Acceptabilité sociale
Photo : cgo2 sur Flickr
vendredi 9 octobre 2009
Concept tendancieux
Photo: JMVerco sur Flickr
vendredi 9 octobre 2009
Utilisation
discrétionnaire
vendredi 9 octobre 2009
Logique Conception vs
Utilisation
vendredi 9 octobre 2009
Produit accepté pour nous ?
+
(Fumer saipasbien)
vendredi 9 octobre 2009
Produit accepté pour nous ?
Photo : lanier67 sur Flickr
(Fumer saimal)
vendredi 9 octobre 2009
Produit accepté pour nous ?
+
(Fumer saitoujoursmal)
vendredi 9 octobre 2009
Produit accepté pour nous ?
(Ne faites pas cela chez vous les enfants)
vendredi 9 octobre 2009
En résumé
• Acceptabilité globale = pratique + sociale
• Acceptation / Contrainte
• Utilisation discrétionnaire
vendredi 9 octobre 2009
2. Comprendre
l’acceptation
vendredi 9 octobre 2009
Introduction des
technologies dans la société
vendredi 9 octobre 2009
Diffusion de l’innovation
• Avantage relatif
• Compatibilité
• Testabilité
• Observabilité
• Complexité
Source : Théorie de la diffusion de l’innovation, Rogers (1993)
vendredi 9 octobre 2009
Société versus Individu
vendredi 9 octobre 2009
Théorie de l’action raisonnée
Source : Théorie de l'action raisonnée, Fisben et Azjen
vendredi 9 octobre 2009
Théorie de l’action raisonnée
Source : Théorie de l'action raisonnée, Fisben et Azjen
vendredi 9 octobre 2009
Théorie de l’action raisonnée
Comportement
Source : Théorie de l'action raisonnée, Fisben et Azjen
vendredi 9 octobre 2009
Théorie de l’action raisonnée
Intention Comportement
Source : Théorie de l'action raisonnée, Fisben et Azjen
vendredi 9 octobre 2009
Théorie de l’action raisonnée
Attitude envers
le comportement
Intention Comportement
Source : Théorie de l'action raisonnée, Fisben et Azjen
vendredi 9 octobre 2009
Théorie de l’action raisonnée
Attitude envers
le comportement
Intention Comportement
Normes
subjectives
Source : Théorie de l'action raisonnée, Fisben et Azjen
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
(TAM)
Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of information technology, Davis (1989)
vendredi 9 octobre 2009
Vous utilisez Google ?
Pourquoi ?
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
Utilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
Vous utilisez Google ?
Pourquoi ?
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
Utilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
Utilité
perçue
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
Utilité
perçue
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
Technology Acceptance Model
Utilité
perçue
Attitude Intention Comportement
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
TAM : résultats concrets ?
Utilité
perçue
Attitude Intention Comportement
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
TAM : résultats concrets ?
Utilité
perçue
Attitude Intention Comportement
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
TAM : résultats concrets ?
Utilité
perçue
Attitude Intention Comportement
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
TAM : résultats concrets ?
Utilité
perçue
Attitude Intention Comportement
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
TAM : résultats concrets ?
Utilité
perçue
Attitude Intention Comportement
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
1ère limite du modèle
Technologie = corps étranger
vendredi 9 octobre 2009 Photo : Autowitch sur Flickr
Symbiose technologique !
vendredi 9 octobre 2009
2ème limite du modèle
Utilité
perçue
Comportement
Attitude Intention
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
2ème limite du modèle
Utilité
perçue
Comportement
Variables Attitude Intention
externes
Utilisabilité
perçue
vendredi 9 octobre 2009
Culture
Couleur Rouge
Egypte : Inde :
Mort Vie / Créativité
Source : www.lergonome.org (2001)
vendredi 9 octobre 2009
Culture
vendredi 9 octobre 2009
Social
vendredi 9 octobre 2009
En résumé
• TAM : prédire l’utilisation d’une technologie
• Utilité et utilisabilité perçues
• Limites du TAM
• Technologie = corps étranger
• Contextes culturels et sociaux
vendredi 9 octobre 2009
vendredi 9 octobre 2009
Intermède
vendredi 9 octobre 2009
3. Manipulez vos
utilisateurs !
vendredi 9 octobre 2009
Techniques de manipulation
• Amorçage
• Pied dans la porte
Photo : jcoterhals sur Flickr
vendredi 9 octobre 2009
Dans le Web ?
