset.28 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  29. 29. Dengan 4 slot sampel kiri atas sudah dipilih, klik tombol Jenis Bahan (Berlabel Saat Arch + Desain) untuk membuka Bahan / Browser Peta. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 29
  30. 30. 5 Dari, daftar klik dua kali ProMaterials: Generic. Ini adalah bahan akan Anda gunakan untuk medan. The Bahan rollouts pembaruan Editor untuk Mencerminkan parameter dari bahan yang dipilih. 6 Pada peluncuran Parameter Bahan Generik, mengatur Kedua bidang dan Reflektifitas Permukaan lapangan untuk 0,0 kilau.30 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  31. 31. Pengaturan ini penting Karena Anda Tidak Ingin Setiap pameran Reflektifitas ke medan. 7 Drag slot sampel Terrain untuk Permukaan Setiap objek dalam viewport. 8 Klik tombol Warna (reflektansi) Diffuse peta (hanya untuk di sebelah kanan Swatch Warna membaur) untuk membuka Material / Map Browser lagi. Dalam Browser, klik dua kali untuk membuka Bitmap Bitmap Gambar dialog Pilih File. 9 Arahkan ke Sceneassets images Folder, Pilih Itu terrain.jpg gambar File dan klik Open.10 Pada peluncuran Koordinat, matikan Gunakan Dunia Nyata Skala. Opsi ini diperlukan karena Anda nantinya akan cocok dengan bitmap daerah agar sesuai dengan permukaan objek adalah rasio satu-ke-satu. Ubin bitmap medan adalah mengapa saya set menjadi 1,0 dalam 1,0 pada U dan V. Peta tekstur belum menampilkan KARENA tidak memiliki pemetaan koordinat Setiap Ditugaskan untuk itu.11 Klik untuk memutar Peta Standard Viewport Jadi nanti dapat menampilkan peta tekstur di viewports. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 31
  32. 32. 12 Klik Go To Parent untuk naik satu tingkat dalam Material Editor. Tombol Warna membaur peta sekarang menampilkan huruf M, menunjukkan bahwa peta TELAH diterapkan pada warna menyebar. 13 Tarik tombol peta untuk Surf. Tombol ketidaksempurnaan. Ketika promptest, Pilih misalnya. 14 Mengubah Surf. Ketidaksempurnaan (Bump) Jumlah sampai 1,0. Ini membuat peta benjolan untuk Kamu menerapkan tekstur ke Permukaan objek. 15 Wengan Obyek Permukaan masih dipilih, pergi ke panel Modify, Modifier dan dari daftar drop-down, Pilih Peta UVW. Obyek Permukaan menampilkan pola mosaik dalam pemetaan KARENA Modifier diatur ke Dunia Nyata Koordinat dan akibatnya Meletakkan ubin berukuran gambar medan.32 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  33. 33. 16 Pada rollout Parameters, matikan Ukuran Dunia Nyata Peta itu yaitu genteng tunggal dari gambar JPEG diterapkan ke objek Permukaan.17 Aktifkan Viewport Top, tekan F3 untuk menampilkan View Berbayang, dan melihat bagaimana tekstur diterapkan pada TELAH Permukaan objek. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 33
  34. 34. You sekarang akan menambahkan objek ke tempat kejadian. Ini akan mewakili badan air yang Akan Sajikan sebagai sebuah garis pantai. 18 Masih di Top View, tekan G untuk menyembunyikan grid. o 19 Buka panel Create, Pilih Geometri, dan pada Obyek Type rollout, klik Plane. 20 Buat Pesawat Itu sesuai dengan ukuran Tampil dalam ilustrasi berikutnya.34 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  35. 35. 21 Memilih Pilih dan pindah kursi, dan dalam, Viewport depan ViewCube sampai dapat memanipulasi tampilan menyerupai ejaan yang Ditunjukkan pada gambar berikutnya. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 35