Photo : garethjmsaunders sur Flickr
vendredi 9 octobre 2009
Nouveaux courants
• Persuasive Design
• Neuro Web Design
• Basés sur :
• Théorie de l’engagement, Kiessler
• Soumission librement consentie, Beauvois et Joule
vendredi 9 octobre 2009
Neuro Web Design
Toucher l’inconscient
pour influencer
vendredi 9 octobre 2009
On nous influence ?
On veut des exemples !
vendredi 9 octobre 2009
Donner la parole
vendredi 9 octobre 2009
Validation sociale
vendredi 9 octobre 2009
Validation sociale
vendredi 9 octobre 2009
Raconte-moi une histoire !
vendredi 9 octobre 2009
Raconte-moi une histoire !
vendredi 9 octobre 2009
Raconte-moi des histoires !
vendredi 9 octobre 2009
Similarité
vendredi 9 octobre 2009
Réciprocité
Frais de port gratuits !
vendredi 9 octobre 2009
Émotion
Photos : Hellgy & Avlxyz sur Flickr
Sexy ! Miam !
vendredi 9 octobre 2009
Émotion
Photo:Vince Templement sur Flickr
Ph34r !
vendredi 9 octobre 2009
Facebook évidemment !
vendredi 9 octobre 2009
Qui utilise ça ?
• Internet Explorer
• Safari
• Firefox
vendredi 9 octobre 2009
En résumé
• Donner la parole
• Validation sociale
• Raconter des histoires
• Similarité
• Réciprocité
• Émotion
vendredi 9 octobre 2009
4. Anticiper
l’acceptation ?
vendredi 9 octobre 2009
Facteurs très nombreux
vendredi 9 octobre 2009
Facteurs très nombreux
Enviro
nneme
rs nt org
es ut il isateu anisati
onnel
Profi ls d
d’utili sation
Co ntextes
Facteurs cu Environ
lturels nemen
t socia
l
es utili sateurs
T âches d
vendredi 9 octobre 2009
Boîte à outils
1. Critères de qualité
2. Conception centrée
utilisateurs
Photo: Robert S. Donovan sur Flickr
3. Culture
4. Mécanismes sociaux
5. Émotions
vendredi 9 octobre 2009
Avertissement
• Pas de solution miracle
• Pas exhaustif
Photo: LucKyL PhoToS sur Flickr
• « Use at your own risk !»
vendredi 9 octobre 2009
#1 Critères de qualité
• Réutiliser des guidelines
vendredi 9 octobre 2009
#5 Émotions
• User experience
• Qualité hédonique
vendredi 9 octobre 2009
Un prérequis à ces travaux
vendredi 9 octobre 2009
Approche pluridisciplinaire
• Complémentaires / Différents
• Apprendre :
• À communiquer
• À travailler ensemble
= Cast Iznogood !
vendredi 9 octobre 2009
Conclusion
vendredi 9 octobre 2009
Des questions ?
Alain Vagner Gautier Barrère
vagner@flupa.eu barrere@flupa.eu
Détails sur la boîte à outils : http://flupa.eu/contenu/pages/acceptation
vendredi 9 octobre 2009
Pourquoi un produit web est-il plus accepté qu’u more
Pourquoi un produit web est-il plus accepté qu’un autre ? Comment pourrais-je améliorer l’acceptabilité de mon produit ? Si cette conférence m’ennuie, pourrais-je surfer sur mon Iphone ou mon Blackberry ?
Si vous vous posez ces questions, alors vous êtes le bienvenu. Si vous ne vous les posez pas, vous êtes quand même le bienvenu
Après un rapide passage en revue des théories en psychologie sociale, nous identifierons les critères-clés d’acceptation avec de nombreux exemples parlants et métaphores à l’appui. Nous décortiquerons ensemble des cas réels afin de vous apporter toutes les connaissances nécessaires à l’élaboration d’un produit web accepté.
La présentation permettra d’aboutir à une prise de conscience unanime : faire un produit accepté nécessite une approche commune incontournable, requérant une collaboration poussée entre les divers corps de métier et qui condamne le système de caste (’’chasse gardée") encore trop présent dans les projets web. less
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