  36. 36. 22 Tekan F3 untuk beralih ke View Berbayang, Lalu tarik pesawat objek memiliki sumbu Z nya Sampai tepi belakang yang menyatu rapi dengan kontur permukaan medan.36 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  37. 37. Selanjutnya, Anda akan mengubah ukuran pesawat mengatakannya meluas keluar kecakrawala. 23 Buka panel Modify, dan pada Parameter rollout> RenderPengganda Grup > Bidang Skala, ketik 50 Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 37
  38. 38. Ini mengalikan permukaan pesawat dengan faktor 50 Setiap kali adegan diberikan. Metode ini lebih mudah daripada mengetik di Panjang objek dimensi dan bidang Lebar. 24 Di Material Editor, klik slot sampel yang tidak digunakan untuk mengaktifkannya, Kemudian klik tombol Jenis Material untuk membuka Bahan / Browser Peta. Klik dua kali ProMaterials 25: Air untuk mengubah jenis material. Pada peluncuran Parameter Air Bahan, mengatur Ketik ke Sea / Ocean dan Warna untuk Laut / Samudra. 26 Tarik Bahan Air dari slot sampelnya ke bidang baru Anda buat. Anda sekarang memiliki permukaan air laut di adegan Anda. 27 Pastikan kamera Viewport dipilih, lalu tekan F9 untuk membuat tempat kejadian.38 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  39. 39. Gambar menunjukkan artefak di medan, tapi Jika tidak membuat cukup dapat2 diterima. Anda akan OPTIMASI rendering dan menambahkan beberapa pencahayaan ke bagian dalam model, tetapi pertama Anda akan membuat Scene Sama dari Perspektif yang berbeda dan waktu hari. Mengubah perspektif kamera dan waktu hari: 1 Aktifkan Viewport ortografi, klik wajah depan ViewCube untuk Beralih ke Tampilan Depan dan tekan F3 untuk keluar dari mode shading. 2 Aktifkan Viewport Top, tekan F3 untuk mematikan shading, dan memperbesar bungalo. 3 Buka panel Create, Pilih Kamera Digital, dan pada Obyek Peluncuran jenis, klik Target. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 39
  40. 40. 4 Klik di teras di depan pintu ganda, dan drag ke arah target kamera, laut, sebagai Tampil pada gambar berikutnya. Kamera ini dibuat di permukaan tanah. Anda sekarang akan meningkatkan obyek kamera ke tingkat mata. 5 Aktifkan ada untuk Viewport Kamera, 3D View - Exterior, dan tekan C untuk menampilkan Viewport dari perspektif kamera baru dibentuk. 6 Pada panel Modify> Kliping kelompok Pesawat, periksa untuk memastikan manual Itu klip dinonaktifkan. 7 Klik tool Pan dan tarik ke bawah menyebabkan kamera dan target (cakrawala) untuk secara bersamaan naik dari permukaan tanah.40 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  41. 41. 8 Tarik Alat Pan Sedikit ke kanan Sampai Anda memiliki kolom di latar depan. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 41
  42. 42. 9 Aktifkan Viewport Depan dan pilih objek dari siang hari.810 |Bab 9 Menggunakan Revit Autodesk
  43. 43. 10 Pergi ke panel Gerak> Control Parameter rollout dan di Grup Waktu, mengubah nilai sampai 18 Jam, atau 6 PM.11 Aktifkan Viewport Top dan zoom out sampai adalah objek Daylight yang sedang dibahas. Dalam posisi sekarang, "matahari" tidak jauh ke kiri menjadi di Bidang Camera01 of View.12 Di Parameter Kontrol> Lokasi Grup> Utara Arah lapangan, jenis 260.0. Ini repositions nilai obyek siang hari (matahari) yang terlihat dalam Camera01 Viewport. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 43
  44. 44. 13 Mengaktifkan Viewport Kamera dan klik tombol Bingkai Rendered. 14 Di Window Frame Rendered, klik Lingkungan dan Paparan Tombol dialog untuk membuka Lingkungan Dan dialog Efek. 15 Klik tombol Preview untuk Render cepat memeriksa render. Hasil ini Ini terlihat terlalu gelap, akibat karena pengaturan eksposur yang tidak benar.44 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  45. 45. 16 Pada peluncuran Pengendalian mr Paparan Fotografi> kelompok Paparan> Shutter Speed lapangan, jenis 125,0, dan di bidang aperture, ketik f-stop 5.6. Thumbnail preview membuat update secara dinamis dan menunjukkan lebih terinci.17 Tekan F9 untuk membuat tempat kejadian. Mengimpor File Revit Ke Desain 3ds Max | 45
  46. 46. Matahari, Anda reposisi objek siang hari, dalam pandangan penuh dan obyek Permukaan dan bidang yang Anda buat detail acara menarik dari bahan diterapkan kepada mereka. 18 Dengan obyek siang masih dipilih, pada peluncuran Kontrol Parameter > Waktu Group, perubahan kembali ke 15 Jam dan Perubahan dalam kelompok Lokasi, bagian belakang Utara ke Arah Lapangan 300 19 Beralih kembali ke Camera01 3D Viewport Tampilkan - Exterior, dan pada Lingkungan dan dialog Efek> mr Paparan peluncuran Pengendalian Fotografi> kelompok Paparan> peluncuran Preset, Pilih Daylight Pencahayaan Secara fisik Berdasarkan Terbuka, telah ditetapkan Clear Sky. 20 Tekan F9 untuk membuat tempat kejadian. Hasilnya mirip dengan render Sebelumnya Anda. Bungalo eksterior dan sekitarnya terlihat baik, tapi interior struktur itu Remains remang-remang. Dalam pelajaran berikutnya, Anda akan menggunakan benda Portal Sky untuk mengambil beberapa siang hari dan menyalurkannya ke dalam gedung untuk memberikan pencahayaan interior yang lebih lingkungannya.46 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  47. 47. Berikutnya Sky Penerangan Portal pada halaman 815Langit Penerangan Portal Sky objek Portal adalah Cahaya Itu Mengumpulkan Cahaya langit (sebagai menentang untuk Sinar matahari langsung) yang dihasilkan oleh sistem siang hari. Ketika sebuah Portal Sky diterapkan ke objek Karena itu saya senang sebagai pintu kaca dan jendela, benda-benda Menjadi sumber cahaya. Obyek pada gilirannya Menyebabkan Area Berdekatan, yaitu interior bangunan, akan diterangi. Dalam pelajaran ini, Anda akan menambahkan Portal Sky untuk tirai jendela bungalow untuk Meningkatkan Jumlah siang Memasuki Negeri. Tambahkan adegan Portal Sky dan menyesuaikan eksposur: 1 Buka file adegan beachhouse_skyportals.max. 2 Aktifkan Viewport Kamera dan tekan F9 untuk membuat adegan jika gambar yang diberikan dari bungalow tidak fromre terlihat Sudah Window Frame Rendered. Langit Penerangan Portal | 47
  48. 48. Gambar yang diberikan hanya diterangi oleh sistem siang hari, dengan Iluminasi tidak langsung jelas di sisi bawah dari kanopi teras serta pada permukaan kolom Berbayang dan dinding eksterior. Sinar matahari Beberapa juga menembus bagian dalam bungalo, tetapi tidak cukup untuk membuat untuk adegan menyenangkan. Anda akan memperbaiki masalah ini dengan Menambahkan Portal Sky pada permukaan bungalow jendela. 3 Di Window Frame Rendered, membuat tiruan dari gambar. Anda akan membandingkan gambar ini dengan Clone akan membuat Anda sedikit di kemudian hari. 4 Pada panel Create, klik Lampu. 5 Pada peluncuran Jenis Obyek, klik mr Sky Portal, Kemudian putar AUTOGRU. d AUTOGRU Memungkinkan Anda membuat objek langsung pada permukaan yang Anda pilih dalam adegan berikutnya. Pada Viewport Kamera, pindahkan mouse Anda ke objek Beberapa di tempat kejadian dan perhatikan bagaimana AUTOGRU Membuat orientasi Perubahan tripod sumbu, CarrieNEWS.com, lokasi kursor.48 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  49. 49. When Positioning the adalah objek Portal Sky, Tujuan Anda adalah untuk posisi kursor yang sumbunya dari Z adalah tegak lurus ke permukaan.6 Posisi kursor di sudut kanan bawah tirai jendela bungalow, pastikan sumbu Z adalah tegak lurus terhadap indikator permukaan.7 Buat Portal Sky dengan menarik diagonal dari pojok kanan bawah ke pojok kiri atas, Sampai Portal Meliputi Seluruh daerah, Lalu lepaskan mouse. Klik kanan untuk menyelesaikan Sky Penciptaan Portal. Untuk bangunan dengan lebih dan lebih kecil di Windows, Anda harus membuat Portal Sky untuk setiap jendela dan pintu kaca dalam model. Dalam hal ini, namun, untuk sebuah portal tunggal yang besar sudah cukup. Langit Penerangan Portal | 49
  50. 50. 8 Tekan F9 untuk membuat adegan itu, Kemudian kita membandingkan hasilnya dengan gambar yang diberikan Sebelumnya Anda kloning. Sekilas, dua gambar yang identik appeard. Tetapi setelah Pemeriksaan lebih dekat, Anda dapat melihat lebih rinci dalam render terakhir, khususnya di furnitur dan dinding interior. Menyesuaikan pengaturan interior siang hari: The Manfaat dari Portal Sky Menjadi Kebanyakan jelas Bila Anda menyesuaikan pengaturan interior siang hari, tugas berikutnya. Pertama anda ini untuk membuat kamera lain untuk melihat bagian dalam bungalo. Sebuah Pastikan Kalender Sky masih dipilih, dan pada panel Modify> mr Skylight Portal Parameter rollout, matikan pada toggle.50 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  51. 51. Untuk sementara ini mematikan Portal Sky.2 Aktifkan Viewport Top dan zoom in dengan rencana bungalow lantai.3 Adalah Panel Buat, Pilih Kamera Digital, dan pada peluncuran Jenis Obyek, Pilih Target.4 Klik di sofa di bagian bawah-kiri ruang tamu dan drag seberang ruangan ke target, titik hanya untuk sebelah kiri dari meja makan.5 Klik kanan untuk kamera untuk menipu.6 Klik Point of View (POV), Viewport dan Pilih Label untuk Kamera digital> Camera02 untuk beralih ke Viewpoint dari kamera yang baru saja Anda buat.7 Camera02 objek itu diposisikan di lantai Kapan itu dibuat, yaitu, gunakan alat Pan di tampilan kamera baru untuk meningkatkan kamera sampai itu Captures perspektif yang lebih baik dari interior bungalow.S Langit Penerangan Portal | 51
  52. 52. 8 Klik tombol Bingkai Rendered untuk menampilkan Window Frame Rendered. 9 Klik Lingkungan dan tombol Effects Dialog untuk menampilkan Lingkungan Dan Efek dialog. 10 Pada peluncuran Kontrol Exposure, klik Render Pratinjau. Adegan terlalu gelap dan artefak bayangan yang hadir. Untuk Meningkatkan rendering, Anda akan menyesuaikan pengaturan eksposur adegan itu. 11 Di mr Paparan peluncuran Pengendalian Fotografi> set group Exposure, Shutter Kecepatan untuk 1/125 dan aperture menjadi 5,6. Dinamis membuat update thumbnail untuk mencerminkan suntingan Anda. 12 Hasilnya akan menciptakan, banyak Peningkatan yaitu, tekan F9 untuk membuat tempat kejadian.52 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  53. 53. Wengan Mematikan Portal Sky, Anda Bisa buruk bagaimana itu adalah penerangan siang hari ruangan. One Way untuk Meningkatkan Penerangan Tanpa Menggunakan Portal Sky adalah dengan Meningkatkan Jumlah bouncing sinar cahaya.13 Di Window Frame Rendered> Termasuk Dalam kelompok Render, beralih ke Final Gather. FG Set untuk Bounce meninggalkan nilai default dari 2, Lalu membuat adegan lagi. Langit Penerangan Portal | 53
  54. 54. Interior yang lebih terang dan jumlah artefak adalah Reduced. Tapi saya, Area Dapur Tetap wajar gelap. Di mana ini datang dalam Portal Sky. 14 Tekan H untuk membuka Pilih Dari dialog Scene dan pilih mr Sky Portal01 objek. Klik OK. 15 Buka panel Modify, dan merupakan mr Sky Portal Parameter rollout, putar ke belakang Portal Sky. 16 Di Window Frame Rendered, membuat tiruan dari gambar, Kemudian klik Render.54 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  55. 55. Sayan rendering terbaru, perhatikan detail sekarang terlihat di meja dapur dan lemari. Juga, adegan keseluruhan adalah warna kebiruan tinta TELAH Diambil dari lubang cahaya disalurkan Portal Sky. A Jumlah tertentu dari graininess juga jelas, tetapi ini dapat dengan mudah dihilangkan dengan Mengatur Jumlah Sampel Bayangan diambil oleh Portal Sky.17 Dengan Portal Sky masih dipilih, pada Skylight peluncuran mr Portal kelompok Parameter> Shadows, mengatur Sampel Shadow untuk ke-64 Sebelum Anda membuat adegan lagi, Anda akan membuat sedikit penyesuaian pada objek cahaya di dapur. Langit Penerangan Portal | 55
  56. 56. Tampaknya menjadi terang, tapi tidak memberikan pencahayaan. KARENA ini, sementara objek terang seperti semua orang lain dimatikan di tempat kejadian, sifat materialnya termasuk cahaya. Ini merupakan karakteristik nanti Akan Wajibkan Ketika Anda membuat adegan dengan lampu buatan diaktifkan. Untuk saat ini, Anda akan menyesuaikan materi cahaya itu. 18 Tekan M untuk membuka Material Editor dan klik slot sampel yang tidak terpakai untuk membuatnya aktif. 19 Klik Material Kontainer Lipat Dari (pipet) tombol, dan kamera di Viewport, klik Cahaya Pendant objek.56 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  57. 57. Material Editor> Multi / Sub-Obyek Dasar Parameter rollout Itu menunjukkan perakitan lampu terdiri dari dua bahan.20 Klik bahan kedua untuk menampilkan sifat-sifatnya.21 Pada peluncuran Penerangan Diri, mengatur nilai Luminance untuk 0,0. Kembalikan ke bahan transparan.22 Membuat klon lain dari frame yang diberikan, Kemudian membuat gambar lagi. Langit Penerangan Portal | 57
  58. 58. Dapur ini sekarang gelap dan cahaya fixture adalah Reduced adegan graininess. Ilustrasi berikut menunjukkan frame diberikan Bahkan dengan gandum kurang. Diproduksi dengan gambar ditetapkan untuk 512 sampel Bayangan Dan Pengaturan Bingkai RENDER BERIKUT: Gambar Presisi (antialiasing) Slider bar: Tinggi Final Gather Presisi Slider bar: Menengah58 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  59. 59. Gambar akan jauh lebih baik, tetapi biasanya akan Mengharuskan 3,5 jam untuk membuat! 23 Di Material Editor> Self peluncuran Penerangan, reset nilai Luminance untuk lampu dapur kembali ke 2500.0. Langkah ini diperlukan KARENA di pelajaran berikutnya, Anda akan Menerangi bungalow Menggunakan buatan manusia lampu Anda Revit Impor dari tempat kejadian. 24 Simpan adegan Anda sebagai my_beachhouse_sky_portal. Berikutnya Adegan Manajemen pada halaman 827Adegan Manajemen Kontrol objek dibuat dalam Revit mudah dicapai melalui 3ds Max Desain Adegan Explorer. Dalam pelajaran ini, Anda akan menggunakan Teknik Adegan Manajemen ke Control objek dibuat dalam Revit yang Anda Menerangi bungalow dengan cahaya buatan. Manajemen adegan | 59
  60. 60. Siapkan tempat kejadian untuk penerangan buatan: 1 Lanjutkan bekerja pada file pemandangan Anda sendiri, atau buka file adegan beachhouse_scene_management.max. 2 Tekan H dan pada Pilih Dari dialog Scene, pilih Mr Sky Portal01 objek. 3 Pada panel Modify> mr Skylight Portal Parameter rollout, matikan Portal Sky. 4 Di Pilih Dari dialog Scene, memperluas Compass01 node, jika diperlukan, dan pilih SunAndSky-002 objek. 5 Pada rollout Parameters Daylight, matikan untuk menonaktifkan Sinar matahari dan Skylight untuk properti aktif mereka. 6 Dari menu utama, Pilih Rendering> Control Exposure dan tentang Lingkungan dan Efek dialog> Umum Parameter rollout, matikan Peta Penggunaan.60 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  61. 61. Merombak Revit Objek dalam Explorer pemandangan:You sekarang ingin menghapus sementara furnitur dari tempat kejadian. Anda dapatmelakukan itu adalah untuk mengatakan di Explorer Scene. 1 Klik kanan area kosong pada toolbar utama, dan dari daftar drop-down, Pilih Layers. Ini akan menampilkan toolbar mengambang itu, biasanya, akan Anda gunakan untuk menampilkan dan menyembunyikan objek dalam sebuah adegan. Jika Anda mengklik Layer daftar drop-down, namun, untuk tidak Layers yang dipilih. Informasi lapisan tidak termasuk untuk adegan Impor sebagai file FBX. Manajemen adegan | 61
  62. 62. You bisa, bagaimanapun, untuk bekerja dengan kelompok objek dari Desain 3ds Max Adegan Explorer. 2 Jauhkan menu bar Layers terbuka untuk saat ini. 3 Dari menu utama, Pilih Tools> Baru untuk Explorer Scene. Scene 4 Dalam View Lapangan Explorer, mengubah nama Lihat Data di Revit. Dalam pandangan ini, Anda akan mengatur ulang data Elemen Jadi Anda dapat lebih bekerja di tempat kejadian. Tugas pertama Anda adalah untuk menghapus kolom tabel dan ada untuk mendorong Anda menambahkan mereka yang. 5 Klik kanan Setiap header kolom, Pilih Konfigurasi Kolom, Lalu tarik dialog di sebelah kanan Explorer Scene. Itu catatan Mengkonfigurasi Chooser Kolom menyediakan Revit berbasis Pilihan lain Metadata Colum Impor dari file FBX, includin Revit62 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  63. 63. Keluarga, Tingkat Revit, Revit dan Jenisnya Itu Dapat Anda Gunakan Berorganisasi adegan Anda.Setiap 6 Drag header kolom di Explorer Scene, KECUALI Nama, Satu per satu ke dalam dialog Configure Kolom. Menghapus header dari kolom ini dari Explorer Scene.7 Dari daftar Chooser, tarik Jenis, Kategori Revit, Warna, Hidden, Light Ini adalah barang hadiah untuk Explorer Adegan Shadow.CATATAN 8 Drag tepi kanan Explorer Adegan untuk menyegarkan dan mengubah ukuran posisi kolom. Anda juga dapat mengubah ukuran kolom dengan mendrag Pembagi sundulan individu seperti yang diperlukan. Klik header kolom Setiap item dan drag kiri atau kanan Hingga Muncul item dalam urutan BERIKUT: Nama, Jenis, Revit Kategori, Warna, Tersembunyi, dan Shadow Ada Cahaya, sebagai Tampil pada gambar berikutnya. Manajemen adegan | 63
  64. 64. 9 10 Tutup dialog Configure Kolom. 11 Pada Scene di Revit Data Explorer, klik header kolom Kategori Revit. Bahwa semua benda yang Diimpor dari file adegan Revit sekarang kelompok kami berdasarkan kategori. Gulir ke bawah Sampai objek ditampilkan dalam kategori Mebel. 12 Pilih objek pertama dari mebel dalam daftar, tahan kunci Shift Dan maka objek furnitur bayi untuk memilih Pilih Semua Objek Di Antara. 13 Klik kotak cek Tersembunyi Setiap Objek untuk bersembunyi di bawah Objects furnitur Furniture, Kemudian Klik lagi untuk menampilkan kembali.64 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  65. 65. 14 Pada toolbar Layers, klik ikon Layer dan pada dialog Create New Layer> bidang Nama, Furniture jenis, Kemudian klik OK.15 Klik Layer daftar drop-down. Tampilkan / Sembunyikan, Pilih, dan Ikon lain sekarang dapat digunakan untuk memanipulasi obyek di Revit sebagai lapisan, seperti yang Anda bisa dengan objek dibuat dalam Desain 3ds Max.16 Tutup toolbar Layers.Pilih Lampu untuk penerangan buatan:YImpor Revit OU tempat kejadian dengan lampu dimatikan pada fotometrik merekaKarena Anda Apakah mereka tidak them Untuk Rendering Daylight Anda. Sekarang,Anda Bisa Gunakan Explorer Pemandangan untuk menyalakan lampu kembali denganmudah klik mouse. 1 Pada Explorer Scene, klik pada header kolom Type untuk melihat cahaya di atas daftar Objek Objek. 2 Pilih semua Lampu KECUALI untuk Mr Sky Portal01 objek, dan Klik Setiap Cahaya adalah kotak centang untuk mematikan semua lampu yang dipilih. TIP Anda juga dapat mematikan lampu dan sedang dalam Lister Light, tapi lebih mudah untuk memilih beberapa objek dari Explorer Adegan Light. Manajemen adegan | 65
  66. 66. 3 Tutup Explorer Scene. You dapat menampilkan kembali Setiap Penjelajah Adegan Disesuaikan dari menu utama dengan Memilih Peralatan> Explorer Adegan tersimpan. Daftar Penjelajah Anda disimpan menampilkan sebagai daftar dipilih. 4 Mengaktifkan Viewport Camera02 Rendered Frame dan klik tombol untuk menampilkan Window Frame Rendered. 5 Klik Lingkungan dan Dialog tombol Paparan menampilkan Lingkungan dan dialog Efek. 6 dari peluncuran Kontrol Exposure, klik Render Pratinjau. Mengingat Jumlah lampu dalam adegan, efek keseluruhan Ini terlihat sedikit gelap. Untuk Meningkatkan render, Anda akan menyesuaikan pengaturan eksposur adegan itu. 7 Pada kelompok mr Paparan peluncuran Pengendalian Fotografi> Exposure, mengatur kecepatan rana untuk 1/2 dan Aperture menjadi 2,8, kecepatan yang lebih lambat lebih Cocok untuk Kondisi Lampu Malam Time.66 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  67. 67. 8 Tekan F9 untuk membuat pemandangan malam Anda. Ini akan memakan Jumlah considerabl waktu untuk membuat adegan ini, yaitu jika Anda tidak ingin menyelesaikan render, klik tombol Batal dalam status Rendering dialog, dan melihat hasilnya pada gambar berikutnya. Itu menunjukkan hasil yang diberikan sementara Sebagian besar sumber cahaya iluminasi interior yang cukup baik, lampu dapur terlalu terang, mencuci detail di Kabinet dan peralatan. Tapi Daripada kembali dan menyesuaikan intensitas cahaya di Revit, Anda Dapat Menggunakan Kontrol dalam Desain 3ds Max untuk menyelesaikan Tugas Same. Manajemen adegan | 67
  68. 68. 9 Pilih Light dan dapur pada panel Modify> Grup Peredupan, sehingga Mengatur Intensitas hingga 50%. Ini intensitas Mengurangi cahaya dari 5.280 lumens ke 2640 10 Di Window Frame Rendered, Clone bingkai diberikan Dan kemudian membuat gambar lagi. Perbandingan hasil menunjukkan efek peredupan cahaya dapur. Lantai dapur menunjukkan silau kurang, dan rinci dalam lemari yang Improved.68 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk
  69. 69. RingkasanYou baru saja Belajar bagaimana mengambil model dibuat dalam Revit dan membawamereka ke Desain 3ds Max untuk membuat render tampak profesional.Test pengetahuan Anda tentang kamera, pencahayaan, dan teknik pemaparan dalamtutorial ini, Anda Melakukan oleh cheats, Kemudian BERIKUT rendering pemandanganbungalow model.Kamar tidurLiving Room Manajemen adegan | 69
  70. 70. Dapur Adegan Exterior at Night70 |Bab 9 Menggunakan RevitAutodesk

×